AE Glass
AE Glass добавляет эффект настоящего стекла: быстрое, полностью динамическое преломление, матирование, краевое освещение и дисперсию к любой форме, тексту, маске, логотипу и многому другому. Один раз, без карт смещения, без настройки.
AEGlass. Настоящее стекло. Одна капля.
Капните его на любую фигуру, текст, логотип или маску, и оно превратится в стекло. Рефракция в реальном времени, матовый эффект, краевое освещение и дисперсия. Никаких карт смещения, никакой настройки.
Эффект «жидкого стекла», встроенный в ваши слои.
Преломление.
Оно преломляет и увеличивает всё, что находится позади него, в реальном времени. Переместите фон, и стекло последует за ним.
Мороз.
От кристально чистого до мягкого, рассеянного света.
Подсветка по краю.
Направленная подсветка по краю освещает поверхность, создавая эффект настоящего освещения.
Дисперсия.
Спектральная кайма по краю, радуга, которая возникает при отражении толстого стекла.
Перетащите его практически на что угодно.
Фигуры, текст, логотипы, маски, сплошные объекты, даже PNG-файлы и прекомпозиции. Вам не нужно ничего предварительно компоновать, но он хорошо работает, если вы это сделаете.
Все в разделе «Управление эффектами». Только ползунки. Ничего не нужно изучать.
Десять ползунков на одной панели, каждый из которых анимируется. Не нужно создавать карты, ничего риггить.
Полезная информация:
Встроенный эффект After Effects, не требует графического процессора, 8 и 16-битный цвет.
Работает с любым источником через переключатель корректирующего слоя: фигурами, текстом, сплошными поверхностями, масками и слоями с собственным альфа-каналом (логотипы, PNG, прекомпозиции).
Ограничения:
Обводка/Strokes — не работает сама по себе. Слои фигур требуют заливки; обводка без заливки оставляет эффект только тонким контуром, а не фигурой.
3D-слои/3D layers — рендерится в 2D; преобразования 3D-слоев и перспектива камеры не учитываются. Сохраняйте слои стекла в 2D.
Требуется корректирующий слой/Adjustment Layer required — эффект преломляет нижележащие слои, поэтому переключатель корректирующего слоя должен быть включен. При выключенном переключателе слой рендерится без изменений (и эффект вам об этом напомнит).
Свернуть преобразования/Collapse Transformations — внутри свернутой прекомпозиции стекло рендерится там, где находится фон; сохраняйте преобразование слоя прекомпозиции по умолчанию.
Совместимость: After Effects 2027, 2026, 2025.
- Установка. Копируем плагин AE Glass.aex в следующую директорию:
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2027\Support Files\Plug-ins.
- Скачать AE Glass v1.0.0 Win/Mac можно по этой ссылке.
- Скачать AE Glass v1.0.1 Win/Mac можно по этой ссылке.
Что нового:
Только для Windows: исправлена ошибка загрузки плагина из-за конфликта среды выполнения Visual C++.
- Скачать AE Glass v1.2.0 Win/Mac можно по этой ссылке.
Что нового:
Стекло следует за слиянием контуров со смещением (меташаровые риги) и закругленными углами на слоях фигур.
Более чистые края в местах слияния перекрывающихся фигур.
Плавное изменение яркости света при разделении фигуры на две части.
Новые элементы управления: увеличение, затухание и оттенок.
