Обзор: Mac Studio M5 Ultra для видеоредакторов
Mac Studio M5 Ultra уже в продаже. Недавно Apple представила новые модели Mac Studio в неожиданном обновлении, в которое вошли новые модели Mac Studio и новые мини-компьютеры Mac.
В линейке Mac Studio редакторы могут выбирать между чипом Max и чипом Ultra. Если вспомнить обновления Mac Studio в прошлом году, то линейки чипов M в Mac Studio были разными, но в этом году выбор между M5 Max и M5 Ultra в Mac Studio стал единым.
Технология UltraFusion от Apple делает возможным использование такого количества чипов в Mac Studio Ultra. M5 Ultra — это, по сути, два чипа M5 Max, соединенных с помощью технологии UltraFusion, которая обеспечивает пропускную способность более 4,4 ТБ/с. macOS воспринимает чип Ultra как единый процессор с единым пулом памяти, и приложениям не требуется специальная конфигурация, чтобы использовать весь потенциал чипа. То, что инженеры сделали с M5 Ultra, отличается от предыдущих поколений чипов Ultra тем, что в этом поколении впервые используется архитектура с четырьмя кристаллами. Для редакторов, 3D-художников и специалистов по машинному обучению, работающих с большими нагрузками, такая бесшовная интеграция, вероятно, важнее, чем количество ядер, указанное в спецификации.
И это «удвоение» в некотором смысле продолжается, поскольку чип M5 Ultra содержит в два раза больше медиадвижков, чем M5 Max. На этот момент я всегда указываю редакторам, когда мы рассматриваем конфигурации Mac Studio.
На первый взгляд может показаться, что это не так, но удвоение количества медиапроцессоров не означает удвоения всего остального но это означает увеличение общей скорости в зависимости от того, что вы делаете. Удвоение количества медиапроцессоров означает удвоение пропускной способности в зависимости от того, что вы делаете, поэтому результаты тестов впечатляют: например, M5 Ultra воспроизводит 33 потока 8K ProRes. Это демонстрирует мощь того, что создала Apple, даже если в реальной жизни такие результаты будут редкостью.
Но здесь стоит отметить, что разработчики могут воспользоваться преимуществами этих медиадвижков, встроенных в чипы Apple серии M. Если вы разработчик, то можете использовать API-интерфейсы Apple Video Toolbox для поддержки медиадвижков в своих приложениях. Это делают все основные платформы для редактирования видео.
Мне повезло получить в качестве тестового образца M5 Ultra с 256 гигабайтами оперативной памяти, чтобы провести стандартный набор тестов. Поскольку мы живем в эпоху искусственного интеллекта, а использование ИИ и локальных языковых моделей важно для многих редакторов, в первой и второй частях обзора M5 Ultra мы сосредоточимся на функциях искусственного интеллекта в наших приложениях для нелинейного монтажа. Эти функции могут быть сложны для тестирования, но многие из них ориентированы на искусственный интеллект в плане маркетинга и реализации в приложении.
А возможности подключения практически идентичны тем, что были у Mac Studio со времен M1, только теперь они обновлены с учетом новых характеристик и стандартов:
Передние порты:
- 2 порта Thunderbolt 5 (USB-C) (с поддержкой передачи данных до 120 Гбит/с, встроенным DisplayPort 2.1 и системной кластеризацией).
- Передние порты Thunderbolt в конфигурации M5 Max — это USB-C
- 1 слот для карт памяти SDXC (с поддержкой скорости UHS-II).
Задние порты:
- 4 порта Thunderbolt 5 (USB-C) (с поддержкой скорости до 120 Гбит/с, DisplayPort 2.1 и возможностью зарядки периферийных устройств).
- 2 порта USB-A (с поддержкой передачи данных до 5 Гбит/с).
- 1x HDMI порт (с поддержкой многоканального аудиовыхода и передовых протоколов отображения с высоким разрешением).
- 1 порт 10Gb Ethernet (Ethernet Nbase-T с обратной совместимостью для сетей 1Gb, 2,5Gb и 5Gb с использованием стандартного разъема RJ-45).
- 1 разъем для наушников 3,5 мм с расширенной встроенной поддержкой высокоомных наушников.
Беспроводная связь и сетевые технологии:
- Wi-Fi 7 (802.11be) через фирменный беспроводной сетевой чип Apple N1.
- Bluetooth 6.
- Сетевая технология Thread встроена в локальную инфраструктуру смарт-устройств.
Время анализа — для визуального поиска.
Инструменты визуального поиска теперь доступны во всех трех основных инструментах нелинейного монтажа. Это естественное развитие искусственного интеллекта, и его можно использовать для поиска не по ключевым словам или метаданным, а буквально по описанию клипа. Это особенно полезно при монтаже документальных фильмов, где много вставок.
Визуальный поиск — самая трудоемкая функция, по крайней мере в том, что касается анализа. Все клипы необходимо проанализировать, и в зависимости от того, какое приложение вы используете и что именно анализируете, это может быть анализ визуального поиска, расшифровка аудиозаписей или анализ и распознавание лиц. Это действительно полезная функция, но если у вас много клипов, ее необходимо учитывать при планировании рабочего процесса, поскольку анализ занимает много времени. Premiere, Resolve и Final Cut Pro выполняют этот анализ на устройстве с помощью локальных моделей.
Для этого теста я импортировал несколько папок с B-роллами. У меня было 65 клипов разных форматов и продолжительности. Это были кадры со съемок документального фильма. Первая папка с более чем 500 клипами показала, что процесс займет слишком много времени, поэтому я сократил их количество до более приемлемых 65.
Не знаю, что случилось с Premiere на M1 Ultra, но я прервал процесс, когда он завис на 16-й минуте. Он не вылетел, но и не продолжал работать.
В Resolve есть двухэтапный процесс для IntelliSearch. Он может идентифицировать и анализировать контент, а также выполнять отдельный анализ только для распознавания лиц. Если вы не хотите использовать распознавание лиц, это необязательно.
В моих тестах на распознавание лиц уходил дополнительный час, но я не учитывал это время в своих расчетах. Resolve также предлагает два уровня анализа: быстрый и более глубокий, и для каждого требуется загрузить дополнительные данные модели.
Я выбрал быстрый анализ, но очевидно, что более глубокий анализ занял бы больше времени.
Как видно из приведенной выше диаграммы, Premiere справился с анализом гораздо быстрее, но, на мой взгляд, он менее точен. Большая часть отснятого материала была связана с поездами, и на некоторых из них были номера. Когда анализ был завершен и я ввел в поиск слово train во всех трех приложениях, они быстро выдали множество кадров с поездами и железнодорожными путями, как и следовало ожидать.
Но на боку у пары поездов был номер 12, поэтому, когда я искал «12», и Resolve, и Final Cut вернули клипы с цифрой 12 на боку поезда, а Premiere — нет.
Мне также не нравится подход Premiere к медиаанализу по принципу «все или ничего». Его либо включаешь, либо выключаешь. Думаю, во многих проектах мне бы хотелось, чтобы для визуального анализа анализировались только определенные фрагменты контента. Не только потому, что на это нужно время и данные, но и потому, что есть определенные клипы, которые, как я знаю, мне никогда не захочется искать.
Улучшайте речь/Enhance speech.
У меня был отличный ролик для этого теста. Это был 57-минутный ролик, состоящий из нескольких интервью с одним и тем же человеком, снятых в разных местах. Некоторые интервью были записаны в машине, некоторые — в офисе, а некоторые — во время прогулок по разным магазинам, ресторанам и зданиям. Поэтому уровень шума и качество звука были разными. Но мне прислали их как один ролик. Для улучшения качества речи использовались модели, установленные на устройстве.
Здесь есть явный победитель, но между вторым и третьим местом большая разница.
Улучшенная функция распознавания речи в Resolve называется AI Voice Isolation, и она работает в режиме реального времени. То есть анализ не требуется. Но и FCP справился с анализом достаточно шустро. И все они звучали очень хорошо. Удивительно, насколько хорошо в наши дни работает очистка голоса с помощью искусственного интеллекта.
Расшифровывать подписи/Transcribe to captions.
Для этой операции я взял тот же 57-минутный фрагмент, который был очищен от помех, и попросил каждую NLE-систему транскрибировать этот фрагмент в субтитры на временной шкале.
M5 действительно показал себя с лучшей стороны в тесте на преобразование текста в субтитры.
Групповая расшифровка интервью.
Это была относительно простая задача. Пакетная обработка расшифровала семь разных интервью общей продолжительностью более двух часов.
Обнаружение сцены/Scene detection.
Это был 34-минутный документальный проект. Это был старый документальный фильм, изначально снятый в формате DV, и все, что у нас осталось, — это конвертация DV .mov в формат H.264. Нам нужно было вырезать из него несколько кадров, поэтому вместо того, чтобы редактировать их вручную, я позволил системе автоматического распознавания сцен сделать свою работу.
Трудно сказать, какое обнаружение сцен было более точным при редактировании, но, на мой взгляд, здесь важнее скорость. Нужно, чтобы все происходило быстро, чтобы можно было найти нужные кадры. FCP здесь вне конкуренции.
На M5 Ultra Resolve работал примерно на 200 кадров в секунду быстрее, чем на M3 Ultra.
Кодирование нескольких файлов.
В рамках этого процесса у меня был файл 4K HEVC с выставки продолжительностью 1 час 47 минут. Мне нужен был прокси-файл размером в четверть экрана с записанным именем файла, а также небольшой файл H264 с записанным тайм-кодом для просмотра. Я создал пресеты в Adobe Media Encoder и скопировал их с быстрого внешнего SSD на внутренний SSD Mac Studios.
Для этого кодирования Adobe Media Encoder запускал их одновременно
Я заметил одну интересную вещь: M5 Ultra справлялся со всеми задачами на максимальной мощности. Я забыл проверить приложение Silicon, но слышал, как включились вентиляторы M5 Ultra, и машина сильно нагрелась. Но, думаю, так и должно быть: использовать всю мощность и встроенную систему охлаждения по максимуму.
Разница между M1 и M5 была настолько велика, что я снова «пробежал трассу в индивидуальном зачете».
В те времена это было оправданно. Было интересно наблюдать, что одновременное выполнение кодировок не сильно увеличивает общее время кодирования.
Я также взял тот же файл и обработал его с помощью Blackmagic Proxy Generator, чтобы получить один 8-битный файл с половинным разрешением в формате H.264.
Да, насчет победы M1 Ultra я не уверен.
И, наконец, тот же файл, обработанный в Apple Compressor, для создания четверти ProRes Proxy.
При выполнении некоторых тестов кодирования на M5 Ultra я заметил, что, когда процесс действительно начинался, включались вентиляторы, чтобы охладить процессор. Это всего лишь наблюдение, но мне показалось, что на M5 Ultra вентиляторы включались раньше, чем на M1 и M3. Хотя при интенсивном кодировании вентиляторы включаются и на этих процессорах. А при кодировании через Compressor вентиляторы не включались.
Но в целом Mac Studio работают невероятно тихо, и я знаю людей, у которых они установлены на рабочем столе, и они ни разу не замечали, чтобы включались вентиляторы. Даже когда вентиляторы включаются, это заметно, но звук далеко не такой громкий, как при полной загрузке вентиляторов MacBook Pro. Я больше обращал внимание на тепло, которое выделял M5 Ultra, чем на звук. И он действительно сильно нагревался. Я нашел в интернете статью, в которой говорится, что M3 Ultra может снижать мощность графического процессора при высокой нагрузке при обработке больших языковых моделей, прежде чем включатся вентиляторы.
Я думаю, что кодирование видео и работа с большими языковыми моделями — это, пожалуй, две самые ресурсоёмкие задачи, которые можно поставить перед Mac Studio. Apple оснастила эти компьютеры современной системой терморегулирования, чтобы они не перегревались.
Стоит отметить, что для оптимального охлаждения Mac Studio должен стоять на устойчивой ровной поверхности, а вокруг него должно быть достаточно свободного пространства, так как воздух поступает снизу. Если верить слухам, в обновленной версии Mac Studio охлаждение может стать еще лучше, но, как человек, который обработал на Mac Studio множество терабайтов данных, могу сказать, что охлаждение работает отлично.
Однажды я зашел в монтажную к одному из коллег. Я был немного шокирован, увидев, что его Mac Studio стоит на очень большом подлокотнике очень мягкого дивана. Не думаю, что это было его обычное место, но он передвинул его туда, чтобы он был ближе ко второму монитору. И он работал в таком положении достаточно долго, так что его основной монтажный стол оказался завален другими вещами. Он действительно сильно нагревался, даже когда не кодировал, и мы обсудили, как он охлаждается. Он был немного удивлен, увидев вентиляцию в нижней части Mac Studio. Он все еще работал, но это определенно не лучшее место для него.
Какую конфигурацию купить?
Мы все знаем о текущем состоянии твердотельных накопителей, оперативной памяти и компьютеров в целом, поскольку бум центров обработки данных, связанных с искусственным интеллектом, привел к росту цен во всей отрасли. Это создало интересную ситуацию с покупкой компьютеров, таких как Mac Studio, для постпродакшена.
Если вы хотите приобрести Mac Studio на базе M5 Ultra, то на данный момент у вас есть только два варианта оперативной памяти: 96 ГБ и 256 ГБ. Базовая модель M5 Ultra (с твердотельным накопителем на 1 ТБ) обойдется вам в 5499 долларов. Это довольно высокая цена, и она требует серьезного рассмотрения со стороны редактора-фрилансера. Увеличение объема оперативной памяти до 256 ГБ обойдется еще в 4000 долларов, что делает эту модель недоступной для многих фрилансеров.
Это будет очень хорошая машина для большинства задач постпродакшена. Если вы монтируете видео на ноутбуке или Mac mini, то эта машина станет для вас мощным обновлением. Если вы до сих пор пользуетесь одним из последних компьютеров Mac на базе процессора Intel, то эта машина станет для вас настоящим откровением.
Если сравнивать с Mac Studio на чипе M5 Max, то для получения аналогичной конфигурации вам придется увеличить объем оперативной памяти, поскольку 96 ГБ ОЗУ доступны только в модели M5 Ultra. Но это может быть и не критично, поскольку 128 ГБ ОЗУ всегда были оптимальным вариантом.
Но если собрать M5 Max с аналогичными характеристиками, он обойдется вам в 5399 долларов.
Это может оказаться непростым выбором. Если вы планируете использовать какие-либо локальные модели искусственного интеллекта, то дополнительная оперативная память в конфигурации M5 Max может оказаться полезной. Видеоспециалисты часто одновременно запускают несколько крупных приложений для работы над большими проектами, поэтому чем больше оперативной памяти, тем лучше — это простой подход к решению проблемы. Но в условиях RAM-апокалипсиса 96 ГБ в M5 Ultra позволят выполнять качественную работу по «доступной» цене. С 96 гигабайтами оперативной памяти вы сможете без проблем запускать Final Cut Pro, Adobe Premiere, DaVinci Resolve и Avid Media Composer.
Что касается оперативной памяти для локальных моделей ИИ, я задал этот вопрос и Gemini, и Claude, и, судя по всему, все сошлись во мнении:
36–48 ГБ для любителя.
64–96 ГБ — оптимальный вариант для полупрофессионалов и энтузиастов.
128 ГБ — 512 ГБ для опытных пользователей и разработчиков.
Но что касается редактирования видео и постпродакшена, то 96-гигабайтного варианта Ultra будет вполне достаточно для постобработки. Все четыре крупные системы нелинейного видеомонтажа рекомендуют около 16 гигабайт оперативной памяти для работы с HD-видео, а для работы с 4K и более высоким разрешением — от 32 до 64 гигабайт. Конечно, если вы хотите открывать более одного приложения одновременно, что происходит довольно часто, вам понадобится больше. Но с 96 гигабайтами оперативной памяти вы вполне сможете запустить веб-браузер, Premiere и After Effects.
Как оценить стоимость?
Покупка компьютера для редактирования видео стоимостью от 5000 до 10 000 долларов — это бизнес-расход, и относиться к нему нужно соответственно.
Давайте посмотрим на это через призму оригинального Mac Studio M Ultra , обзор которого я написал в марте 2022 года. Это была машина за 5799 долларов, которая до сих пор в строю. Я знаю нескольких редакторов, которые купили Mac Studio на процессоре M1, когда он только вышел, и до сих пор довольны его производительностью.
Но с точки зрения бизнес-расходов нужно учитывать амортизацию и то, как она распределяется с течением времени. В США налоговая служба использует 60-месячный срок амортизации в качестве базового, поэтому, если вы купили новый Mac Studio M1 в 2022 году, скоро наступит пятилетний юбилей.
Первоначальная стоимость: 5799 долларов
Текущая оценка амортизации: ~5219 долларов
Потенциальная остаточная стоимость: ~580 долларов
Стоимость владения: ~1160 долларов в год или $96,65 в месяц
Полностью амортизировано: март 2027 года
Это примерно 100 долларов в месяц за такую систему, а если вы фрилансер, то это всего час или два работы, если считать по этой метрике. Это легко подсчитать, но немного сложнее совершить первоначальную покупку.
У Apple действительно есть новая программа Apple Upgrade, в рамках которой можно взять в аренду Mac Studio (а также другие продукты Apple). Для кого-то это может быть выгодно, так что проконсультируйтесь со своим бухгалтером, если у вас есть вопросы по аренде компьютера.
Но если вы купите свой Mac Studio, у вас будет еще одно преимущество, когда вы решите, что пришло время обновиться: вы сможете продать этот Mac Studio.
Быстрый поиск на eBay по запросу продан M1 Ultra Mac Studios показывает, что многие из них были проданы по очень хорошей цене. Эти цены:
Назовем эти Mac Studio - Toyota Tacoma компьютерного мира.
