Мевихгест — выдержки из учебников
Список использованных учебников:
- «Естествознание. Основы духовной культуры» К. Артуриан, Д. Артуриана, издательство «Алькаль»
- «Практические уроки магии, уровень 1» Р. Паульмер, издательство «Мевиль»
«Естество – это базовое понятие, которое необходимо знать каждому волшебнику для понимания закономерностей нашего мироздания. Под Естеством понимается полное раскрытие магических способностей человека, когда он начинает черпать энергию не из ресурсов своего организма, а – из окружающей природной среды. Чтобы достигнуть гармонии с Естеством и снять ограничения несовершенного человеческого тела, волшебнику необходимо много и усиленно тренироваться, и даже в этом случае достигнуть полного раскрытия таланта суждено единицам из тысячи.
Цикл Естества включает в себя пять стадий развития: зачаточная стадия – формирующая стадия – переходная стадия – зверь силы – бестия.
Зачаточное состояние – это самый первый этап развития волшебника в утробе матери, когда его собственный слух еще недостаточно развит, чтобы слышать энергетические эманации. В некоторых случаях зачаточное состояние может растянуться на несколько лет после рождения, но такие случаи редки и обуславливаются болезнями и предродовыми травмами.
Формирующая стадия – длительный период, охватывающий взросление человека вплоть до двадцати лет. В это время маг усердно тренирует и развивает свой слух, чтобы уметь управлять энергетическими всплесками, которые продуцирует его собственное тело. Чем тоньше слух ребенка, тем больше всплесков он может уловить и использовать в своих интересах.
Переходная стадия (иначе – антропос) – первая ступень на пути воссоединения с Естеством. Обретя достаточно знаний и умений, молодой маг начинает слышать не только себя, но и окружающую среду. В зависимости от того, как на него реагирует природа и живые существа, волшебник интуитивно выбирает животный облик, наиболее точно отображающий как реакцию окружения, так и врожденные качества. Впрочем, на этой стадии облик антропостичен, то есть имеет много человеческих черт. Среди них – прямохождение, нередко волосы и человекоподобное строение лица.
В форме антропоса маг многократно усиливает свои физические показатели, но магическая развитость, как правило, остается на прежнем уровне. Животные реагируют на антропоса сдержаннее, чем на человека. Этим нередко пользуются ученые во время изучения фантастической фауны.
Зверь силы (реже – терминальная стадия) – слияние человеческого сознания с Естеством. Считается пиковой точкой развития способностей, которую достигают поистине одаренные волшебники. Полностью побеждая телесные недостатки, маг не только свободно слышит себя и природную среду, но и начинает управлять всплесками энергии от разных источников. Это многократно расширяет пределы его сил и позволят приобрести настоящий звериный облик или – обрести своего зверя силы. В животной форме волшебник становится неуязвимым и крайне могущественным. Однако длительное нахождение в форме зверя силы чревато полным растворением в Естестве. Чистая энергия уничтожает физическое тело и сознание человека переходит в иную форму бытия, о которой практически ничего неизвестно.
Бестия (реже – запредельная стадия) – редчайшая из стадий цикла, известная науке на данный момент. Если стадии зверя силы достигают наиболее одаренные, то бестиями становятся по-настоящему гениальные волшебники. Преодолевая полное слияние с Естеством без потери физического тела, бестии корректируют свой облик, внося в образ зверя черты, соответствующие приобретенному опыту волшебника. Каждая бестия уникальна и вносится в реестр Мифических существ.
«… на самом деле мир устроен гораздо сложнее, чем думали наши предки. Физическое состояние земли имеет исключительно натуралистическую важность в то время, как устройство энергетической модели земли напрямую влияет на жизнь всего сущего.
Упрощая эту модель, можно выделить два слоя реальности – Изнанку и Нутро. Изнанка – это все физические и энергетические объекты, находящиеся на поверхности земли и в непосредственной близости от нее. Они состоят из частиц и могут быть зарегистрированы тем или иным образом.
Нутро – совершенно иной слой реальности, сосредоточенный глубоко внутри земли, там, где материальные субстанции переходят в чистую однородную энергию. Это можно сравнить со строением тела человека, где Изнанка будет представлять из себя кожу, кости, плоть и органы, а Нутро – душу и разум. По понятным причинам, исследование Нутра затруднительно и практически невозможно за исключением существ и аномалий, изредка попадающих на Изнанку в результате катаклизмов. Поскольку Естество, в сути своей, это наисильнейшее приближение к Нутру, многие недобросовестные волшебники пытаются добиться своего не через естественные тренировки, а – хитростью, пробившись к энергии, циркулирующий под Изнанкой.
Невежество этих волшебников приводит к трагическим последствиям, ведь, как мы уже знаем, энергетические эманации Изнанки состоят из частиц и могут быть услышаны и использованы человеком. Энергетические потоки Нутра, напротив, однородные и плотные. Волшебник неспособен осознать их количество, даже за крошечное мгновение вбирая в себя колоссальные, непосильные для создания из плоти силы. Чтобы разделять энергетические потоки Изнанки и Нутра, последние получили говорящее название – тишина (в старых теориях – силенциум).
Важно! Тишина – это яд для волшебника в любых количествах и в любом виде…»
Выдержка из учебника «Практические уроки магии, уровень 1, для учителей» Р. Паульмер, издательство «Мевиль» №1
«..когда юные волшебники и волшебницы сталкиваются с проблемами слуха. Обобщая многочисленные случаи, можно выделить две основные проблемы – тугоухость и абсолютизм слуха. Обе крайности мешают в повседневной магической практике.
Для устранения этой проблемы и помощи в концентрации на занятии нами были разработаны компасы алигатум – это особые магические предметы индивидуального пользования, создаваемые по предпочтениям и потребностям конкретного ребенка. Чаще всего алигатумы выполняются в виде кукол или мягких игрушек, чтобы усилить эмоциональную привязку волшебника к компасу.
Внутреннее наполнение алигатума – это заряженный горный хрусталь с заговором на своего хозяина. Такая простая конструкция обладает мощным привлекающим эффектом. Когда ребенок реагирует на заговор и берет алигатум в руки, хрусталь взаимодействует с энергетическими всплесками тела. В случае сильного заряда, камень гасит всплески, устраняя переизбыток энергии. При слабом заряде, камень, наоборот, резонирует с энергией, усиливая ее волны и давая ребенку с тугоухостью услышать ее отголоски.
Несмотря на явную пользу, алигатум, подобно детской соске, представляет из себя только вспомогательное средство на ранних этапах обучения. Привыкание к нему вызовет серьезные проблемы с дальнейшим обучением в старших классах…»
