Похищение пришельцами
Правда о Серых
Правда заключается в том, что Серые на самом деле всего лишь дистанционно управляемые биороботы, созданные Ми-Го, для того чтобы замаскировать своё присутствие, а так же и снизить уровень психологического ущерба, который испытывает человек если Ми-Го взаимодействуют с ним напрямую.
Один Ми-Го может управлять целой группой Серых (числом до ИНТ Ми-Го оператора), при этом расстояние на котором осуществляется контроль, может быть достаточно велико, а в случае необходимости технология Ми-Го позволяет на какое-то время увеличить его вплоть до межзвёздных масштабов. При этом, никакими известными человеку средствами эта связать не экранируется.
Ми-Го пытаются изучать людей с помощью своих автоматов. В последнее время их особенно их интересует процесс человеческого мышления. Иррациональный с точки зрения Ми-Го.
До появления у расы "голых обезьян" ядерного оружия, Ми-Го вообще попросту не обращали внимания такую особенность человеческой логики, как умение находить правильные решения, основываясь лишь на интуитивном предположении. Такой способ мышления совершенно недоступен Ми-Го и от этого вызывает большой интерес. Впрочем, они занимаются не только изучением особенностей мышления. Точнее Ми-го просто не разделяют (потому что не различают) процессы изучения возможностей разума от процессов изучения возможностей тела. Изощренные методы вивисекции для них всего лишь естественная часть познания. Поэтому они действительно очень плохо понимают причины, по которым через какое-то время, мыслительные способности изучаемого человеческого материала начинают угасать.
Похищение.
Как уже было сказано ранее: одна из задач, которые Ми-Го надеются реализовать при помощи Серых - это попытка уменьшить стрессовую нагрузку на человеческий разум. Однако, на деле Серые автоматы отвечают этой задаче весьма посредственно. Да из-за внешнего физиологического сходства с людьми, их облик не так разруши-тельно-противоестественен для человеческой психики, как облик их хозяев. Тем не менее, он не скрывает, а лишь подчёркивает чужеродность Серых существ. Не говоря уже об алогичных и ужасающих особенностях их поведения, парадоксальных способах общения и чудовищных медицинских экспериментах, которые Серые проводят над похищенными. И хотя большинство похищенных людей, впоследствии, и возвращается обратно в относительно целом и невредимом физическом состоянии, многие жертвы всё же смутно помнят мучительные аспекты Похищения. Даже не смотря на то, что Ми-Го обычно предпринимают специальные меры по стиранию у жертвы всех воспоминаний связанных с Похищением.
Потеря Очков Рассудка при Похищении.
Если человек становится жертвой Похищения, все потери ОР полученные за время Похищения, подсчитываются, но еще не вступают в силу. По крайней мере до определённого момента.
После того как (если) жертва будет освобождена, она должна совершить проверку d100 против значения ВОЛx1 (не ВОЛx5). Если проверка успешна, жертва мгновенно вспоминает все ужасные аспекты своего Похищения во всех подробностях, и все накопленные потери ОР тут же вступают в силу, немедленно и разом.
Если же эта проверка провалена, жертва ничего (или практически ничего не помнит) и теряет только десятую часть (Х/10, минимум 1 ОР) от общей суммы накопленных потерь Очков Рассудка. Если эти потери равны или больше 3 ОР, жертва помнить что-то странное и пугающее (провалы во времени, странные огни, кого-то кто задаёт странные вопросы...), но ничего конкретного.
В дальнейшем исследования посредством регрессивного гипноза или интенсивного самоанализа позволяет провести еще одну проверку POWx1 с теми же эффектами. В случае если и этот бросок провален, а потери ОР меньше чем 3, уже ни что, кроме нового столкновения с Серыми, не позволит провести проверку POWx1, что бы вспомнить про Похищение.
Примеры причин потери ОР при Похищении:
·> Наблюдать НЛО или странные огни: -0 / 1 ОР
·> Стать жертвой Похищения (очутиться в странном месте): -0 / 1 ОР
·> Стать жертвой Похищения (обнаружить провалы во времени): -0 / 1 ОР
·> Первый визуальный контакт с Серыми: -0 / 1d3 ОР
·> Подвергнуться допросу Серых: -0 / 1d3 ОР
·> Стать жертвой медицинского эксперимента (небольшое вмешательство) -0 / 1d4 ОР
·> Стать жертвой медицинского эксперимента (серьёзное вмешательство) -1 / 1d6 ОР
Пример Похищения
Агент Норрис вынужден разделиться со своей группой и остаётся совсем один в дикой лесистой местности, где, по словам очевидцев, не раз наблюдали появление НЛО.
Продираясь сквозь колючий кустарник, он вдруг замечает странные красные огни неритмично пульсирующие в глубине затянутой густым туманом рощи. Норрис начинает осторожно двигаться к источнику света...
...внезапно он осознает, что ему стало холодно. Спустя мгновение Норрис понимает, что стоит абсолютно обнаженный в тускло освещенной комнате с куполообразным потолком и гладким полом, похожим на отполированный до зеркального блеска чёрный камень. Все его вещи, включая оружие, фонарик и удостоверение агента FBI бесследно исчезли.
·>Стать жертвой Похищения (очутиться в странном месте): -0 / 1 ОР
Очки Рассудка Норриса сейчас равны 46. Он выбрасывает 25 и добивается успеха. Пока что его психика успешно сопротивляется.
На гладком глянцево-чёрном полу комнаты, прямо перед собой Норрис видит несколько странных предметов: сломанною игрушку "чёртик из коробочки", разбитые, явно архаичные карманные часы и небольшой детский рюкзачок, весёлая разноцветная картинка на котором испачкана чем-то очень похожим на давно запёкшуюся кровь.
Норрис не притрагивается к предметам, но вместо этого хочет осмотреться и изучить помещение. Вскоре он понимает что по всей видимости, здесь нет дверей или других видимых входов/выходов. Ощупывая стену, сделанную из материала напоминающего влажную глину Норрис касается небольшого символов нарисованного на ней…
…В тот же миг его ослепляет вспышка синего света. Когда зрение восстанавливается, Норрис видит, что черный пол изменился и теперь стал прозрачным полупрозрачным. В зеленоватой глубине "стекла" неподвижно лежат, будто вмурованные него десять антропоморфных существ.
·> Первый визуальный контакт с Серыми: -0 / 1d3 ОР
Норрис вновь проверяет Рассудок. На этот раз он выбрасывает 49 и терпит неудачу. Бросок 1d3 показывает, что агент должен потерять 3 ОР. Однако этого не произойдет до тех пор, пока сцена Похищения не закончится.
-МЫ. ДА! - раздаётся резкий, будто неживой и механический, голос за спиной Норриса. Агент резко оборачивается и видит трёх Серых, появившихся в комнате.
-К-кто вы? Ч-что… Что вам н-нужно? - его собственный голос дрожит, а слова застревают в горле.
Все трое одновременно поднимают правую руку и указывают на Норриса длинными серыми пальцами. Их механические голоса сливаются в гудящий унисон:
-ЭТО ХОРОШО. ВЕЩЬ. ПОТРЕБНОСТЬ. ВЕЩЬ. ДОЛЖЕН БЫТЬ ТАКИМ КАК БЫЛ ПОЗЖЕ.
Норрис бросается прочь от этих созданий, но бежать ему некуда…
…Его обнажённое тело уже растянуто на чем-то, что видимо является операционным столом, а одно из существ уже склоняется над ним держа в руке отвратительного вида хирургический инструмент.
-КОГДА ТЫ?
-Что!?... Я не... Аааа...
-В КАКИХ МЕСТАХ ТЫ В ЭТОЙ ОБОЛОЧКЕ?
-Не надо! Пожалуйста... Нет...Нет…Аааа....
-ОНО НЕ ПОНИМАЕТ. ОТВЕТ. КАК?… НЕ СПАТЬ! СПАТЬ ЗАТЕМ. ТЕПЕРЬ ОТВЕТ!
-Пожалуйста... Что это? Что... Почему я? Не надо... (бессвязные вопли Нориса)
…
-МЫ НЕ НАШЛИ. НЕ НУЖЕН НАМ.
(невнятные всхлипы)
-ВРЕМЯ УЗНАТЬ ПОТОМ. ТЕПЕРЬ СПИШЬ.
·> Подвергнуться допросу Серых: -0 / 1d3 ОР
·> Стать жертвой медицинского эксперимента (серьёзное вмешательство) -1 / 1d6 ОР.
Норрис проваливает обе проверки и добавляет к общему количеству потерь ОР еще 2 и 5 ОР.
Перед тем как вернуть Норриса в лес, Ми-Го, управляющий Серыми, стирает его память…
…Норрис обнаруживает себя лежащим посередине небольшой лесной поляны, поросшей густой травой с остроконечными листьями на длинных стеблях. Все стебли как по волшебству уложены на землю в одном направлении и образуют аккуратный концентрический рисунок.
· Проверка d100 против ВОЛх1
На броске выпадает 67. Это провал, потому что у Норриса ВОЛ равна 11. Норрис накопил 10 (3+2+5) пунктов потери ОР, но теряет только 1 ОР (10/10 =1). Он ничего не помнить из того что с ним произошло.
Позднее обстоятельства складываются так, что команда Норриса убеждает его пройти сеанс регрессивного гипноза, для того чтобы установить куда он пропадал на целых 5 дней.
· Проверка d100 против ВОЛх1
На этот раз выпадает 9 и это успех. Но радоваться не стоит. В ходе сеанса ужасные воспоминания лавиной обрушиваются на Норриса. Попытка проецировать стресс на Отношения мало помогает (10 - 1d4->2 = 8). Норрис теряет сразу 8 ОР и получает Временное Помешательство (единовременная потеря 5+ ОР) .
Впав в буйство Норрис набрасывается на психолога проводившего сеанс гипноза. Нанося удары с нечеловеческой силой, он страшно калечит и психотерапевта и себя самого…
…Только пятая пуля, выпущенная одним из напарников Норриса прямо ему в грудь, заставляет того упасть на пол и затихнуть уже навсегда.
