The Expanse Roleplaying Game: Введение

Данная серия заметок будет посвящена ролевой игре по мотивам цикла романов Джеймса С. А. Кори «Пространство», а также одноимённого сериала. Я не являюсь ГМ или даже опытным игроком в ролевые игры, но, будучи поклонником книг и сериала, решил разобраться в правилах этой игры, чтобы в дальнейшем провести партию для друзей. Материалы, которые я планирую публиковать — своего рода конспекты, которые буду писать в первую очередь в помощь себе, но также с целью попытаться популяризовать данную вселенную и игру. Если у читателей появятся какие-либо замечания, или опытные игроки и мастера среди вас захотят дать мне совет — всегда готов выслушать. А если заинтересует игра — пишите, с радостью поделюсь пдфкой рулбука и всеми сопроводительными материалами)

The Expanse Roleplaying Game: Введение, image #1

Для начала разберём введение рулбука

Предваряется оно атмосферным рассказом «Последний полёт Кассандры», написанным специально к выходу игры. Любительский перевод на русский можно найти в свободном доступе, о качестве этого перевода ничего сказать не могу, т.к. не читал.

Далее следует несколько секций о том, что такое ролевые игры и как в них играть, но пересказывать всё это, я думаю, не имеет смысла, так как если вы читаете данную статью, то наверняка представление имеете)

Перейдём к более важной информации из этого раздела, её будет немного.

Пара слов о сеттинге

Его слова были полны надежды и угрозы. Как звёзды.
— Джеймс С.А. Кори, «Пробуждение Левиафана»

На дворе XXIII век, человечество освоило технологию космического двигателя, позволяющего сократить время путешествий по Солнечной системе до месяцев и недель вместо веков и лет, и заселило Марс и пояс астероидов.

Новые горизонты — новые поводы для вражды и неравенства. На перенаселённой Земле миллиарды людей живут на пособия от государства, не имея шансов улучшить своё благосостояние или даже просто найти работу. Милитаризированное общество марсиан объединено одной целью и идеей — терраформировать Марс и сделать красную планету зелёной, создав для себя новую родину и новое будущее. Правительство Земли считает Марс мятежной колонией, марсиане же отвечают землянам презрением за их бессмысленное и жалкое существование. На сотнях космических станций, раскиданных в поясе астероидов и на спутниках других планет Солнечной системы, формируется ещё одна нация, практически новый вид людей — людей, родившихся и выросших в тесных замкнутых помещениях, не знавших нормальной гравитации и не представляющих, что такое иметь неограниченный запас воздуха и воды. Эти люди занимаются опасной работой в космосе, снабжая Землю и Марс ресурсами, получая для себя лишь крохи и оставаясь, по сути, бесправными рабами планетян. Их недовольство и ненависть растут, чтобы однажды вылиться в революцию, от которой может запылать вся система.

Помимо создания принципиально нового космического двигателя, многочисленных средств ведения войны в космосе и всяческих бытовых высокотехнологичных устройств, доступных далеко не всем, глобально цивилизация не слишком далеко продвинулась в своём развитии. Но совсем скоро будет открыто нечто новое родом не из Солнечной системы, что кардинально изменит ход человеческой истории…

На самом деле, о вселенной можно рассказывать часами — авторы написали девять книг и с дюжину рассказов и повестей в этом сеттинге. Но проще всего ознакомиться с ней через просмотр сериала, который я очень рекомендую. На мой взгляд, это лучшая из экранизаций книжных циклов с точки зрения бережного отношения к оригиналу.

The Expanse Roleplaying Game: Введение, image #2

Игровая система

Игра основана на системе Adventure Game Engine (AGE), изначально разработанной для Dragon Age RPG, затем отдельно изданной в нескольких версиях, а также использованной в таких проектах как Titansgrave: Ashes of Valkana и Blue Rose Romantic Fantasy Roleplaying Game. Я ничего об этих играх не знаю, но, возможно, опытным читателям это о чём-то скажет)

The Expanse Roleplaying Game: Введение, image #3

Согласно авторам The Expanse RPG, здесь есть свои отличия от базовой AGE и основанных на ней игр, но в целом, если знаете их, то и в этой игре считай разобрались.

Основные положения

Кубы: в игре используются стандартные d6, броски могут быть как d3 (половина результата броска одного куба с округлением вверх), так и 1-3d6 (бросок от одного до трёх кубов, результат равняется сумме значений).

Персонажи: игрок выбирает один из трёх вариантов происхождения (землянин, марсианин, астероидянин), влияющий на стартовые характеристики в силу особенностей физического развития организма в разных условиях, а также бэкграунд, профессию и мотивацию своего персонажа. Все персонажи игроков начинают на первом уровне, по ходу кампании могут достичь 20 уровня.

Проверки: персонажи имеют девять характеристик, их значения могут варьироваться от -2 до 4. Бросок на проверку рассчитывается по формуле: 3d6 + значение навыка.

На этом введение рулбука заканчивается, впереди в общей сложности 14 глав – 10 для игроков и 4 для мастера. Помимо этого в комплект входит несколько готовых стартовых приключений и персонажей. Всё это буду постепенно разбирать и конспектировать в следующих статьях.

Это была настоящая книга — страницы из полупрозрачной бумаги, скреплённые переплётом из, возможно, даже настоящей кожи. Миллер видел такие на фотографиях; хранить лишь один мегабайт данных на таком громоздком носителе казалось ему неприличной роскошью.
— Джеймс С.А. Кори, «Пробуждение Левиафана»
510 views·12 shares