Обновление 0.58.2 – «Утоли жажду бензином!»
Бойцы!
Сегодня, вместе с обновлением 0.58.2, запускается событие «Утоли жажду бензином»! Грозный и суровый дрон RW-01 вновь представляет опасность для местных жителей, и только отважные отряды бойцов будут готовы сразиться с ним, встав на защиту слабых!
Событие «Утоли жажду бензином»
Как и прежде, во многих локациях вы сможете встретить Байкера – давнего друга Гриши Мазуты. Байкер снова готов поделиться с вами набором байкерской одежды и мотоциклами в обмен на хромированные болты. И в этот раз вы сможете выменять у Байкера не только классический Скремблер, но и чёрный Ride or Die!
Болты можно получать, выполняя квесты, обыскивая ящики и убивая монстров, но больше всего болтов вы сможете получить, побеждая робоволка RW-01.
В награды за победу над дроном RW-01 добавлены простые байкерские жилеты: они не имеют каких-либо логотипов и значков. Их нельзя купить в магазине или выменять у Байкера, но при этом их можно класть в инвентарь учетной записи.
Классические жилеты, как и раньше, можно выменять у Байкера, а во внутриигровом магазине появились новые, которые найдут свою аудиторию, обладающую чувством юмора.
Но жилеты не единственная новинка во внутриигровом магазине. Мотоцикл «Номад» - мотоцикл для настоящего путешественника и искателя приключений! Как и «Ride Or Die», он доступен в наборе с бензином.
Также для пользователей VKPlay из СНГ доступен тематический сундук, с которого вы сможете получить не только «Номад» и все жилеты, но и нож-бабочку!
Событие начинается с момента выхода обновления и продлится до 14 июля включительно по часовому поясу UTC. После, Байкер останется на некоторое время в локациях, чтобы все игроки смогли успеть обменять болты.
Список изменений
Конечно же, помимо события «Утоли жажду бензином» мы внесли ряд изменений в игру:
- Улучшена модель Скремблера: фара стала стеклянной и прозрачной.
- Добавлены новые PvP-квесты для развития клана. Теперь развивать клан можно не только шевронами едиными, но и другими сопутствующими в PvP заданиями.
- Очки за захваты блокпостов теперь зачисляются за разминирование, уничтожение мин, уничтожение оборудования.
- Гранаты теперь могут вызывать детонацию вражеских мин, и тем самым разминировать поле боя.
- Уменьшена пробиваемость кирпичных стен зданий.
- Изменена работа навыка «Увёртливый» у наёмника: теперь, с определенным шансом, данный навык позволяет пережить критический урон («ваншот»), даря наёмнику второй шанс.
- Пули крупного калибра (например, .338 или пуля 12 калибра) теперь могут сбить персонажа с ног при попадании.
- Повышена общая бронебойность практически всех патронов калибра .308, в том числе M1 и S1. Это повысит эффективность использования MSR-10 и MSR-12 в бою.
- Уменьшен дополнительный множитель некритического урона при попадании в голову. Критический урон и шансы критического урона при попадании в голову не изменились.
- Исправлена проблема с некорректным положением коллиматорных прицелов на MP5.
- Исправлена проблема с пистолетами «Удав» окрашенными в краску «Тигр». Теперь все выглядит корректно.
- Использование CCD теперь имеет кулдаун в 5 минут.
- Разведывательный дрон получил функцию целеуказания.
- У игроков появилась возможность отказаться от возрождения на МТВ-1, если МТВ-1 установлена неудачно, и вы становитесь легкой мишенью противника. В случае отказа от возрождения на МТВ-1, персонажи будут возврождаться на последней безопасной зоне.
- Мы продолжили работу над улучшением частиц выстрелов, гильз и т. п., поэтому ряд оружия получил новые визуальные эффекты при выстрелах.
- Каждая задержка дыхания теперь отнимает стамину.
- Исправлена анимация стрельбы ГШ-18 «Альфа».
- В описании брони теперь отображается полный список поддерживаемых бронепластин. Ранее этот список отображал только основные типы пластин.
- Лечебный эффект от использования нескольких целительных гранат теперь не усиливается (не «стакается»).
- Устранены недочеты и мелкие ошибки в локациях «Территория Минаева», «Лабиринт», «Восточные территории», «Каньон», «Побережье» и «Окрестности Солнечного».
- Добавлен новый диалог в «Солнечном».
- Устранены мелкие недочеты в модели телогрейки.
- В локации «Испытательный полигон» устранена проблема, когда часть объектов-укрытий «отрезались» по дистанции (исчезало), что позволяло видеть и стрелять по противнику.
- Устранена ошибка, которая приводила к крашу клиента при переходе между локациями с монокуляром в руках.
