Вороньи Кости - Вторая Фаза

После хэллоуина орг. состав собрался и обсудил дальнейшие дела по развитию настольных ролевых игр в Воронеже.

Первая фаза - завершившаяся проведением крупного августовского фестиваля дала некое понимание вектора развития, которым мы решили поделиться.

Настало время - фазы №2 (картиночка дана ради шутки, ибо это самая известная вторая фаза в мире - пожалуй).

Вороньи Кости - Вторая Фаза, image #1
Какова наша логика.

1. Следующий большой фестиваль должен быть - больше, лучше и круче чем тот, что прошел в августе. А он в текущих реалиях невозможен без сплоченной команды мастеров.

Пока что, к сожалению, мастера Воронежа находятся в "свободном полете" и уровень мотивации участия в мероприятиях не очень глубокий. Нет понимания - единой цели развития НРИ движения. Так же - нет какой-то НРИ "тусовки" или мастерской "тусовки", которая сплотила бы сообщество - по примеру тех же аниме фестивалей.

К примеру - Липецк закрывал регистрацию на Мантикон 2023 за пару месяцев. Спокойно и без отрыва на работу с мастерами занимаясь организацией, а мы принимали заявки от мастеров за несколько дней до начала, активно добирая на их столы игроков. Таковы текущие реалии, к сожалению.

2. Исходя из того - что фестиваль 2024-го мы хотим сделать интереснее, мы решили зимой провести работу по формированию некоей мастерской тусовки, которая станет фундаментом для дальнейшего развития. Что мы придумали:

  • Встречи мастеров по понедельникам. Обдумываем формат и локацию, первые встречи планируем провести в конце ноября. Выявление проблем с которыми сталкиваются мастера и знакомство внутри мастерского сообщества.
  • Обучение мастеров - курс, который уже помог многим мастерам делать свои истории лучше и интереснее. Повышение качества вождения, обмен опытом.
  • Поиск местных продуктов - как прямого НРИ сегмента: системы, материалы к ним, разработки, приключения и т.д. Формирование группы, заинтересованной в разработке и тестировании. Так и смежного сегмента - изготовление кубиков, ширм, миниатюр и прочего «мерча». Единая цель, интерес и совместная творческая активность.
  • Общая активность для мастеров. В разработке викторины, игры дял мастеров и прочая активность. Консолидация сообщества.
  1. Мы так же не забываем и об игроках, поскольку именно они формируют основной интерес и мотивируют мастеров что-то придумывать, проводить игры и развиваться. По этому мы продолжаем наращивать и улучшать нашу активность.
  • Ролевые среды - нацеленные на знакомство игроков с разными, как правило наиболее популярными, системами.
  • Мини фестивали - игротеки на 5-8 столов.
94 views·5 shares
94 views