De Bellis Fantasiae (DBF)
Wargames Research Group издали в 2025 году новую игру - De Bellis Fantasiae. Естественно, мы не смогли пройти мимо и сделали перевод. Благодарим сообщество Фланговый Охват за приобретение книги.
Немного истории. Wargames Research Group (Группа исследований Военных Игр) была создана в 1969 году и занималась изданием игр и справочной варгеймерской литературы.
Среди прочих группа WRG издавала такие игры, как De Bellis Antiquitatis (сокращенно DBA - «О Войнах Античности» - быстрый исторический варгейм) и Hordes of the Things (сокращенно HOTT - это каламбур от Lord of the Rings - быстрый фэнтезийный варгейм на движке DBA).
Во многих варгеймах у войск имеется множество атрибутов: плотность строя (сомкнутый, разомкнутый, рассыпной строй), защитное вооружение (легкие доспехи, тяжелые доспехи, щиты, большие щиты и т.п.), оружие (мечи, колющие копья, метательные копья, дротики, пики, луки, праща и т.д.), боевой дух, степень подготовки и т.п. Каждый из этих атрибутов влияет на те или иные аспекты поведения войск в игре.
В DBA все атрибуты были сведены к типу войск. Этот агрегированный тип войск олицетворял функцию и модель поведения войск на поле боя. Остальное (в соответствии с философией разработчиков) - не так важно.
DBA пережила три редакции. При этом третья была усложнена, по сравнению со второй. У HOTT было две редакции. Вторая редакция HOTT соответствует механике DBA второй редакции. А вот третьей редакции HOTT не было.
Основатель Wargames Research Group, Фил Баркер, отошел от дел. Ему уже 90 лет, так что отстаньте от старика! Но фанатики DBA и HOTT решили сделать свою игру на базе DBA. Дедушка Баркер их благословил. Давайте посмотрим, что у них получилось.
Классификация
Как уже было сказано, агрегированный тип войск влияет на модель поведения войск на поле боя. В HOTT были добавлены фэнтезийные типы войск, но, дабы не переусложнять игру, урезаны исторические. В DBF решили это исправить, т.е. в DBF есть все те типы войск, что были в DBA.
|
DBA |
HOTT |
DBF |
|
Слоны |
Чудища |
Чудища |
|
Рыцари |
Рыцари |
Рыцари |
|
Кавалерия |
Всадники |
Кавалерия |
|
Легкая Конница |
- |
Легкие Всадники |
|
Копейщики |
Копейщики |
Копейщики |
|
Пикинеры |
- |
Пикинеры |
|
Мечники |
Мечники |
Мечники |
|
Ауксилия |
- |
Ауксилия |
|
Псилы |
- |
Застрельщики |
|
Лучники |
Стрелки |
Лучники |
|
Варбанды |
Варбанды |
Варбанды |
|
Толпа |
Орда |
Орда |
|
Артиллерия |
Артиллерия |
Артиллерия |
|
Боевые Повозки |
- |
Боевые Повозки |
|
- |
Звери (Бестии) |
Бестии |
|
- |
- |
Великие Бестии |
|
- |
Боги |
- |
|
- |
Драконы |
Драконы |
|
- |
Воздушные корабли |
Великие Летуны |
|
- |
Летуны |
Летуны |
|
- |
Герои |
Герои |
|
- |
Паладины |
Паладины |
|
- |
Лазутчики |
- |
|
- |
Маги |
Маги |
|
- |
Клирики |
Клирики |
|
- |
Скрытни |
- |
В HOTT не было Псилов (Застрельщиков), Легкой Конницы, Пикинеров и Ауксилии. Было проблематично отражать армии, полагающиеся на легкие войска, а также не было разницы между копейщиками и пикинерами. Повторюсь, это было сделано с определенной логикой, но некоторых игроков это удручало. В DBF теперь это все есть.
Кое чем из HOTT пожертвовали: в DBF нет Богов, Лазутчиков и Скрытней. Воздушные Корабли переименовали в Великих Летунов. А Beasts (в HOTT я их переводил как «Звери») разделили на два типа: обычные Beasts (Звери/Бестии - всякие там волки, медведи и т.п.) и Great Beasts (Великие Бестии), к которым относятся гуманоидные существа большого роста, такие как Тролли, Огры и т.п. (именно из-за этого я отказался от слова «Звери» в пользу «Бестий»), которые крупнее обычных существ человеческого роста, но до Чудищ не дотягивают. Ах да, Чудища из HOTT и DBF - это аналог слонов из DBA.
Кроме того, в DBA 3.0 ввели классификацию войск на Быстрых и Плотных (в DBA 2.2 и в HOTT этого не было). В DBF деление на Быстрых и Плотных также присутствует.
Теперь в DBF нет ничего такого, чего бы не было в DBA. Вы вполне можете взять любую армию из DBA и играть ею в DBF!
А поскольку DBF не привязана к масштабам миниатюр, производителям и лору, вы можете играть во что угодно: хоть Ваховская Империя с паровыми танками, хоть троянцы с амазонками...
Можно взять любой фэнтезийный лор и создать армию для ДБФ, просто классифицировав соотвествующим образом войска. Можно играть псведоисторические сражения, взяв историческую армию из ДБА и добавив туда немного героических и магических элементов. Например, Жанну Дарк - предложено отражать как Паладина.
Магия
В HOTT была абстрактная магия, некий «магический удар», отыгрываемый в Фазе дистанционного боя.
В DBF есть два типа магии:
- Стандартные заклинания - это аналог того, что было в HOTT.
- Ритуальные заклинания - тут сложнее. В армлистах для DBF для разных армий прописаны разные Ритуалы. Например, Некроманты могут воскрешать павших.
Но тут кроется минус. В книге есть армлисты, но они не всеобъемлющие. Существует множество неохваченных сеттингов, и совершенно нет рекомендаций, как самим придумывать и балансировать Ритуальные заклинания.
Составление Армий
В DBF очковая система. Т.е. армии формируются по очкам.
А еще в DBF существуют опциональные специальные правила. Хотите - применяйте их, хотите - нет.
И вот тут мнения разделись. А надо ли оно?
ЗА. С незапамятных времен были игроки, которых удручала абстрактность DBA. Им хотелось большей кастомизации. И зачастую придумывали разные хоумрулы для этого. Теперь в DBF это есть. Например, греческие гоплиты. В DBA это просто копейщики. Но в DBF можно дать им правило «Элита» и «Смертоносные» - будут элитные спартанцы. Если «Нищета» - то будут гоплиты-ополченцы.
ПРОТИВ. Есть ортодоксы, которые считают, что подобная кастомизация в DBx не нужна. DBx акцентируется на другом. Нужна кастомизация - играйте в другие игры. Партия в DBA 2.2 занимала 40 минут, в DBA 3.0 - час, а в DBF уже 2+ часа.
В книге приведено несколько десятков армейских листов. Например:
Схемы и Flat Token Studio
В книге много цветных схем… Но они были оформлены отстойненько. Фигурки из прямоугольников и кружочков.
В переводе использованы схемы с фигурами Вячеслава Баталова и Flat Token Studio
На правах рекламы. Если вы не хотите красить солдатиков, то вы можете заказать в Flat Token Studio токены с войсками для игры в DBF.
