Моделирование в Cinema 4D

В документе найдете самую полную бесплатную обучающую информацию по техникам и инструментам моделирования в Cinema 4D.

Основы моделирования (автор: CreativeTuts): примитивы, деформаторы, сплайны

7 основных способов моделирования: примитивы, полигоны, генераторы, subdivision modeling, Metaball, Boole объекты, инструменты скульптинга (автор: Dan Conrad)

Введение в моделирование (автор: Mario aka Elementza)

ПРИМИТИВЫ

Основы моделирования: работа с примитивами (автор: Babakaev)

СПЛАЙНЫ

Введение в моделирование сплайнами (автор: Christoph Doe)

Моделирование сплайнами различных объектов (автор: Rob Redman)

ГЕНЕРАТОРЫ

Обзор генераторов Extrude, Loft, Bezier, Sweep и Lathe (автор: Dan Conrad)

ПОЛИГОНАЛЬНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ

Введение в полигональное моделирование (Christoph Doe)

Полигональное моделирование стула (автор: Rob Redman)

РАБОТА С ВЫДЕЛЕНИЕМ ТОЧЕК, ГРАНЕЙ, ПОЛИГОНОВ

Моделирование обуви (автор: Игорь Исаченко)

ДЕФОРМАТОРЫ

Обзор деформаторов Bend, Twist, Melt, Bulge и т.д. (автор: Владимир Сазонов)

Моделирование подушки со складками с деформаторами Bend, Displacer (автор: Oleh Havr)

SUBDIVISION SURFACE

Моделирование скейтборда под Subdivision Surface (автор: LuarvikLLuarvik)

Моделирование микрофона (автор: Niko Schatz)

HARD-SURFACE МОДЕЛИРОВАНИЕ

Основы hard surface моделирования (автор: Mr Dixioner)

Вернуться в оглавление
1737 views·5 shares