Как разместить свой трек в VK Музыке: список дистрибьюторов
Чтобы ваш официальный релиз появился ВКонтакте и в отдельном приложении VK Музыка, его нужно разместить с помощью одного из партнёрских дистрибьюторов.
Сразу после этого у вас появится карточка музыканта и возможность представить своё творчество на музыкальной витрине, попасть в редакционные подборки и рекомендации, а также побороться за место в чартах. И, конечно, монетизация вашего релиза тоже начинается после размещения через дистрибьютора.
Начать проще всего с агрегаторов — вы просто загружаете музыку на одну из таких платформ, и вскоре она появляется в VK Музыке. В лейблы попасть сложнее, зато здесь обычно можно рассчитывать на всестороннюю помощь в продвижении вашей музыки, включая питчинг альбомов, EP и синглов в музыкальную редакцию ВКонтакте.
В списке наших партнёров есть разные дистрибьюторы — от локальных объединений до всемирно известных компаний. Не бойтесь заявить о себе: выберите любой лейбл или агрегатор и свяжитесь с его представителями, чтобы обсудить возможность сотрудничества.
Кстати, если вы уже работаете с дистрибьютором, уточните, есть ли в списке площадок для размещения United Media Agency (UMA). Если да, то ваша музыка официально размещается ВКонтакте.
Агрегаторы
Если вы управляете правами на свою музыку самостоятельно или создаёте собственный лейбл, вы можете разместить контент с помощью агрегаторов.
Как правило, достаточно опубликовать в их системе свой трек, чтобы он через некоторое время появился в VK Музыке. Обязательно убедитесь, что в списке площадок, на которые отправляется ваша музыка, есть United Media Agency (UMA). Иногда её нужно добавить вручную. Сроки размещения, технические особенности дистрибуции и другие детали лучше всего уточнить у представителей агрегатора.
Believe
ZVONKO digital
ONErpm
OVOKACHO
Лейблы
Чтобы узнать, на каких условиях лейбл готов с вами сотрудничать, свяжитесь с его представителями. Если вы уже работаете с одним из дистрибьюторов из этого списка, у менеджеров лейбла можно уточнить статус размещения своих релизов, обсудить вопросы монетизации и промо.
