Диспозиция экспозиции: VS #1

Диспозиция экспозиции: VS #1, image #1

Всем привет, мы продолжаем погружаться в первые выпуски новых серий и рассматривать их с точки зрения создания экспозиции и построения завязки. Сегодня у нас комикс VS #1.

Тут на самом деле совсем коротко - сюжета тут как такового нет, пройдусь лишь по паре косяков.

Начинается все в целом прилично. Никаких гор закадрового текста, никаких временных скачков и монологов - просто две группы солдат сражаются друг с другом.

Диспозиция экспозиции: VS #1, image #2
Диспозиция экспозиции: VS #1, image #3

Мы вроде как не совсем понимаем, что происходит, но это не так страшно.

Первый серьезный вопрос возникает на вот этом моменте - когда дроид объявляет трехминутный перерыв.

Диспозиция экспозиции: VS #1, image #4
Диспозиция экспозиции: VS #1, image #5

Гладиаторы? Гладиаторы. Три момента.

1) Гладиаторы не сражались насмерть, не сражаются насмерть и никогда не будут сражаться насмерть, ибо какой смысл? Еще в Древнем Риме это было шоу, убивали друг друга либо случайно, либо, наоборот, добивали. Это ж чисто рестлинг - поражение, внезапное возвращение, месть и все такое.

2) Очень позабавило, как при объявлении перерыва бойцы начали общаться и производить замены. А потом вернулись ровно на те же самые позиции, а не попытались занять другие. Потому что это шоу, и, пока идет реклама, все должно замереть.

3) Та самая реклама. Она тут сломана.

Вспомните Трансмет - там была тонна рекламы. Вывески, билборды, объявления, ролики, листовки - она была на каждом шагу. Но там она была частью мира, и отображалась на объектах внутри самого мира комикса. Здесь же у нас она появляется просто закадровым текстом и выглядит отчужденной от мира комикса, приближаясь уже к самому читателю, теряя львиную долю эффекта.

В целом, дальше ничего интересного - герой оказывается ранен, долго лечится и возвращается к своему отряду.

Диспозиция экспозиции: VS #1, image #6

Клиффхенгером у нас тут выступает факт того, что герой возвращается после долгого отсутствия и на него “возлагают большие надежды”.

И тут появляется второй минус - мы почти не знаем героя, мы не знаем, на что он способен, насколько он хорош и так далее. Нам мельком показали, как он сражается, но этого недостаточно. Данный прием сработал бы в выпуске десятом-двенадцатом, когда мы бы убедились, что Флинн (наш герой) рвет всех на поле боя, мастер стратег, красавец мужчина и кумир молодежи. И читатель, увидев ДЕЙСТВИЯ И ПОСТУПКИ героя, понимал бы, что сейчас этот крутой парень вернется. А тут снова - проговорили текстом, что он крутой, и вроде как бы хватит.

На этом все.

187 views·2 shares