Киноадаптации игр и игроадаптации кино — рождённые умирать?
Без прелюдий — сразу к делу. «Крайний космос» ещё не пересмотрен, а «Ведьмак» не переигран
Разделим вопрос на несколько пунктов: что не так с киноадаптациями игр, в чем проблема игроадаптаций и, на финал, что с этим делать?
Начнем с киноадаптаций игр. История знает кучу провальных фильмов по играм: «Хитман», «Кредо убийцы» и еже с ними. Как мне кажется, можно выделить несколько причин. Во-первых, игровые механики. Большинство игр так популярны и успешны в первую очередь из игровых механик и условностей. Всё удовольствие от игры — вовлечённость игрока в сюжетный процесс. Например, киноадаптация Hitman — не особо интересно смотреть, как лысый чувак переодевается и по-разному убивает чуваков. Значит ли что игра плохая? Нет, это значит, что принимать участие в процессе выбора костюма и совершать выбор каким оружием достигнуть цели — интересно и увлекающе, а смотреть как это делает кто-то другой — не очень (стримы не в счёт, там ты смотришь за человеком больше ,чем за самой игрой)
Во-вторых, лор и фан-база. Очень тяжело сделать фильм, который понравится толпе фанатов и будет соответствовать канону игры на 100% Казалось бы, в чём проблема, бери и делай по сюжету придуманному заранее сценаристами игр. Но как часто вы пытались сравнить сюжет даже AAA игры и качественного фильма? Я — не часто, но если задуматься, то у игр совершенно другое количество времени, дабы раскрыть сюжет, персонажей и так далее. Если же масштабировать сюжет игры в 2-х часовой фильм, то окажется, что сюжет бежит вперед на сверхзвуковой, а персонажи появляются и умирают каждые минут 10. Пытаясь адаптировать сюжет, киноделы что-то выкидвают и меняют, что вызывает бурление в фанатских кругах. Фанаты редко готовы мириться с изменением канонов и нововведениями, и эта та причина, по которой многие даже неплохие фильмы по играм проваливаются в прокате. Это было с «Warcraft». Фильм то неплохой, даже классный, но фанаты мало того не пошли на него, а даже саботировали его в прокате. А жаль.
Что же не так с играми по фильмам? Тут всё проще. Игры не всегда могут сохранить тот уровень кинематографичности и схожести актёров, как в фильмах. Тем более сюжет фильмов очень часто слишком мал для полноценной игры. Именно поэтому игры по фильмам выходят как сервис/дополнение к игре, а не полноценная культурная единица. Игры по фильмам нацелены на фанатов фильмов, кто не всегда при этом геймеры. Так что игры казуальны и часто не качественные. Можно посмотреть на новых мстителей, например. Вроде нормально, но уже сейчас сообщается о том, что игра скучная и не раскрывает всю глубину фанатов марвел. Вы скажите: «Есть же Человек-Паук на PS4. » Я отвечу вопросом на вопрос: «А это игра по комиксам или по фильму?». Вопрос оставлю открытым.
Окей, что со всем этим делать? Ответ, естественно, утопичен. Фильмы по играм должны быть смелее и скорее брать за основу сеттинг и придумывать свой сюжет, а не нагло копировать сюжет игры. Скопировать его на 100% не получится и выйдет ерунда. Так же стоит подумать над форматом. Может быть не тыкаться в полнометражный фильм и брать за основу сериалы? Что же про игры по фильмам. Во-первых нужны ли они, а во-вторых, игра, как фильм — самостоятельная креативная единица, она должна создаваться по законам игр, а не быть придатком к фильму, давать новые ощущения и историю. Это поможет стать игре классной и не игрой по Тору.
На самом деле, я люблю фильмы по играм. Я с удовольствием возвращаюсь в миры, в которые я играл. Есть даже парочка не плохих экранизаций. И да, я рад слухам про сериал по вселенной Военного ремесла. И да, я жду Uncharted с Томом Холландом. Пишите свои любимые адаптации, было бы классно расширить список крутых фильмов по играм.
Всем любви,
Моисей
