«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс

Все случайности не случайны. И, если чего-то очень захотеть, однажды это может стать мечтой, иногда – одержимостью. Мы, инициативная группа туристят, хотели просто сделать наши семейные лагеря интересными не только для детей, но и для подросших детей… И не только детей… Что может заставить взрослого успешного человека до часу ночи болтать на тему «Что я делал в темноте неправильно?!» Или при каких обстоятельствах можно услышать от подростка фразу: «Заберите мой телефон, дайте мне фонарик, только можно я с вами поиграю?!»

«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс, image #1

Пожалуй, начать нужно немного не с этого… Несколько лет назад в бухте Инал в одном из наших туристятских семейных лагерей (формат: семья полностью с родителями-детьми) мы попробовали сделать вечерний квест для тех, кто постарше – кажется, там была история с призраком и потерянным сокровищем. Потом другой год в Бахчисарае – история Хана. Кучугуры немного поломались из-за завязки на сетевых ресурсах (о, немогучий интернет) – Алиса «пролетела» мимо… Следом – Рожкао – и славянское фэнтези. И, вот, весна 26го, подготовка к лету и пост в ВК в группе Низа Гамс с анонсом игры Одержимые. Настолка в реальности. 14+. На 12 человек. Идеально! заходим на страничку группы уже с постоянной регулярностью в ожидании предзаказа, не дожидаемся пока, рано – пишем Издателю… и, неожиданное счастье – в горный лагерь вместе с нами едет образец игры «Одержимые» на русском языке.

Коробочка очень удобного формата для поездок и путешествий! Места много не занимает, но эмоций хранит в себе море!
Коробочка очень удобного формата для поездок и путешествий! Места много не занимает, но эмоций хранит в себе море!

В планах – провести пару партий для подростков от 14 лет (коих оказалось почти 50 человек) – попробовать «Одержимых», поделиться отзывами в игровом сообществе… До последнего не верилось, что игра окажется у нас (как такое возможно?! Еще до предзаказа!), что она вообще успеет доехать (о, великие и могучие ТК, сколько раз слетали сроки), но все срослось! И первая партия была запланирована пробной – для небольшой компании взрослых. Родителей. Назначили ответственного фотографа (увы, о возможностях камеры не подумали), вывесили форму для регистрации на 12 человек… И ее не хватило. Больше чем на 10 человек не хватило. Заинтересовались многие.

«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс, image #3

Что было известно ДО игры: есть экзорцисты, которые борются с неким потусторонним злом, но что-то идет не по плану, и часть медиумов (половина, иногда с перевесом в меньшую сторону) становятся одержимыми (начинают выполнять некие действия, понятные только им). А оставшиеся в своем уме и духе пытаются своих «коллег» спасти, рискуя получить ту же одержимость. Для игры требуется темное помещение, состоящее из нескольких локаций, или территория на открытом воздухе в темное время суток. Как показала практика, локации могут быть весьма и весьма условные. Мы играли на улице - подобрали поляну с кучей деревьев и некоторыми строениями, в которые заходить было нельзя. Парковая зона, дачный участок, площадки, не освещенные фонарями, подойдут идеально! А, еще нужен Великий Мастер – ведущий – и столик/лавочка/поверхность, где будет располагаться поле – импровизированная спиритическая доска с тремя дверями, которые нужно освободить от жетонов свечей. У игроков же должен быть источник света (телефон с неярким фонариком) или просто неяркие фонарики – мы специально закупили простые экземпляры заранее. Где-то в отдалении нужно поставить коробку для карточек, к которой медиумам нужно пробраться через полчища одержимых =)

«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс, image #4
«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс, image #5
«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс, image #6
«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс, image #7
1 of 4

На игровые компоненты нанесены символы люминисцентной краской, так что в темноте приятно играть, особенно если заранее все хорошо «осветить». В процессе свет от фонариков «подзаряжает» картинки, даже интересно – будто духи оживают на глазах =) Мы пошли дальше – вместо игровых компонентов,предложенныхиздателем – жетонов свечей – приспособили светодиодные свечи, которые создали еще большую атмосферность. Главное – двигать свечи только вперед! Назад тоже можно, если не выполнять задания с открытых карт дверей (этакий штраф). Под игровое поле постелили коврик для спиритических сеансов, соорудили плащ великому мастеру… Собственно, «подготовились»…

«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс, image #8
«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс, image #9
«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс, image #10
1 of 3

И ИГРА НАЧАЛАСЬ. Ох, как она началась. 30-40-и-далее-летние ушли в темноту без фонариков и с фонариками, оставляя после себя вой, смех, разговоры… И тишину. Тишина – вообще пугающая штука в этой игре. Если на зов ведущего («начало ритуала») никто не сбегается обратно, значит все экзорцисты стали одержимыми и ушли в небытие. Но если вдруг вдали мерцает одиноко фонарик – это значит, что есть еще шанс на спасение – остался один, самый стойкий, медиум, на которого вся надежда.

«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс, image #11

Забегая вперед, скажу: у нас состоялось 3 игровых вечера с 11 партиями, из которых 5 раз команды проиграли. Увы, при плотном расписании не получилось больше времени на игру выделить, хотя каждый день (КАЖДЫЙ БОЖИЙ ДЕНЬ после первой партии) к организаторам лагеря подходили «делегации» с предложением играть ТОЛЬКО в «Одержимых».

Мы честно пытались фотографировать, но раз за разом случался полтергейст какой-то – то камера не фокусировалась на съемке в темноте, то устройство тонуло вместе со всей информацией… Зато были наблюдатели, которые смогли запечатлеть игровой процесс! Правда, каждый раз все заканчивалось тем, что наблюдатели присоединялись к играющим. Но это уже другая история…

«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс, image #12

Итак, игра началась. Первые одержимые ушли в темноту и разбрелись по закоулкам глуши. Следом выдвинулись экзорцисты с фонариками с вопросом «КАК Я ДОЛЖЕН ИГРАТЬ?! ЧТО МНЕ НУЖНО ДЕЛАТЬ?!» Ничего особенного, просто делать то, что кажется логичным – жать руку, повторять, убегать, светить фонариком, поддаваться на уговоры или, наоборот не поддаваться… Пугания, песнопения голосами в-такт-и-невпопад, предложение руки и сердца, смех, вой, море смеха, неожиданные вскрики, странные фразы (честно-честно без спойлеров), первое возвращение к игровому полю с результатами – и новые одержимые: вернувшиеся медиумы передвигают свечи к следующей двери на поле в зависимости от достигнутых результатов, а после вернувшиеся снова делятся на обычных экзорцистов и одержимых. Снова пополам. И снова в лес.

«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс, image #13

Ситуация: идет парень, светит на другого, который у стены сидит на корточках: «Ты че там делаешь? Как@#шь?» А в ответ ему: «Ага, садись рядом, вместе будем как@ть, ты теперь тоже одержимый». Попробуй не рассмеяться. Или, когда заходишь в «лес», а к тебе со всех сторон «Помоги мне, мне холодно» сбегаются люди и тянут руки… Жуть. Кошмар. Восторг! Восторг был и у подростков, которые набежали толпой, когда услышали, что что-то без них происходит. И это что-то явно нравится взрослым, ИХ РОДИТЕЛЯМ!!!

«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс, image #14

Первая партия взрослых прошла довольно спокойно – старшее поколение (родители детей 14-18 лет) посмеялись, поиграли и решили, что игра – отличный повод побаловаться и просто поделать то, что в обычной жизни никогда не поделаешь. Побеситься. Поиграть. Попугать. Поиздеваться – приятное послевкусие (все слова на «П») =) Собственно, первая партия – это единственная партия, которая прошла спокойно. На все следующие партии желающих играть было гораздо больше, чем позволяет сама игра (справедливости ради, стоит отметить, что играли разными составами – 12 человек минимум собиралось, играть интересно человек от 6, максимум одновременно играли 32 человека - даже в таком количестве умудрились выиграть пару раз).

Проиграли. Великий мастер грустит.
Проиграли. Великий мастер грустит.

Одержимые – игра на побеситься, посмеяться, развеяться, отвлечься, снова посмеяться, напугать можно, проявить свою фантазию… Отлично зайдет как игра для вечеринки в разных компаниях. Когда автор учился в университете, в общежитии часто играли в жмурки в темноте, мафию… «Одержимые» тогда зашли бы очень и очень! Тусовки на природе с ночевкой, на базах, сборы, корпоративы даже (!), семейные вечеринки, правда, скорее, для компании примерно одного возраста – родители-дети в связке, скорее всего, не смогут оценить игру (читай: оторваться) по полной. Расслабляться в такой игре проще с теми, кто в принципе такой же, как и ты.

«Выходи за меня»
«Выходи за меня»

Подростки (14-18 лет) играли иначе: они позволили себе расслабиться больше взрослых (если говорить о первых партиях, в последующих - взрослые ушли в отрыв по полной тоже по-юношески поиграли). Бесились. Баловались. Сходили с ума. Игра позволяла. Апогеем первой партии подростков стало явление у стены: идет последний оставшийся экзорцист на хор голосов «разверни меня и ты узришь», на коленях спиной к нему стоят четверо человек (что-то делали не так трое бывших экзорцистов, потому цепочка одержимых увеличилась), парнишка разворачивается и уходит: «Их и так там 4, пятым не буду», - смеется и идет на поиски «своего» одержимого, который, собственно, в итоге и заразил его… Игра была проиграна =) А если бы он подошел к стене из 4 человек и сделал все правильно, освободил бы сразу четверых =) Но, увы…

«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс, image #17

«нееееет! ЕЩЕ!!! БУДЕМ ИГРАТЬ ЕЩЕ! Отмените все вечерние активности! Мы будем каждый день играть в «Одержимых!» Третью партию подростки (те самые 14-18 летние) выиграли-таки. Тот случай, когда победа вообще непринципиальна – сам процесс приносит уже огромное удовольствие от игры!

На следующий день списки для формирования игровых команд на «Одержимых» кто-то повесил самостоятельно. Отдельно обозначились родители, которые попросили провести партию и им – еще раз для взрослых. Кто сказал, что в 30-40+ нельзя дурачиться?! Можно!

«Одержимые» (Hantise) от Низа Гамс, image #18

И дурачились по полной! Проходящие мимо взрослые присоединялись. Смеялись. Хохотали. Угорали со всего! Подростков играть больше часа не пускали, переигрывая первую, к слову, удачную, партию! Потому что не наигрались! Потом обсуждали до часу ночи процесс и будущие игры! Что может заставить взрослого успешного человека до часу ночи болтать на тему «Что я делал в темноте неправильно?!» Или при каких обстоятельствах можно услышать от подростка фразу: «Заберите мой телефон, дайте мне фонарик, только можно я с вами поиграю?!»

Что насчет возраста, с 12 лет можно спокойно играть, если ребенок понимает правила и готов их не нарушать по-честному. Потому что в «Одержимых» каждый сам себе судья и контролер. Да и мухлевать в этой игре совсем не хочется: порой даже, наоборот, хочется проиграть одержимости, чтобы побаловаться с остальными в темноте – чтобы вас всех спасли… или наоборот (где там злобнохихикающий смайлик). И неважно, сколько тебе лет… 14 или 48.

Огромная благодарность Низа Гамс за предоставленный образец игры! Это непередаваемый игровой опыт! Имея в коллекции более 500 разных игр, организовывая разные мероприятия, такого мы еще не пробовали. Потрясающе! Ужасающе затягивающе! Обалденно балдежно! Не знаю, что еще можно сказать! Это обязательно нужно попробовать – игра, которая ломает логику и здравый смысл. В которой можно творить все, что угодно =) Главное – собраться и начать играть! Уезжая из лагеря, очень многие подходили и просили в следующий раз включить «Одержимых» в обязательную программу! Игра затмила даже ночные посиделки в «Бункер» и «Мафию» – неожиданно! Причем как во взрослой компании, так и в подростковой!

Кстати, мы почти дождались предзаказа – судя по всему, он уже ±осенью стартует! =)

Насчет реиграбельности – она огромна! Есть карточка, в которой сказано «спой, чтобы вылечить», а есть такая же, в которой написано «споешь – станешь одержимым» =) И думайте сами, что творить, а что вытворять =) Одним словом, «Одержимые» - игра, в которой удовольствие получаешь просто от того, что в нее играешь! Спасибо огромное издательству Низа Гамс за потрясающие партии!

Video only available to signed-in users
Error
421 views·8 shares