Как была придумана идея игры

Все началось с того, что почти три года назад в 2017 году моя подруга писательница, Юлия Лим (автор бестселлера «Список», лонг-лист премии «Новая книга» 2019), случайно придумала мне интригующее первое предложение «На семнадцатом дне рождения я решил, что похищу девушку».

диалог из моей беседы
диалог из моей беседы

Я сохранил это предложение у себя в черновиках и спустя год в 2018 решил написать по этому первому предложению рассказ. Я тут же придумал сюжет, вдохновляясь сериалом "Конец ебанного мира" и мангой "По крайней мере, как и этот снег...", где героиня была проституткой, но очень милой)

Сериал «Конец ебанного мира»
Сериал «Конец ебанного мира»

Главную героиню этого сериала зовут Алиса, именно в честь нее свою героиню я тоже назвал Алисой. Я также надеялся, что кто-то заметит отсылку, но пока что ни в одном отзыве никто не упомянул этот сериал.

В этом сериале главный герой, Джеймс, тоже считает себя психопатом и хочет перейти от убийства мелких животных к убийству человека. Своей первой жертвой он выбрал Алису. Только Джеймс ее не похищал. Вообще, очень рекомендую этот классный сериал)

манга «По крайней мере, как и этот снег»
манга «По крайней мере, как и этот снег»

Я сделал Алису проституткой у которой тяжелое прошлое именно благодаря этой манге. Можно даже сказать, что героиня этой манги Широяма Юки — прототип Алисы. Также идея сделать синяки на теле Алисы была взята с этой манги. Я очень люблю этот сингл, даже перечитывал ее несколько раз. На самом деле я бы хотел, чтобы в этой манге было больше глав, как и вы хотели бы, чтобы моя игра была больше =) Я многое взял с этой манги, надеясь, что кто-то заметит отсылку.

Как была придумана идея игры, image #4
Как была придумана идея игры, image #5
Как была придумана идея игры, image #6
Как была придумана идея игры, image #7
Как была придумана идея игры, image #8
Как была придумана идея игры, image #9

В общем, написав рассказ за 5 часов, я выложил его на сайт и забыл о нем.

Как была придумана идея игры, image #10

Затем в марте 2019 года я начал делать новеллу. Изначально до этого я писал другой сценарий, где я хотел использовать прием разрушения четвертой стены по-другому, нежели как в Doki Doki Literature Club, но я в итоге не дописал его и решил создать новеллу по уже готовому рассказу «Похитивший девушку».

Идеи сцен для сценария. Их было придумано всего 124. Хризета — это как Моника, тоже может управлять механикой игры.
Идеи сцен для сценария. Их было придумано всего 124. Хризета — это как Моника, тоже может управлять механикой игры.

Хотя я сначала подумал над другой своей работой «Раздвоение личности: Выбор девушки», но там была постоянная смена локаций, а денег у меня не было делать столько фонов, которые появятся всего на несколько секунд. Дальше из рассказа я сделал сценарий и хотел сделать 4 концовки, где одна из концовок была бы секретной, в которой я хотел показать прием разрушения четвертой стены. Однако потом у меня потерялась мотивация, поскольку в тот момент в голову пришла идея, которая мне нравилась намного больше. Через силу заставил себя все-таки сделать вторую концовку, после чего сконцентрировался над заданиями для художников и композиторов, над поиском людей и тд.

На этом все. Сейчас работаю над следующим проектом, так что следите за группой!

519 views·9 shares