Функции Snippets, Scenes и Cues в консоли Behringer X32
Данная статья написана по материалам сайта www.dbbaudio.com
Авторизованный перевод Александра Карнаухова. В качестве иллюстраций использованы скриншоты из программы X32-edit для Windows
Фрагменты (Snippets, далее сниппеты), сцены (далее Scenes) и подсказки (далее Cues) в пульте Behringer X32 — это часто упускаемая из виду и не всегда правильно понимаемая функция консолей Behringer X32 и Midas M32. Эти три составляющие программного обеспечения не просто являются частями одного целого. Четкое понимание того, как использовать эти три вещи, может упростить и приятно дополнить ваш рабочий процесс с вышеозначенным сетапом!
Одной из основных составляющих консоли является Show Control (в X32-edit для Windows это вкладка Scenes , состоящая из фрагментов Snippets, сцен Scenes и подсказок Cues.
X32 Scenes
X32 использует сцены в качестве основной функции сохранения настроек микшера. Это основа «Show Control». Когда вы сохраняете сцену, в ней сохраняется моментальный снимок всех параметров консоли, от маршрутизации и положения фейдеров и вплоть до настроек эквалайзера. Всё это сохраняется в файле с расширением .scn. Файл .scn содержит более 2000 элементов, которые сохраняются в формате ASCII. Вы можете просматривать и редактировать их в текстовом редакторе (Блокнот, TextEdit или мой любимый TextMate). Пример такого файла на фото ниже:
X32 Snippets
Сниппеты позволяют загружать определенный сохраненный набор параметров на выбранных каналах. При загрузке все остальные не выбранные в сниппете параметры этих (и тем более остальных) каналов останутся неизменными. Это может быть полезно для сохранения положения фейдеров в выбранной группе каналов или, скажем, мьюта этих каналов при загрузке сниппета. Также как и сцены, фрагменты также имеют формат ASCII, но сохраняются в виде файла .snp. Файл .snp может содержать от двух строк кода до 2000+ строк кода. Вот как выглядит файл с сохранением мьютирования канала 1:
Сцены и Сниппеты
Когда вы загружаете сцену в X32, он заменяет каждый параметр последовательно один за другим для всей консоли, начиная с первого и заканчивая последним. Последовательность загрузки параметров идет следующим образом:
Конфигурация > Маршрутизация (вход, AES50A, AES50B, карта, выход) > Пользовательские настройки > Каналы 1-32 > Aux In 1-8 > FX Returns > Mixbusses 1-16 > Matrix 1-6 > Main LR > M/C > DCA > FX Racks > XLR Output 1-16 > Aux Output 1-6 > P16 Outputs > AES/EBU Output > USB Recorder > Global Headamp Gains
Загрузка более чем 2000 строк кода сохраненной сцены занимает совсем немного времени, но происходит отнюдь не мгновенно. Сниппеты, с другой стороны, загружаются гораздо быстрее. Ведь вместо замены каждого параметра пульт обновляет определенные параметры в зависимости от конкретного сниппета. Если все, что делает сниппет — это регулировка уровня фейдера, то остальные настройки (Эквалайзер, Компрессор, Гейт и т. д.) остаются неизменными.
Когда лучше использовать сцены, а когда сниппеты
В оригинальной статье далее речь идёт о церковной службе. Мы же поговорим о том, что ближе, о театральной постановке и концертной работе.
Во время работы на музыкальном спектакле у вас вместе с актёрами весьма часто меняется на сцене и сетап микрофонных гарнитур. Это происходит очень динамично. Зато настройки инструментов оркестра остаются одними на весь спектакль. Если театральная практика вам не близка — вспомните шоу «Уральские пельмени» . Актёры меняются в каждой интермедии, появляются и исчезают. А группа музыкантов в боковой части сцены стоит постоянно и работает без изменений. В такой ситуации базовое шоу не требует ежеминутной перезагрузки, удобнее работать со сниппетами, отметив их последовательность включения в партитуре спектакля и сохранив в микшере.
Другой пример того, где сниппеты были бы лучше, чем сцены, — это эффекты, основанные на времени/темпе, такие как реверберация или задержка. Вы можете запрограммировать сниппет для изменения только одного рэка эффектов, таким образом, чтобы когда вы переключаетесь между песнями, вы можете просто загрузить изменение эффекта, но не менять ничего другого ы микшере. Скажем, меняется в песне темп дилэя — сохраняете это в сниппете и просто переключаете его на новой песне. Или нужен вам в одной песне питч шифтинг на вокал вместо дилэя— это проще и быстрее назначить и сохранить в сниппете, чем делать новую сцену.
А вот когда вы работаете на рок-фестивале, то настройки практически всех параметров выступающих групп будут различными. И здесь для каждой выступающей группы удобнее создать во время саундчека и сохранить отдельную сцену. Тем более что соответствие назначения канал-инструмент для каждой группы может быть различным. А времени на перезагрузку сцены во время смены музыкантов на площадке будет вагон и маленькая тележка.
Программируем сниппеты.
В меню фрагментов есть несколько разных подразделов со списками того, ЧТО и ГДЕ сохраняется в сниппете. ЧТО -это подразделы Parameter Filter, Effects и Mixer. Это то, что сохраняется во фрагменте. Если вы, скажем, хотите сохранить положение фейдеров каналов 1-16, вы должны сначала выбрать поле «Fader, Pan» в подразделе Parameter Filter.
Следующий раздел - ГДЕ, с подразделами: Channels, Returns, Buses, Main/Matrix/Group. Это то, какие каналы вы переключаете. В нашем примере с сохранением положения фейдеров каналов 1-16 мы выберем каналы с 1 по 16. Чтобы сделать это быстрее, просто нажмем кнопку ALL под списком каналов 1-16. И затем перезапишем или сохраним выбранный сниппет.
Мои настройки
Настройки сниппетов, обозначенные на следующем скриншоте которые я обычно использую от песни к песне. Они позволяют записать положение канальных фейдеров на каналах с 1 по 32, возвраты FX и DCA, а также я запишу настройки эффектов FX 1-4, таких как реверберация и задержка. Таким образом, между песнями я могу переключаться на следующую песню, оперативно меняя только отмеченные в сниппетах параметры.
Чего сниппеты не умеют…
Есть одна фишка, которую я желал бы видеть среди возможностей консоли - это возможность использования плавного кроссфейда при загрузке сниппета. Что мне нравится в консолях Avid SC48 и Avid Profile, — это X-Fade. Кроссфейд позволяет задать выбранное значение времени для перекрестного кроссфейда между «снэпшотами». Было бы очень приятно иметь возможность плавно переходить от одного сниппета к другому, скажем, за 6 секунд. Сниппеты загружаются и исчезают мгновенно. Не успели вы нажать кнопку «Load», а он уже ЗАГРУЖЕН!
X32 Cues
Cues — это место, где X32 объединяет сцены и сниппеты! Фактически, Scenes позволяют сохранить 100 различных сцен, а Snippets позволяют сохранить 100 различных сниппетов. Тем не менее, Cues дают вам 500 слотов для сохранения!
Cues позволяют создавать «шоу» из записанных настроек, которые можно загрузить, нажав кнопку GO.
И возможности эти невозможно переоценить в работе с театральной постановкой. Сохранение разных каналов настроек отключения звука в сниппетах или разных положений фейдеров. Это будет зависеть от того, как вы выстроите свое шоу, но если вы сохранили одну базовую «сцену» для запуска шоу, а затем использовали фрагменты для всех изменений на протяжении всего спектакля, если вдруг какой-нибудь форсмажор заставил вас вернуться к бэкапу, то вам нужно будет только изменить гейны и эквалайзер для базовой сцены, сохранить в новый слот сцены, а затем отредактировать сигнал, чтобы получить эту единственную сцену. Тогда остальная часть шоу остается прежней!
Загрузка сцены и фрагмента одновременно!
Одна весьма полезная фишка заключается в том, что Cues позволяет вам загружать сцену и сниппет одновременно. Ну почти одновременно. При создании Cues вы можете выбрать и сцену, и сниппет независимо друг от друга! Если у вас есть Cues, в котором есть и то и другое, X32 сначала загрузит сцену, а затем загрузит фрагмент. Имеется небольшая задержка, которую я демонстрирую в своем видео на YouTube, ознакомьтесь, чтобы понимать, о чем идёт речь!
Выбор используемых сцен и сниппетов при конфигурации Cues с использованием кнопки View
Вы можете настроить на микшере, какую страницу будет загружать консоль при нажатии кнопки Scenes View. Для этого нажмите Setup, а затем перейдите к вкладке Config. Вы увидите Cues, Scenes, и Snippets под SHOW VIEW. Вы можете выбрать то, что вы хотите загрузить с помощью этой настройки. В следующий раз, когда вы нажмете эту кнопку View в разделе консоли SCENES , на экране загрузится настройка, которую вы выбрали. Кроме того, кнопки «Назад», «Далее», «Отменить» и «Перейти» также будут работать в пределах того, что вы выбрали в данном разделе
примечание переводчика — Как только не называют производители цифровых микшеров элементы сохраняемых и вводимых параметров. Шоу, сцены, сниппеты, снэпшоты, cues, снимки и ещё десятками различных терминов. Мало того, у каждого производителя они к тому же запросто обозначают разные вещи. Так что надо запоминать всё это конкретно применительно в используемому микшеру. Для того статья и писана. )
__________________________________ Александр Карнаухов, звукорежиссёр.
