Отчетный лог игр ЗНЧ за 2023 год
#игра 04.01.2023
Под льды
Погрузили чемоданы в космолёт "Звезда" и по туристической визе добрались до Ледяной планеты.
В пункте приёма гостей нас тепло встретили хозяева - статные товарищи 2.5 метров ростом.
Мы прибыли как раз вовремя, чтобы узнать, что настоятельница храма Синего Луча была похищена. Следы ведут в глубь земли.
Нам подарили космические рыцарские лучи и мы бросились в погоню на помощь Инферии.
По дороге сначала встретился огромный подземный червь. Оказалось, что наше оружие очень эффективно против него.
У проходивших мимо аборигенов мы узнали куда направились похитители настоятельницы. Один из них провёл нас до заброшенного города.
Будем исследовать.
#игра 13.01.23
Подземный город
Проводник из аборигенов, который довёл нас до заброшенного города, дальше идти отказался. Это немного насторожило.
Здания в городе частично разрушены и местами опутаны странной хитиновой субстанцией.
Один за другим познакомились с местными жителями.
Сначала на свет фонаря прилетели зубастые стрекозы, потом мы разбудили чьих-то плотоядных детёнышей в яйцах.
Затем увлеченно раздавили кучу гадов, вылезших из-под земли. И, немного устав, телепортировались прочь от многометрового подземного червя.
В итоге всё же нашли след похищенной Инферии. Он шёл вглубь подземного озера и мы нырнули туда.
#игра 20.01.2023
Многорукий генерал
В толще воды среди червей скрывалась подводная станция. К одному из шлюзов прикрепилась подозрительная субмарина. Пароль 'qwerty' неожиданно открыл её дверь. Внутри ждал с распростёртыми во все шесть рук объятиями наш старый знакомый Ши.
Мы вежливо отказались от предложения присоединиться к его команде. Он разозлился и бросился измельчать нас своими мечами. Не вышло.
После попытались осторожно осмотреть саму станцию, но привлекли внимание толпы зомби-грибов. В мини-игре "Капитан против зомби" мы победили, но теперь нужно хорошенько попариться в баньке, чтобы смыть грибочки.
#игра 27.01.2023
Грибной Цербер
Из глубин станции к нам прибежали зомби-собаки. Термитные гранаты решили проблему с ними и заодно провели дезинфекцию скафандра капитана.
Продвинулись дальше и встретили ещё трёх собак. Мы незаметно утащили у них огнемёт. Потом попробовали прокрасться мимо: не получилось и пришлось подраться. Собаки показали нам фокус: слились в одну собаку-горыныча с трёмя головами.
Следы привели к загадочному инопланетному компьютеру. Зачем-то мы зарегистрировались в нём и получили красивые фентезийные титулы.
Фентези продолжилось, когда мы активировали платформу в полу и нам открылся огромный подземный мир, населённый динозаврами. Аборигены уже успели туда проникнуть и встретили нас не очень дружелюбно.
Начали переговоры, но, кажется, что-то пошло не так.
#игра 03.02.2023
Страж Древнего Мира
Переговоры с главным встречающим с ходу не задались. Началась стрельба, взаимное закидывание гранатами и отрезание кусочков членов экипажа. Ловким псионическим движением нам удалось выйти из боя и спрятаться в пещере в джунглях.
Осмотревшись, собрали эхолокатор из найденных палок и других подручных средств. Он привёл нас к пещере с очень серьёзной охранной системой. Хорошо, что она опознала нас как своих и пропустила внутрь.
В пещере на алтаре лежала книга, которая посоветовала нам пойти в лабораторию неподалёку и не ходить дальше в пещеру. Так и сделали.
На выходе из пещеры снова встретился тот же злодей, на этот раз верхом на трицератопсе. Меткое попадание из снайперской винтовки застало его врасплох. А его последователи, похоже, решили снова пострелять в нас.
#игра 10.02.2023
В гостях у Блестяшки
На выходе из пещеры сложилась непростая ситуация: дверь завалило. Пришлось в темноте возвращаться вглубь пещеры. Там нас ждал алтарь, три статуи и куча жуков.
Мы ощупали всё, до чего могли дотянуться! Но не нашли ничего, что помогло бы продвинуться дальше. От безысходности наловили жуков и надавили из них керосина в лампу. Свет лампы неожиданно открыл три прохода: по одному на каждую статую.
Статуя с головой собаки.
Проход налево привёл в комнату с трёмя рычагами. Подбирать правильную комбинацию их положений оказалось очень увлекательно.
Статуя медузы.
Симметричный проход направо вёл в сокровищницу. Ловким псионическим движением мы забрали сокровище и увернулись от ловушки в полу.
Статуя воина.
В центральный проходе замут оказался самым интересным: огненные сопла с датчиком движения.
#игра 17.02.2023
Много букв
Команда разделилась на две части.
Псионики разгадывали предназначение рычагов, а остальные замерли перед огненной преградой.
Мозговой штурм дал результаты и тут и там.
Мы поняли, что рычаги управляют дверьми и смогли перебраться через огненный ров.
И снова книга на постаменте.
Сжигать её сразу не стали и, наверное, зря. Она почему-то была настроена враждебно. Из неё вырвался вихрь букв и конкретно посрывал нам крыши. К счастью, он не устоял перед нашими мастерами фехтования.
Команда разделилась ещё на несколько частей.
Кто-то пытался совладать с сорванными крышами, кто-то ушёл вглубь строения и встретил статую Медузы, а кто-то оказался запертым в комнате с зомби-пингвинами.
#игра 24.02.2023
Побег
Переглянулись, оценили ситуацию и решили, что пора валить.
На выходе нас уже целый месяц дожидались турели. Мы использовали зонт-невидимку, чтобы обмануть их ожидания.
С подъёмника, везущего нас вверх из пещеры, было видно, что в самом её центре зарождается нечто похожее на дракона в панцире черепахи и с топором.
В конце концов, оно зародилось, захватило с собой похищенную жрицу и начало бурить себе проход на поверхность. Пришлось двигать следом.
На поверхности мы его догнали, одолели и освободили принцессу.
В благодарность она посвятила нас в рыцари и подарила стильные доспехи.


#игра 03.03.2023
Путевой камень
Окрылённые успехом мы покинули ледяной мир. И тут же встали перед выбором куда лететь дальше.
С одной стороны наша старая знакомая Зена предложила нам уничтожать орды инопланетян где-то в глуши на окраине.
С другой — предложили помочь с эвакуацией из сектора с поломавшейся звездой.
Долго совещались, всё взвесили и приняли предложение принцессы.
Она купила космическую станцию и теперь не может на неё попасть. Станция находится в закрытой военной зоне куда свирепо вторгаются Читики. На самой станции сошёл с ума ИИ. Но система охраны ещё работает.
Путь до станции занял неделю.
На окраине сектора встретили кучу ботов империи Зидан, о которой уже давно ничего не слышно. А около самой станции ошивается корабль Читиков. Его экипаж как-то недружелюбно на нас смотрит.




#игра 10.03.2023
На базе
Читики хмуро поглядели, но не стали препятствовать нам попасть внутрь станции. Мы зашли через задний шлюз.
Включили биосканер и тот показал, что внутри много недружелюбной живности, ползущей нас встречать. Затем включили ЭМС и внутри станции что-то, кажется, сломалось.
В комнате направо от входа валялся без создания астероидовед Игорь Беляшев (Хороший Мальчик). Похоже, ему стало не по себе от излучения реактора. Мы оттащили его подальше и привели в чувство.
Наконец из другой комнаты доползли читики и мы устроили тир, пинг-понг гранатами и сеанс фехтования.
Чтобы было совсем нескучно управляющий ИИ включил нам солярий.





ТТХ Силовой брони: КБ 18, магнитные ботинки, 4 слота улучшения (ставятся в инженерном отсеке на корабле за 8 часов, 2 часа на 1 улучшение), для работы активных улучшений нужны батареи Б-типа (1 батареия на 8 часов раоты хватает)
Улучшения силового доспеха:
1. Генератор ЭМС поля в радиусе 30 м. — глушит и сводит "с ума" простые автоматические системы, наносит 2к10 урона псионикам и ИИ (требует мощного источника гравитации, типа планеты, крупного астероида или газового гиганта, в глубоком космосе бесполезен. при активации кидаешь 1к8, при 1-2 батарея разряжена)
2. Сеть ячеек полимера пропускающего свет без искажения — Скрытность* +2.
3. Биосканер* +2 в радиусе 10 км.
4. Слот для тяжелого оружия* (пассивное).
5. Ракетный ранец* 10 м/с.
6. Кислородный баллон* на 8 часов + герметичность.
7. Кинетически активное защитное покрытие* — поглощение 5 единиц урона (пассивное).
8. Дополнительное бронирование* — КБ +1 (пассивное).
9. коммуникационный модуль - обеспечиваю устойчивую аудио связь без товарищами в радиусе 10 км, может глушиться особо плотными структурами. В комбинации со ВСиУп позволяет детонировать мины удаленно.
10. вспомогательная система управления (ВСиУп)- позволяет удаленно, через голосовые команды и/или геймпад управлять Дронами (количество зависит от навыка Пилотирование или Программирование +1)
11. Телескопические высокоточные манипуляторы ОСМИ-4 — позволяют взаимодействовать с несколькими целями одновременно. Например для Лечения или Ремонта (количество целей зависит от уровня навыка +1)
*некоторые модули можно ставить несколько раз, суммируя их бонусы.








#игра 17.03.2023
Разгерметизация
Наша цель — выключить ИИ, который психанул и не пускает новую хозяйку управлять станцией.
Местные жители — птицы с грозными клювами — тоже нежеланные гости. Они нашли альтернативный способ попасть внутрь: проклевали дырку в станции. И нам тоже досталось!
Гранаты, винтовки и лазерные мечи помогли с ними разобраться. А для дырки мы сделали заплатку.
В спокойной обстановке удалось выключить 1/4 часть ИИ.
Нас продолжает тянуть в реактор. Лезем изучать.
#игра 24.03.2023
Рой
Самый отчаянные идут исследовать реактор.
Воин лечится. Ящерка штопает его скафандр.
Птиц клюёт металлический шкафчик.
Доктор повсюду тыкает декой.
Отчаянные проникли в реактор и починили его.
Воин подлечился и уселся за турель отстреливать подлетающий рой птиц.
Доктор и ящерка присоединились к отстрелу.
После нескольких залпов из турелей оставшиеся птицы согласились на переговоры.
Они рассказали, что были созданы ушанами специально для борьбы с читиками. Стало понятно, почему корабль читиков не подаёт признаков жизни.
Для выключения ИИ осталось нажать одну кнопку. Она охранялась лучше всего: двумя шестирукими женщинами-воинами. Битва с ними была легендарной!
Победа позволила нам круто прокачать свой корабль.


#игра 31.03.2023
Драгоценный камень
Наши новые друзья Ушаны просят нас найти псионика-кузнеца на Авесоломе. Он отлично спрятался, а они хотят помочь ему спрятаться ещё лучше.
Но наша цель — получить награду за астероид.
Поэтому мы отправляемся прямиком нему. Незаметно цепляем его гарпуном и тащим к месту встречи с покупателем. Там оказывается очень людно: пираты, флот шахтёров и военная армада. Хорошо, что сделка состоялась.
Нам удалось скрыться, замаскировавшись под космический мусор, и тихо двинуть на Авессалом за кузнецом. Станцию мы нашли в очень потрёпанном состоянии.



#игра 07.04.2023
Свирепый бульдозер
Авессалом заметно потрёпан. Встреченный патрульный рассказал, что на него напали Пожиратели и после этого банда МД устроила неистовство и захватила половину станции.
Само собой, мы решили заглянуть на огонёк.
Активировали проводника и тот весело побежал показывать дорогу к маскирующемуся кузнецу. По дороге встретили несколько челов из банды МД со стильными пушками. В результате стычки пара из них выжила, а мы обзавелись новым оружием.
Собачка-проводник привела нас к зеленоволосому доктору в компании чемодана на ножках. Вместе с ней мы пошли в госпиталь.
Дорогу к нему охранял бульдозер с турелями в сопровождении ракетного чувака. Кое-как настучали им телекинетическим кулаком и те убрали восвояси.
Вроде бы, путь к госпиталю открыт.
игра 14.04.2023
Пожиратели
Побитый бульдозер попробовал удрать, но меткая граната капитана его остановила. А меткий выстрел воина остановил его пассажира.
Тем временем, флот Пожирателей начал абордаж станции Авессалом.
Мы укрытылись в госпитале вместе с нашей новой знакомой Викторией Селезнёвой. Она хлопотала внутри, а мы попробовали организовать оборону снаружи.
Госпиталь пришёл штурмовать гиганский самосвалоподобный робот. Он раскидал Пожирателей, а те подставили ему подножку.
В итоге, под зданием образовался разлом, в который мы свалились вместе в Викторией и незамеченным до последнего момента читиком.
#игра 21.04.2023
Огненный шторм
Кипиш вокруг Вики подтвердил наши подозрения о том, что она и есть тот самый кузнец, которого ищут Ушаны.
По дороге в космопорт повсюду рыщут пожиратели и нам не удалось избежать столкновения с ними.
В ходе заварушки сдетонировал брошенный кем-то грузовик. Загорелись и мы и зомби и управляющие ими шаманы пожирателей.
Хорошо поджаренные мы ввалились в гостеприимный космопорт, добежали до корабля и скрипя выползли в космос. Чтобы увидеть, как по станции стреляет Звезда Смерти.
Вике не удалось сагитировать нас двигать на разборки со Звездой и мы улетели к Ушанам.
Они были очень ей рады. И начали подготовку к ответной акции против шпионов читиков, собирающихся похитить нашего учёного.


#игра 28.04.2023
Симпозиум
Дорогу на симпозиум мы выбрали по окраине исследованных областей, чтобы избежать встречи с Пожирателями.
В одной из систем нас поглючило от вида гравитационно-псионической аномалии. Сначала доктор и киборг, а а потом и остальные преобразились в тепло и приятно светящихся существ. Если бы не искусство пилота, нам, вероятно, пришлось бы там задержаться.
В пункте приёма гостей симпозиума нас встретили и проводили по радужному мосту к месту проведения.
Всё оружие, кроме одного хорошо замаскированного меча, пришлось сдать.
На симпозиуме трое учёных — потециальных целей для похищения.
Вроде бы не сильно подозрительный, но похожий на андроида Шишкин.
Сымоцань в окружении группы андроидов, получающий команды от своей смартфона.
И математик Джемели, выглядящая немного напуганной.



Несостоявшаяся #игра 05.05.2023
В двух словах о фракциях
Читики и пожиратели — многочисленные и злые.
Имперцы — где-то далеко.
Ушаны — малочисленные добряки.
ССП — где-то с краю.
Пираты — нейтральные и малочисленные.
Вангеры — нежить.
Торговый союз — мало-мало.
Амазонки — одна планета, но ТУ 5.
