Токсичный дом Perfect World с Анютой Smolk!
- Привет! Некоторые тебя знают, как Аня Smolk. Вот, давай мы с тобой выясним для начала, действительно ли тебя зовут Аня?
- Привет! Да, меня действительно зовут Аня, но в идеале Анюта.
- Хорошо, Анюта, я тогда так и буду тебя называть на протяжении всего интервью. Если об этом не забуду. А первый вопрос, который я стандартно задавала всем, у кого брала интервью — это как давно ты играешь? Кем начинала и на каком сервере?
- Я играю с 2009 года с конца июня. Начинала я на сервере Альтаир. Возможно, он тогда и был последним открытым. Наверное, наверху списка было, я особо тут вообще ничего не выбирала. Первый у меня был прист с двумя оружиями, с парными мечами и топорами. Основной первый персонаж уже, естественно, стал друид.
- Почему ты с приста пересела на друида? Тебе не зашёл прист?
- Во-первых, я приста выбрала изначально, как практически все, потому что у него есть крылья на голове. Во-вторых, оказалось, он ещё и летать может. А друида я выбрала, потому что мне всегда нравились демонические внешности, которые я зачастую изображала в своих рисунках. Поэтому появился друид с ушками летучей мыши и ником RedVamp. А еще одна причина — это то, что там питомца можно приручать. После такого я, конечно, влюбилась в этот класс. Это мой самый любимый класс в игре до сих пор.
Я просто зашла сама играть в 2008 году, выбрала приста и до сих пор за него играю. Пробовала играть за другие профы, но нет. Присты — моя любовь. Именно поэтому я и спросила почему ты на нём не осталась.
Я люблю пристов. Они мне нравятся, но друиды зверушками покорили.
- Всё понятно. А чем тебя игра затянула? Как ты вообще узнала про нее?
- В 2009 году я закончила девятый класс. Как раз прошли экзамены. Я хорошо помню, что мы с подругой сидели у меня дома, в моей комнате. И тогда существовало приложение специальное, которое меняет обои на сайте ВКонтакте. Я вот листала эти разные картинки, то есть оставалась бы вся вёрстка, и сзади какая-то картинка была бы. Это как раз-таки обои с надписью Perfect World. Я заинтересовалась, что это такое. Загуглила, нашла эту игру. И вот с тех пор... Господи, сколько уже прошло? 17 лет, да? Получается, вот с 17 лет я в этой игре.
- Вот так просто обои игр засасывают людей.
- А какой был твой первый клан? PVP, PVE, может быть, помнишь название клана?
- Мой первый клан был PVE Братство. У них на значке был кулак жёлтого цвета, поднятый вверх. Меня пригласил тогда игровой друг. То есть мне сколько, получается, было? Мне было 16, а мастеру моего клана на тот момент было столько же, сколько мне сейчас. Девушка. Я её до сих пор помню. И если бы возможно было зайти в Skype, то там её контакт до сих пор сохранен ещё с тех времён. Так что клан этот хорошо помню, меня очень хорошо приняли. И только благодаря этому клану я поняла, что такое хил, какая роль основная у приста, и что топоры и мечи ему, естественно, не подходят. Кстати, возможно, в этом клане мне про друидов и рассказали. Как-то же я узнала про них. Но я уже этого не помню.
- А как думаешь, этот мастер-девочка, она ещё играет?
- Я не уверена, если честно. Если она играет, то ей сейчас почти 50 лет уже. Но у меня есть человек, с которым мы играли в одном клане в четырнадцатом-пятнадцатом годах. Это офигенная женщина, которой на тот момент было 60 лет. Она в клане была нашей душой. И, по-моему, она до сих пор играет.
- Офигеть! Вот это круто! Вот правда. Я как-то наткнулась на видео, где бабулька лет, условно, семидесяти играла в Counter Strike и стримила. Я офигела тогда. И сейчас момент, когда тоже офигела в хорошем смысле, потому что классно, когда старшее поколение играет в современные игры и вообще осваивает компьютер.
- Эту бабульку я тоже в новостных лентах видела. А у той, про которую я рассказала, был ник ПАЛЫЧ, клан ~Reborn~. Она танком играла. По общению вообще не сказать, что бабулька. Это очень такая современная женщина. Даже не поймёшь, что ей 60, только если она сама не скажет. По поведению словно моего возраста, прошаренная.
- Это очень классно. Вообще без всякого сарказма, реально круто.
- Так, а где ты играешь сейчас и в каком плане находишься?
- Я сейчас играю на Капелле. В режиме ожидания мержа, естественно. Как и все мои близкие с этого сервера. Играю я в своём клане. Изначально мы со своей КП-шкой попрыгали по кланам, чтобы поучаствовать в марафоне единства. Начинали с GGFriends, потом были в arahnius, в NPC. С NPC мы перешли в Teikoku. И когда оставался, последний зачетный по кх-марику месяц на Капелле, я подумала, что пофиг мне на награды. Просто перешла в свой клан Талион, который является одноименным моей всей истории у персонажей. И мне кажется, я вряд ли куда-то пойду даже после мержа.
- Если бы я до сих пор играла на Капелле, то мы бы с тобой были в одном клане, потому что я залетала на сервер в клан Teikoku. А почему ты не вернулась на другой сервер? Почему осталась на Капелле? Или ты играешь на нескольких серверах сразу?
- Ну, во-первых, меня в основном знают не как друида, а как стражницу. Потому что когда я вернулась в игру после перерыва, у меня была моя друлька, которая прошла путь “Адара - Кассиопея - Саргас”. Сейчас это уже Центавр. Надеюсь, я всё правильно перечислила. У меня был перерыв. Примерно в этот период, помню, начали практиковать подарки возвращенцев. Что так это называется, я тоже не знала еще. Я зашла в личный кабинет на сайте, увидела какую-то фигню у себя, которую можно передать. Из-за того, что долго была в перерыве, я даже не понимала, что это всё означает. Там были какие-то пилюли на небо. Тогда это имело вес. А их там было условно полторы тысячи. Еще пилюли опыта. Я вообще не знала, что это такое, и раньше твиноводство вообще не практиковала. Почти все персонажи - одноакки. И я такая: «Какая-то фигня». И всё перевела присту-твину на аккаунте с друидом. Стражница у меня тоже на тот момент была, я её создала сразу, как ввели Древних, но на другом аккаунте. Ну, перевела и перевела. Вот возвращаюсь в восемнадцатом году. Разбираю почту персонажей. Смотрю почту приста и понимаю, что совершила огромную ошибку! Потому что это нужно было всё переводить на основу, на друида. И я такая: «Заморожу друида». Короче, обиделась на себя, на свою неосведомленность. Я его заморозила, вообще на него не заходила, думаю: «Ну вдруг я не буду заходить полгода-год, и снова все это придет. И я вот переведу вот всё это же самое на друида и продолжу на нём играть». Поэтому начала играть на стражнице, а вернулась, наверное, в девятнадцатом году. Вернулась на Саргас. Да и в комьюнити меня в основном ассоциируют именно со стражницей Хондзё. Но я всегда любила друидов. Потом я какое-то время играла и опять прервала игру. И вот в прошлом году, в июле, приходит шальная мысль: «Что-то в PW захотелось поиграть». Два года, по-моему, я не играла или два с половиной. И вышел сервер Просперо. Я залетаю туда, но просто хотела покачать пачку твинчиков. У меня всегда восемь персонажей должно быть, чтобы я сама себе была ПБ, поэтому это уже привычка. И что-то их качала-качала-качала, и я еле-еле успевала хоть что-то сделать, потому что объявили очередной мерж. И вот у меня ребята, кто играли на Просперо, предлагают пойти на Капеллу. Я такая: «Ну, тогда на Капелле я уже исполню свою мечту, потому что я друида никогда не доводила до хорошего состояния по эквипу, а это мой любимый класс». Я согласилась. И там уже хорошенько ворвалась. Благодаря друзьям игровым, с которыми мы знакомы очень давно, выбрали Капеллу. И, скорее всего, везде, где будет в будущем Капелла, это будет уже мой основной сервер всегда.
- Ты сказала, что вернулась в игру изначально в 2018 году. А какой у тебя был перерыв? Сколько ты не играла, плюс-минус?
- Я бросила игру в четырнадцатом году из-за университета. А играла я очень-очень много. В шестнадцатом году мы познакомились с моим супругом благодаря игровым сообществам PW. Скачали игру, зашли, поженили персонажей и вышли с ним из игры. Первый раз мой персонаж женился вообще за всё время. И всё, мы не играли с шестнадцатого года с ним. И он тоже бросил, по-моему, в шестнадцатом году игру. И когда я переехала, мне захотелось поиграть. Получается, у меня был перерыв с четырнадцатого по восемнадцатый. В двадцать третьем я ещё бросила и вот вернулась в середине июля 2025-го года, получается.
- А муж играет у тебя сейчас или нет?
- Он исполнил все свои желания на Дионе, удовлетворён полностью, и его больше не тянет в эту игру.
- Все тебя знают именно как художника PW. Расскажи, пожалуйста, как давно ты рисуешь и рисовала ты что-либо для Mail.Ru?
- Я рисую с двух лет, с момента, когда мама зашла ко мне в комнату и заметила, что я всем своим маленьким телом закрываю наволочку подушки от неё. Прямо вот лежу на ней. И она заподозрила что-то неладное. Забрала у меня подушку, а на ней я в первый раз нарисовала нашу семью в виде человечков. Вот эти кружочки, палочки, и смогла объяснить, что это Анюта, это мама, это папа. Эта наволочка хранилась вплоть до моих, наверное, двадцати-двадцати трёх лет, но потом, к сожалению, мама нечаянно её закинула в стирку, и весь этот рисунок стёрся. Хотя на тот момент этому рисунку было 18-20 лет. Короче, обидно, но так случилось. А профессионально я рисую со второго класса, получается, с 2002 года.
- А рисовала что-то для Mail.Ru? У тебя есть какое-то с ними сотрудничество?
- Я рисовала эскизы мерча. Но в свет вышли только стаканы из-под моей руки, но они были немножко другие на эскизе. Идея, что росянка, как Пакман, бегает по кругу и ест пельмешки с крабовым мясом и с женьшенем. Они немножко его отредактировали. И сейчас постоянно в конкурсах разыгрываются. Больше ничего прямо по заказу не рисовала.
- А они сами тебя нашли или как это произошло? Или ты их нашла? Такая? Я вот рисую, вот можно я вам что-то сделаю.
- Ну, я думаю, что так как я участвую в конкурсах с 2012, то меня просто сами комьюнити-менеджеры знают, и конкретно с этим заказом ко мне пришли. Попросили сделать эскизы для мерча, какие-то идеи и так далее.
- Касательно конкурсов, да, действительно, очень часто видно тебя в художественных. Я хотела бы задать вопрос по поводу дизлайков за ЛГБТ. Ситуация когда и я писала пост, и другие ребята, администраторы пабликов тоже тебя поддержали написали, что никакого ЛГБТ нет и что это абсурд. Расскажи, пожалуйста, что ты чувствовала в этот момент? Обиду, злость, желание не участвовать больше?
- Начну издалека. Я и раньше участвовала в контент-мейкерстве, до того, как бросала игру. А тут ещё и появилась программа, которая поощряет это. Естественно, я влилась. Плюс в своё время рисовала за юани рисунки игрокам. И поэтому, когда вернулась в игру, решила вернуться и в эти конкурсы. Я очень люблю рисовать по этой игре. Мне нравится оживлять квадратную картинку, такую резаную, ломаную. Анализирую, что вот эту ткань, которая висит, я могу нарисовать так, что она вот прямо жить будет, на нее ветер дует и так далее, искать какую-то логику в броне, куда что идёт. Мне нравится в этом ковыряться. Поэтому очень люблю именно по PW рисовать. И естественно, вернулась в контент-мейкерство. Они уже практиковали ежемесячные календари, чтобы видеть, какая сегодня ежедневка. Сейчас это скорее всего больше, как милая привычка, чтобы комьюнити получало большой арт раз в месяц от художника. Я сама предложила свою кандидатуру на эти календари. Хотелось заработать в игре, потому что надо как-то возвращаться в игру, а все улучшения, ты сама понимаешь, по достижению определенного уровня стоят от миллиарда минимум. Не любитель донатить большими суммами. И фармить в 500 окон тоже не люблю. Ну вот мое оружие в том, что я могу зарабатывать своим творчеством. Я ещё с художницами советовалась, стоит ли, не стоит ли вообще в это ввязываться. Плюс, была еще там некрасивая история в 2025 году, связанная с этими календарями. Короче, сомневалась. Первая причина принятия такого решения была заработать. Вторая — это мотивация хотя бы раз в месяц рисовать какую-то полноценную картинку. И не только PW, но и своих персонажей. Рисовала с начала весны. Поскольку в конце мая день рождения у игры, то мной было принято решение, что нарисую вообще все классы, которые отмечают день рождения игры. Решаюсь, значит, нарисовать все 17 классов на данный момент. И естественно, у меня есть персонаж на каждый класс. Как-то так исторически сложилось, вот так вот нафантазировала. Все эскизы, естественно, видела администрация, это всё было утверждено. У администрации никаких вопросов там вообще не возникло. Администратор меня ждала очень долго, до утра. Из-за реала я задержала этот рисунок. Но они всё выложили первого мая. И потом, вечером или днём начинается ад. Я-то знаю всё про своих персонажей, они все у меня обычные. Вы что, темнокожих персонажей, что ли, не видели? Или маскулинных женщин? Вы видели вообще пушку стрелка? Вы что, думаете, что если вы создаете своих персонажей, у которых два сантиметра талия, три сантиметра грудная клетка и вот эти вот “Эдвард-руки-ноги-ниточки”, этот персонаж может удержать эту пушку? Я всегда так мыслю. Там просто были претензии к персонажу на заднем плане. То ли это мужчина, то ли это женщина. Это женщина-стрелок Мария Джи-ган Гонсалес. И я считаю, что она должна быть накачанная, потому сами попробуйте постоянно таскать эту пушку, а ещё установки ставить, прыгать, хорягу в скиллах исполнять. Также, была претензия к двум персонажам на переднем плане. Это основной персонаж моей истории — стражница Хондзё, и она девушка. А рядом с ней темнокожий парень — это мужчина. Её двоюродный брат Матиас. Естественно, никто не обязан быть в контексте моего лора. Не призываю в обязательном порядке как-то знакомиться с моими персонажами или ещё что-то. Но для меня это просто девушка и мужчина, которые обнимаются на переднем плане. Она у меня главная героиня, поэтому она и на переднем плане. Я решила наконец-то брата и сестру рядом изобразить. Почему там люди увидели ЛГБТ? Для меня всё это было странно. Абсурд ситуации дошел до угроз написать в Роскомнадзор на меня. Я была в таком ужасе. Меня успокаивали все. Коллеги-художницы, семья, супруг, родители, подруги, друзья. Об этом знали все, но в Интернете, естественно, никто не знал моего мнения. Я просто молчала. И тогда я очень сильно обиделась и на pw.mail, потому что они допустили, чтобы так серьёзно зашеймили художника, с которым они сотрудничают. Я пережила это очень эмоционально и тяжело. Знаю, что некоторые в комьюнити считают, что я почему-то заслужила такое отношение. Т.е. вы там что-то придумали, навязали свои извращённые фантазии, а виноват художник. Всё, что люди писали об этом, это их проблемы с восприятием. После выкладки сутки проходят, вторые сутки проходят, это все мусолят, и мусолят. Я такая думаю: «А это мы... А мы это когда-нибудь прекратим уже?». Тут еще важный момент. Из-за того, что это было 1 мая, у администрации официальные выходные. Первого или второго мая, когда это всё разогналось, я написала уже администрации и сказала: «Вы можете, пожалуйста, меня защитить от этих негативных комментариев». Я написала это в личные сообщения. Это долго не читалось, потому что человек не на работе. Поток комментариев, естественно, не останавливался. Второго мая была другая добивочная. Выложили ИИ-календарь сразу за моим. Почему-то эти календари выкладывали только тогда, когда я рисовала основные календари. Когда вернулся другой художник, ИИ-календари волшебным образом перестали репоститься. Совпадение? Не думаю. Пережила я это очень тяжело. Естественно, сразу отказалась в дальнейшем сотрудничестве, потому что администрация своевременно не защитила ни моё творчество, ни меня. Я сутки получала помои с ведра прямо вот так смачно. Незаслуженные, подчеркну. Не согласна с комьюнити, что я это заслужила. Считаю, что нарисовала хорошую работу. Она стилизованная, но это хорошая работа. Паблики, художники и игроки тогда меня очень поддержали. Стали моим голосом справедливости. Спасибо им большое.
- Да, я видела очень много, кто поддерживал и тоже пост выложила в поддержку. Конечно, с небольшим опозданием, потому что особо не втягивалась в этот конфликт. Возможно, что просто люди позавидовали твоему творчеству, таланту, сотрудничеству непосредственно. А может быть, просто сейчас люди злые и не хотят становиться добрее.



- Ты упомянула "некрасивую историю" с прошлого года. Расскажи о ней
подробнее.- Да. Конфликтная ситуация в прошлом году, я уже это упоминала. 1 сентября. Не имею привычки публично высказываться о людях или их творчестве без веских причин. Конфликты терпеть не могу. Тогда, наверное, впервые я как-то публично высказала своё мнение о том, что раньше качество календарей было лучше. Я не давала в комментарии никакую оценку конкретно этому календарю, кроме того, сказала, что раньше было лучшие. И приложила коллажи работ от всех предыдущих авторов, в том числе и автора сентябрьского календаря. Там была подборка из шести артов, от шести разных художников. Сказала, что раньше было качественнее. Я понимала, что эта работа просто какой-то обведенный тигр. И получается, pw.mail это одобрил. Что странно. Мы знаем, какие арты выдавала Eluvian каждый месяц. Я думаю, что у комьюнити это были самые любимые календари. Птичу вообще все любят. Вспоминаем Just Smile и ее офигенные детализированные арты. Даже у автора сентябрьского календаря были хорошие, более детализированные работы. Претензия не к художнице, а к pw.mail. Почему они вот такого качества рисунки допускают? Мне это было странно. Поэтому я высказала эту претензию в комментариях. Пару раз там ответила, потому что мне ответили, но это всё подтерли, этого нету уже. И в каком-то более-менее нейтральном паблике, который пытался разобраться в ситуации, я выложила полный скриншот комментариев под постом с календарем, которую уже успели удалить в официальном паблике PW. Больше я вообще никак в этом конфликте не участвовала. От меня было три-четыре реплики. Честно говоря, не ожидала, что будет именно вот такая реакция, настолько бурная, потому что по пабликам такое полилось. Я думаю: «Ооо, куда я лезу вообще?» И предполагаю, что первого мая мне это бумерангом вернулось, хотя считаю, что претензия к качеству работы сентябрьского календаря у меня была объективная. Кому-то эта работа капец как нравится, окей. На мой взгляд, она была некачественная. Конкретно работа. Без претензий к автору. Случилась пятая реплика)
- Я правильно понимаю, что на всех твоих работах или на большинстве присутствуют именно твои персонажи?
- Раньше не рисовала своих персонажей. Первый раз, когда я их рисовать начала, это были конкурсы активности тогда, когда каждый понедельник объявляли результаты активности. И тогда первый раз изобразила на летней активности своих персонажей. Это был 2021 год. Раньше они были только в моих личных рисунках, и на конкурсах я их не рисовала. А потом решила совмещать приятное с полезным. Это и конкурс, и персонажи, которые существуют в игре. Здесь изображен июньский ивент Драконов. В городе Цунами мы раньше рыбок спасали. На переднем плане стражница Хондзё и коса Ваинглори. Они пара в моей выдуманной вселенной. Да и в игре они тоже теперь пара. На заднем плане самый добрый, вот тот самый маленький мальчик, которого обидели, сказали, что он нетрадиционной ориентации — мистик Матиас, который очень любит и животных, и растения. Вот он спасает рыбку. Потом присточка Людочка и друид Дзинко, которым я сейчас играю. И рыбка Мэрид ещё в воде в инвизе прячется, как всегда. Вот это первый раз, когда я изобразила своих персонажей.
- Поменяла бы ты что-либо в игре? Может быть, привнесла что-то своё или наоборот что-то убрала из игры, что мешает полноценно людям играть.
- Есть. И это очень давнишнее. Это полная фантазия, которая, естественно, никогда не реализуется нашими коллегами из Китая. Я никогда не понимала, первое, почему у танков на двух лапах нет хвоста? Почему у тигра нет хвоста? У волка нет хвоста? А у друида есть. Второе: почему персонажи зооморфы превращаются не в соответствии со своими двухногими прототипами? Благо, можно панду в панду теперь превращать. Это уже неплохо. Тигра в тигра. Было бы классно, если бы лев превращался во льва, волк в волка. Особенно сейчас такие красивые ездовые питомцы есть, я думаю, это была бы вообще не проблема. Для панды же они постарались. Может, с пандой это было связано, потому что тогда в World of Warcraft было обновление, связанное с пандами. Что-то там такое было, я точно помню. И, возможно, китайцы такие: «Ага, американцы вели панд, мы тоже ведём панд. Панда — это наше животное вообще». Ну и самое невообразимое, что смогли реализовать в PWMobile — друиды мужчины. Мне их очень сильно не хватает в игре, потому что мой друид по лору в основном мужчина. Но в игре приходится быть женщиной. Суккубы могут любую внешность принимать.
- Какой бы совет ты дала тем игрокам, которые только-только решили скачать PW или у которых был большой перерыв, допустим, 5 лет, потому что за последние 5 лет очень много всего произошло в игре, очень много обновлений. Вот какие бы советы ты дала и тем игрокам, и другим. По игре, естественно.
- Это зависит от их планов на игру. Мой совет — это точно начинать или возвращаться на новый сервер. Это я на своём опыте испытала. Но не позже, наверное, середины лета. Это если, уже в середине лета вернулись, то можно, конечно, лутануть какие-то марики, но времени уже намного меньше становится. Поэтому второй совет: возвращайтесь или начинайте играть в декабре, когда стартует новый сервер. А в остальном всё зависит от того, какие планы и цели у игрока на игру.
- Всё, у меня вопросов больше нет. Большое тебе спасибо за уделенное время. Было приятно тебя узнать, поговорить.
- И тебе спасибо. Взаимно.



