Этапы кампании
После долгих попыток подступиться с разных сторон и изучения всего около ролевого сел-таки за кампанию. Ничего подобного ранее не делал. Кампания для доморощенной детской (это важно) игровой системы представляющей из себя щепотку HeroKids, горсть D&D и добротную жменю отсебятины в авторском мире. Изучив материалы по генерированию и структурированию материалов кампании, подходящего для себя не нашёл и решил составить свой вариант.
Он представляет из себя макет кампании, побитый на этапы и ключевые точки. Имея такую модель для меня проще понять какие квесты\задания к какому этапу отнести. Как развиваются события и когда что происходит. После этого я занялся накидыванием основных «глав» кампании: сюжетов приключений из которых и будет состоять кампания. Сейчас записываю всё, что приходит в голову, переоформляя в приключение, и раскидываю по этапам, попутно сшивая сюжетно.







Порядок Зла
Так же решил немного структурировать Зло по категориям.
I порядок. Одиночные стычки с разбойниками, скелетами на кладбище, случайные встречи на дороге.
II порядок. Небольшие группировки и фракции. Небольшие цепочки событий. Банды с главарём, чернокнижник только начавший собирать армию.
III порядок. Небольшие группировки и фракции, вступившие под крыло зла IV порядка и пользующиеся их покровительством и мощностями.
IV порядок. Большие глобальные группировки, жаждущие господства. Главная сюжетная линия. Армия пламени недр с их демоном предводителем, например.
Параллельно этапам кампании планирую написать таймлайн событий на стороне Зла. Что когда у них там происходит и как Зло действует. Приблизительно. Как эти события негативно отражаются на мире и партии, иллюстрируя приближающийся глобальный катаклизм.
Буду благодарен если вы дополните чем-то интересным или укажите на то, что пропустил. Так же будет интересно услышать мнение компетентных ГМов с опытом. Кто какими методами структурирования пользуется?
Спасибо за внимание.
