История Аркедорума

Версия исследователей, учёных и религиозных деятелей из Великого королевства Давитан.

Эпоха Созидания

История Аркедорума, image #1

Некая могущественная сущность, именуемая Первородным Богом или же Великим Тираном, породила на свет несколько подобных себе существ. Когда существа обрели самосознание, они принялись создавать различные миры и наполнять их жизнью. Первородный Бог порабощал творения своих детей, заставлял их почитать себя и приносить бесчисленные кровопролитные жертвы.

Эпоха Пепла

История Аркедорума, image #2

Дети Первородного Бога объединились под началом старшего сына, Светоча Жизни Минакада. Они попытались скрыть от отца существование наипрекраснейшего из созданных ими миров, покрыв его миром иллюзий – Изнанкой. Когда же их обман вскрылся, Первородный Бог рассвирепел и попытался наказать своих детей.

Боги собрались вместе, дабы дать отпор своему отцу. Тысячелетиями Первородный Бог посылал на бой ними ужасных существ, однако сам так и не решился принять вызов. Когда боги набрались сил, они решили напасть отца, но не сумели его найти. Со временем нападения его монстров прекратились, а спасённый мир обрёл имя Аркедорум, что означает Созданный из Пепла.

Эпоха Братоубийства

Битва Минакада и Юакина
Битва Минакада и Юакина

После исчезновения Первородного Бога Аркедорум расцвёл. Смертные расы начали развиваться и возводить храмы своим благодетелям. Вскоре дети Великого Тирана принялись соперничать друг с другом за власть и влияние над Аркедорумом. Разразившаяся междоусобная война привела к тому, что Минакад изгнал всех своих братьев и сестёр, а сам слился с Солнцем и стал наблюдать оттуда за развитием смертных рас. Так он обрёл титул Солнечного Императора.

Эпоха Первого Вознесения (Также известна как Эпоха Звёзд)

1-ый год после Первого Вознесения (П.В.)

История Аркедорума, image #4

Объединённые верой в Солнечного Императора народы высших эльфов объявили себя совершенными, излюбленными Минакадом детьми и решили изолироваться от народов дикарей и монстров. Высшие эльфы основали несколько государств и окружили их неприступными Бастионами. За их стенами эльфы погружаются в развитие своей культуры, своих технологий и, конечно же, магии.

46-ой год П.В.

История Аркедорума, image #5

Почувствовав тепло, даруемое Солнечным Императором, многие народы дворфов потянулись к поверхности и начали основывать там свои королевства. Те же, что решили остаться жить под землёй, оказались навсегда потерянными для света Минакада. Говорят, по прошествии веков подземные дворфы изменились и обезумели, а также обрели покровительство тёмных богов.

123-ий год П.В.

История Аркедорума, image #6

Всё больше новообразованных государств начинают почитать Солнечного Императора. Завистливые дикари и чудовища, объединённые верой в Бога Войны Оркара и Прародительницы Монстров Арахны, начинают сеять хаос и разрушения в очагах цивилизации. Лишь земли высших эльфов остаются неприступными для их набегов.

140-ой год П.В.

Неодолимый Рубеж
Неодолимый Рубеж

Перед лицом общего врага люди, лесные эльфы и дворфы объединяются, основывают новые государства и пытаются вместе противостоять ордам дикарей и чудовищ.

Где-то далеко в южных землях дворфы и люди возводят Неодолимый Рубеж – огромную цепочку укреплений, отделяющую основную часть территорий монстров от остального мира. Постепенно нападения чудищ становятся всё меньшей проблемой, и северные народы начинают фокусироваться на собственном развитии.

215-ый год П.В.

Тордорум
Тордорум

Мастера из ныне неизвестного дворфийского королевства достигают совершенства в искусстве создания големов и впервые наделяют своё творение полноценным разумом. Их голем, выкованный из чистого золота, начинает путешествовать по миру и познавать быт смертных народов. Он совершает множество подвигов и со временем обретает внушительное количество последователей. Голем обретает имя Тордорум (Созданный из золота).

259-ый год П.В.

История Аркедорума, image #9

Сам Солнечный Император обращает своё внимание на творение дворфов и наделяет Тордорума частицей собственной силы. Так под покровительством Минакада Тордорум становится младшим богом, после чего даже самые подозрительные, недоверчивые и осторожны дворфы начинают почитать обоих богов.

331-ый год П.В.

История Аркедорума, image #10

Всё больше северных народов людей основывают города и отказываются от кочевой жизни. Они начинают возводить укрепления из камня, подобные крепостям дворфов, дабы защитить свои владения от диких племён и различных монстров. Неумение людей обрабатывать камень и копать шахты также хорошо, как это делают дворфы, приводит к тому, что люди возводят свои крепости на вершинах холмов и посреди равнин.

361-ый год П.В.

Алидаморские волшебники
Алидаморские волшебники

Магия смертных народов продолжает развиваться. Несколько опальных магов из государства высших эльфов Алидамор приносят в другие страны знания о том, как установить контакт с сущностями из других миров. Заклинатели по всему миру обучаются искусству некромантии, магии призыва, а также начинают основывать различные магические школы. В то же время Алидамор обретает славу государства, магия которого не знает равных.

388-ой год П.В.

Противостояние в Мёртвых землях
Противостояние в Мёртвых землях

Народы людей, орков и лесных эльфов отчаянно сражаются друг с другом за территории и активно практикуют некромантию. Места их столкновений постепенно пропитываются магией смерти, и со временем мёртвые выходят из-под контроля заклинателей. Орды нежити восстают против своих хозяев и начинают оттеснять все стороны конфликта обратно на их территории. Так образовываются смертельно опасные Мёртвые земли.

390-ый год П.В.

Вампир-носферату
Вампир-носферату

Эксперименты с некромантией порождают на свет всё больше новых видов нежити. По всему миру образовываются новые культы Арахны, которые видят в этих чудовищах творение своей зловещей богини.

Последователи Бога Смерти Асаши смотрят на нежить иначе и воспринимают её как абсолютную форму смерти. Культисты Асаши начинают практиковать некромантию над своими жертвами, дабы осложнить их возвращение к жизни при помощи воскрешающей магии жрецов Минакада. Тем временем земли людей начинают терроризировать первые вампиры-носферату.

415-ый год П.В.

Юный Тарагвирон
Юный Тарагвирон

Могущественный маг Тарагвирон осваивает некромантию для противостояния могущественному клану носферату. Он преуспевает и становится героем в глазах большинства людей, однако многие последователи Солнечного Императора видят в амбициозном заклинателе угрозу прежним порядкам. Они основывают первый орден инквизиторов и планируют убийство Тарагвирона, однако тот вскоре раскрывает заговор.

418-ый год П.В.

Превращение Тарагвирона
Превращение Тарагвирона

Инквизиция Солнечного Императора претворяет свой замысел в жизнь. Убийство Тарагвирона проходило гладко лишь на первый взгляд: проведя над собой ритуал ещё при жизни, Тарагвирон обращается первым в мире личом и направляет свой гнев против своих убийц. Он отправляется в Мёртвые Земли и собирает там несметное войско, а также создаёт новые, более опасные и могущественные виды нежити.

422-ой год П.В.

История Аркедорума, image #16

Тарагвирон ведёт огромное войско мертвецов на смертные народы. Его жестокий поход длится на протяжении восьмидесяти девяти лет. Некоторые историки называют этот период одной из Эр Хаоса. Могущественный лич кажется неостановимой силой, и даже самые праведные слуги Солнечного Императора не могут с ним совладать.

436-ой год П.В.

Персты Мары, отряд выдающихся искателей приключений, павших от рук Тарагвирона.
Персты Мары, отряд выдающихся искателей приключений, павших от рук Тарагвирона.

Герои со всего мира собираются вместе, чтобы сразить Тарагвирона. К несчастью, большинство из них в конечном счёте лишь пополняют войско лича и становятся первыми рыцарями смерти.

Тарагвирон не задерживается на одном месте и не истребляет народы целиком. Вместе со своей ордой он путешествует по свету в поисках источниковых новых знаний и сил. Он захаживает в густонаселённые города, дабы пополнить численность своего войска.

506-ой год П.В.

Древний Галтьон
Древний Галтьон

Люди из города Гальтон основывают королевство Давитан. Жители королевства особенно рьяно почитают Солнечного Императора и ведут праведную жизнь. Власть церкви Минакада практически не уступает дворянской, а любая магия практикуется здесь только с дозволения церкви. Лесные эльфы из Эленвуна с опаской смотрят на расширяющегося соседа, но их основное внимание сосредоточено на армиях мертвецов, марширующих через леса.

508-ый год П.В.

История Аркедорума, image #19

Путь Тарагвирона приводит его к Бастионам Алидамора. Орда мертвецов начинает осаду несокрушимых мраморных врат, которая длится целых три года. Бастионы выдерживают не только непрерывный натиск полчищ мертвецов, но и всю сокрушительную мощь магии Тарагвирона.

511-ый год П.В.

История Аркедорума, image #20

Высшие эльфы наносят Тарагвирону сокрушительное поражение. Армия нежити отступает обратно в Мёртвые земли, но властелины Алидамора стремятся окончательно умертвить лича. Они объединяются со своими лесными братьями из народа Эленвун и вместе с ними основывают Орден Хранителей Жизни. Члены этой организации клянутся защищать мир живых от нежити и ставят своей целью убить лича.

519-ый год П.В.

Салиафасс, первый архимагистр Ордена Хранителей Жизни
Салиафасс, первый архимагистр Ордена Хранителей Жизни

Мастер меча из Ордена Хранителей Жизни, высший эльф по имени Салиафасс, убивает Тарагвирона и добывает его череп в качестве трофея. Салиафасс становится первым архимагистром ордена и прививает своим подчинённым традицию обучения владению мечом. Позже Орден Хранителей Жизни прославится как организация сильнейших мечников во всём мире.

543-ий год П.В.

История Аркедорума, image #22

Орден Хранителей Жизни продолжает защищать земли людей и народ Эленвуна от несметных орд нежити из Мёртвых земель. Осознавая, что численность воинов ордена невелика, Салиафасс начинает принимать в его ряды представителей других рас. Мечники из Давитана становятся хорошим подспорьем для ордена, хоть и их культурные и философские различия с эльфами часто порождают внутренние конфликты.

550-ый год П.В.

История Аркедорума, image #23

Пропитанный магией череп Тарагвирона внезапно рассыпается в прах. Ни один из заклинателей Ордена Хранителей Жизни не может объяснить этот феномен. Несмотря на все возникшие опасения, лич так и не являет себя миру вновь.

562-ой год П.В.

История Аркедорума, image #24

Северные народы людей основывают седьмое королевство. Объединившись в крупный альянс, Семь королевств начинают свою экспансию и несут свет Солнечного Императора в соседние государства. Народы лесных эльфов и дворфов пытаются объединиться против новой угрозы, однако их переговоры и попытки собрать собственный альянс ни к чему не приводят.

563-ий год П.В.

Предположительный герб Проклятой империи
Предположительный герб Проклятой империи

Людское королевство Давитан сталкивается с империей, в которой главенствует культ Первородного Бога. Истинное название империи стёрлось в анналах истории и дальше обозначается как Проклятая империя. Семь королевств созывают крестовые походы против общего врага.

570-ый год П.В.

Маги Проклятой империи
Маги Проклятой империи

Несмотря на значительное численное преимущество их войск, Семь королевств никак не могут одолеть Проклятую империю. Магия противника оказывается на совершенно ином уровне, а его оккультисты используют мощнейшие пространственные заклинания, дабы сокрушать войска крестоносцев. Несмотря на военные успехи, Проклятая империя так и не отправляет армии за пределы своих земель.

571-ый год П.В.

История Аркедорума, image #27

Солнечный Император лично вмешивается в ход войны и обрушивает гнев на последователей своего изгнанного отца. За пару месяцев все земли Проклятой империи обращаются в выжженные бесплодные пустоши. В Аркедорум являются слуги Минакада, могучие архонты, которые помогают Великим королевствам в их священной войне.

574-ый год П.В.

Предположительная архитектура Запечатанного города
Предположительная архитектура Запечатанного города

Проклятая империя переживает голод и постепенно терпит поражение в войне. Оказавшись на пороге вымирания, её народы отступают в огромные подземные города и запечатывают их один за другим магическими барьерами. Семь королевств обращаются к народам дворфов с просьбой выкопать проходы в подземные города, однако те не откликаются. Война постепенно заходит в тупик: оставшиеся города Проклятой империи расположены в глубине новообразованной жаркой пустыни.

594-ый год П.В.

Купол Запечатанного города
Купол Запечатанного города

Последний город Проклятой империи оказывается скрыт непроницаемым барьером. Барьер не ослабевает даже под лучами Солнца, пропитанными гневом самого Минакада. Проклятая империя больше не угрожает другим государствам, а последние культисты Первородного бога оказываются заперты в Запечатанных городах и обречены на вымирание. Эти события входят в историю как ещё одна победа Солнечного Императора, а также как его Второе Вознесение.

Эпоха Второго Вознесения (Также известна как Эпоха Солнца)

1-ый год после Второго Вознесения (В.В.)

История Аркедорума, image #30

Семь королевств людей переживают расцвет и провозглашают себя Великими королевствами, благословлёнными самим Солнечным Императором. Большинство из них возобновляют свою экспансию и начинают стремительно расширяться.

4-ый год В.В.

История Аркедорума, image #31

Великие королевства Давитан и Элегор страдают от засухи, идущей со стороны прежних земель Проклятой империи. Их экспансия существенно замедляется. Из-за бесчисленных нападений монстров с соседних территорий, эти королевства начинают противостоять внешним угрозам вместе, поддерживая друг друга войсками и ресурсами.

10-ый год В.В.

История Аркедорума, image #32

С исчезновением общего врага альянс Семи Великих королевств распадается. Между великими королевствами Барлатар и Клигва разгорается конфликт из-за спорных территорий, и вскоре они объявляют друг другу войну. В это же время орды орков начинают вторжение в другие Великие королевства.

26-ой год В.В

История Аркедорума, image #33

К руинам Проклятой империи стекаются народы со всего света. Вместе они сперва основывают Каташиитское государство, которое стремительно расширяется и очень скоро преобразовывается в Великую Каташиитскую империю. Соседние страны с настороженностью следят за развитием нового соседа, но не решаются начать военную кампанию в бескрайних пустынях и голодных пустошах.

40-ой год В.В.

История Аркедорума, image #34

Великое королевство Клигва проигрывает Балатару и уступает значительную часть своих территорий. Оставшиеся земли вскоре захватывают племена пустынных орков. Пустынные орки обращают своё внимание на Великое королевство Элегор и Великую Каташиитскую империю. Два людских государства начинают действовать сообща и успешно сдерживают натиск дикарей.

58-ой год В.В.

История Аркедорума, image #35

Несколько Великих королевств пытаются освоить пространственную магию Проклятой империи. В ходе экспериментов заклинателям удаётся установить контакт с другими мирами, такими как Ад и Бездна. На территории королевств начинают происходить беспорядки, необъяснимые вспышки насилия, а также множество необъяснимых явлений.

59-ый год В.В.

Дьявол и даэмон, иллюстрация неизвестного художника
Дьявол и даэмон, иллюстрация неизвестного художника

Ужасные и могущественные существа, именующие себя даэмонами, являются из Бездны и начинают порабощать народы людей, дворфов и лесных эльфов. Великое королевство Мильван погружается в хаос, и вскоре его король свергается своими же рыцарями. Сразу после этих событий Мильван заключает договор с неустановленным адским государством. Вскоре территория Мильвана становится полем невероятно ожесточённых битв между даэмонами и дьяволами.

60-ый год В.В.

Неизвестный герой сражается с древним демоном
Неизвестный герой сражается с древним демоном

Даэмоны проводят эксперименты над душами людей и превращают их в доселе неизвестный вид чудовищ – демонов. Демоны становятся крайне эффективным и быстро восполняемым орудием, которое в корне переламывает ход войны. Дьяволы продолжают защищать Мильван, однако в качестве оплаты за свою помощь требуют приносить им людские жертвы. Несмотря на то, что демоны оттесняют войска из Ада, дьяволы не сомневаются в скором поражении даэмонов.

62-ой год В.В.

История Аркедорума, image #38

Демоны восстают против своих хозяев и истребляют большинство из них. Силы Ада закрывают все пространственные бреши в Аркедоруме и покидают этот мир, дабы вторжение демонов не охватило их земли. Великое королевство Мильван разваливается и обращается в руины за считанные недели.

63-ий год В.В.

Червь-Пожиратель
Червь-Пожиратель

Демоны начинают полномасштабное вторжение на другие земли. На территории павшего королевства Мильван открывается портал, из которого вырывается колоссальный червеобразный монстр. По неподтверждённым сведениям, монстр нападает на демонов. Вскоре в Аркедорум является войско из ещё одного мира, именуемого Раем. Ангелы – так назвали себя таинственные благодетели – обращают свою силу против демонов и изгоняют их в Бездну.

Таинственный червеобразный монстр, названный Червём-Пожирателем, бесследно исчез. Некоторые культисты заявляют о том, что Червь является слугой Первородного Бога, а его истинное имя – Смотритель Грани.

66-ой год В.В.

Сорок семь святых встают на защиту Аркедорума
Сорок семь святых встают на защиту Аркедорума

Войско ангелов возвращается в Рай. Сорок семь ангелов остаются на территориях Великих королевств и соседних государств, дабы наставлять смертных и оберегать их земли. Остатки демонов учатся осторожности и перестают открыто нападать на королевства, а многие из них ищут способы отправиться в Бездну или же Ад. Некоторые заклинатели заключают с демонами ненадёжные сделки, дабы обрести славу, богатсво и могущество.

188-ой год В.В.

История Аркедорума, image #41

Дворфийское королевство Кардомар начинает осваивать земли возле Эленвуна и вырубать окрестные леса. Лесные эльфы воспринимают это как акт агрессии и нападают на дворфов. Так начинается Война топоров, пассивное противостояние двух народов, продлившееся более тысячи лет.

225-ый год В.В.

История Аркедорума, image #42

Популяция орков, гоблинов и хобгоблинов к востоку от Мёртвых земель достигла небывалых высот. Орды диких племён нападают на Эленвун и Кардомар, вступая в Войну топоров. На защиту лесов Эленвуна встаёт Орден Хранителей Жизни. Эльфы периодически объединяются с дворфами против дикарей, однако раз за разом вновь сцепляются друг с другом.

273-ий год В.В.

История Аркедорума, image #43

Великое королевство Давитан расширяется на север, ассимилируя и изгоняя племена проживающих там варваров. Варвары уходят на восток. Чтобы выжить, многие дикари обращают молитвы к тёмным богам и обретают их благословения. Наиболее рьяные варвары становятся настолько сильными, что их ярость и физическая мощь кажется сопоставима с демонической.

320-ый год В.В.

Потомственные дварфийские берсерки
Потомственные дварфийские берсерки

Многие дворфы, изучая повадки, тактику и стиль ведения боя орков, постепенно начинают почитать Бога Войны Оркара. Проходит немного времени, прежде чем Оркар благословляет новых последователей, укрепляя своё влияние среди дворфийских народов на долгие века. В отличие от северных варваров, дварфийские берсерки исправно следуют приказам своих господ и всячески отрицают свою связь с демонами.

411-ый год В.В.

Восточные корабли
Восточные корабли

В дворфийское королевство Кардомар прибывают неизвестные корабли с востока. Дворфы отказываются от торговых соглашений с чужеземцами, однако позволяют им пересекать свои земли за существенную плату. Некоторые дворфийские ремесленники нарушают запрет на торговлю, проявляя интерес к восточному оружию, однако культура чужестранцев не оседает в Кардомаре.

430-ый год В.В.

История Аркедорума, image #46

Паломники с востока путешествуют по Великим королевствам и рассказывают о дивных заморских землях. Чужестранцы делятся своим опытом и изредка переселяются в королевства. Некоторые из них даже основывают свои школы и храмы, чем очень скоро навлекают гнев церкви Солнечного Императора.

454-ый год В.В.

История Аркедорума, image #47

Леса между Великими королевствами Давитан и Элегор наводняются феями. Вскоре в этих землях начинают пропадать люди, а любые поисковые экспедиции заканчиваются неудачами. Экспансия обоих государств в этом направлении останавливается. В дебрях фейских лесов обосновывается малочисленный человекоподобный народец – гномы.

456-ой год В.В.

История Аркедорума, image #48

Стаи оборотней из Диких земель заселяют западные территории Давитана. В одну ночь оборотни прорываются в сердце герцогства Нисталии и истребляют почти всю нистальскую знать. Новый герцог Нисталии берёт ситуацию в свои руки и начинает полномасштабную войну с оборотнями.

476-ой год В.В.

Нисталия, картина неизвестного художника
Нисталия, картина неизвестного художника

Территория Нисталии наводняется различной нечистью. Несмотря на это, местные жители живут спокойно и чувствуют себя в относительной безопасности. Нечисть населяет леса и болота и практически никогда не является в города и деревни. Однако для путников извне Нисталия становится одной из самых опасных частей Великого королевства Давитан.

527-ой год В.В.

Поселение хоббитов
Поселение хоббитов

Великое королевство Давитан выдвигает ультиматум народам хоббитов с требованием уступить свои земли. Хоббиты смиренно его принимают и становятся частью королевства. За следующую тысячу лет хоббиты не предприняли ни одной значимой попытки восстать против короны.

778-ой год В.В

История Аркедорума, image #51

Великое королевство Элегор предпринимает несколько попыток проникнуть на территорию Алидамора и завладеть тайными знаниями высших эльфов. Через некоторое время магические исследования Элегора начинают испытывать небывалый подъём. По миру расходится слух о том, что все крупные города высших эльфов связаны друг с другом сложнейшей сетью порталов.

801-ый год В.В

История Аркедорума, image #52

Высшие эльфы Алидамора отказываются от изоляционной политики и объявляют войну Великому королевству Элегор. Вскоре высшие эльфы вступают в контакт с другими государствами и заключают с ними первые торговые соглашения.

807-ой год В.В.

История Аркедорума, image #53

Высшие эльфы Алидамора захватывают земли вокруг своих Бастионов. Сопротивление Элегора легко подавляется, а проживающие в Диких землях монстры истребляются в огромных масштабах. Алидамор забирает в рабство тысячи элегорцев, разоряет город Викало и устраивает опустошительные набеги на другие земли.

934-ый год В.В.

Портовый город Илланакон
Портовый город Илланакон

Высшие эльфы Алидамора строят портовый город Илланакон и начинают вести торговлю с другими странами по морю. Они также направляют множество экспедиций в Неизведанные земли, сокрытые непроницаемым магическим туманом. Ни одна из этих экспедиций не возвращается.

948-ой год В.В.

История Аркедорума, image #55

Экспансия Алидамора в Дикие земли вынуждает проживающие там племена гигантов переселиться на восток. Некоторые из племён начинают вторгаться на территории Великого королевства Давитан, сеять там хаос и разруху.

972-ой год В.В.

История Аркедорума, image #56

Высшие эльфы Алидамора находят неосвоенные земли за пределами континента и начинают их неспешную колонизацию. За следующие сотни лет множество колоний высших эльфов появятся по всему миру.

1002-ой год В.В.

История Аркедорума, image #57

Барьер вокруг Запечатанного города Кардарет даёт слабину. Великое королевство Давитан посылает внутрь города разведчиков и вскоре выясняет, что проживающие там культисты Первородного Бога до сих пор живы. Это открытие потрясает Великие королевства и воскрешает страх перед древним врагом.

1003-ий год В.В.

История Аркедорума, image #58

Церковь Солнечного императора собирает целый крестовый поход в попытке завоевать Кардарет. Из похода возвращаются единицы людей, а сами культисты так и не показываются наружу. Переполненный тайнами Запечатанный город становится центром интереса бесчисленного множества искателей приключений, магов, археологов, историков и церковных деятелей на протяжении столетий.

1059-ый год В.В.

История Аркедорума, image #59

Каждые несколько десятилетий эльфы Алидамора устраивают налёты на территорию Великого королевства Элегор с целью захвата новых рабов. Королевству не достаёт сил, чтобы остановить врага, и потому оно обращается за помощью к Давитану. Великое королевство Давитан отказывается вступать в войну. Уверенные в своём превосходстве алидаморцы отказывается от мирных переговоров.

1101-ый год В.В.

Дети Бернара, основатели одноимённой гильдии искателей приключений
Дети Бернара, основатели одноимённой гильдии искателей приключений

В Великих королевствах появляется всё больше гильдий искателей приключений. Молодые герои, наделённые магическим даром, воинским талантом или же другими уникальными навыками объединяются в группы и вместе начинают вести бесконечную погоню за богатством и славой. Королевства пытаются взять гильдии под контроль, однако далеко не все они соглашаются следовать букве закона.

1222-ой год В.В.

Виверны слетаются к крепости Диран
Виверны слетаются к крепости Диран

Великое королевство Элегор страдает от нашествия виверн. Дабы отвадить ужасных монстров от столицы, элегорцы основывают крепость Диран и на протяжении веков используют её для защиты не только от виверн, но и от возможного нападения со стороны Давитана. Отношения между двумя Великими королевствами становятся всё более шаткими, однако наличие других врагов удерживают их от территориальных конфликтов.

1265-ый год В.В.

История Аркедорума, image #62

Великому королевству Давитан удаётся заключить ряд соглашений со старейшинами фей, а также с проживающими в этих землях гномами. Давитан возобновляет экспансию на запад и вскоре его общая граница с Великим королевством Элегор существенно расширяется.

1304-ый год В.В.

Зарисовка укреплений Угрука
Зарисовка укреплений Угрука

Всё больше племён орков, гоблинов, хобгоблинов, багбиров и других опасных существ стекаются к границе Мёртвых земель и Кардомара под началом могучего вожака Угрука. Собравшиеся воедино военные лагеря дикарей отказываются от кочевого образа жизни и основывают город-крепость Угрук. Несмотря на то, что власть в городе разделяется между вожаками племён практически поровну, стычки между племенами происходят редко и не приводят к полномасштабным конфликтам.

1309-ый год В.В.

История Аркедорума, image #64

Войско Угрука разоряет земли эльфов и придают огню их леса, а затем отправляется в поход на горы Кардомара. Жестокое противостояние дикарей и дворфов длится два года, пока у орды Угрука не заканчиваются припасы. Дальнейшая судьба вождя остаётся для истории неизвестной, и в следующие семьдесят лет его имя нигде больше не всплывает.

1313-ый год В.В.

История Аркедорума, image #65

Великое королевство Давитан предпринимает ряд попыток ассимилировать проживающие на его территории дикие племена орков и хобгоблинов. Незначительная часть племён соглашаются стать частью королевства, другие либо изгоняются, либо обращаются в банды рейдеров.

1387-ой год В.В.

История Аркедорума, image #66

Под значительной частью территории Великого королевства Элегор обнаруживается дворфийское государства Аргарак. Аргарак отказывается от вступления в дипломатические отношения и быстро захватывает территории вокруг связанных с ними элегорских шахт.

1391-ый год В.В.

История Аркедорума, image #67

Алидамор впервые сталкивается с войсками Аргарака. Дворфы находят пути на территорию высших эльфов через подземелья. Алидамор поспешно возводит новый Бастион в горах между своей территорией и шахтами Аргарака. Рейды на земли эльфов быстро сокращаются, однако дворфы постепенно пронизывают подземелья паутинами новых тоннелей.

1489-ый год В.В.

История Аркедорума, image #68

Алидамор вновь оккупирует элегорский город Викало и в этот раз не покидает его. Великие королевства людей перестают признавать Элегор равным им государством и нарекаютего Разбитым королевством. Высшие эльфы набирают всё больше рабов среди людей, часть из которых содержатся в Алидаморе целыми поколениями, а другая перенаправляется в колонии или становится ходовым товаром внешней торговли.

1495-ый год В.В.

История Аркедорума, image #69

Великое королевство Давитан заключает всё больше торговых соглашений с Алидамором. Длительное сотрудничество и общие интересы двух государств приводят к неофициальному союзу. Элегор, в свою очередь, сближается с Великой Каташиитской империей, однако оба государства также не заключают официальных военных союзов. Давитан приступает к укреплению границ с каташиитами.

1499-ый год В.В.

История Аркедорума, image #70

Великое королевство Давитан объявляет войну лесным эльфам Эленвуна и за считанные месяцы захватывает его целиком. Большинство эльфов подчиняются новым господам, однако многие уходят в леса и начинают вести партизанскую войну, которая полностью не утихает вплоть до наших дней.

1500-ый год В.В.

История Аркедорума, image #71

Великое королевство Давитан начинает возводить укрепления вдоль всей восточной границы, пытаясь обезопасить её от набегов орков и варварских племён, а также от вторжений орд нежити. Оказавшись отрезанными от цивилизованного мира, племена северных варваров ожесточаются ещё сильнее и начинают больше практиковать поклонение тёмным богам, духам и другим сущностям.

1502-ой год В.В.

История Аркедорума, image #72

Великое королевство Давитан пытается договориться с дворфийским королевством Кардомар о территориальных уступках со стороны дворфов, дабы заполучить выход к морю. Переговоры ни к чему не приводят. Кардомар закрывает границы и разрывает торговые соглашения с Давитаном.

1503-ий год В.В.

История Аркедорума, image #73

Великое королевство Давитан объявляет войну Кардомару. Жестокая и изнурительная война за территории длится на протяжении одиннадцати лет.

1505-ый год В.В.

Алидаморские волшебники-призыватели
Алидаморские волшебники-призыватели

Высшие эльфы Алидамора создают заклинание, позволяющее призывать самых различных существ из других миров. Алидаморцы используют это заклинание, дабы заполучить доселе неизвестные технологии и адаптировать их для собственного применения. Государство высших эльфов, и без того превосходившее соседей своим развитием, испытывает колоссальный подъём.

Разумные существа, перенесённые в Аркедорум при помощи нового заклинания призыва, в простонародье обретают имя «иномирцы».

1510-ый год В.В.

История Аркедорума, image #75

Некий могущественный волшебник в Алидаморе сбегает из рабства и посвящает свою жизнь раскрытию секретов страны высших эльфов. Он создаёт свою версию заклинания призыва и распространяет его по всем Великим королевствам, по Великой Каташиитской империи, а также по королевствам дворфов.

1513-ый год В.В.

История Аркедорума, image #76

Западная часть королевства Кардомар восстаёт против короны и подписывает вассальный договор с Давитаном. Требующие перемен дворфы-сепаратисты называют своё государство Тормар. Народ дворфов раскалывается надвое, тем самым порождая внутреннюю вражду.

1514-ый год В.В.

История Аркедорума, image #77

Кардомар подписывает долгосрочное мирное соглашение с Великим королевством Давитан и уступает небольшую часть своих прибрежных земель. Давитан немедленно приступает к строительству портового города Тюлк. Власть консервативной кардомарской знати пошатывается, и фракции реформаторов начинают набирать всё больше влияния.

1515-ый год В.В.

История Аркедорума, image #78

Великое королевство Давитан объявляет войну Элегору и начинает полномасштабное вторжение. Основным полем боя становятся равнины между крепостями Кверхем и Диран, однако очень скоро армии Элегора оказываются вынуждены отступить.

1516-ый год В.В.

История Аркедорума, image #79

Алидамор предлагает Разбитому королевству Элегор невыгодное мирное соглашение, и элегорцы принимают его. Десятки тысяч граждан королевства остаются в рабстве у высших эльфов без надежды на возвращение домой.

1517-ый год В.В.

История Аркедорума, image #80

До Великого королевства Давитан доходят слухи о том, что дворфы Кардомара испытывают новое оружие. Безо всяких рун или магии оно порождает взрывы и играючи пробивает даже самые прочные доспехи. Дворфы держат свои разработки в тайне, однако вскоре секрет создания пороха начинает распространяться по окрестным землям.

1518-ый год В.В.

История Аркедорума, image #81

Кардомар начинает возводить крепости на новой границе с Давитаном и собирает войска. Новая война кажется неизбежной, однако обе стороны не спешат нарушать мирное соглашение. Армии двух королевств стягиваются к границе, но ни одна из них не решается сделать первый ход.

1519-ый год В.В.

Падение крепости Диран
Падение крепости Диран

Заклинатели Великого королевства Давитан разрушают крепость Диран. Виверны обращают своё внимание на войска Давитана и окрестные земли. Вскоре эти территории становятся безжизненными и обретают название Разорванные земли. Война между королевствами переходит в пассивное состояние, однако Давитан начинает использовать ассимилированные племена орков и хобгоблинов для проведения рейдов на территорию противника.

1520-ый год В.В.

Выпускник гальтонской академии магов призывает сразу несколько существ из другого мира
Выпускник гальтонской академии магов призывает сразу несколько существ из другого мира

Украденное у высших эльфов заклинание призыва распространяется всё шире и обретает множество различных вариаций. Иномирцы постепенно оказывают всё большее влияние на весь мир, привнося в него свои знания и новые виды вооружений. В это же время различные древние культы, до сих пор почитающие Первородного Бога, начинают проявлять значительно больше активности.

1522-ой год В.В.

Кинамора в военном лагере своей армии
Кинамора в военном лагере своей армии

В Мёртвые земли заявляется невероятно могущественная ведьма по имени Кинамора. Она подчиняет орды мертвецов и с их помощью покоряет множество диких племён в окрестных землях.

Тем временем на территории Великого королевства Давитан основывается гильдия искателей приключений «Зов Блуждающих». Ходит слухи, что большинство членов этой гильдии являются выходцами из другого мира.

1523-ий год В.В.

История Аркедорума, image #85

Король Давитана Раон Завоеватель погибает при таинственных обстоятельствах. Формальная власть переходит в руки несовершеннолетнего принца Сигмира Четвёртого, а также его советников. Вскоре Кинамора направляет своё несметное войско на Великое королевство Давитан. Монстры входят в столицу, но не разоряют её, а сама Кинамора заключает соглашение с Сигмиром и становится королевой-регентом.

Кинамора заключает пакт о ненападении с Кардомаром, а также со множеством варварских племён и с дикарями Угрука. Церковь Солнечного Императора переживает упадок, и её власть значительно уменьшается. Конфликты между сторонниками церкви и знатью, а также между коренными давитанцами и последователями Кинаморы приводят к множеству беспорядков и к регулярным восстаниям.

1524-ый год В.В.

Падение Алидамора
Падение Алидамора

Порталы Алидамора дают сбой и высвобождают на волю огромную армию демонов. За считанные дни древнее государство погружается в хаос. Вскоре Червь-Пожиратель вновь является вслед за демонами и начинает разрушать Алидамор. Сам Солнечный Император встаёт на защиту страны высших эльфов и всего Аркедорума и начинает разить червя своими пламенными стрелами.

Битва двух могущественных сущностей сопровождается ужасными разрушениями и множественными катаклизмами, поражающими весь мир. Червь-Пожиратель получает глубокие раны и отступает в пространственный разрыв. Его кровь проливается на Алидамор и становится причиной множества магических аномалий и мутаций живых существ. Гильдия искателей приключений Зов Блуждающих реформируются в организацию, занимающейся устранением последствий всех этих событий, а также возвращением иномирцев домой.

Церковь Солнечного Императора с позволения королевы-регента объявляют эти события началом эпохи Третьего Вознесения.

Эпоха Третьего Вознесения (Также известна как Эпоха Луны)

1-ый год Т.В.

Фреска, добытая из храма Детей Червя-Пожирателя
Фреска, добытая из храма Детей Червя-Пожирателя

Некий культ Детей Червя-Пожирателя обретает силу на руинах Алидамора. Зов Блуждающих и Орден Хранителей Жизни совместными усилиями пытаются истребить культ, однако не преуспевают в этом деле. Мрачная слава лидеров культа, наделённых невероятными благословениями самого Червя-Пожирателя, распространяется по миру и внушает трепет в сердца простых смертных.

2-ой год Т.В.

Встреча давитанского короля-наследника Сигмира Четвёртого с принцем Элегора Алонзо, 1532 В.В.
Встреча давитанского короля-наследника Сигмира Четвёртого с принцем Элегора Алонзо, 1532 В.В.

Война между Давитаном и Элегором подходит к концу. Обе стороны урегулировали территориальные споры и начали способствовать восстановлению друг друга. Элегор обретает титул Возрождающегося королевства. Королевство дворфов Тормар обретает независимость, однако отказывается вновь воссоединяться со своими братьями из Кардомара. Конфликт между народами дворфов сохраняется, однако не перерастает в вооружённое столкновение.

3-ий год Т.В.

История Аркедорума, image #89

Ужасные аномалии, порождаемые кровью Червя-Пожирателя, появляются не только в окрестностях Алидамора, но и из различных руин и святилищ Первородного Бога по всему миру. Новые чудовища наводняют самые неожиданные участки света и совершают непредсказуемые, но крайне смертоносные нападения.

4-ый год Т.В.

Кавалерия Симильвона
Кавалерия Симильвона

Великое королевство Барлатар объявляет войну Великому королевству Симильвон. Военная машина Барлатара обламывает зубы о доблестную кавалерию Симильвона, повелевающую равнинами. Проигрывая одну битву за другой, Барлатар начинает всё чаще использовать тёмную магию и призывать демонов на поля сражений. Оба государства ведут ожесточённые бои, не желая уступать друг другу.

5-ый год Т.В.

История Аркедорума, image #91

Королева-регент Кинамора спонсирует ресурсами и мертвецами-рабочими восстановление столицы Алидамора, а также оказывает всяческое содействие Зову Блуждающих и Ордену Хранителей Жизни в их противостоянии Детям Червя-Пожирателя.

6-ой год Т.В.

Королева-регент посещает церковь Минакада в сопровождении своих мёртвых слуг
Королева-регент посещает церковь Минакада в сопровождении своих мёртвых слуг

Несмотря на достижение Сигмиром Четвёртым совершеннолетнего возраста, королева-регент Кинамора отказывается отдать бразды правления и остаётся у власти. Её покровительство некромантам и различным монстрам продолжает становиться причиной регулярных восстаний. Жители Великого королевства Давитан сталкиваются с нищетой и проблемой перенаселения. Королева-регент проводит ряд реформ, однако они не способствуют улучшению ситуации.

7-ой год Т.В.

История Аркедорума, image #93

Культ Детей Червя-Пожирателя терроризирует земли Элегора и Алидамора. Зов Блуждающих и Орден Хранителей Жизни сталкиваются с культом в решающем противостоянии.

8-ой год Т.В.

Фреска в одной из давитанских академий
Фреска в одной из давитанских академий

Жрецы, исследователи и учёные по всему миру находят всё больше подтверждений тому, что на свет родился новый бог, бог любопытства и жажды знаний. Смертные народы нарекают его или же её Энигмой.

10-ый год Т.В.

История Аркедорума, image #95

Аргарак отправляет послов в соседние государства и объявляет земли над своими подземельями, ранее принадлежавшие королевству Элегор, исконно своими. Элегор оказывается вынужден признать притязания подземных дворфов.

Аргарак заключает перемирие с соседними государствами, однако ведёт изоляционистскую политику и проявляет агрессию к любым нарушителям своих новых границ.

11-ый год Т.В

История Аркедорума, image #96

Королевство Барлатар начало открыто практиковать дьявольскую магию и сотрудничать с кругами Ада.

В это же время королевство Симильвон подвергается масштабному вторжению демонов неизвестного происхождения.

13-ый год Т.В

История Аркедорума, image #97

Великая Каташиитская Империя. Великое Королевство Давитан, Возрождающееся Королевство Элегор, дворфийские королевства Тормар и Кардомар, а также город-государство высших эльфов Алидамор заключают союз с Великим Королевством Симильвон и объявляют войну Великому королевству Барлатар.

Однако их подкрепления несут большие потери при попытках пересечь северные моря и пустоши орков. Великая Каташиитская Империя укрепляет границы с Великим Королевством Барлатар, но ни одна из сторон оказывается неспособна вести наступления через разделяющую их труднопроходимую местность.

14-ый год Т.В

Чудовище над Уэлексом
Чудовище над Уэлексом

Над симильвонским городом Уэлекс появляется фигура огромного монстра, принятого местными жителями за Червя-Пожирателя. Дабы получить защиту от исполинского чудища, симильвонцы открывают врата барлатарскому войску и их дьявольским союзникам. Дьяволы Аваритиса успешно изгоняют чудовище из нашего мира. Вскоре Уэлекс официально отдлеляется от Великого Королевства Симильвон и присоединяется к Великому Королевству Барлатар.

16-ый год Т.В

История Аркедорума, image #99

Из Четвёртого круга Ада в подкрепление барлатарскому войску прибывает огромная летающая крепость, именуемая Молотом Акерона. Установленные на ней магические тяжёлые осадные орудия сминают любое сопротивление симильвонских армий. Чтобы продемонстрировать свою силу и склонить Великое Королевство Симильвон к капитуляции, Молот Акерона уничтожает приграничный город-крепость Килькирк.

42 views