Деконструкция музыки как инструмент гейммастера
Добрый день, на связи Рога (а кто ж еще)! Сегодня я бы хотел раскрыть уже затронутую однажды тему (вот в этой статье) об использовании музыки для вдохновения.
Но не просто для вдохновения, а как источник кирпичиков для создания миров, персонажей и сюжетов. В вышеупомянутой статье я приводил пример злодейского монолога, созданного на основе песни Depeche Mode — Enjoy The Silence.
И я обещал когда-нибудь запустить серию статей о деконструкции песен для получения стройматериала для вашего/нашего творчества в сфере НРИ. И вот, первая из, надеюсь, многих!
Сегодня мы разберем три песни из моего плейлиста и попробуем вытащить из каждой нечто полезное. Надевайте наушники, подключайте свой английский С2+ или гугл-переводчик (чтобы вы могли оценить игру слов, звучание, аллитерацию и точную передачу образа без моего субъективно-кривого перевода) и — мы начинаем!
Песня первая: шанс на искупление
Так как по дороге домой я слушал свою любимую группу Machinae Supremacy, первую песню мы и возьмем у них.
Давайте представим, что у вас есть злой персонаж. Очень плохой, он убивал всех, кого видел, грабил, сжигал, сеял хаос… но был побежден однажды и брошен в темницу. Или заключен в криокапсулу. И вот ваши герои, ваша партия авантюристов, ваши звездные наемники приходят к нему и говорят: «У тебя есть шанс искупить свои злодеяния. Сражайся вместе с нами». Что он им ответит?
В принципе, смысл всей песни как раз об этом — об искуплении, о раскаянии. И вот какие слова (анти)героя можно из нее извлечь:
Вы ведь знаете, что я всегда упивался резней. Но битва есть битва, и, быть может, если в этот раз я буду сражаться за что-то правильное, я смогу хоть что-нибудь изменить. Подавите эту тьму во мне. Тьму, которой я был одержим когда-то, и был бы одержим, если бы не те, кто все еще почему-то полагается на меня после всего, что я сотворил. Те, кто называют себя моими союзниками, станут моими братьями, сестрами и друзьями. И будут ими до конца времен.
К слову, я бы порекомендовал вам ознакомиться со всем альбомом Phantom Shadow группы Machinae Supremacy. Это концептуальный альбом с, быть может, не самым оригинальным, но довольно интересным сюжетом, и почти на каждый этап Пути Героя там найдется песня. Которые, конечно же, можно использовать для того, чтобы вымостить их осколками пути ваших героев.
В альбоме есть еще интересные для концептуального анализа песни: например, Throne of Games рассказывает о вербовке подростков для корпоративных войн через видеоигры с полным погружением (привет, Ready Player One).
Ты знаешь, что ты лучший
В мире, в который убегаешь от жестокой реальности
Твой скилл растет,
Пока твои враги умирают
И почему ты думаешь,
Что не сможешь делать то же самое в реальности?
Поверь, ты тренировался для этого годами.
Мне, на самом деле, очень хочется разобрать каждую песню этого альбома вплоть до строчки — поймите, я фанбой Machinae Supremacy — но в рамках этой экспериментальной статьи ограничусь лишь зацепками, ведущими тех, кому любопытно, к самостоятельным поискам. Давайте двигаться дальше.
Песня вторая: жестокий культ
Отвлечемся от эпических битв с героями и злодеями. Кто-то из мастеров предпочитает им приземленные, но не без нотки сверхъестественного, хорроры. Если мы забудем о призраках, демонах, лавкрафтианских древних богах, то основным источником страха являются люди. Безумие может принимать разнообразные формы, но моей любимой (и самой страшной для меня) явлется форма гипертрофированной религиозности. Если немного почитать о деструктивных сектах и харизматических культах, то можно понять, что, как говорится, hell is other people.
Хорошей песней, отражающей атмосферу культа, ужасно искаженным образом трактующей христианство или иную подобную религию, является Oh, The Joy группы Rave the Reqviem.
Звуча как радостный и светлый баптистский гимн, песня довольно быстро переходит к рекам из крови грешников и призывам стрелять в еретиков.
Пришло время пробиться с боем на НебесаНет, товарищ майор,
Зарядите свое оружие
Теперь врата Эдема открыты
Армагеддон начался!
песня никого ни к чему не призывает,
это просто оборот речи.
У Rave the Reqviem есть своя разрозненная, но все-таки единая вселенная. По косвенным признакам можно понять некоторые черты этого мира: господство жестокого монотеистического культа, поощряющего убийство еретиков и неверующих, а также умерщвление плоти, пугающие пророчества, становящиеся истиной, и близкий (или уже случившийся?) конец света. Вероятно, имеет место быть война богов друг с другом, в которой верующие играют роль армий или пушечного мяса в битве высших, непостижимых существ.
Для самостоятельной ловли кусочков абстрактного эсхатологического сеттинга рекомендую к прослушиванию альбом Stigmata Itch.
Ну и держите клип на песню Holy Homicide, неплохо передающий атмосферу жутковатого обряда в духе «Солнцестояния».
Ох, если б вы только понимали, насколько БЛЕДНО мои впечатления от всей этой музыки выглядят при попытке передать их в виде текста...
Песня третья: открой им глаза
Если вы любите киберпанк (не 2077, а жанр), то в ваших играх наверняка есть образ нетраннера-хакера-борца-с-корпорациями. Любому сопротивлению нужны люди, и один из логичных аспектов бойца андеграунда — вербовка всех, кто кажется хоть немного полезным в борьбе против корпоратократии. Пламенные речи — такой же инструмент кибер-самурая, как и дека Ono Sendai, и пистолет VP-70.
Dope Stars Inc. – итальянская индастриал-группа, тексты песен которой буквально сочатся ихором из огнестрельных ран беглых андроидов, терабайтами украденных у корпораций данных и, конечно, сойкофе, отдающего микропластиком.
Например, песня Lies Irae – это практически готовый вирусный ролик с призывом подорвать местную «Арасака-Тауэр» или листовка, напечатанная на дешевой бумаге в подпольной типографии, которую обычный сарариман вытаскивает из-под дворника своей взятой в кредит под залог сердца машины примерно трижды в неделю.
Проснись! Хватит уже спать! Вставай! Борись за новости, которые не врут! Говори! Каждый имеет право знать! Сохраняй и копируй! Воруй все данные, пока система не рухнет! Кричи! Десять тысяч голосов – сила, с которой им придется считаться! Угони автотакси! Выбей вирус из ядра! Говори! Будущее вот-вот настанет! Смотри, как рушится их мир! Наша цифровая свобода вскоре воцарится!
Каждая песня Dope Stars Inc. освещает тот или иной аспект киберпанкового мира: игры на выживание с заключенными (да, это отсылка на фильм со Шварцнеггером); промывка мозгов; искусственный интеллект и привязанность к нему, как к живому; всевозможные страсти и пороки никогда не спящих гигаполисов – тут найдется любое кибер-клише.
Примерно в таком виде я и буду разбирать песни дальше. Может быть, мне стоит останавливаться поподробнее на каждой песне и разбирать ее вплоть до строчки? Или, наоборот, такого краткого деконструктивного акта достаточно, и в одну статью можно внести больше песен?
Если вам понравилась идея, то напишите, можно ли как-то улучшить ее. И, разумеется, я буду рад, если вы расскажете о ваших игровых опытах, на которые вас вдохновила музыка.
Будь то кампания по песням «Короля и Шута» или персонаж на основе опенинга любимого аниме – расскажите. Музыка — это подлинная магия, и всегда любопытно, как она влияет на самые разные сферы нашей жизни.
Не исключая НРИ.
