Патч 0.4.2.0

Оглавление

  1. Внутриигровое событие «Дубак» в Escape from Tarkov: Arena
    1. Новые зимние локации
    2. Боевой пропуск «Сезон 1»
    3. Тактическая карта «Таможня»
    4. Внутриигровые задания
    5. Сроки проведения события
  2. Изменения в режиме CheckPoint
  3. QoL
  4. Исправления
  5. Балансировочные изменения
  6. Балансировочные изменения Боевого Пропуска Сезон 1

Внутриигровое событие «Дубак» в Escape from Tarkov: Arena

Новые зимние локации

Для режима Last Hero добавлены новые арены, созданные по узнаваемым местам из Escape from Tarkov:

  • Лагерь контрабандистов на локации «Берег»;
  • Общежитие на локации «Таможня»;
  • База МЧС на локации «Лес».

Боевой пропуск «Сезон 1»

  • Добавлены 20 дополнительных уровней Боевого пропуска (после 100-го уровня);
  • На новых уровнях добавлены награды: зимние камуфляжи и различные предметы с зимней тематикой;

Тактическая карта «Таможня»

  • На Тактическую карту добавлена новая точка с новогодней елкой и снеговиками;
  • Для открытия новых новогодних наград на Тактической карте требуются жетоны новогодних шаров, которые можно получить за выполнение внутриигровых заданий;
    • Существующие жетоны Тактической карты нельзя обменять на жетоны События.

Внутриигровые задания

  • Добавлена цепочка из 11 внутриигровых заданий. За их выполнение игроки будут получать валюту Боевого пропуска, внутриигровые награды, опыт, а также уникальный камуфляж «Splinter Winter».

Сроки проведения события

  • Событие продлится до 3 февраля 2026 года;
  • После его окончания цепочка внутриигровых заданий станет недоступна. Уровни Боевого пропуска и точки на Тактической карте будут доступны до окончания первого сезона Боевого Пропуска;
  • Все предметы, полученные во время события, навсегда сохранятся у игроков и не будут удалены в будущем.

Изменения в режиме CheckPoint

  • Улучшена система возрождения игроков;
  • Добавлен массовый захват точки: чем больше игроков одной команды (до 3-х) одновременно захватывают точку, тем быстрее идет захват;
  • Количество очков, необходимое для победы, снижено до 1250;
  • Скорректированы условия ежедневных заданий для режима «CheckPoint» в связи с уменьшением требуемых для победы очков;
  • Увеличен урон от минного поля.

QoL

  • Выбор карт теперь сохраняется индивидуально для каждого режима на экране выбора локации.

Исправления

  • Исправлена проблема в режиме «CheckPoint», при которой игрок мог возродиться рядом с игроком противоположной команды сразу после смерти;
  • Исправлена проблема, при которой убийства с ружья МЦ-255-12 12к не засчитывались в прогресс получения жетонов тактической карты «Дробовики»;
  • Исправлено некорректное отображение шанса рикошета на шлемах с установленным дополнительным бронированием;
  • Исправлена проблема, при которой оружие с длинным стволом обрезалось на главном экране игры;
  • Исправлены различные причины отображения второй разгрузки на экране сборки пресета;
  • Исправлены размеры некоторых объектов в обучающем задании.

Балансировочные изменения

  • Уменьшен класс бронирования у усиленной баллистической маски Atomic Defense «CQCM» (Черная) до 3. Снижен метавес до 222;
  • Из прокачки UZI убран 9x19 Beta C-Mag 100-round, недоступный ни одному классу;
  • Патрон 5.7х28 SS190: бронебойность снижена с 39 до 37;
  • Патрон .45 ACP AP: повышено пробитие патрона с 34 до 36.
  • Патрон 9х21 7Н42 “Зубило”:
    • Бронебойность снижена с 40 до 38;
    • Повышен урон с 49 до 52.
  • Магазин на 40 патронов 4.6x30 для HK MP7 теперь доступен.

Балансировочные изменения Боевого Пропуска Сезон 1

  • Количество опыта Боевого пропуска, получаемого за матч, увеличено в среднем на 60% для всех режимов.
5630 views·23 shares