Мысли насчет идеального хака по Хоумстаку
Я достаточное количество времени раздумывал над тем, как может выглядеть ПбтАшный хак по Хоумстаку, который мог бы меня устроить в большинстве вещей, ибо как ни крути, но SBURB World устраивающим меня хаком явно не назовёшь. За эти несколько месяцев я в некотором смысле пересмотрел свои взгляды на ПбтА и возможно НРИ в целом, поэтому парочка идей появилась, которые возможно буду (или не буду) реализовывать.
Мысль первая: Подростковая супергероика — хороший вариант?
Есть такой ПбтА-хак — Маски. Он про подростков-супергероев, где первая часть слова выделяется куда сильнее второй. Несмотря на то, что геройства и суперства там присутствуют, акцент явно делается на взаимодействии со взрослыми, друг с другом и даже со злодеями, которых рулбук призывает делать человечными и понимаемыми.
Как это может помочь, когда дело касается хака по Хоумстаку? Во-первых, буклеты пропитаны самыми разными проблематиками, в которых можно узнать самых разных подростков. Во-вторых, учитывая, что в буклетах назначены силы, которыми владеют персонажи, можно определить список боевых способусов, к примеру, которыми будут орудовать персонажи, и это будет вполне чётким ограничением.
Несколько проблем тоже есть, впрочем: Хоумстак в большинстве своём стал про подростковость в эмоциональном и драматичном смысле ближе к концу, и там слишком от малого количества вещей можно оттолкнуться, фреймворк «вы мелкие герои, которые защищают город от опасностей, на которые у взрослых нет времени» ломается, когда внезапно никакого города нет, а вы не то что бы герои, а ребята, которые пытаются пройти Игру; как в пределах этого всего реализовывать класспекты — не особо понятно. У меня разве что есть вариант с тем, чтобы делать что-то вроде второго буклета именно с силами аспекта, и тут дилемма: давать ли это контролировать игроку или удивлять его? ПбтА своими принципами говорит скорее о первом, но мне бы хотелось склониться ближе ко второму.
Мысль вторая: Joker Steals the Shot!
Пусть для меня Voidheart Symphony и является достаточно сложным и перемудренным хаком, к которому я пусть и хочу приступить, но мне кажется это слишком уж стрёмным, там есть одна очень хорошая вещь, которую можно было бы пристроить: режим битвы в общем и то, как там устроены битвы с боссами в частности.
Гениально, но мудрёно было сделано, что в мирном реальном мире одна игра, а в мистических Замках — вообще другая, с другими статами, ходами и вообще правилами в принципе. И в конце каждой вылазки предстоит сразиться с боссом, который реально будет ощущаться как босс из Персоны какой-то, но которого необходимо постепенно обезвреживать, лишая его фирменных абилок. Это хороший пример того, как концепции из видеоигр вполне неплохо ложатся на НРИ, а уж в данной ситуации, когда просто необходимо передать в том числе видеоигровой вайб СБУРБа, это просто неоценимо.
Если быть до конца честным, я не то что бы совсем уверен, что комьюнити будет нужна и интересна игра по Хоумстаку, учитывая, что всё же людей мало, которые да хотя бы РПГСтак стали бы водить. Это немного расстраивает, но я все же надеюсь, что когда-нибудь да смогу написать хак, который меня устроит. Ну или я забью на эту идею благополучно, когда узнаю, что кто-то этим уже занят. x)
