«Уделяйте время тому, что любите, а не тому, что от вас требует индустрия» — Саша Айвак о любви к Блендеру и цветным картинкам
Александр Iwaac — разработчик визуальных концепций и иллюстратор. Работал с компаниями NetEase, Kaspersky, Koncepted и др.
Автор и преподаватель курса «Анимация иллюстрации в Blender» в Grafit Academy.
— Привет, Саша! С чего начался твой пусть в CG?
💬 Привет! Я учился на архитектора, а потом плотно работал с видео продакшеном, это было буквально сразу после архитектуры в 2014-2015 году. Мы создали свою студию, где делали всякие клипы, аниматики, эксплейн-видео, я там много чему научился. В архитектурном нужно было использовать 3D Max, Autocad и все стандартные программы. Блендер тогда сильно отличался от того, что есть сейчас, он был серенький, версии 2,7. Но именно этот опыт зародил во мне любовь к блендеру, любовь к анимации и любовь к видеоиграм. И я ушел в геймдев.
— Расскажи, каким был твой опыт работы в геймдеве?
💬 Работал я там недолго, буквально месяца 4. Отработал на проекте и меня пригласили делать полнометражный мультфильм. Я уехал в Питер. Мы делали мультфильм и трейлер к нему в течение года. Это был пилотный проект и вся команда была собрана с нуля. Именно этот проект заложил фундамент того, что будет на моем курсе. Это было в 2017 году и тогда я открыл для себя смесь 2D + 3D и все эти прикольные техники для блендера. Туторов тогда не было, поэтому я буквально познавал блендер самостоятельно ещё до версии 2.8. Этот проект действительно сильно повлиял на то, чем я занимаюсь сейчас.
— У тебя есть какие-то любимые проекты, над которыми ты работал?
💬 Один из моих самых любимых проектов, где я делал концепты локаций и существ — это Hoa.
— Как тебе учеба на архитектора?
💬 Это был Томск. Я учился в коммунально-строительном техникуме по специальности архитектор-дизайнер интерьеров. Там мы штукатурили стены и много делали руками. Я попутно изучал 3D Max, но в техникуме нас этому не обучали и я сам записался на курсы. Деньги я зарабатывал тем, что делал двоечникам проекты и курсачи. Тогда я еще особо не рисовал. Понятное дело, что когда ты идешь учиться на архитектора, ты скорее всего должен уметь рисовать и у меня была поставлена какая-то академическая база, но это были дефолтные студенческие работы.
— Получается до техникума ты ходил в художку? Занимался сам? Рисовал? Или прошел там какие-то подготовительные курсы?
💬 Рисовал с самого детства. Я родился и вырос в общаге. Это старое общежитие связистов, моя мама работала в связи на почте. Это была общага с длинными коридорами и комнатами 12 кв. метров друг напротив друга. Но в этой общаге на первом этаже были комнаты культуры, куда я ходил в детстве. Там была женщина, которая учила нас рисовать, вязать крючком, плести из бисера и делать папье-маше. Когда мне было 6 лет, я до посинения вязал крючком до 6 утра. Это было прикольно! У меня до сих пор дома куча яиц оплетенных бисером, ожерелий и т. д. До 8 лет я только этим и занимался. А потом мне купили масляные краски и я пошел в художку.
— Ты говорил, что исследовал блендер сам. Ты не учился ни на каких-то курсах или где-то еще? Осваивал методом тыка?
💬 Да, у меня был ютуб и интернет. Гуглишь - узнаешь. Потом попадались рекламные видосики, где кто-то рекламирует свои курсы. Я находил их на торрентах, скачивал и смотрел :D
— Чем Блендер оказался лучше других софтов?
💬 Блендер – это песочница, в которой можно сделать что угодно, плюс он очень быстро и хорошо развивается. Постоянно появляются новые функции, куча уникальных инструментов, которых нигде больше нет и они идеально подходят под мои задачи. Конечно можно использовать и другие программы, но Блендер ультимативный. На данный момент я не вижу альтернатив, это такой майнкрафт на максималках. А если изучить еще Unreal, то это вообще улет бошки! Blender + Unreal + Photoshop = можно сделать абсолютно все, что угодно.
— Когда ты начал преподавать? Был ли у тебя опыт преподавания ранее?
💬 Да, еще в 2019 году мне написали ребята ВКонтакте, предложили сделать курс. Это была небольшая новая школа. Тогда я сделал свой первый курс про рисованию и вел его где-то полтора года. Попутно проводил разные мастер-классы в других школах. Потом меня пригласили в крупную школу, где я вел 3 разных курса. В общем, мой преподавательский стаж уже 4 года.
— Расскажи, как ты узнал про студию Графит?
💬 В 2017 году пришел на Артиллерию, где сделали большую голову чужого! Это был мощный ивент, которых сейчас очень не хватает.
— Что бы ты посоветовал своим будущим ученикам? Тем, кто только учится?
💬 Уделяйте время тому, что вы любите делать, а не тому, что от вас требует индустрия. Сосредоточьтесь на том, что вам нравится делать и как вам нравится это делать. А для того, чтобы понять, что тебе нравится делать, нужно просто много чего попробовать. Не бойтесь пробовать, экспериментировать и ошибаться. Смотрите что делают другие и делайте что-то по своему. Не нужно смотреть на топ-10 студий и делать также, как они. Я в свое время большое количество времени уделил поиску стиля. Это отдельная история о том, как найти стиль и то, что тебе близко, чтобы не распыляться и не страдать из-за того, что у тебя не получается. Не распыляться, не бояться ошибаться и экспериментировать.
— Есть ли у тебя на курсе какие-то особые техники, приемы и лайфхаки, которые есть только на твоем курсе и больше их нигде не найти?
💬 Он полностью из них сделан :) Во всем интернете, возможно, 2-3 похожих курса есть. И то, похожих только в каких-то отдельных аспектах. Мой курс – это не курс по основам блендера, а приключение о том, как плоскую картинку превратить в 3D, с полноценной глубиной, с разнообразными видами стилистики (можно придумать свое или скопировать). Получилась ультимативная штука.
— Спасибо! Скажи, а как ты относишься к критике и как на нее реагируешь? И сталкиваешься ли ты с ней вообще?
💬 Нейтрально-заинтересованно. Если я вижу, что человек шарит, есть смысл прислушаться и сделать что-то лучше. Особенно на начальных этапах это решает. Главный критик – это твой зритель. Сначала нужно сделать так, чтобы твои работы кто-то увидел. А среди профессионалов критика – это хорошо. Когда есть критика, прогресс идет более уверенно и быстро. Своеобразная точка роста.
— Что делаешь с выгораниями или творческими кризисами? Как справляешься?
💬 Выгорание происходит напрямую из твоего образа жизни. Ну если копать глубже, то от твоего психотипа и прочего. Как ты любишь кушать, как ты любишь двигаться, либо сидишь дома, либо занимаешься спортом. Потому что большинство кризисов решается тем, что ты выходишь из дома, пробегаешь два километра, трогаешь траву, смотришь на солнышко, смотришь на небо и все становится хорошо! Даже не нужно что-то большее придумывать. А если какие-то более серьезные, из разряда "зачем я вообще это делаю?", то вспомни, что ты любил делать в детстве. Я вот в детстве любил делать что-то руками. Спаивал разные гоночные машинки на пульте управления, делал из них амфибии, чтобы они еще и плавали. Было прикольно! Ну а сейчас я по сути тем же и занимаюсь, начинаю пробовать что-нибудь новенькое, что-то разбирать, что-то собирать и реконструировать. И то, что нравилось в детстве, всегда работает (у меня точно). Ну и не забываем про образ жизни, это важно. Бегаем, трогаем траву, смотрим на солнышко!
— Спасибо тебе за беседу, было очень интересно! Желаем классного запуска, ждем работы студентов☺️
