[Обзор от Романа] «Рождественская Эдда» — моё новогоднее чудо

[Обзор от Романа] «Рождественская Эдда» — моё новогоднее чудо, image #1

Вероятно, у каждого человека есть любимый новогодний фильм. Для кого-то это советская классика в духе «Иронии судьбы» или «Джентльменов удачи», для другого — одна или даже несколько частей «поттерианы», для третьего — что-то более неожиданное, вроде «Крепкого орешка» или «Долгого поцелуя на ночь».

Но есть ли у кого-то любимая новогодняя игра? Такая, которая бы возвращала веру в чудо, погружала в атмосферу праздника и помогала проникнуться ею, даже когда повседневная суета этому предательски мешает? И я говорю сейчас не об отдельных тематических модулях — подобного-то добра предостаточно. Но идея игры, по моему мнению, выражается не только в её сюжете, но и в основных механиках, и под этот строгий критерий подходит не так много произведений, в том числе и на русском языке.

Однако «Студии 101» вновь удалось меня удивить, ведь у вышедшей на днях «Рождественской Эдды» есть солидный шанс стать моей любимой новогодней игрой, которую я с удовольствием буду водить каждую зиму. И тому есть немало причин, о которых я вам с удовольствием расскажу.

О природе чудес...

Что такое новогодние чудеса?

Новенький «айфон» под искусственной ёлочкой в съёмной квартире? Любимый комикс в раритетной вариантной обложке, выпущенный несколько лет назад ограниченным тиражом? Дорогой набор «Лего», на который вы облизывались добрых полгода?

А не кажется ли вам, что всё это как-то... банально? Вещи есть вещи, даже если они хорошие. Их можно купить за деньги, обменять на другие вещи, порой даже получить бесплатно, когда кто-то из ваших знакомых срочно переезжает и раздаёт всякое добро, чтобы не переплачивать за логистику.

Чудеса — это что-то более тонкое, но вместе с тем и более ценное. Неожиданная встреча со старым другом, чьей бескорыстной поддержки и понимания вам не хватало последние годы. Случайное знакомство на вечеринке, которое перерастёт в головокружительную влюблённость. Прилив вдохновения, что поможет преодолеть затяжной писательский блок.

Именно сотворением таких небольших, но нужных людям чудес и занимаются на Фабрике чудес под руководством Санта-Клауса (также известного как Один Всеотец, но об этом чуть позже). Конечно, в повседневной суете люди порой не замечают их, отмахиваются от них или не оценивают по достоинству. Но это не повод опускать руки, ведь если ежегодный поток новогодних чудес иссякнет, вера смертных ослабеет — а с нею канут в Лету и нынешние покровители зимних праздников, уступив место новым и куда более хищным претендентам.

...и правилах их сотворения

В основе «Рождественской Эдды» лежат хорошо знакомые нам правила «Кадат», суть которых очень легко уловить. У каждого персонажа есть набор присущих ему сил, а у каждой силы — показатель. Чтобы совершить что-нибудь, необходимо выбрать те силы, которые напрямую помогут в достижении цели, сложить их показатели и бросить получившееся количество кубиков. «Пятёрки» и «шестёрки» приносят персонажу успехи, а значит чем их больше — тем лучше.

Все основные правила в игре проиллюстрированы.
Все основные правила в игре проиллюстрированы.

Помимо этого есть знакомые нам со времён путешествия «По ту сторону Врат» правила создания предметов, накопления и применения удачи, преодоления трудностей и приобретения воспоминаний. Большим плюсом стоит назвать наглядные схемы, благодаря которым разобраться в том, как работают и взаимодействуют разные аспекты механики, стало проще простого.

Но я не случайно в самом начале говорил, что главную тему игры всегда следует выражать через её правила, ведь целый их раздел посвящён чудесам и тому, как они влияют на мир и героев «Рождественской Эдды».

Чудеса в игре делятся на две категории. Во-первых, есть рождественские чудеса. Их у персонажей игроков целый мешок (которому, кстати, соответствует отдельный красочный бланк). Рождественские чудеса по природе своей всегда добрые и очень могущественные — но сотворять их можно не более чем по одному в год для одного человека или иного существа. К тому же, не следует разбрасываться ими направо и налево, ведь их ждут обитатели Мира Яви, а если в праздничную пору обнаружится нехватка рождественских чудес, ответственные за них боги рискуют утратить свою силу.

Чтобы сотворить рождественское чудо, игроку не нужно пускать в ход силы своего персонажа: достаточно описать, чего он хочет добиться, и бросить один кубик. Если на нём выпадет что угодно, кроме «единицы», чудо случится и чья-то жизнь станет радостнее, легче, ярче и приятнее. А вот в противном случае что-то пойдёт не так: человек или обитатель Мира Грёз не примет перемены или как-то их обесценит. К сожалению, бывает и такое, а потому важно помнить, что любые чудесные метаморфозы «как по волшебству» следует тщательно подготовить и продумать.

Но что ещё более важно, рождественские чудеса очень хрупкие: порой испортить их и превратить в чёрный уголь разочарования способны вражда, зависть, ревность и прочие негативные проявления нашей природы, которым люди дают выход поблизости от мешка с подарками. Лучшее решение в такой ситуации будет не в том, чтобы на пушечный выстрел никого не подпускать к саням Санты, а в попытке разобраться, что за неурядицы случились в чужой жизни и как можно помочь делу.

Миссис Санта и Рудольф могут придерживаться иного мнения...
Миссис Санта и Рудольф могут придерживаться иного мнения...

Впрочем, восполнять запас рождественских чудес в мешке могут как персонажи игроков, так и некоторые могущественные создания, что встретятся им по пути. Дело это непростое, ведь неслучайно подготовка к зимним праздникам — это целый год кропотливой работы на Фабрике! И механика игры также это подчёркивает: в ряде ситуаций вы рискуете лишиться разом нескольких десятков чудес, а восстанавливать их придётся по паре-тройке за сцену.

Во-вторых, существуют личные чудеса — те, что исходят от самих героев истории. Они уже не обязательно будут добрыми, ведь и природа наших персонажей в лучшем случае двойственная. Йольский Кот, например, хоть и милаха (как и все коты), но всё же огромный хищник, а уж про грубияна и забияку Крампуса я и вовсе молчу. Чтобы сотворить такое чудо — а под чудом мы понимаем нечто, выходящее за пределы обыденных возможностей персонажа и способное всерьёз изменить течение истории, — нужно пожертвовать одной из подходящих для этого сил: её показатель оборачивается гарантированными успехами и кубиками в пуле проверки, а сама она временно угасает. Воспользоваться ею вновь можно будет лишь после того, как персонаж вновь пробудит её в себе — в этом поможет механика воспоминаний.

И вновь следует проявлять осторожность, ведь если жаждущий помочь всем и каждому герой пожертвует всеми своими силами, то утратит себя и забудет, кто он, откуда и какова его роль в мироздании. А для мифического персонажа нет, пожалуй, ничего страшнее.

Боги как люди

Да, в «Рождественской Эдде» нам уготованы роли не простых смертных, а самых что ни на есть мифических персонажей. Да каких! Здесь и озорной зимний дух Джек Фрост, некогда известный как ётун Фрости; и способный произвольно менять свой размер наглый Йольский Кот; и древний правитель цвергов Альвис, мудрец среди мудрецов и умелец среди умельцев. Колоритная компания, что и говорить!

Миссис Санта
Цверг Альвис
Рудольф
Йольский кот
Крампус
Гэб
Джек Фрост
1 of 7
Миссис Санта

Впрочем, не следует опасаться, что игра из-за этого обернётся унылым в своём однообразии шествием всемогущих созданий по сюжету. Во-первых, преграды, которые доведётся преодолеть героям истории, и трудности, с которыми им предстоит разобраться, вполне соответствуют их силам и возможностям. Во-вторых, каждый персонаж игрока обладает врождённой слабостью, и борьба с ней может стать основой для личной сюжетной арки. Совладает ли олень Рудольф с мрачными мыслями, что непрестанно его одолевают? Преодолеет ли ангелочек Гэб свою пугливость? Научится ли миссис Санта говорить себе: «Я сделала достаточно!» — или так и останется заложницей мучительного стремления к совершенству? Ответить на эти вопросы вам предстоит в ходе игры.

Разумеется, у наших героев есть не только настоящее, но и прошлое, которое связывает их друг с другом и упрощает игрокам взаимодействие за столом. Вы сами решите, что и с кем пережили — и в любом случае совместный опыт обогатит вас либо новой силой, либо полезной вещицей, которая пригодится в пути.

В каком именно пути? В том, что пролегает через несколько миров и ведёт в нашу обыденную реальность. Но есть одна сложность...

Калейдоскоп приключений

И заключается она в том, что никто из наших героев не может попасть туда собственными силами. Вопреки распространённому мнению резиденция Санта-Клауса находится не в Лапландии и не на Северном полюсе, а в Мире Грёз, причём в самой труднопреодолимой его части, укрытой вечными туманами и с древних времён известной как Нифльхейм. Для путешествия в Мир Яви из года в год использовался трамплин для саней, который в этом году, увы, подтаял и пришёл в негодность.

И даже Альвису не под силу его восстановить!
И даже Альвису не под силу его восстановить!

Также неоценимую помощь оказывал чудесный конь Одина, Слейпнир, по такому случаю принимавший вид оленя — вот только он вместе с хозяином отправился в Бездну, да так там и остался. Так что же остаётся домочадцам и помощникам Санты, когда эльфы с Фабрики чудес устроили массовую стачку, ушлый тёмный маг из Мира Яви предъявляет права на её использование, а сам Всеотец, по всей видимости, не успеет вернуться до наступления Рождества? Конечно, отправиться в путь на свой страх и риск!

Подробности этого эпического похода я от вас утаю, чтобы не портить удовольствие, — ограничусь лишь общим взглядом на каждый из его этапов. На сей раз история у «Студии 101» получилась более компактной, если сравнивать с игрой «По ту сторону Врат». А в основу её легла уже не кельтская мифология (хотя и её элементы вам встретятся тут и там), а скандинавская — и это было отличное решение. Судьбе северных богов в принципе не позавидуешь: множестве смертей, клятвы мести тут и там, родовые обиды и застарелая вражда, уходящая корнями чуть ли не во времена основания мира — казалось бы, никакое количество чудес не поможет навести во всём этом порядок! Однако не будем забегать вперёд: как изменятся (и изменятся ли) жизни множества персонажей ведущего, зависит уже от воли и решений игроков, но практически в каждом случае уготованную богам и героям прошлого участь можно сделать хоть чуточку лучше.

Перво-наперво героям предстоит найти путь через густые туманы Нифльхейма, побывать в месте заключения злокозненного Локи (и познакомиться с его верной женой Сигюн), столкнуться нос к носу с Фенриром и, наконец, отыскать ворота царства Хель. Важно отметить, что многие встреченные на этом отрезке пути персонажи ещё сыграют свою роль в дальнейшем — и какой она окажется, зависит от того, в каких отношениях они расстанутся с персонажами игроков.

Сигюн — очень гостеприимная хозяйка. Йольский кот не даст соврать!
Сигюн — очень гостеприимная хозяйка. Йольский кот не даст соврать!

Хельхалла окажется вовсе не мрачным и безрадостным местом, каким его многие привыкли воображать, а процветающим местом, обитателям которого за века удалось построить вполне работающее социалистическое общество с человеческим лицом. Впрочем,и здесь героям предстоит столкнуться с несколькими неурядицами: на их глазах разыграется настоящая семейная драма, пробудится от многовекового сна Вёльва (от подобного поворота сюжета никогда добра не жди!), а также будет реализован проект строительства огромного корабля, способного доставить кого угодно прямиком в Бездну.

Кстати, вбейте надписи на плакатах в переводчик с исландского. Они несут конкретный смысл!
Кстати, вбейте надписи на плакатах в переводчик с исландского. Они несут конкретный смысл!

На пути в Бездну героям доведётся сразиться не на жизнь, а на смерть с древним чудовищем, зато само пребывание в вотчине Седого Ноденса можно считать короткой передышкой. Здесь же их будет поджидать и Один, который похвалит свою свиту за настойчивость и целеустремлённость, а заодно подскажет, что самый верный способ достичь Мира Яви в срок — воспользоваться радужным мостом Биврёстом в Валхалле.

Тайная веч... То есть, рождественское застолье у Ноденса в самом разгаре!
Тайная веч... То есть, рождественское застолье у Ноденса в самом разгаре!

Попасть туда проще всего через владения кельтских божеств (уже знакомых тем, кто играл в «По ту сторону Врат»), где героев ждёт несколько неожиданных и судьбоносных встреч. Однако даже добравшись наконец до Асгарда, свите Одина придётся изрядно попотеть: Слейпнир-то остался в Бездне со своим хозяином, а значит, его необходимо заменить кем-то... или чем-то. И кое у кого из местных обитателей есть отличная идея, как это лучше всего сделать.

А ещё в Валхалле героям предстоит вступить в песенный батл вот с этими задорными ребятами.
А ещё в Валхалле героям предстоит вступить в песенный батл вот с этими задорными ребятами.

Кульминацией всего приключения станет ожесточённое противостояние с недругом, который впервые проявил себя ещё до отбытия из Рождественского городка (арсенал чеховских ружей у авторов игры неиссякаем!), и лишь одержав победу, герои смогут одарить чудесами обитателей Мира Яви. Главное, чтобы их хватило на всех!

Конец — делу венец

Как вы, вероятно, смогли понять по моему краткому рассказу, сюжет «Рождественской Эдды» можно уложить в пять-шесть игровых встреч. Иными словами, если подгадать время и заранее согласовать даты с друзьями, можно отправиться в путешествие в самом начале декабря — и достичь его финала аккурат к Новому году.

Думаю, в наступающем году я так и поступлю. Игра стала моим личным рождественским чудом за те три дня, что я вычитывал её перед отправкой в печать, — и с огромной вероятностью может стать и вашим! А пока желаю вам всем удачи и счастья, и чтобы никакая суета, никакой стресс и никакие бытовые неурядицы не помешали вам получить ваше чудо от Санты-Всеотца!

С наступающим Новым годом, друзья!

[Обзор от Романа] «Рождественская Эдда» — моё новогоднее чудо, image #16

Автор статьи: Роман Амелин

48 views