Пример правил «Кадат»

Пример правил «Кадат», image #1

Преодоление препятствий

Когда ты сталкиваешься с препятствием, противником или сложной задачей, тебе нужно выбрать силы и предпринять действие. Если у тебя есть подходящие силы и тебе никто не мешает либо ситуация не предполагает негативных последствий, то бросать кубики не нужно — у тебя и так всё получится! В конце концов, ты хоть и обыватель, но всё же не какой-нибудь беспомощный неуч.

Однако если ситуация подразумевает возможность провала, выбери подходящие силы. За каждую из них возьми количество кубиков, равное её ступени. Сумма всех ступеней задействованных сил — это твой шанс на успех.

  • Если тебе мешает слабость, шанс уменьшается на соответствующее число (от 1 до 5).
  • Если тебе мешают трудности, в том числе раны, шанс уменьшается на сумму актуальных трудностей.
  • Если у тебя есть преимущества, в том числе от помощи других персонажей, шанс увеличивается на сумму преимуществ.
  • Если ты чувствуешь, что ситуация требует от тебя отчаянных мер, добавь кубики удачи. Шанс возрастает на 1 за каждый из них. Но помни, что кубики удачи одноразовые и после использования не возвращаются независимо от результата действия.

Определив шанс, брось равное ему количество кубиков. Каждая пятёрка и шестёрка, выпавшая на костях, означает 1 меру успеха. Для преодоления препятствия обычно достаточно одной меры успеха, если сценарист не говорит обратного.

Повествование имеет значение: сначала нужно описать действие и обосновать происходящее в мире игры, а только потом бросать кости. Игра — это в первую очередь совместное придумывание истории от лица персонажей, а правила — лишь инструменты, которые призваны помогать течению игры!

Делайла Уэйт, будучи верховной жрицей Гекаты (2), знает все посвящённые этой богине таинства, которые практикуются в Аркхеме, и ей не нужно бросать кубики, чтобы вспомнить, как провести определённый обряд восхваления покровительницы чародеев. Делайла обладает этим знанием, то есть её действие, без сомнений, успешно.

Однако если Делайла проводит обряд в спешке (−2), а от результата зависит, защитит ли богиня свою жрицу от злых чар или нет, то придётся бросать кубики. Слабость Делайлы — высокомерие (−1) — в данном случае не актуальна, поскольку речь идёт о глубоко чтимой богине-покровительнице и жрица определённо не будет являть это своё качество, обращаясь к ней. Сценарист решает, что святилище Гекаты, в котором Делайла проводит обряд, — древнее и намоленное место (+1). Сценарист не упоминает сложность, — значит, она равна 0 и Делайле достаточно получить одну меру успеха. Но если наберётся больше, то и защита будет надёжнее на величину выигрыша.

Чтобы провести обряд, Делайла использует силы верховная жрица Гекаты (2), древняя магия (2) и разнообразные мистические обряды (2), однако ей мешает спешка (−2), но стены святилища помогают (+1). В результате Делайла бросает 5 кубиков. Это её шанс!

Как это перевести на язык повестования?

Делайла, будучи верховной жрицей Гекаты использует древнюю магию и различные мистические обряды, чтобы воззвать к своей покровительнице, и создаётся впечатление, что сами стены святилища помогают ей. К сожалению, проводить ритуал приходится в спешке.
Пример правил «Кадат», image #2
328 views·1 share