[Обзор от Алисы] «Предания кланов»

[Обзор от Алисы] «Предания кланов», image #1

Пришло время вернуться к одной из моих любимейших игр. К НРИ «Вампиры: Маскарад». В своё время я написала гигантский сравнительный обзор двух редакций этой игры и, казалось бы, должна была устать от линейки. Но на удивление, с «Вампирами» это работает иначе. Чем больше пишу и думаю об этой игре, тем больше хочу влезть в какое-нибудь свежее приключение, скажем, посвящённое клану Равнос, и тем больше появляется концептов персонажей, которые ну просто очень нужно реализовать. Но помимо прочего, это также означает, что у меня высокие требования к дополнениям.

Сегодня мы поговорим о книге «Преданиях кланов», которая призвана пролить свет на внутреннюю жизнь и культуру 13 основных кланов этой вампирской вселенной.

О чём это и что это

«Предания кланов» — это дополнение к игре «Вампиры: Маскарад», на страницах которой авторы решили рассказать читателю о внутренней жизни 13 кланов. Но внутри вас ждут не только истории о прошлом и настоящем этих вампиров, но и новые элементы механики, которые помогут выделить вашего персонажа из толпы. Особые клановые достоинства, недостатки, варианты способностей для высоких показателей клановой дисциплины, дисциплины слияния или «комбодисциплины», как их называют в народе, и прочие уникальные дополнения в зависимости от конкретного клана. К примеру, Ассамиты получили новую ветку Упокоения, что подчеркивеает разницу между внутренними фракциями клана.

Помимо этого, в каждом разделе вы сможете найти краткие концепты персонажей, включающие типичных и нетипичных представителей конкретного клана. Среди них встречаются о-о-очень необычные и любопытные образы. К примеру, в разделе клана Бруха есть описание молодого сородича, которого обратили для того, чтобы он судил диспуты между старейшинами.

Теперь, когда мы примерно понимаем, что ждёт нас в книге, давайте пройдёмся по каждому из 13 основных разделов и обсудим наполнение книги в деталях.

Разбор по кланам

Я постараюсь описать свои впечатления от чтения и рассказать об особенностях каждой главы.

Ассамиты

Эту главу было приятно читать. Авторы грамотно структурировали уже имеющуюся информацию о клане и дополнили её занятными новыми деталями. Если для кого-нибудь чтение этой главы станет первым знакомством с Ассамитами, я буду считать, что человеку повезло. Тут вы найдёте как рассказы об истории, политике и внутренних фракциях, так и более конкретные, практичные сведения. Например, в этой главе можно узнать, как нанять Ассамита. Чт о б ы о н п о м о г р а з в и т и ю в а ш е г о н е б о л ь ш о г о б и з н е с а г р а м о т н ы м с о в е т о м и б у х г а л е т р с к о й к о н с у л ь т а ц и е й , к о н е ч н о . . .

Однако во время чтения было тяжело избавиться от ощущения, что Ассамиты предназначены для кампаний с эпическим масштабом. Почти невозможно представить Ассамита, который плотно вовлечен в культуру своего клана и при этом активно участвует в каких-то небольших локальных конфликтах, где на кону стоит одна жизнь какого-нибудь каитифа или домен размером с одно маленькое здание.

Что есть в этой главе, чего нет в других:

Ассамиты-чародеи получили свою версию клановой дисциплины Упокоение.

Бруха

Эта глава наполнена ненавистью к Вентру и к «сильным мира сего» в целом. Здесь сделан большой упор на то, что Бруха — клан анархистов. В прямом и переносном смысле. Кажется, что самим авторам очень тяжело представить Бруха в любой фракции, кроме Анархов.

И если вас это не смущает, думаю, вам глава понравится. В ней можно узнать больше о современных Бруха, об их отношениях с технологиями, и даже поближе познакомиться с фракцией стоиков благодаря новому пути просветления. Путь Энтелехии ставит во главу угла решимость, самоконтроль и борьбу со Зверем.

Он написан вдумчиво, интересно, и не оставляет, в отличие от многих других путей, ощущения, что ты знакомишься с размышлениями картонного злодея из мультфильма нулевых. Есть пространство для манёвра. Можно создать двух совершенно разных по характеру персонажей, и при этом оба впишутся в философию этого пути.

Вентру

Этот раздел послужит прекрасным вдохновением для всех тех, кто хочет сыграть Вентру, но боится застрять в двух-трёх стереотипных образах. Авторы раскрывают клан с множества разных сторон и создают приятное ощущение совершенно неограниченных возможностей в плане создания личности для клана Вентру.

Сопровождается повествование здоровой долей цинизма в отношении вампирской истории и общества. Это может смутить некоторых читателей, но стоит помнить, что каждая глава написана от лица представителя клана. Так что не спешите расстраиваться, если рассказчик в книге обзовёт ложью и провокацией что-то, что вам нравится.

Также в этой главе можно найти любопытные заметки о том, как вампиры клана Вентру могут изменить свои особенные вкусовые предпочтения, а ещё о том, как и почему Вентру-антитрибу обменяли дисциплину Величие на Прорицание.

Гангрелы

Ещё одно хорошее первое знакомство. Тут нет ничего нового. Но глава создает очень чёткое и яркое представление о культуре этого клана, о его жизни и философии. Отдельное место уделено конфликту с кланом Равнос. Если вы раньше об этом ничего не знали, то уйдёте хорошо осведомлённым.

Для тех, кто устал от привычных животных форм волка и летучей мыши, авторы создали небольшую заметку, где привели уместные альтернативы и рассказали подробнее об их ограничениях.

Джованни

Эта глава, на мой взгляд, одна из наименее удачных в книге. И всё дело в том, что её явно будет недостаточно для того, чтобы провести игру, где Джованни станут главными героями (чего не скажешь о всех главах, которые мы обсуждали до этого момента). Информации здесь мало и многие важные вопросы остаются без ответа. Что там с призраками? А что со «злыми призраками»? А кто такие Дунширны? Чем они отличаются от Миллинеров? А чем и те, и другие отличаются от Джованни? Это точно один клан?

Тем не менее, у главы есть и плюсы. Вместе с новыми достоинствами и недостатками мы также получаем новые ритуалы и новый факт биографии «Мементо де морте». Он предлагает вам вписать в историю персонажа небольшой предмет (или два), тесно связанный со смертью. Может быть, это скальпель серийного убийцы или пистолет, из которого застрелили одного единственного солдата в давно закончившейся войне. Так или иначе, такие предметы помогут персонажу успешнее пользовать дарами некромантии.

Отдельно также хочу отметить ритуал «Возврат паромщика». Судя по его описанию, он позволяет вернуть в тело душу гуля, которого вы хотели обратить. Он проснётся вампиром с бледной кожей. При этом ничего не говорится о том, что тело должно принадлежать той самой душе, которую вы хотите вернуть. Пробуждение в чужом мертвом теле может быть как минимум интересной чертой биографии вашего персонажа. А как максимум — любопытной деталью сюжета вашей хроники.

Ласомбра

Впечатления от этой главы будут сильно зависеть от вашего изначального отношения к клану и от того, насколько вам в целом близка концепция принципиально злодейских кланов, фракций и так далее. Если вы совсем не против этого и вас привлекает возможность поиграть за «злого» персонажа, вам повезло, и скорее всего эта глава вас очень порадует. В каждой строке тут чувствуется «стремление к власти» и «превосходство над остальными».

Если же вы не очень любите всё «откровенно злодейское», то советую почитать раздел с внутренними фракциями. Он небольшой, но помогает создать ощущение разнообразия.

Также в конце главы мы получаем новые ритуалы для особой магии этого клана, мистицизма Бездны. Они любопытные, но для полноценного их использования нужно прочитать другую книгу — «Ритуалы крови», где изначально и был введён мистицизм Бездны.

Малкавиан

Очень любопытная глава. С одной стороны, она, как мне кажется, очень хорошо расставляет акценты. В ней меньше информации об истории клана и больше — о его особенностях. Что, очень логично, учитывая, какой непростой и комплексный недостаток достался Малкавианам (каждый из них безумен и страдает от некоего психического заболевания). Однако, при всех разумных советах о том, как грамотно соблюдать баланс между картонным нарочитым безумием и скукой, глава всё ещё умудряется толкать читателя в сторону весьма шаблонных, многократно использованных образов. Как это вышло и почему — большая загадка. Но если читать главу с умеренным скептицизмом, она всё же позволит создать неплохое, весьма подробное впечатление о клане и провести игру.

Также в главе можно найти заметки о внутренней сети Малкавиан и о том, как её можно ввести в вашу игру. Это весьма полезно.

Носферату

Очень симпатичная глава. Здесь много истории, но она интересно подана, раскрывает немало ценной информации о клане и не ощущается как нудная лекция у плохого преподавателя. Тут можно узнать о шрекнете (интернет, но для вампиров!), которым заведуют Носферату, о внутренних фракциях (естественно) и получить несколько неплохих советов по отыгрышу. К сожалению, авторы предпочли никак не решать вопрос с ценой информации и услугами. Вместо этого заявили, что «всё очень сложно» и, что если вы всё-таки хотите как-то это обсчитать, то можете посмотреть опциональный факт биографии «Информационная биржа анархов», созданный для других целей в книге «Анархи освобождённые».

  • Сами авторы забыли об этом, но если вам интересны правила по продаже информации, я очень советую вам почитать «Малую книгу знаний». Там этому посвящен отдельный, весьма хорошо проработанный пласт правил.
Шрекнет заиграл новыми красками.
Шрекнет заиграл новыми красками.

Последователи Сета

Сетитам повезло. Их сегмент в книге представляет читателю всю самую важную и интересную информацию о клане и его мотивах. Что сетиты делают? Зачем? Во что они верят? Кто такой этот ваш Сет? А могут ли члены одного клана по-разному воспринимать Сета?

А поверх всего этого, в качестве украшения главы, лежат два новых пути просветления (Путь Экстаза и Путь Воина) и рассказ о необычных ответвлениях этой секты. Мне особенно понравились Дети Дамбаллы — сетиты из Африки, которые совсем не привыкли ставить Сета во главу угла и практикуют свой уникальный, спиритуалистический взгляд на мир. Для них даже создали уникальный клановый недостаток.

Равнос

Одна из лучших глав в книге. Всё стало понятнее, короче и разнообразнее. И дело не только в описании культуры клана, но и в новых путях просветления, которые позволяют читателю взглянуть на новые, необычные ответвления от прицепившегося к клану образа трикстера и вора. Оба новых пути, делают серьёзный упор на духовный рост персонажа.

Также в главе содержится неплохое дополнительное правило, которое предлагает ведущему увеличивать сложность сопротивления пороку, если персонаж уже успел несколько раз успешно его преодолеть. Соглашусь с авторами, это хорошо отражает возрастающую тягу Равнос к саморазрушению.

Тореадоры

Содержание этой главы малость предсказуемо и местами скатывается в самоповтор. Вы не знали, что Тореадоры — это клан красивых, убедительных и социально изощренных вампиров? Теперь точно узнаете! А что они любят проводить время в Элизиумах и плести интриги? А что они элегантные и красивые? А мы уже говорили про Элизиум? А про интриги? А ещё они красивые1!1!1

Ну, вы меня поняли. В связи с этим, клан в книге выглядит весьма единообразно.

Но, конечно, у этой ситуации есть и плюсы. Основное послание, темы и образ клана донесены с большим упорством и вниманием. Новичок, который прочтет эту книгу, сразу поймёт, что к чему.

Тремеры

Из плюсов — описание устройства капелл и прилагающаяся к нему механика «капеллы с атрибутами». Можно сразу понять, как она функционирует, чем живёт и так далее. Капеллы больше не представляют собой абстрактный лабиринт с лысым немцем внутри. Из минусов — запутывающие описания клановой культуры и взаимодействия с другими Тремерами. Очень важно подойти к чтению этой главы с толикой скептицизма и предварительно почитать о Тремерах что-нибудь другое, иначе можно принять субъективное описание из данной главы за чистую воду. А оно много чему противоречит.

Кратко о главе Тремер: «В капелле Ба Синг Се нет никакого соперничества и интриг. В Ба Синг Се все друг другу помогают».
Кратко о главе Тремер: «В капелле Ба Синг Се нет никакого соперничества и интриг. В Ба Синг Се все друг другу помогают».

Цимисхи

Тут такая же ситуация, как и с главой Ласмобра. Вам нравятся нарочито «злые» персонажи? Тогда и глава, вероятно, понравится. Вам не нравятся нарочито «злые» персонажи? Тогда лучше почитать что-нибудь другое и, возможно, раздел про фракции в этой главе. Вам нравится, когда концепт полностью выстроен вокруг дисциплины? А вокруг фракции? Если да, то вам очень понравится раздел с концептами. Если нет —увы.

К большому сожалению, эта глава достаточно мало рассказывает о клане, его современной жизни и морали. Пути просветления тут упоминаются лишь вкратце и оставляют неловкое ощущение однообразия. За их подробным описанием придётся вернуться к основной книге правил. Суть главы: «Боль — круто, Преображение — круто. Ура, мрачный трансгуманизм».

Вероятно, стоит почитать-подождать книги про Шабаш.
Вероятно, стоит почитать-подождать книги про Шабаш.

Каитифы

Вы не ждали, а про них написали. И написали очень хорошо! Авторы умудрились сохранять крутой баланс между ужасом вампирского существования и полной безнадёжностью. Прочитав главу, вы не только поймёте, почему каитифам так тяжело жить, но и узнаете об их сильных сторонах и методах выживания. Видно, что для авторов каитифы — это не второсортные персонажи ведущего, но потенциальные главные герои с разнообразным набором тем и вопросов для исследования. Каитифы плохо подойдут игрокам, которые хотят почувствовать себя королями ночи. Но они далеко не бесполезные слабаки. Скорее, тёмные лошадки.

Плюсы и минусы

  • Информация хорошо структурирована.
  • Огромное количество новых достоинств, недостатков и дисциплин слияния.

Их очень много, они очень разнообразные. Если вы такое любите, бегом покупать книгу!

  • Хорошая, пускай и маленькая глава об антитрибу (отступниках, которые пошли против своего клана).
  • Возможность узнать главное о большинстве основных кланов в одной книге!

В «Преданиях кланов» всё-таки больше хороших глав, чем плохих. И после долгих размышлений я пришла к выводу, что это неплохая книга для начинающих. Она оставит приятное впечатление о разнообразии этого мира и расскажет много интересного. Причём в краткой и хорошо структурированной форме. Хотя, конечно, стоит предупредить будущего читателя о некоторых подводных камнях заранее. Чтобы случайно не подумал чего…

  • Полезная книга для ведущих, которые хотят провести моноклановую кампанию.

С оговорками. Вы хотите водить Равнос/Носферату/Последователей Сета/Вентру/Каитифов/Гангрел? Отличная книга, очень хорошая. 10/10 на кончиках пальцев. Вы хотите водить Цимисхов/Ласомбра/Джованни/Тореадоров? Не очень хорошая книга. Лучше почитайте что-нибудь другое. Вы хотите водить Ассамитов/Малкавиан? Нормальная книга, можно почитать. Лишним не будет. 6-7/10.

  • Большая субъективность в повествовании

Это одновременно и плюс, и минус. С одной стороны, это позволяет проникнуться личной перспективой и видением клана. А с другой — кажется, что такой уровень субъективности уместнее смотрелся бы в клановой книге (существуй они в этой редакции), а не в своеобразной «энциклопедии» кланов, где все они должны предстать равными. Когда я смотрю на задумку книги, то думаю, что это очень хорошее чтение для новичка. Обо всех главных кланах можно узнать подробнее, все их основные фишки прощупать сразу, в одном источнике. Но, когда я смотрю на содержание, создаётся ощущение, что эта книга предназначена матёрым любителям Мира Тьмы. В итоге плюс это или минус, зависит скорее от читателя.

  • Большая разница в качестве между лучшей главой книги и худшей.

Это может создать у читателя не совсем оправданное ощущение того, что один клан прекрасен, разнообразен и предлагает множество интересных тем и образов, а другой — непонятно зачем придуман в последний момент за пять минут до печати. Хотя, конечно же, это не так, и каждый клан интересен по-своему. Если мне и не понравились какие-то главы этой книги, то потому, что я верю и знаю: конкретные кланы способны на большее.

Вывод

Главным критерием оценки качества будет то, какие кланы, вас интересуют, а какие нет. Если ваши любимцы — это, например, Вентру и Равнос, то вам очень повезло. Их главы выполнены на высшем уровне, их можно давать почитать новичкам и так далее. И для вас, несомненно, это будет приятное чтение.

Автор статьи: Алиса Раченко

287 views·2 shares