Обзор дополнения ICBM: Escalation - United States of Annihilation
27 ноября 2025 года вышло второе DLC для ICBM: Escalation. Как и первое дополнение, Endless October, оно представляет собой набор связанных одиночных миссий, эксплуатирующих оригинальные механики игры и не добавляющих ничего нового геймплейно. Получились ли новые задания интересными и бросающими вызов?
Начало конца
United States of Annihilation, как несложно догадаться из названия, посвящено США, вернее, альтернативно историческому их политическому курсу. Кампания начинается в 1949 с операции «Дропшот» - гипотетическому плану нападения бывших союзников по антигитлеровской коалиции на СССР, ещё не обладавшим ядерным оружием. В реальности замысел не был доведён даже до полноценного военного плана, не говоря о технической, политической и организационной подготовке. В игре США не только решились на такую операцию, но и хорошо к ней подготовились, существенно увеличив количество ядерных бомб в своём арсенале.
Первая миссия задаёт тон всей дальнейшей кампании, основанной на возможности бесконтрольного применения ядерного оружия против оппонентов, им не обладающих вовсе или имеющих незначительное количество боеголовок. Сдержанность и необходимость держать эскалацию под контролем, как это было в оригинальной игре и первом дополнении, отходят на второй план. Врагов демократии ждёт лишь полное уничтожение в случае нежелания капитуляции.
Разумеется, сразу возникает вопрос о балансе, ведь компьютерные соперники, по-хорошему, ничем особо не могут ответить на ядерную монополию игрока. Разработчики, однако, явно представляют себе эту проблему и пытаются решить её через введение строгих дополнительных условий победы в миссии. Эти условия достаточно разнообразны и, к большому счастью, не ограничиваются самым банальным жёстким временным таймером в миссии. В каких-то миссиях необходимо минимизировать потери гражданского населения, в других не уничтожать, а захватывать конкретные цели, в третьих придётся воевать руками союзника, стараясь не вмешиваться напрямую, в четвёртых вообще предлагается проведение стелс-операций… И да, в глобальной стратегии про ядерную войну есть форсированный стелс.
Ещё одним способом, на этот раз уже явно нечестным и раздражающим, которым разработчики попытались компенсировать отсутствие у врага ядерного оружия, является абсурдно быстрое создание и размещение новых юнитов компьютерными оппонентами. В некоторых миссиях новые юниты появляются настолько часто, что носители ядерного оружия игрока буквально не успевают перезаряжаться для испепеления очередной волны самоубийственно атакующих вражеских дивизий. Для понимания масштаба проблемы: армейская дивизия у игрока строится около 30 секунд, средняя миссия длится минут 45… И в одном из заданий всего лишь одна маленькая африканская страна из большого антиамериканского союза разместила на своей территории несколько десятков дивизий. Ликвидировать такое количество юнитов не так просто даже ядерным оружием.
Следует отметить, что миссии DLC хороши не только как стратегические задачи, решение которых потребует определённых усилий, но и как весьма мрачное альтернативно историческое антиутопическое высказывание. Руководство США, опьянённое ядерной монополией, действует всё более и более безрассудно, постепенно приближая мир к его концу под лозунгами о безопасности и необходимости превентивной нейтрализации угроз. Возможно, последняя миссия кампании нового дополнения сама по себе является некой формой художественного высказывания, потому что иначе объяснить предлагаемый ей геймплей становится трудно. Никаких спойлеров не будет, в общих чертах можно сказать лишь что финальное задание накладывает на управляемую игроком Америку сразу целый набор крайне специфических ограничений, а мощь противника поначалу кажется абсолютно непреодолимой. Победа в этой миссии потребует очень серьёзных усилий, знания игровых механик и океана терпения, а это явно понравится далеко не всем. По факту можно сказать, что она является игрой в игре.
К сожалению, не обошлось без багов, в том числе критических. В первой же миссии автор обзора столкнулся с тем, что взятие Москвы не засчитывается и, соответственно, победа невозможна. Помог только полный рестарт часовой миссии с самого начала. В ещё одной из миссий, в самом начале возможно случайное уничтожение подлежащих захвату объектов, после которого победа также станет невозможна, но миссия продолжится. Урон по области от ядерного взрыва может привести к мгновенному поражению, ведь стояло условие «не заденьте союзные цели». Разумеется, в игре просто нет никакого способа понять, заденет ли эффект по области ту или иную цель.
Из более мелких багов, перекочевавших из оригинальной игры и до сих пор не исправленных, можно выделить следующие: подводные лодки и машины БРСД зачастую решают удариться в пацифизм и не атаковать цели в своём радиусе поражения; системы ПРО обожают целыми батареями открывать огонь по единственной цели, а не распределять огонь на несколько разных; авианосцы в некоторых ситуациях перестают запускать самолёты в автоматическом режиме.
Краткий итог
United States of Annihilation является вторым платным паком одиночных миссий для ICBM: Escalation, не привносящим в саму игру никаких изменений. Сами миссии при этом интересны, достаточно нестандартны и довольно сложны. Учитывая цену всего в 280 рублей, DLC вполне может заинтересовать любителей оригинальной игры, желающих более серьёзного вызова в одиночной игре.
Что понравилось:
- остроумные миссии, неожиданно использующие игровые механики оригинальной игры;
- правдоподобный антиутопический альтернативно-исторический сюжет;
- эпическая последняя миссия.
Что не понравилось:
- отсутствие какого бы то ни было нового геймплейного контента;
- наличие критических багов;
- запредельно наглое размещение компьютерным оппонентом десятков и сотен новых «бесплатных» юнитов;
- эпически затянутая последняя миссия.
Оценка Стратегикона: 6 из 10
Сыграно: 72 часа всего, около 16 часов в DLC (шесть из которых пришлись на последнюю миссию!)
Игра: получена бесплатно от разработчика
Автор обзора — Антон Минайчев
Редактор — Андрей Варламов
Подписывайтесь на нашу страницу Steam куратор, чтобы получать рекомендации о стратегиях в Steam.
