Дневники Разработчиков. Новое поселение в Чёрном Лесу и изменения эффектов Зоны
Всем привет!
Мы начинаем новый цикл Дневников Разработчиков, в которых расскажем подробнее о том, что стоит ожидать с выходом Зимнего Контентного Обновления. Привычным образом мы разобьём Дневники на несколько частей, и первый выпуск будет посвящён нарративной составляющей и изменениям эффектов Зоны.
Просим учесть, что описанные далее изменения находятся в работе, могут измениться и не являются финальной версией.
Новое поселение сталкеров в Чёрном Лесу
На территории, что сегодня носит мрачное название Чёрный Лес, располагается исправительно-трудовая колония усиленного режима. После определённых событий, связанных с катастрофой 1986 года, в ИТК был поднят бунт. Расправившись с администрацией и всеми лояльными ей людьми, бандиты укрепилась в тюрьме, превратив её в свой форт. Представляясь жителям окрестных поселений защитниками от хаоса, они занимались лишь грабежом и террором, наживаясь на чужом горе.
Годами страдающие от гнёта преступной банды, мирные жители в конечном счёте навели на бандитов отряд Атамана – группировку легендарных сталкеров, что успели побывать в самых таинственных уголках Зоны. Её опасные вызовы, а также предательство бывшего товарища лишь сильнее сплотили группу, а после пережитых жутких экспериментов они приобрели нечеловеческие силу и выносливость, невольно заплатив за это страшную цену – постепенная потеря разума и неминуемое превращение в обезумевших монстров, коими полна загадочная Зона.
В поисках спасения от патологии, отряд Атамана прибыл в Чёрный Лес, где и застал бедствующих мирных жителей. Бывшие заключённые, несмотря на свой боевой опыт, попросту не имели шансов противостоять легендарной группе сталкеров. Грамотно проведённая диверсия заставила преступную группировку покинуть ИТК – жители окрестных поселений, наконец, смогли вздохнуть свободно, избавившись от бесконечно тянущейся тирании.
Атаман и его группа заняли тюремный комплекс, превратив его в свою базу и локальное торговое поселение для сталкеров. Обосновавшись вдалеке от густонаселённых районов, они пытаются найти для себя лекарство, что навсегда вернёт им человеческий облик. На основе своего опыта исследований Зоны, они также занимаются и разработкой особой экипировки, которая поспособствует выживанию в самых опасных местах…



Мы продолжаем вести активную работу по нарративной составляющей игры. Однако в Зимнем Контентном Обновлении вместо идущих по порядку Окрестностей Любеча будет частично затронут Чёрный Лес. Главной причиной такого решения является понимание, что опытные и высокоуровневые игроки также хотят получить актуальный, новый и, что немаловажно, интересный для себя контент.
Одним из крупных нововведений является база отряда Атамана – располагается она на территории бывшей колонии, на пересечении квадратов G4-3 и G4-4. Основная идея заключается в создании крупного поселения, по аналогии с деревней Гурмана – но уже для высокоуровневых игроков. Являясь для сталкеров точкой отдыха и торговли, база Атамана располагает на своей территории все привычные удобства и услуги, что можно найти в других различных крупных поселениях – начиная с Доски Объявлений и заканчивая входом в Офицерский Клуб. Важным будет также отметить наличие станков для работы, в числе которых есть и оружейный станок 5 уровня.
Затрагивая тему оружия, хочется также отметить введение в игру ещё одной механики, о которой просили игроки – сброс модификации оружия. Данная услуга будет осуществляться за небольшую сумму и новый уникальный предмет, а сам сброс будет до базового состояния оружия. При этом, какого-либо возврата за использованные для модификации наборы не планируется. Более точные детали о новой услуге будут указаны в списке изменений Зимнего обновления.
Также база Атамана является отправной точкой для тех сталкеров, что захотят заполучить себе новые комплекты снаряжения, что также будут добавлены в игру. Сейчас мы лишь упомянем, что будущие комплекты экипировки будут частично добываться в Чёрном Лесу – больше подробностей мы, разумеется, расскажем вам в одном из следующих выпусков.
Что же ещё нового в Чёрном Лесу?
С выходом Зимнего обновления в игру будет добавлен новый переход в Чёрный Лес – он будет осуществляться через Лифтёра, что располагается в баре ЛВЗ (квадрат I9-1, локация Везувий). Он будет отправлять сталкеров к Лаптю в Военный городок (квадрат R4-3) за 800.000 рублей. Для перехода не требуется репутация с какой-либо группировкой – только наличие 90 уровня персонажа.
Обратите внимание: Лапоть обратно к Лифтёру водить не будет – переход осуществляется лишь в одну сторону.
Далее мы поговорим о некоторых изменениях, что затронут не только Чёрный Лес.
Изменения Зоны и защитной экипировки
Каждому сталкеру известно, что Зона – таинственное и уникальное место, где опасность может поджидать на каждом углу. Ни одна вылазка не обходится без предварительной основательной подготовки снаряжения, чтобы быть готовым к каждому вызову, что может бросить Зона. Однако далеко не все испытания являются настолько опасными, как они задумывались. Мы пересмотрели некоторые механики окружения, о чём и хотим с вами поделиться.
Изменения затронут как часть экипировки, так и получаемые негативные эффекты, которые можно встретить на различных локациях. В первую очередь, поговорим об изменениях противогазов:
- У респиратора У-2К будет убрана защита от обморожения;
- У респиратора РПГ-67 будет убрана защита от обморожения и радиации;
- У противогаза ГП-5 снижена защита от биологических и химических воздействий с 45% до 35%;
- У противогаза РШ-4 увеличена защита от биологических и химических воздействий с 35% до 45%, а также добавлено 10% защиты от взрывов;
- У противогаза ПБФ ЕО-19 увеличена защита от биологических и химических воздействий с 35% до 60%.
Стоимость некоторых противогазов у торговцев Зоны была также пересмотрена. Конкретные цифры будут озвучены уже в самом списке изменений Зимнего Контентного Обновления.
Помимо этого, мы перераспределили уровни противогазов и фильтров, создав более понятную градацию экипировки:
- Противогаз ПБФ ЕО-19 теперь 3 уровня;
- Фильтр ФПК-ГП-5 теперь 2 уровня;
- Фильтр РПГ-67-А1В1Е1 теперь 2 уровня.
Дополнительно мы добавляем несколько новых негативных эффектов и вводим изменения к уже существующим:
- Эффект “Одышка” теперь начнёт наносить урон после 8 накопленных единиц эффекта;
- Эффекты “Ожог кожи” и “Химический ожог кожи” теперь будут наносить периодический урон раз в 5 секунд вместо 10 секунд;
- Эффекты спор теперь смогут накапливаться до 5 единиц и наносить урон в зависимости от количества накопленных единиц эффекта;
- Новый эффект “Тяжёлое дыхание” – более опасная версия эффекта “Одышка”;
- Новый эффект “Тяжёлый ожог кожи” – более опасная версия эффекта “Ожог кожи”.
От новых негативных эффектов защищает далеко не вся экипировка, но и встречаются они только на высокоуровневых локациях. Поэтому для вылазок мы рекомендуем подбирать снаряжение соответствующего уровня.
А для большего удобства, мы добавим в интерфейс отображение состояния надетого на персонаже фильтра:
Больше подробностей об изменениях интерфейса вы сможете узнать в следующем выпуске Дневников.
Напоследок, как обычно, оставляем самое красивое. Опасности Зоны не только пугают своей таинственностью, но и привлекают своей завораживающей красотой – некоторые аномалии также претерпели визуальные изменения!
- Аномалия “Микроволновка” 2 и 3 уровней:
- Аномалия “Катапульта” 3 уровня:
- Аномалия “Пресс” 2 и 3 уровней:
Заключение
На этом первый выпуск подходит к концу! Мы затронули несколько тем, подробности которых будут обязательно раскрыты в следующих выпусках. В следующих же Дневниках мы поделимся об изменениях интерфейса игрока, интерфейса меню модификации, а также расскажем о предстоящих планах на будущее.
С уважением,
Команда Stay Out
