Изменение баланса оружия в 0.23.0

Приветствуем вас, бойцы! В этой статье мы расскажем об изменениях в балансе оружия, которые ждут вас в обновлении 0.23.0.

В 5 Сезоне мы решили сконцентрироваться на улучшении редко используемых и ситуативных оружий, чтобы дать игрокам еще больше возможностей для стратегий и тактик.

Пистолеты

P350

Самый непопулярный пистолет. Он рассчитан на высокую боевую мощь на ближней дистанции, но раньше скорость стрельбы была слишком низкая относительно других пистолетов. Его главная особенность – высокая эффективность против бронированных противников за небольшую стоимость.

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #1
  • Увеличена скорострельность с 350 до 400;
  • Увеличена бронепробиваемость с 57 до 65.

FiveSeven

F/S получает больше эффективности против бронированных противников.

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #2
  • Увеличена бронепробиваемость с 84 до 92.

TEC9

Самый популярный пистолет в игре. С его характеристиками сложно состязаться, поэтому мы делаем стрельбу с TEC9 чуть труднее.

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #3
  • Увеличена горизонтальная отдача.

Desert Eagle

Мы решили уменьшить у Deagle тряску экрана во время первых выстрелов, так как она доставляла большой дискомфорт. Тем не менее, при зажиме всей обоймы отдача осталась такой же большой. Ведь Deagle — это пистолет для смертоносной и аккуратной стрельбы.

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #4
  • Упрощена отдача.

Пистолеты-Пулеметы

Основная особенность ПП – высокая эффективность на близких дистанциях. Мы заметили, что пистолеты-пулеметы потеряли в популярности из-за их низкого урона и большой отдачи. Поэтому мы снижаем отдачу, увеличиваем урон, и добавляем разброс у 1 пули. Эти изменения сделают ПП идеальным выбором для ближних дистанций, но невыгодными для стрельбы на дальних из-за большого разброса.

MAC10

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #5
  • Упрощена отдача;
  • Увеличен урон:
    • Голова с 102 до 110;
    • Грудь и руки с 25 до 28;
    • Живот с 29 до 33;
    • Ноги с 20 до 22;
  • Увеличена бронепробиваемость с 50 до 55;
  • Уменьшена точность.

UMP45

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #6
  • Увеличен урон:
    • Голова с 107 до 116;
    • Грудь и руки с 26 до 30;
    • Живот с 31 до 35;
  • Уменьшена точность;
  • Уменьшена мощность прострела;
  • Увеличена бронепробиваемость с 60 до 65.

MP5

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #7
  • Упрощена отдача;
  • Уменьшена точность.

MP7

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #8
  • Упрощена отдача;
  • Уменьшена точность.

P90

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #9
  • Упрощена отдача;
  • Уменьшена точность;
  • Уменьшена мощность прострела.

Тяжелое оружие

Дробовики предназначены в первую очередь для перестрелок на ближних дистанциях, что приводит к необходимости двигаться чтобы подобраться к цели. Раньше стрельба с дробовиков была крайне сложной из за низкой точности в движении. Мы скорректировали разброс у дробовиков для лучшего выполнения своего предназначения.

SPAS

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #10
  • Увеличена точность в движении;
  • Увеличена скорострельность с 80 до 90.

SM1014

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #11
  • Увеличена точность в движении.

M60

Пулемет идеально подходит для обороны точки, но его высокая цена сильно отталкивает игроков от покупки, учитывая его низкую мобильность и сложный контроль. Мы снижаем цену и вытекающие риски в экономике, чтобы игроки не стеснялись покупать пулемет чаще.

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #12
  • Уменьшена стоимость с 4000 до 3600.

Винтовки

Для многих игроков очевидным выбором среди винтовок становится AKR или M4A1. Мы бы хотели дать шанс и другим видам вооружения, немного усилив их характеристики.

FNFAL

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #13
  • Упрощена отдача;
  • Снижена цена с 1900 до 1800;
  • Увеличена бронепробиваемость с 72 до 78.

FAMAS

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #14
  • Уменьшена стоимость с 2100 до 2000;
  • Упрощена отдача.

M4

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #15
  • Снижена стоимость с 3000 до 2900;
  • Увеличена бронепробиваемость с 71 до 73.

AKR12

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #16
  • Увеличена точность без прицела;
  • Уменьшена точность в прицеле;
  • Увеличена бронепробиваемость с 77 до 92.

M16

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #17
  • Увеличена точность без прицела;
  • Уменьшена точность в прицеле.

Снайперские винтовки

Мы усиливаем снайперские винтовки так, чтобы их основные особенности заиграли еще ярче. М40 стала намного быстрее, а М110 – куда смертоноснее.

М40

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #18
  • Увеличена скорострельность с 65 до 80.

M110

Изменение баланса оружия в 0.23.0, image #19
  • Увеличена точность в прицеле;
  • Увеличена бронепробиваемость с 80 до 95.
Надеемся, что эти изменения разнообразят ваши игры и позволят опробовать новые тактики. Мы продолжим работать над улучшением баланса и совершенствованием игрового опыта для всех игроков.
103028 views·360 shares