Патчноут [30.09.2026]
Содержание
- Заказ из-за Периметра
- Событие Эталонная раздача!
- Завершение Электрошторма
- Облик за 1000 уровень — «Продавец воздуха»
- Квест «Ударная волна»
- Экономика, награды и прогрессия
- Правки Колизея
- Обновление окна модификации
- Оживление безопасных зон
- Балансные правки
- Прочее
Заказ из-за Периметра
Барон — человек деловой, и на этот раз доказывает это не словом, а делом: целая партия ограниченного специзделия — экспериментальных образцов Magpul FMG-9. Этот пистолет в миниатюре воплощает в себе все сильные стороны Magpul в области креативности, дизайна и разработки продуктов, включая эргономику и даже стремление к зрелищности.
На этот раз правила игры изменились: никакой валюты и никаких обменных монет, только инструменты и запчасти, хватит стандартных и продвинутых. Поживиться здесь хватит всем, даже за сотню завалявшихся запчастей можно забрать стоящие награды, но за специзделие нужно будет побороться с другими коллекционерами: кто первый — того и Magpul FMG-9!
Таких экземпляров будет всего 7 000: первые 2 500 с роскошным мотивом «Близкий круг», а оставшиеся 4 500 — уже без него.
При убийстве противника, колючки на мотиве светятся ярче.
Также, при продаже товаров Скупщику, у мотива прокачивается стикер с черепом. Всего 5 уровней прокачки, между которыми можно переключаться!
Продвигаясь по шкале прогрессии, вы будете получать различные награды: перегрузки, катализаторы, аномальные сыворотки и изменения, нестабильные аномальные батареи, тематическое оформление профиля, а также кейс с обликами и обвесами с возможностью реролла до 5 раз!
Событие «Заказ из-за Периметра» пройдёт с 30.09.2026 19:00 (МСК) по 14.10.2026 19:00 (МСК).
Ознакомиться с событием можно во вкладке «Заказ из-за Периметра» в Хабе событий.
Событие Эталонная раздача!
Осенью с деревьев падают не только листья, но и талоны, которые можно будет получить за PvE-испытания или за испытания в Колизее. Событие будет проходить с 14 по 28 октября.
В событии будет 16 испытаний, по 8 на каждый формат. Проходить их можно в любом сочетании: хоть 8 в PvE, хоть 8 в Колизее, хоть 4 через 4.
Где проходить PvE-испытания
Они доступны только на Севере, Диком Севере и в Любече-3. На спокойном Юге испытания выполняться не будут. Также награда не зависит от выбранной локации.
Какие будут испытания
- PvE: только активности открытого мира, не завязанные на прямой конкуренции с другими игроками. Аванпосты, аирдропы и установки Дикого Севера в зачёт не идут.
- Колизей: уничтожение отрядов противников, захват установок, активация разломов и другие задания.
Остальные испытания станут известны с началом события.
Награды
За каждое пройденное испытание выдаётся небольшая награда. За определённое количество выполненных испытаний полагаются награды покрупнее:
- 2 испытания: 100 талонов
- 4 испытания: 150 талонов
- 6 испытаний: облик «Покровник» для «Альбатрос-Перехватчик».
- 8 испытаний: 250 талонов
Для получения главных призов достаточно выполнить любые 8 из 16 испытаний, свободно комбинируя оба формата.
Завершение Электрошторма
Событие подошло к концу. Облики, которые можно было получить во время события, теперь можно продать Дзену в обмен на сезонную валюту.
Облик за 1000 уровень — «Продавец воздуха»
Неизвестно, насколько мастер любил книги Беляева, но назвал он своё творение именно так.
Ствол стабильно выдаёт воздушную базу, достаточно для того, чтобы усмирить противника без использования пороха. Те «счастливчики», что держали его в руках, говорят, что он слегка покашливает, от чего мастер-оружейник всегда открещивается.
Квест «Ударная волна»
Рядом с базой — у самых стен — слышно стрельбу! Кто это может быть? Ответ на этот вопрос затянет вас в круговорот промышленного шпионажа и подковерных интриг больших игроков. А как известно, под самым большим ковром спрятаны самые неприятные секреты. Например, о том, что случилось на Кузне-11, когда небо начало сверкать...
Экономика, награды и прогрессия
Мы переработали систему наград и экономику, чтобы сделать прогресс по локациям более ощутимым и усилить позиции фракционного Севера. Отдельные активности также получили ощутимый бафф к наградам.
Теперь вы фармите больше, чем раньше. Объясняем почему:
Раньше инвентарь забивался хламом — мелкие предметы занимали место и почти ничего не стоили.
Исходя из аналитических данных игроки не брали почти половину награды с события из-за его низкой цены и переполненности инвентаря.
Мы пересобрали награды на фракционном Севере, подогнав их по идеологии к наградам с Дикого Севера. Предметы на продажу занимают меньше места и больше стоят — ценность инвентаря игрока относительно веса повысилась.
Покажем на примере Шахт:
Представим, что вы пришли на локацию и зафармили 100 событий — ранее чуть менее половины предметов, выдаваемых в качестве награды за зачистку событий, имели крайне низкую ценность. В результате их получение зачастую воспринималось скорее как обременение, чем как полезная награда: игроки нередко отправляли такие предметы в «Мусор», чтобы не занимать ими место в инвентаре.
С обновлением состава наград ценность выдаваемых предметов будет повышена, благодаря чему подбор каждого из них станет целесообразным для игрока.
Таблицы, представленные ниже, отражают результаты наших расчётов в двух сценариях: при текущем поведении игроков, когда предметы с низкой ценностью не подбираются, и после изменения системы наград, когда игроки будут подбирать все выдаваемые предметы.
Мутанты — раньше лут занимал 66 слотов в инвентаре и стоил 152 тысячи, теперь занимает 49 ячеек и стоит 351 тысячу. Места меньше, денег больше.
|
|
Слоты инвентаря |
Вес, кг |
Цена, тыс. |
|
Все споты |
66 → 49 |
47 → 80 |
152 → 352 |
Фракционные события — было 89 ячеек и 263 тысячи, стало 73 ячейки и 407 тысяч.
|
|
Слоты инвентаря |
Вес, кг |
Цена, тыс. |
|
Без джекпота |
89 → 73 |
87 → 88 |
263 → 407 |
|
С джекпотом |
89 → 75 |
87 → 90 |
263 → 430 |
Прикопы
|
|
Слоты инвентаря |
Вес, кг |
Цена, тыс. |
|
Без джекпота |
51 → 24 |
31 → 22 |
44 → 81 |
|
С джекпотом |
50 → 27 |
30 → 27 |
44 → 109 |
Изменения прикопов дополнительно описаны ниже.
Важно: в ближайшее время мы также обновим рандомизацию итоговых наград за зачистку событий. Текущая система устарела и иногда приводит к ситуациям, когда за сложное событие игрок получает неоправданно мало. После обновления вы всегда будете получать 100% базовой награды, а с некоторым шансом — увеличенную.
Компенсация
Поскольку стоимость «Жетона бойца» и «ПДА с данными» изменилась, эти предметы будут изъяты из инвентарей и компенсированы в рублях:
- 140 ₽ за каждый «Жетон бойца»;
- 5 000 ₽ за каждый «ПДА с данными».
Изменение пулов лута
Мы разделили группы предметов так, чтобы они соответствовали прогрессии по локациям.
На Южных локациях теперь выпадают:
|
События с NPC |
События с мутантами |
События с установками и протозарядами |
|
Карманные деньги |
Клок шерсти |
Малый артефактный фрагмент |
|
Сигареты |
Сломанный коготь |
Обычный артефактный фрагмент |
|
Туалетная бумага |
Зуб мутанта |
Крупный артефактный фрагмент |
|
Зажигалка |
Кожа мутанта |
Огромный артефактный фрагмент |
|
Кубик Рубика |
Кость мутанта |
|
|
Фильтр |
Кишка мутанта |
|
На фракционном Севере остаются более дорогие предметы и появляются новые:
|
События с НПС |
События с мутантами |
События с установками и протозарядами |
|
Сменный аккумулятор |
Странный гребень |
Образцы |
|
Дорогие сигареты |
Селезенка мутанта |
Компоненты детекторов |
|
ПДА с данными |
Сердце мутанта |
|
|
Новый предмет: Антисептик |
Новый предмет: Безоар |
|
|
Новый предмет: Обломки снаряжения \ компоненты ПДА |
Новый предмет: Лимфа |
|
Изменение характеристик предметов
Мы пересмотрели вес, размер стаков и цену ряда предметов, чтобы они лучше вписывались в новую экономику.
|
Наименование |
Макс. стак (было → стало) |
Вес (было → стало) |
Цена |
|
Странный гребень |
2 → 7 |
0,4 → 0,25 |
Не изменилась |
|
Селезёнка мутанта |
1 → 2 |
0,8 → 0,55 |
Не изменилась |
|
Сердце мутанта |
1 → 4 |
0,6 → 0,55 |
Не изменилась |
|
Сменный аккумулятор |
2 → 7 |
0,5 → 0,3 |
Не изменилась |
|
Дорогие сигареты |
2 → 3 |
0,3 → 0,28 |
Не изменилась |
|
ПДА с данными |
2 → 1 |
1,5 → 2,0 |
10 000 |
|
Жетон бойца |
100 → 100 |
0,2 → 0,08 |
1 400 |
|
Предохранитель |
8 → 50 |
0,05 → 0,02 |
Не изменилась |
|
Симистор |
6 → 25 |
0,1 → 0,04 |
Не изменилась |
|
Резонатор |
6 → 20 |
0,1 → 0,05 |
Не изменилась |
|
Терморезистор |
8 → 10 |
0,2 → 0,08 |
Не изменилась |
|
Медная катушка |
7 → 12 |
0,3 → 0,12 |
Не изменилась |
|
Трансформатор |
4 → 10 |
0,3 → 0,12 |
Не изменилась |
|
Соленоид |
2 → 8 |
0,4 → 0,2 |
Не изменилась |
Локации и события
Прикопы и Джекпоты
- Итоговая награда во всех прикопах фракционного Севера увеличена на 75%.
- В прикопах фракционного Севера с небольшим шансом можно найти Литиевый энергоблок (15 000 ₽).
- При зачистке событий фракций может выпасть Ноутбук с данными (50 000 ₽).
Чем опаснее локация и событие, тем выше шанс найти эти предметы.
Дикий Север
- Пси-излучатель «Шёпота» теперь выпадает как дополнительная награда за зачистку любого события «Шёпота» на Диком Севере. Шанс выпадения зависит от сложности события.
- С Упырей на Диком Севере теперь выпадают Сильные щупальца кровососа (ранее — просто Щупальца кровососа).
Фракционные ящики
- Средняя итоговая награда рублями в одном ящике увеличена на 30%.
- Убраны из ящиков: сумки бронебойных (5.45, 5.56, 7.62, 12.7 мм), сумки зажигательных (5.45, 5.56, 9, 7.62 мм), Аналоговые компоненты, Пыль изменения.
Аванпосты
Награды за участие в захвате Аванпоста:
|
Обочина |
фракционный Север (Шахты, Приток) |
|
Карманные деньги |
Обломки снаряжения / компоненты ПДА |
|
|
Жетон бойца |
Сигналы (Данжи)
- Награды за данжи редкого, исключительного и легендарного тира обновлены под текущую прогрессию.
- Пул наград на Диком Севере полностью обновлён: теперь там невозможно встретить предметы, которые должны выпадать только на Юге.
Арсенал
Арсен начал принимать новые товары:
|
Предмет |
Репутация |
|
Антисептик |
2 |
|
Жетон бойца |
2 |
|
Лимфа |
3 |
|
Сменный аккумулятор |
4 |
|
Дорогие сигареты |
5 |
|
Компоненты детекторов |
6 |
|
Сердце мутанта |
7 |
Уйдут из продажи с началом зимнего сезона: фильтр, малые/обычные/крупные/огромные артефактные фрагменты, кость мутанта, ящик с деталями, ноутбук, малые/обычные/большие ящики с продовольствием, ящик с запчастями.
Прочее
Изменение задания «Видение художника». Требования изменены на более продвинутые трофеи:
- Было: кость мутанта (1), сломанный коготь (3), клок шерсти (7).
- Стало: странный гребень (2), селезёнка мутанта (2), сердце мутанта (2).
Правки Колизея
Балансные правки
Транквилизатор
- Разброс от бедра: 2 → 15
- Время доставания: 150 мс → 300 мс
- Время убирания: 100 мс → 200 мс
- Время прицеливания: 150 мс → 250 мс
- Модификатор разброса в движении: 1,2 → 2
- Покачивание усилено в 2 раза
Возрождение и маркеры возрождения
- Улучшено возрождение через метку. Увеличена область, в которой метка определяет место возрождения.
- Способности и время их перезарядки теперь сохраняются при возрождении через метку и жетон. При переподключении к матчу они по-прежнему сбрасываются.
- Исправлена ошибка, при которой способности сбрасывались в момент ожидания возрождения, прямо перед возрождением у метки.
- Добавлены новые звуки для меток возрождения.
Экран подтверждения матча
- Обновлён экран подтверждения матча Колизея. Теперь вы видите свой маркер, классы игроков с выделением цветов и значок готовности.
- Исправлены ошибки в отображении ставок и выборе иконки класса.
Карта и интерфейс
- Полоски здоровья и метки союзников стали меньше.
- Метки игроков, находящихся далеко, теперь отображаются иначе.
- Иконки теперь масштабируются, а при наведении на разлом и установку плавно меняют прозрачность.
- Исправлена ошибка, при которой интерфейс лечения оставался на экране после смерти.
Геймплей и объекты
- Ауры больше не прерываются при смене предмета.
- Исправлено отображение контуров персонажей под эффектом невидимости.
- Уменьшена область столкновений у батарей. У экспериментальных зарядов отключены столкновения при ходьбе, и через них теперь можно пройти.
- Исправлена ошибка при подборе меток, батарей и зарядов.
Обновление окна модификации
Переработано окно модификации — теперь можно модифицировать используемое снаряжение, не снимая его.
Оживление безопасных зон
Продолжаем оживлять NPC на безопасных зонах. Переработке подверглись Пожарная станция, Сельская школа, базы Диггеров, а также дополнены Ставка Атамана и Лодочная станция.
Теперь у NPC стало больше собственных занятий: кто-то готовит еду, работает на складе или в мастерской, кто-то охраняет базу и патрулирует окрестности, а кто-то коротает время за гитарой. Безопасные зоны постепенно превращаются в места, где действительно кипит жизнь — сталкеры работают, отдыхают, общаются и занимаются своими делами.
Балансные правки
Холодное оружие
Главное изменение: убран разброс значений урона. Теперь урон холодного оружия фиксирован.
Полный список финальных значений урона
|
Оружие |
Быстрый удар |
Обычный удар |
Сильный удар |
|
Охотничий нож |
35 |
38 |
82 |
|
Изделие 6Х4 |
25 |
28 |
60 |
|
Монтировка |
57 |
75 |
84 |
|
ОЦ-04 |
30 |
40 |
108 |
|
Glock Feldmesser 78 |
28 |
38 |
101 |
|
Gerber Downrange Tomahawk |
77 |
79 |
113 |
|
КО-1 |
24 |
32 |
84 |
|
Кукри |
54 |
68 |
113 |
|
Jagdkommando |
32 |
43 |
115 |
|
Сапёрная лопата |
40 |
52 |
74 |
|
Танто с кольцом |
36 |
48 |
123 |
|
Охотничье мачете |
40 |
55 |
101 |
|
Русский штык |
30 |
49 |
106 |
|
Ледоруб |
28 |
38 |
101 |
|
Топор |
46 |
46 |
66 |
|
Молоток |
29 |
39 |
65 |
|
Мачете «ЭМЧес» |
43 |
54 |
90 |
|
Штык-нож M9 |
44 |
48 |
105 |
|
M48 Tomahawk |
69 |
71 |
101 |
|
Телескопическая дубинка |
42 |
56 |
93 |
|
Бита с гвоздями |
46 |
61 |
103 |
|
Алюминиевая бита |
46 |
61 |
103 |
|
Тесак |
36 |
50 |
91 |
|
Мачете Survival SP8 Ontario |
40 |
55 |
102 |
|
Кусок трубы |
27 |
36 |
96 |
|
Старый серп |
28 |
36 |
61 |
|
Бритва |
47 |
63 |
136 |
|
Морозная бритва |
52 |
69 |
149 |
|
Огненная бритва |
47 |
63 |
136 |
|
Кислотная бритва |
47 |
63 |
136 |
|
Прижигатель |
44 |
62 |
114 |
|
Нож из шипа |
34 |
45 |
127 |
|
Ледяной кукри |
48 |
60 |
100 |
|
Ледяной ледоруб |
28 |
38 |
101 |
|
Тесак военсталов |
38 |
57 |
151 |
|
Твичер |
44 |
60 |
105 |
|
Нож 6Х9 |
27 |
30 |
65 |
|
УВСР |
48 |
60 |
100 |
|
НР-43 |
28 |
38 |
101 |
|
Диверсионный нож |
28 |
38 |
67 |
|
Керамбит из когтя |
36 |
48 |
123 |
|
Шипастая дубинка |
42 |
56 |
93 |
|
«Криомансер» |
44 |
62 |
114 |
|
«Друг болотника» |
27 |
30 |
65 |
|
Классический M9 |
36 |
43 |
135 |
|
Мясницкий нож |
51 |
68 |
91 |
|
Нож с обратным хватом |
40 |
54 |
90 |
|
Едкая пила |
48 |
60 |
100 |
|
«Рвач» |
51 |
68 |
91 |
|
Мясницкий крюк |
28 |
36 |
97 |
|
Сосулька (вариант 1) |
12 |
16 |
41 |
|
Сосулька (вариант 2) |
23 |
31 |
81 |
|
Нож Фантома |
25 |
28 |
60 |
|
Кулаки |
17 |
23 |
54 |
|
Ритуальный топор |
63 |
64 |
92 |
|
«Пламенный привет» |
27 |
36 |
85 |
|
Костяной нож |
40 |
55 |
101 |
|
Мизерикорд |
32 |
43 |
115 |
|
Керамбит Steel Tiger |
40 |
53 |
135 |
|
«Катран-1» |
44 |
62 |
114 |
|
Казачья шашка |
54 |
68 |
113 |
|
Тактический нож Ka-Bar BKR3 |
36 |
50 |
91 |
|
«Дар Избранному» |
54 |
68 |
113 |
|
«Эндшпиль» |
49 |
61 |
101 |
|
«Флюорит» |
44 |
48 |
105 |
|
Старая лопата |
28 |
38 |
53 |
|
«Гладиус» |
38 |
57 |
151 |
|
Золотые кастеты |
34 |
18 |
107 |
|
«Дружба» |
69 |
92 |
102 |
|
Синобигатана |
58 |
77 |
116 |
|
Тактическая катана |
42 |
56 |
135 |
|
Кувалда |
103 |
136 |
192 |
|
Ручная «петарда» |
103 |
136 |
192 |
|
ZIVCAS Valor |
48 |
64 |
107 |
|
Антитеррор |
36 |
48 |
128 |
|
Вершина |
31 |
40 |
108 |
|
«Чёрный копатель» |
44 |
59 |
82 |
|
Боевой топор Русов |
71 |
71 |
102 |
|
ZIVCAS Zeus-77 |
40 |
53 |
143 |
|
«Лепесток» |
31 |
40 |
102 |
|
Танто Первопроходца |
50 |
66 |
105 |
|
Ножницы |
54 |
64 |
126 |
|
Нож Смотрителя |
43 |
54 |
100 |
Изменения в карточке характеристик холодного оружия:
- В карточку характеристик добавлено корректное отображение урона быстрого удара (ранее там ошибочно дублировались данные обычного удара).
- Добавлен параметр «Скорость ударов» (аналог скорострельности), который показывает количество ударов в минуту для каждого типа атаки.
Броня
В характеристики брони добавлен новый визуальный параметр «Габариты», отображающий размер хитбокса экипировки. Сама механика и размеры хитбоксов не менялись, изменение касается только интерфейса.
Оружие и интерфейс
- В базовые характеристики добавлен параметр «Тип», указывающий слот для установки оружия.
- Убрана избыточная кнопка переключения базовых и итоговых характеристик. Вместо неё добавлен удобный переключатель на карточку полных характеристик, где отображаются все скрытые ранее параметры (на значения которых влияют установленные обвесы, аномальные модули, уровень улучшения и тип патронов).
- В сравнении Кодекса теперь можно выбрать сопоставление оружия по всем характеристикам.
- Визуальная часть сравнения обновлена: вместо громоздких шкал теперь используются компактные и наглядные стрелки.
- Отображение аномальных модулей в общих характеристиках стало компактнее, также обновлён вид карточек самих модулей.
Контейнеры и заражения
- В характеристиках контейнеров теперь отображаются лимиты по заражениям, при превышении которых начинается их накопление. Логика работы системы не менялась: лимит зависит от базовой защиты персонажа и внутренней защиты контейнера.
Отображение заражений
Для удобства и простоты восприятия базовые выводы заражений приведены к -10. Все заражения, в том числе на броне и медикаментах, умножены на 20.
Логика работы параметров никак не изменена.
Пересобирать сборки не требуется, изменения носят сугубо визуальный характер.
Следовательно, крайним значением для отсутствия накопления заражения в контейнере теперь является не 0,5, а 10, и 20 вместо 1 для холода.
Прочее
- Добавлено крепление для брелока на SPAS-15.
- Теперь при перетаскивании обвесов в инвентаре подсвечивается оружие, на которое можно его установить.
- Переработана система анимаций от первого лица. Если заметите некорректное поведение анимаций или отсутствие звуков у действий, где они были — сообщите в Службу поддержки.
- Скорректировано положение руки на АЕК-965 при установленной рукоятке.
- Исправлена задержка смещения прицела при входе в прицеливание.
- Добавлена возможность установки рукояток на МР-155 ultima.
- Исправлена ошибка, не позволявшая забрать сразу несколько писем с помощью кнопки «Получить выделенные».
