ОТС изменений в обработке стрельбы

ОТС изменений в обработке стрельбы, image #1

Сегодня, 26 июня, в 16:15 (МСК) стартовал открытый тестовый сервер с изменениями в обработке стрельбы и нажатий в интерфейсах.

Содержание

  • Что такое ОТС и как на него попасть?
  • Сроки проведения и участники тестирования
  • Чего мы ждём от этого ОТС?
  • Как начать тестирование?
  • Дополнительные инструменты для тестирования
  • Награды
  • Я нашёл баг — как мне сообщить о нём?

Что такое ОТС и как на него попасть?

Открытый тестовый сервер (сокращённо «ОТС») — это специальный сервер, используемый разработчиками для проверки различных изменений или нововведений с участием большого количества заранее отобранных игроков.

Инструкция по входу и другие подробности указаны в статье.

Сроки проведения и участники тестирования

Открытый тестовый сервер стартует 26.06.26 в 16:00 (МСК) и продлится до 28.06.26, 23:59 (МСК).

Доступ к ОТС выдаётся случайным образом игрокам RU-региона в лаунчере и Steam, достигшим фракционного Севера.

Чего мы ждём от этого ОТС?

Мы проверяем изменения в обработке стрельбы и нажатий в интерфейсах. Ожидаем, что они сделают перестрелки отзывчивее.

Что изменилось:

  • Исправили случайную задержку при выстрелах.

Инпут-лаг стрельбы больше не зависит от тикрейта, то есть больше нет случайного инпут-лага на 0–50 мс при каждом выстреле.

  • Улучшили регистрацию попаданий в момент выстрела.

Корректное позиционирование хитбоксов цели в момент выстрела. Раньше стрельба шла не только с задержкой, но и по будущей позиции сущности относительно того, что игрок видит на экране.

  • Выстрелы теперь корректнее учитывают скорострельность оружия.

Добавлена сортировка выстрелов по скорострельности. Например, два игрока одновременно начинают стрелять друг по другу, и им нужно одинаковое количество выстрелов, чтобы убить противника. При этом у одного скорострельность чуть выше.

Раньше выигрывал тот, кто первым зашёл на сервер, теперь тот, у кого выше скорострельность. А при одинаковой скорострельности тот, кто раньше начал стрелять, даже если оба начали стрелять в один тик.

  • Покачивание камеры при прицеливании стало плавнее.

Раньше покачивание камеры при прицеливании происходило в 20 TPS, теперь оно стало плавнее.

Мы рассчитываем на вашу обратную связь! Её можно оставить во внутриигровом опросе на ОТС или форуме EXBO.

Как начать тестирование?

Чтобы приступить к тестированию, достаточно отправиться на фракционный Север либо нажать ESC, открыть вкладку «Сессионные бои», выбрать «Сессионные режимы» и зайти на одну из двух сессионных карт.

ОТС изменений в обработке стрельбы, image #2

Дополнительные инструменты для тестирования

Во время тестирования вы можете использовать команду /reportshotunreg, чтобы включать или отключать вывод информации о незарегистрированных выстрелах в чат.

Также в логах клиента появился файл netcode.log. В него записывается информация о каждом выстреле, поэтому при необходимости вы сможете посмотреть, что именно произошло.

Оба инструмента доступны игрокам только на ОТС.

Награды

За выполнение испытаний на тестовом сервере предусмотрены награды!

ОТС изменений в обработке стрельбы, image #3

Я нашёл баг — как мне сообщить о нём?

Сообщить о найденных недочётах вы можете в нашей Службе поддержки.

24250 views·39 shares