Останавливающее действие
Постой! Нет, правда, постой, хотя бы просто потому, что идти дальше ты и не сможешь — всю твою скорость «съело» останавливающее действие! А, 1,25 секунды уже прошло? Ну ладно, но статью прочитать всё равно стоит — полезно знать, как работает «останова», что она может сделать и как от неё защититься.
Что такое останавливающее действие
Останавливающее действие — негативный эффект, накладываемый при получении урона от пуль или взрыва.
Оно накладывает следующие штрафы:
- Восстановление выносливости: до -30%;
- Скорость передвижения: до -60%.
Работу останавливающего действия можно представить на примере заражения: на игрока накладываются «очки» заражения, и чем их больше, тем сильнее штрафы. Максимальное количество очков останавливающего действия, которое игрок может накопить, — 200.
За 1 секунду выводится 60% «очков» останавливающего действия. Полностью они выводятся за 1,25 секунды без наложения нового останавливающего действия.
Также останавливающее действие увеличивает урон, получаемый мутантами, по формуле:
0,9 + (0,5 × ОД) / 100
Например, при стрельбе по мутантам из LR-300 + 15 бронебойными патронами они получат следующий урон:
43 x (0,9 + (0,5 x 40) / 100) = 47,3
Именно «очки» останавливающего действия, а не урон, сбивают применение способностей противников в Операциях.
Что такое стойкость
Стойкость — параметр, снижающий получаемое останавливающее действие.
Итоговое снижение останавливающего действия зависит от двух параметров:
- защиты от разрыва;
- стойкости.
Снижение рассчитывается по формуле:
(1 − (100 / (100 + Защита от разрыва)) × (1 − Стойкость / 100)) × 100
Рассмотрим подробнее на примере «Центуриона».
По умолчанию у него 20% стойкости и 193 защиты от разрыва. Его снижение получаемого останавливающего действия будет рассчитываться так:
(1 − (100 / (100 + 193)) × (1 − 20 / 100)) × 100 = 72,69
Это означает, что всё входящее останавливающее действие будет снижено на 72,7%.
Из чего складывается останавливающее действие
Накладываемое останавливающее действие рассчитывается по формуле:
Урон от попадания x (ОД патрона + ОД оружия) / 100
Для примера возьмём WA-2000 + 15 со снаряжённым СБП-патроном:
- останавливающее действие патрона — 40;
- останавливающее действие WA-2000 — 0;
- урон WA-2000 — 139,5.
Предположим, что у игрока нет пластины и многогранника.
Тогда выстрел наложит (139,5 x (40 + 0)) / 100 = 55,8 «очков» останавливающего действия.
При попадании в голову будет наложено 55,8 x 1,4 = 78,12 «очков».
Урон, поглощаемый многогранником и пластиной, снижает накладываемое останавливающее действие. В свою очередь, поглощение урона пулестойкостью или защитой от взрыва останавливающее действие снижать не будет.
Для расчёта полученных «очков» останавливающего действия используется формула:
ОД попадания x (1 − итоговая стойкость / 100)
Предположим, что игрок в «Центурионе» получит выстрел в тело из вышеупомянутой WA-2000, тогда он получит следующее количество «очков» останавливающего действия:
55,8 × (1 − 72,69 / 100) = 15,23
Таблица штрафов по уровням
|
Уровень |
Граница ОД |
Скорость |
Восстановление выносливости |
|
1 |
|
-5% |
— |
|
2 |
12 |
-10% |
— |
|
3 |
25 |
-15% |
— |
|
4 |
38 |
-20% |
— |
|
5 |
51 |
-25% |
— |
|
6 |
64 |
-30% |
-5% |
|
7 |
77 |
-35% |
-10% |
|
8 |
90 |
-40% |
-15% |
|
9 |
102 |
-45% |
-20% |
|
10 |
115 |
-50% |
-25% |
|
11 |
128 |
-55% |
-25% |
|
12 |
141 |
-60% |
-30% |
Заключение
Хоть замедление уже давно спало и можно было уйти, ты всё равно прочитал эту статью и теперь знаешь немного больше. Спасибо, что уделил время!
Кстати, эта статья появилась в Кодексе раньше, чем была выложена здесь, пусть там она и в несколько сокращённом виде, без наглядных примеров. Заглядывать в него бывает полезно.
