Описание обновления от 19.03.2020
Игровые механики и предметы
Характеристика “защита от огнестрельных ранений” заменена на характеристику «Защита от пробития»
Каждое оружие в игре теперь имеет свое влияние на итоговый показатель пробития. То есть урон, например, наносимый пулей калибра 5.45 выпущенной из акс74у и ак74м по цели с броней будет различаться. В том числе, в зависимости от того, по какому бронежилету ведется стрельба. Чем выше прочность цели, тем больше будут различия значений итогового урона.
В описании всех патронов теперь будут указаны их показатель “пробития” и урон (в идеальных условиях, при выстреле по незащищенному туловищу в упор, без учета баффов и брони атакуемого).
Теперь, если значение показателя “защиты от пробития” находится на одном уровне с суммарным “пробитием” (например 200 против 200), то урон ”режется”, лишь наполовину. Максимальное значение урона можно получить в случае, если суммарное “пробитие” выше “защиты от пробития” на 100 ед. (патрон 200, броня 100), а минимальное, если меньше на 100 ед. (то есть патрон 100, броня 200). Таким образом, минимально возможный урон (20-30% от изначального урона, в зависимости от патрона) будет наноситься в любом случае.
Оружие, имеющее наилучшие характеристики, такие, как АК 107, SIG 550, FN-FAL, AK109 и тп - было сбалансировано по урону. Таким образом, мы хотим добиться баланса среди топ оружия, чтобы у игроков был выбор, исходя из их предпочтений и стиля игры.
Повышена эффективность (влияние на пробитие) а также изменена отдача СВД и WA-2000
Артефакт «Щит» теперь не дает снижение наносимого урона, а дает защиту от пробития на все тело. Чем выше уровень артефакта, тем выше защита (эффект в данном случае накладывается на все тело персонажа) и время жизни артефакта. Применение “щитов” сделает ваши бронежилеты и бронешлемы эффективнее, потому что эффект прочности будет суммироваться
Изменено кол-во максимального запаса здоровья, которое дает артефакт «подушка» (максимум 75 при 5 экипированных). Кроме того, с них удален дебафф к скорости передвижения при использовании, а время действия артефактов увеличено в зависимости от их уровня.
Изменен эффект “Чертовок”. Теперь она увеличивает защиту от пробития на 5 ед (настойка) 10 ед (очищенная) и 15 ед (усиленная)
Переработаны зоны нанесения урона (бадизоны) многих существ, включая Паукана, отверженных, непробиваемого, верлиок итп.
“Пробитие” также влияет на урон, наносимый по некоторым существам, имеющим “броню”, такую как хитиновые пластины Верлиок.
“Печёная голова медведя” теперь будет давать меньшую прибавку к здоровью за каждый укус ( 26 - 13 - 7 - 3 - 2. Максимум 51, при 5 укусах), однако, при этом время действия эффекта будет увеличено до 60 мин.
Теперь рюкзаки увеличивают количество ячеек инвентаря, а количество ячеек инвентаря без экипированного рюкзака теперь ограничено 40. Если у вас в рюкзаке вещи и вы хотите снять его, а новое количество ячеек получится меньше, то будет предупреждение, что вы не сможете снять рюкзак, пока не освободите его.
Исправлена ошибка, при которой ПК игрока после возрождения могла бесконечно убивать охрана.
Теперь на все Автоматы Калашникова можно устанавливать глушители, в частности АТГ.
Теперь Ведуны вместо атаки в ближнем бою накладывают на игрока эффекты кровотечения и отравления. Кроме того, они могут телепортироваться в попытке избежать вашу атаку. Их соратники, в желании помочь другу будут также телепортироваться в вашу сторону.
Стрельба из оружия с глушителем более не отпугивает атакующих вас существ. При этом существа, которые еще не обратили на вас свое внимание, будут продолжать пугаться глушителя
Исправлена ошибка, при которой персонажи могли бесконечно ходить под водой
Увеличена стоимость продажи артефактов Экран А, В; Подушка А, В; Резина А; Стабилизатор А,
Увеличена стоимость продажи колена Борова-Мутанта
НИП и задания
НИП теперь корректно чинят устройства, находящиеся в слоте бронежилета.
Аркадий Ржавый, что на Новой Земле, теперь готов предложить вам новое задание, после успешного поиска археологических находок на островах.
Исправлен ряд проблем в диалогах (в частности, зависание ежечасного квеста Морзе и квестов Лешича)
Рома Сибиряк, после помощи Лешичу и выполнения "Грибницы на всю братву" также предложит вам новое задание.
Исправлено множество неточностей в описаниях заданий (в основном - координат)
Изменены награды за задания:
Аномальный рюкзак, Долг за 24 часа (также добавлено ограничение по уровню), Возвращение блудного брата, во всех заданиях Аркаши "Мухомора", Чудовища для красавиц (также значительно снижены требования), Принести части артефакта, и в ряде других заданий.
Окружение и локации
Темная погода появляется реже
Переработаны Подвал Штакета и второй этаж вокзала Любеча.
Интерфейс
Теперь, при открытии доски объявлений сразу отображаются все продаваемые на ней лоты
Теперь при создании метки на карте не обязательно вводить имя
Метки на карте теперь можно редактировать
Экипированное оружие теперь более четко отображается в интерфейсе
Звуки
В некоторых локациях появилось радио с классической музыкой с возможностью его включения/выключения
Теперь при заходе в меню во время игры общая громкость снижается, при возвращении в игру уровень громкости становится прежним
Добавлены звуки телепорта ведунов
Доработано пространственное позиционирование звуков транспорта, таких как звук двигателя грузовика в Любече, мотора лодки на Новой Земле
Магазин
Премиум аккаунт теперь дает шанс получить дополнительную добычу с существ
Изменен ассортимент большинства ящиков
