Обновление Сервера Раннего Доступа, механика Ценообразования.

Обновление Сервера Раннего Доступа, механика Ценообразования., image #1

Сталкеры, некоторые из вас обратили внимание на вчерашнее закрытие доступа к СРД. К сожалению, в результате ошибки, часть игроков смогла получить нечестное преимущество на Сервере Раннего Доступа.

Команда Stalker Online хочет подчеркнуть, что Пользовательское Соглашение действует вне зависимости от сервера и блокировки учетных записей за нарушение правил игры будут выдаваться и на Сервере Раннего Доступа, в случае неоднократных нарушений.

Однако, в данном случае, блокировки были произведены для того, чтобы игроки не продолжали получать нечестное преимущество дальше и распространять информацию об этом. По завершении тех. работ на Сервере Раннего Доступа, часть игроков с самым большим количеством нарушений, начнет игру на СРД сначала. У остальных игроков, замеченных за подозрительной активностью, будут изъяты предметы, полученные нечестным путем. Заблокированные 13.06 учетные записи будут разблокированы.

Мы понимаем, что часть игроков пытались воспроизвести данную ошибку, чтобы сообщить об этом нам (и благодарим их за это), именно поэтому, в данном случае, мы не планируем наказывать кого-либо перманентной блокировкой учетной записи, однако напоминаем, что использование подобных ошибок является нарушением правил и на Основных Серверах будет наказываться по всей их строгости.

Кроме того, в данной записи мы хотели бы прояснить непонятный для части игроков вопрос по механике, присутствующей в магазинах всех НИП на Сервере Раннего Доступа.

Как вы знаете, экономика мира игры несколько отличается от таковой на Основных Серверах. Вместе с введением Нового Персонажа, мы стремимся сделать наших НИП более живыми и реагирующими на изменения в мире игры. Одной из таких областей для реакций, является рынок покупки и сбыта игровых предметов.

На данный момент реализована начальная версия системы Ценообразования. В ней, при частой покупке игроками какого-либо предмета, цена этого предмета постепенно повышается у всех НИП в игре. В некоторых случаях, цена предметов может возрасти очень сильно. И наоборот, если какой-то предмет покупается редко, то НИП считают, что спрос на него небольшой и постепенно понижают на него цены до минимального заданного значения.

Как вы понимаете, данное решение необходимо для регулировки цен в игровом мире, чтобы большое количество игроков не пользовались самыми сильными видами вооружений и экипировки в игре и им было бы интересно приобретать и копить на что-то. Кроме того, данная система добавляет в экономику игры элемент воздействия игроков на ценообразование, что мы считаем важной и не менее интересной особенностью.

Сейчас эта система работает в тестовом режиме и обязательно будет дополняться и дорабатываться, чтобы игроки получали более интересный опыт взаимодействия с НИП.

Как всегда, благодарим вас за бдительность и напоминаем, что все изменения, добавляемые на Сервер Раннего доступа находятся в работе. Если они добавляются на Сервер Раннего Доступа, но не функционируют, как описано - работа над ними будет продолжена. Мы просим вас сообщать нам о данных моментах, обратившись в Службу Поддержки.

3137 views·10 shares