Дневники Разработчиков. Улучшение характеристик оружия.

Мы продолжаем знакомить вас с нововведениями, которые появятся в игре после выхода обновления с «Черным Лесом» и новой прокачкой.

Важнейшим инструментом сталкера, без которого в зоне не сделать ни шагу — это его оружие. Наличие достаточного боезапаса и поддержание оружия в надлежащем состоянии уже давно вошло в привычку любого искателя приключений.

Дополнительно к этому, мы бы хотели достичь того, чтобы каждое оружие было конкурентоспособным и предоставляло игрокам нужный результат не только в зависимости от того, что находится в «мете», но и просто в зависимости от их предпочтений и стиля игры.

Для достижения этих целей мы разработали систему улучшения характеристик оружия, о которой поговорим в сегодняшних «Дневниках Разработчиков».

Модификация и улучшение характеристик чего бы то ни было, от ПК и чего-то еще до автомобилей и оружия, уже давно вошло в обиход человеческой жизни.

В игре уже давно существует возможность модификации — установки различных модулей, которые влияют на поведение оружия и игровой процесс в целом.

Мы решили пойти дальше и дать возможность игрокам улучшать характеристики самого оружия.

На данный момент все оружие в игре имеет такие показатели как:

- Кучность;

- Отдача;

- Влияние на пробитие;

- Скорострельность;

- Качание;

- Эффективная дальность.

Кроме того, в зависимости от показателей каждое оружие имеет свою цену, стоимость ремонта и скорость загрязнения

Все эти показатели разнятся, четко выделяя игровую «мету» — оружие, которое наиболее часто встречается в руках у игроков, желающих получить наибольшую эффективность при стрельбе. При этом зачастую другие единицы получают гораздо меньше внимания, порой необоснованно.

В игре имеется более 50 единиц оружия и мы бы хотели, чтобы сталкеры выбирали его не только исходя из общепринятой меты, но и из предпочитаемого стиля игры и отыгрываемой роли.

Необходимые переработки

После обновления в марте 2020 года, мы привели урон наносимый оружием к наиболее удовлетворяющим нам результатам. Однако, ощущение от владения оружием, все еще имело потенциал для роста.

Так, мы полностью переработали механизм качания оружия - теперь сетка будет качаться вместе с изображением, что позволит лучше контролировать оружие.

Старое качание
Новое качание

Второй важный пункт — переработка отдачи. У каждой единицы оружия теперь будет свой рисунок отдачи. Изначально вам может показаться, что стрелять стало сложней, но с каждым выстреленным магазином, вы будете замечать, как ваш личный навык стрельбы растет, а прокачав соответствующие умения и модифицировав оружие, вы заметите, насколько лучше вы можете обращаться с оружием.

Сравнение АКМ с базовым, средним и максимальными уровнями улучшений

Пункт три — характеристики оружия. Теперь они разделены на два блока: общие (имеющие одинаковую степень сравнения с любым другим оружием в игре) и индивидуальные — одинаковая степень сравнения только с теми же образцами оружия (например АКМ только с АКМ).

Дневники Разработчиков. Улучшение характеристик оружия., image #1

Как модифицировать оружие?

Для улучшения оружия можно будет использовать ряд новых предметов: «Старый», «Обычный» и «Улучшенный» наборы для модификации. Получить их можно будет выполняя задания, а также находя в схронах и контейнерах в открытом мире.
Кроме того, для улучшения можно использовать наборы для восстановления, которые можно получить, разобрав соответствующее оружие, причем подойдет даже полностью непригодный для использования образец.

Дневники Разработчиков. Улучшение характеристик оружия., image #2

Имея на руках набор для модификации или набор для восстановления, сталкер может обратиться к НИП, либо провести процедуру самостоятельно при помощи верстака, при этом шансы успешной модификации оружия будут выше, если прибегать к помощи НИП и использовать набор для восстановления. В случае неудачи вы потеряете использованные наборы, но оружие останется в порядке.

На сколько сильно можно улучшить оружие?

Оружие нельзя будет улучшать бесконечно — у всего есть предел. Также существуют лимиты параметров, которые можно будет улучшить, без влияния на другие.
Например, вы улучшили «Кучность» до определенного показателя, в последствии, если вы продолжаете улучшать «Кучность», то можете потерять в параметре «Прочность». В зависимости от вашего стиля игры, вы сможете выбирать какие параметры стоит улучшить по максимуму, а какими пожертвовать.

в зависимости от того уменьшился или увеличился показатель он будет окрашен либо серым либо светло-зеленым
в зависимости от того уменьшился или увеличился показатель он будет окрашен либо серым либо светло-зеленым

Кроме того, теперь каждое оружие будет иметь запас прочности по аналогии с аккумулятором в телефоне. В зависимости от того, как часто вы используете оружие, его ресурс будет уменьшаться, ремонт придется проводить чаще, и в конечном итоге максимальное состояние упадет до состояния, когда оружием будет пользоваться сложно и неудобно. Однако даже при постоянном использовании для этого потребуется достаточно продолжительное время, а уже отслуживший свое образец можно будет превратить в набор для восстановления.

Дневники Разработчиков. Улучшение характеристик оружия., image #4

У параметра «прочность» появилось несколько подтипов:

  1. Базовая максимальная прочность;
  2. Максимальная прочность — состояние вплоть до того, которое было потеряно вследствие улучшения других характеристик (указано в интерфейсе риской);
  3. Текущее максимальное состояние — состояние до которого оружие можно починить у НИП или ремнабором (серая зона);
  4. Текущее состояние — текущее состояние оружия (зеленая зона).

Максимальную прочность оружия можно будет восстановить «Набором восстановления», вплоть до показателя, который был уменьшен за счет улучшения других характеристик, а старый добрый ремнабор или НИП отремонтируют его до максимума текущего состояния.

Данная система, вместе с новой прокачкой, призвана придать индивидуальности каждому игроку, его оружию и стилю игры. Мы надеемся получить множество отзывов о её работы в ходе тестирования, которое начнется уже совсем скоро. Не забывайте писать свои отзывы и предложения в комментариях и до встречи в следующих дневниках!

12737 views·107 shares