Патчноут [29.05.24]
Конвертация запечатанных сезонных очков
Запечатанные сезонные очки теперь привязываются к сезону, в котором они получены, и автоматически конвертируются при заходе в безопасную зону. Если сезон получения совпадает с текущим сезоном, конвертация происходит в 25 сезонных очков. Если не совпадает, то в 1 обменную монету.
Ликвидация разделов из магазина.
Из внутриигрового магазина были убраны следующие разделы:
- Оружие;
- Броня;
- Модули;
- Контейнеры и рюкзаки;
- Устройства.
Балансные правки
Оружие
Пересмотрена систематизация снаряжения, из-за чего были изменены уровни некоторого оружия. В основном уровни были повышены.
Для соответствия новым уровням изменены характеристики.
|
FN Scar-L |
Урон 31.7 → 33.2 |
|
M4 LB |
Ранг Сталкер → Ветеран |
|
ОЦ-14М «Шторм» |
Урон 33 → 34.6 |
|
HK416 |
Урон 30.4 → 32.5 |
|
ТКБ-0146М |
Ранг Сталкер → Ветеран |
|
Ак-12 |
Урон 36.2 → 41.1 |
|
M249 |
Урон 33.2 → 34.7 |
|
РПК |
Урон 35.9 → 40.8 |
|
РПК-16 |
Урон 38.1 → 39.8 |
|
HK XM8 |
Урон 38.2 → 39.8 |
|
IMI Mini UZI |
Ранг Новичок → Сталкер |
|
HK UMP9 |
Ранг Новичок → Сталкер |
|
AUG 9mm |
Урон 31.8 → 33.3 |
|
ПП Орех |
Урон 53.4 → 55.8 |
|
ПММ |
Ранг Отмычка → Сталкер |
|
Mac10 |
Ранг Новичок → Сталкер |
|
АПС |
Урон 28.5 → 29.8 |
|
Glock 18c Twitch |
Урон 38.3 → 32 |
|
Twitch Eagle |
Урон 82.2 → 78.5 |
|
IMI Micro UZI |
Урон 19.6 → 23.4 |
|
Glock 18c |
Урон 32.6 → 31.1 |
|
Sig SG 550 Sniper |
Урон 36.3 → 34.8 |
|
HK PSG1 |
Урон 107 → 112.1 |
|
МЦ-116 |
Урон 100 → 112.5 |
|
FG42 |
Урон 33.2 → 37.6 |
|
ВСК-94 |
Урон 41.6 → 43.3 |
|
ОТЛ-03 Карбач |
Урон 115 → 125 |
|
Cobray Terminator |
Ранг Новичок → Сталкер |
|
M1014 |
Урон 125 → 136.5 |
|
Охладитель |
Урон 140 → 152.5 |
|
Grizzly 8.5 |
Ранг Сталкер → Ветеран |
|
M1014 Breacher |
Урон 127 → 133.5 |
|
ОЦ-62 |
Урон 110 → 115.5 |
|
ЖНЕЦ |
Урон 100 → 113.5 |
|
РМО-93 |
Ранг Сталкер → Ветеран |
|
МЦ-255 |
Урон 105 → 125 |
|
Tripple Chiappa Crown |
Ранг Сталкер → Ветеран |
|
SIX12 |
Урон 157 → 179.5 |
|
AA12 |
Урон 94 → 90 |
Оружие ближнего боя
Оружие ближнего боя уже давно является незначительным как в PvP, так и в PvE, поэтому мы изменяем его характеристики.
Теперь группы оружия ближнего боя имеют более выраженные различия и более строго стандартизированы:
- Боевой тип имеет повышенное пробитие и высокие показатели урона.
- Охотничий имеет высокие значения урона по мутантам.
- Универсальный находится между ними, имея средние показатели.
Вдобавок была пересмотрена защита некоторых мутантов от оружия ближнего боя (например, кабан теперь не является абсурдно прочным).
Все оружие ближнего боя теперь имеет множитель в спину в размере x1.7 и вызывает кровотечение с шансом 50%.
Временно понижен аномальный урон у всего оружия ближнего боя.
Позднее мы заменим урон наложением соответствующих статус-эффектов в виде отдельных особенностей.
|
Охотничий нож |
Быстрый удар 29-35 → 28-35 |
|
Изделие 6x4 |
Обычный удар 25-30 → 27-32 |
|
Монтировка |
Скорость перемещения 4 → 5 |
|
ОЦ-04 |
Быстрый удар 27-33 → 27-32 |
|
Glock Feldmesser 78 |
Быстрый удар 24-30 → 26-31 |
|
Gerber Downrange Tomahawk |
Скорость перемещения 6 → 7 |
|
КО-1 |
Скорость перемещения 4 → 3 |
|
Кукри |
Скорость перемещения 6.5 → 7 |
|
Jagdkommando |
Быстрый удар 30-37 → 29-36 |
|
Саперная лопата |
Скорость перемещения 4 → 5 |
|
Танто с кольцом |
Быстрый удар 42-46 → 34-37 |
|
Охотничий мачете |
Скорость перемещения 5.5 → 5 |
|
Русский штык |
Скорость перемещения 4.5 → 5 |
|
Ледоруб |
Скорость перемещения 5 → 6 |
|
Топор |
Быстрый удар 29-44 → 38-57 |
|
Молоток |
Быстрый удар 27-41 → 25-38 |
|
Мачете «ЭМЧес» |
Скорость перемещения 4.5 → 5 |
|
Штык-нож M9 |
Быстрый удар 39-48 → 36-44 |
|
M48 Tomahawk |
Скорость перемещения 5 → 6 |
|
Телескопическая дубинка |
Скорость перемещения 4 → 5 |
|
Бита с гвоздями |
Скорость перемещения 5.5 → 5 |
|
Алюминиевая бита |
Скорость перемещения 5.5 → 5 |
|
Тесак |
Скорость перемещения 4.5 → 5 |
|
Мачете Survival SP8 Ontario |
Скорость перемещения 5.5 → 6 |
|
Кусок трубы |
Изменены анимации Тип Универсал → Боевой |
|
Старый серп |
Тип Боевой → Универсал |
|
Новогодняя лопата |
Скорость перемещения 4 → 5 |
|
Бритва |
Скорость перемещения 5.5 → 5 |
|
Огненная бритва |
Скорость перемещения 5.5 → 5 |
|
Кислотная бритва |
Скорость перемещения 5.5 → 5 |
|
Прижигатель |
Скорость перемещения 6.5 → 7 |
|
Нож из шипа |
Тип Универсал → Боевой |
|
Ледяной кукри |
Скорость перемещения 5.5 → 6 |
|
Ледяной ледоруб |
Скорость перемещения 5 → 6 |
|
Тесак военсталов |
Скорость перемещения 5.5 → 5 |
|
Твичер |
Скорость перемещения 6 → 5 |
|
Нож 6Х9 |
Скорость перемещения 4 → 3 |
|
УВСР |
Скорость перемещения 5.5 → 6 |
|
НР-43 |
Быстрый удар 24-30 → 26-31 |
|
Диверсионный нож |
Скорость перемещения 4 → 3 |
|
Керамбит из когтя |
Быстрый удар 42-46 → 34-37 |
|
Шипастая дубинка |
Скорость перемещения 4 → 5 |
|
«Криомансер» |
Скорость перемещения 6.5 → 7 |
|
«Друг болотника» |
Скорость перемещения 4 → 3 |
|
Классический M9 |
Быстрый удар 33-41 → 32-39 |
|
Мясницкий нож |
Тип Боевой → Универсал |
|
Нож с обратным хватом |
Быстрый удар 35-39 → 36-39 |
|
Едкая пила |
Скорость перемещения 5.5 → 6 |
|
«Рвач» |
Тип Боевой → Универсал |
|
Мясницкий крюк |
Скорость перемещения 4 → 5 |
|
Сосулька-Сувенир |
Быстрый удар 10-12 → 11-14 |
|
Сосулька |
Быстрый удар 19-23 → 22-27 |
|
Нож Фантома |
Скорость перемещения 3 → 1 |
|
Ритуальный топор |
Скорость перемещения 4.0 → 5 |
|
«Пламенный привет» |
Быстрый удар 16-17 → 24-27 |
|
Костяной нож |
Скорость перемещения 5.5 → 5 |
|
Мизерикорд |
Быстрый удар 30-37 → 29-36 |
|
Керамбит Steel Tiger |
Быстрый удар 46-51 → 38-42 |
|
Боевой нож «Катран-1» |
Скорость перемещения 6.5 → 7 |
|
Казачья шашка |
Скорость перемещения 6.5 → 7 |
|
Тактический нож Ka-Bar BKR3 |
Скорость перемещения 4.5 → 5 |
|
«Дар Избранному» |
Скорость перемещения 6.5 → 7 |
|
«Эндшпиль» |
Скорость перемещения 5.5 → 6 |
|
«Флюорит» |
Быстрый удар 39-48 → 36-44 |
|
Старая лопата |
Быстрый удар 22-36 → 23-38 |
|
Гладиус |
Тип Охотничий → Боевой |
|
Золотые кастеты |
Быстрый удар 32-35 → 33-36 |
|
Синобигатана |
Ранг Ветеран → Мастер |
|
Кувалда |
Скорость перемещения 4 → 7 |
|
Ручная петарда |
Скорость перемещения 4 → 7 |
|
Антитеррор |
Скорость перемещения 6.5 → 7 |
|
Боевой топор Русов |
Скорость перемещения 5 → 6 |
Прочие корректировки снаряжения
У светошумовых гранат был обновлен звук взрыва.
|
Комбинезон «Ригель» |
Скорость -7% → -5% |
|
Бронекостюм «Армай» |
Пулестойкость 158 → 163 |
|
Лавина |
Урон 80.5 → 82.9 |
|
Mauser 98k |
Урон 60 → 70 |
|
АМБ-17 |
Урон 47 → 46.5 |
|
АС «Вал» |
Урон 41.1 → 40.9 |
|
АШ-12 |
Урон 58.5 → 58 |
|
TDI KRISS Vector |
Добавлена тактическая перезарядка в 2.25 секунды |
|
Удлиненный ствол 9 мм |
Теперь имеет аналогичную Titan-9 Long совместимость (подходит к большинству пистолетов и пистолетов-пулеметов под патрон 9мм) |
|
McMillan CS5 |
Добавлена возможность покраски |
|
MG42 |
Обновлена маска покраски |
|
МР-412 |
Обновлены текстуры и маска покраски |
Сессионные бои
Экспериментальная механика для маленьких карт Сессионных боев (Пекло, Стакан, Госпиталь, Морятник).
При убийстве противника восполняется 65% ХП от максимального здоровья и 25% патронов от их максимального количества в магазине оружия. Восполнение происходит из инвентаря. Это значит, что в случае отсутствия запасных патронов магазин при убийстве противника не восполнится.
Также восполнение после убийства сопровождается экранным эффектом.
Данная механика была введена в формате тестирования. Она должна помочь выжить игроку, которого враг превосходит количеством, а также повысить общую динамику сессионных боев.
Невыпадение артефактов
Мы заметили, что игроки часто теряют добытые артефакты уже после того, как принесут их на базу. С целью улучшения игрового опыта была введена система по аналогии с «большими бартерными частями».
При достижении сейвзоны артефакты, полученные в открытом мире из аномалий или сигналов, больше не могут быть утрачены при смерти персонажа. Однако вы все равно сможете свободно использовать их для обмена и продажи на аукционе или отправки по внутриигровой почте.
Правило также распространяется на артефакты, которые были сброшены с помощью «Эссенции сброса».
В случае, если игрок нашел артефакт в открытом мире, но его персонаж погиб, не дойдя до базы, то артефакт можно будет забрать с рюкзака.
Спасибо за внимание.
И удачной охоты в Зоне!
