Патчноут [12.11.2025]

Содержание

  1. Новый сессионный PVE-режим — «Операции»
  2. Изменения ежедневных и еженедельных заданий Юга
  3. Правки экономики Арсенала
  4. Балансные правки
  5. Прочее

Новый сессионный PVE-режим — «Операции»

Новый режим доступен в разделе «Сессионные бои» во вкладке «Операции».

В нём игрокам предстоит совместно выполнять задания, сражаться как с обычными противниками, так и с боссом, чтобы получить финальную награду.

Патчноут [12.11.2025], image #1

Как открыть

Операции становятся доступны после того, как игрок пройдёт задание «Операция Пробой». Квест доступен для всех игроков, посетивших локацию Бар. Проходить задание необязательно всему отряду — достаточно, чтобы его выполнил лидер. После этого он сможет запустить Операцию, даже если два других участника отряда не проходили задание.

В Баре появился представитель ZIVCAS по имени Фил, который готов подкинуть всем желающим новую интересную задачу.

Патчноут [12.11.2025], image #2

Классы

В Операциях используется собственное снаряжение, и, в зависимости от экипированной брони, игроку присваивается класс с уникальным набором навыков:

Боевые костюмы — Штурмовик;

Комбинированные костюмы — Оперативник;

Научные костюмы — Поддержка.

Патчноут [12.11.2025], image #3
Патчноут [12.11.2025], image #4
Патчноут [12.11.2025], image #5
1 of 3

Уровни Допуска

Система Допусков представляет собой уровни сложности Операций: чем выше Допуск, тем сильнее противники.

Патчноут [12.11.2025], image #6

На 3, 6 и 9 уровнях Допуска добавляется новое условие — Модификатор сложности.

Модификаторы призваны усложнять и дополнять геймплей во время прохождения высоких Допусков.

Патчноут [12.11.2025], image #7
Обратите внимание, что уровни Допуска открываются для каждой Операции отдельно. Также Допуски могут быть сброшены в случае больших изменений в балансе или экономике.

Как играть

Более подробная информация об Операциях и их особенностях есть в обновляемом внутриигровом справочнике, который находится в разделе «Как играть» во вкладке Операций.

Патчноут [12.11.2025], image #8

На данный момент доступно две Операции.

В Операции «Большая уборка» игроки столкнутся со следующими задачами:

  • Захват узлов связи;
  • Питание фотонных генераторов;
  • Уничтожение босса Крысолов.

В свою очередь в Операции «Фокусировка» игрокам нужно:

  • Сопроводить аномалию;
  • Сделать Лазерный надрез;
  • Уничтожить босса Шторм.

Подробнее о задачах и способностях боссов описано в разделе «Как играть».

Режим рассчитан на прохождение именно для команды из трёх человек, но Операции можно проходить и в одиночку.
Однако будьте готовы: для одиночки это испытание станет настоящим кошмаром. Проходите на свой страх и риск.
Патчноут [12.11.2025], image #9

Награды Операций

Награды за успешное прохождение

После успешного завершения Операции, игрок сможет выбрать одну из трёх наград. В зависимости от Допуска пройденной Операции качество наград повышается. Игрок может один раз заменить каждую из выпавших наград за внутриигровую валюту.

Количество наград за успешное прохождение Операций ограничено. Счётчик обновляется каждую среду в 5:00 (МСК).

Патчноут [12.11.2025], image #10

Список наград, которые можно получить за успешное прохождение Операции:

  • Квазидеструкторы;
  • Продвинутые инструменты;
  • Продвинутые запчасти;
  • Ядра Модулей обычного, необычного и особого качества;
  • Катализаторы;
  • Обменные монеты;
  • Ингибиторы Модуля;
  • Внутриигровая валюта.
Патчноут [12.11.2025], image #11

Еженедельные награды

В еженедельных наградах вы можете получить: Ядра Модулей любого качества, от обычного до легендарного и Ингибиторы Модуля.
Вы можете выбрать одну награду из трёх предложений, если выполнили условия для открытия этих предложений:

  • Одно предложение: одна успешная Операция;
  • Два предложения: три успешных Операции;
  • Три предложения: пять успешных Операций.

Чем выше уровень пройденного допуска, тем выше шансы получить более ценную награду.

Если вы не сделаете выбор в течение недели, будет выдана случайная награда.

Патчноут [12.11.2025], image #12

Модули

Главной наградой Операций является Ядро Модуля, которое используется для создания самих Модулей.

Модули — это улучшение, которое можно установить на любое оружие.

Модули состоят из трёх составляющих:

  • Надстройка — положительное базовое свойство, влияющее на характеристики оружия в процентах.
  • Концепт — положительное базовое свойство, влияющее на характеристики оружия в процентах, или особое свойство.
  • Отклонение — отрицательное базовое свойство, влияющее на характеристики оружия в процентах.

Значения положительных и отрицательных эффектов Модулей зависит от их качества. В свою очередь качество зависит от наилучшего свойства среди имеющихся.
Например, если у Модуля особые Надстройки и Концепты, но у него редкое Отклонение, то качество будет редким.

Качество может быть следующим:

  • Обычное;
  • Необычное;
  • Особое;
  • Редкое;
  • Исключительное;
  • Легендарное.

Создание Модулей и взаимодействие с ними

Для создания и последующего изменения Модуля необходимы:

  • Ингибиторы Ядра — валюта, используемая для замены свойств создаваемого Модуля. Она может быть передаваемой и приобретаться в магазине за сталкоины.
  • Квазидеструктор — предмет, используемый для извлечения и снятия персонализации установленного на оружии Модуля.
  • Ядра Модулей — предметы, необходимые для создания Модуля на Ноостанке.
  • Ноостанок — стол для создания Модулей. Установлен на Баре и на Северных базах фракций.

После получения Ядра игроку необходимо отнести его к Ноостанку для создания Модуля.

Патчноут [12.11.2025], image #13

Модуль создаётся без какого-либо дополнительного вложения ресурсов, игроку нужно только Ядро.

Однако он имеет определённые настройки для менее случайного создания. Но в свою очередь, их нужно будет заменять для создания желаемой комбинации, а это уже будет потреблять особый ресурс — «Ингибитор Ядра».

Используя Ингибиторы Ядра также возможно изменить характеристики Модуля.

В рамках Операций предусмотрена компенсация технического жетона ZIVCAS. Сама компенсация будет произведена позже.
Патчноут [12.11.2025], image #14

При первом создании Модуля нельзя выбрать, от каких категорий свойств отказаться. При повторном создании Модуля те категории, которые выпадали ранее, можно будет исключить.

Выбор категорий Надстройки, Концепта и Отклонения открывается постепенно. Для выбора становятся доступны те категории, которые вы «разблокировали» ранее, получив Модуль с определёнными свойствами.

Исключение категории стоит определённого количества Ингибиторов Ядра. С каждым дополнительным исключением стоимость повышается.

После выбора категорий становится доступно создание Модуля, где игрок тоже сможет заменить выпавшие характеристики за Ингибиторы Ядра.

Патчноут [12.11.2025], image #15
Патчноут [12.11.2025], image #16
1 of 2
Модуль не нужно дополнительно исследовать! Характеристики Модуля известны сразу.

На аукционе можно продавать:

  • Готовые Модули;
  • Передаваемые Квазидеструкторы;
  • Ядра Модулей;
  • Ингибиторы Модуля.

Свойства и категории Модулей

Группы Надстройки

Точность

Бдительный

Уменьшает время прицеливания

Точность

Устойчивый

Уменьшает разброс от бедра

Точность

Суммирующий

Уменьшает разброс

Контроль

Вертикальный

Уменьшает отдачу

Контроль

Горизонтальный

Уменьшает горизонтальную отдачу

Контроль

Плавный

Уменьшает нарастание отдачи

Скорость

Мгновенный

Уменьшает время доставания

Скорость

Фокусный

Увеличивает скорость в прицеливании

Скорость

Подвижный

Увеличивает скорость с оружием

Удобство

Комфортный

Увеличивает эргономику

Удобство

Стабильный

Увеличивает стабилизацию

Удобство

Гармоничный

Уменьшает покачивание

Группы Отклонения

Точность

Дрожащий

Увеличивает время прицеливания

Точность

Неустойчивый

Увеличивает разброс от бедра

Точность

Отрицающий

Увеличивает разброс

Контроль

Уходящий

Увеличивает отдачу

Контроль

Сдвигающий

Увеличивает горизонтальную отдачу

Контроль

Резкий

Увеличивает нарастание отдачи

Скорость

Инертный

Увеличивает время доставания

Скорость

Медлительный

Уменьшает скорость в прицеливании

Скорость

Заторможенный

Уменьшает скорость с оружием

Удобство

Дискомфортный

Уменьшает эргономику

Удобство

Нестабильный

Уменьшает стабилизацию

Удобство

Люфтящий

Увеличивает покачивание

Группы Концепта

Точность

Регулятор

Значительно уменьшает нарастание отдачи вплоть до смены вектора отдачи

Точность

Стрелок

Уменьшает время прицеливания

Точность

Проектор

Уменьшает разброс от бедра

Точность

Контролер

Уменьшает разброс

Контроль

Держатель

Уменьшает отдачу

Контроль

Фиксатор

Уменьшает горизонтальную отдачу

Контроль

Седатор

Уменьшает нарастание отдачи

Аномалия

Компрессор

Увеличивает минимальный урон взамен на максимальный

Аномалия

Декомпрессор

Увеличивает максимальный урон взамен на минимальный

Аномалия

Палач

Увеличивает урон по конечностям

Аномалия

Пробойник

Увеличивает скорость передвижения после убийства врага

Аномалия

Агрессор

Усиливает лечение после убийства врага

Аномалия

Губитель

Уменьшает отдачу после убийства врага

Скорость

Экстрактор

Уменьшает время доставания

Скорость

Оператор

Увеличивает скорость в прицеливании

Скорость

Слайдер

Увеличивает скорость с оружием

Удобство

Термос

Увеличивает урон первых выстрелов

Удобство

Завершитель

Увеличивает урон последних выстрелов

Удобство

Биостабилизатор

Увеличивает эргономику

Удобство

Гаситель

Увеличивает стабилизацию

Удобство

Вариатор

Уменьшает покачивание

Бойник

Охотник

Наносит дополнительный урон за каждый отсутствующий % здоровья цели

Бойник

Перфоратор

Увеличивает урон по пластинам

Бойник

Снайпер

Увеличивает урон в голову и конечности взамен на снижение урона по пластинам

Установка Модуля на оружие

В меню модификации оружия добавлен слот, куда можно установить Модуль.

Патчноут [12.11.2025], image #17

Модуль персонализируется при установке и становится передаваемым при снятии с оружия.

На каждое оружие возможно установить только один Модуль.

Снятие и разбор Модулей

Снятие Модуля с оружия происходит двумя способами:

  • Снятие с уничтожением Модуля;
  • Снятие Модуля без уничтожения — требуется Квазидеструктор.
Патчноут [12.11.2025], image #18

Не установленные на оружие Модули можно разобрать на Ноостанке, при разборке Модуля выдаётся определённое количество Ингибиторов Ядра. При нажатии на кнопку «Пополнить» откроется вкладка, где можно разобрать Модули на Ингибиторы Ядра.

Патчноут [12.11.2025], image #19

При нажатии на кнопку «Восстановить» Модули вас переместит в окно, где хранятся разобранные вами Модули, если вы захотите выкупить их обратно с наценкой, которая зависит от качества Модуля. Будьте внимательны, восстановить Модуль можно в течение одного дня, иначе он исчезнет навсегда.

Патчноут [12.11.2025], image #20

Уничтоженные и проданные Модули восстановить невозможно.

Если Модуль был установлен на оружие, которое в дальнейшем используется в бартере, то он автоматически будет перенесён на новое оружие.

Испытания

Добавлены испытания для эпизода Операций:

Завершите Операцию «Большая Уборка»

1 000 очков СП

Завершите Операцию «Фокусировка»

1 000 очков СП

Завершите Операцию «Большая Уборка» на 5 Допуске

1 000 очков СП
100 Ингибиторов Модуля

Завершите Операцию «Фокусировка» на 5 Допуске

1 000 очков СП
100 Ингибиторов Модуля

Завершите Операцию «Большая Уборка», потратив менее 12 минут

2 000 очков СП

Завершите Операцию «Фокусировка», потратив менее 12 минут

2 000 очков СП

Завершите квест «Операция Пробой»

2 000 очков СП

Ликвидируйте 10 000 бойцов Шёпота

3 000 очков СП

Особые цели Операций

Играя в Операции, игрок может выполнять Особые цели и получать уникальные награды:

Завершите Операцию «Большая уборка» на 6 Допуске

Фон «Большая уборка»

Завершите Операцию «Фокусировка» на 6 Допуске

Фон «Фокусировка»

Завершите Операцию «Большая уборка» на 9 Допуске

Паттерн «Большая уборка»
500 Ингибиторов Модуля

Завершите Операцию «Фокусировка» на 9 Допуске

Паттерн «Фокусировка»
500 Ингибиторов Модуля

Завершите Операцию «Большая уборка» на 15 Допуске

Стикер «Большая уборка»
Квазидеструктор

Завершите Операцию «Фокусировка» на 15 Допуске

Стикер «Фокусировка»
Квазидеструктор

Завершите любую Операцию на 25 Допуске

Облик «Следящий» для «Долгожитель» и Комбинезон «Сатурн»

Задачи Сезонного пропуска

Были добавлены следующие задачи:

Успешное завершение любой Операции

Ликвидация противников

Ликвидация элитных противников

Успешное завершение Операции на 6 или более допуске

Успешное завершение Операции на 9 или более допуске

Успешное завершение Операции на 15 или более допуске

Завершение Операции играя за класс Штурмовик

Завершение Операции играя за класс Оперативник

Завершение Операции играя за класс Поддержка

Дальнейшее развитие

Данные Операции, созданные нашей командой — это лишь начало, поэтому сейчас ваш фидбэк особенно важен для нас. Именно с вашей помощью мы сможем определить, куда двигаться дальше в развитии режима. Мы не остановимся и продолжим совершенствовать Операции, устраняя все спорные моменты на основе вашего фидбэка — и это не просто слова!

Мёртвое время

Режим «Мёртвое время» становится недоступен с выходом Операций.

Позднее мы, возможно, вернём этот режим в качестве постоянной или временной активности.

Новые наборы в магазине

Во внутриигровой магазин добавлены наборы с Ингибиторами. Это отличная возможность быстрее многих поэкспериментировать с созданием Модулей, для себя, друзей, или покупателей с аукциона.

Количество

Цена в сталкоинах
Персональные

Цена в сталкоинах
Передаваемые

Ингибиторы х1 000

299

349

Ингибиторы х2 500

699

799

Ингибиторы х6 000

1 499

1 699

Количество

Цена в сезонной валюте
Персональные

Ингибиторы х1 000

7 500

Ингибиторы х2 500

18 000

Ингибиторы х6 000

35 000

Также в магазине появился «финальный Сезонный Набор», который позволит дожать Сезонный Пропуск до желаемого уровня намного быстрее и продлить премиум, чтобы он не закончился в самый ответственный момент. Да и боевая раскраска лишней не будет.
В набор входят:

  • 50 000 очков Сезонного Пропуска;
  • 30 дней Премиума;
  • Краска «Роспись» для оружия;
  • Краска «Роспись» для брони.
Патчноут [12.11.2025], image #21

Новые достижения

Были добавлены достижения, связанные с Операциями:

Исследователь подземелий

Пройти любую Операцию

Лифтёр

Пройти 50 Операций

Старший лифтёр

Пройти 100 Операций

Наизнос

Пройти 1 000 Операций

Двери придержите!

Захватите Л.И.Ф.Т.

Ля ты крыса!

Убить Крысолова на 15 допуске или выше и завершить Операцию «Большая Уборка»

Оседлавший бурю

Убить Шторм на 15 допуске или выше и завершить Операцию «Фокусировка»

Изменения ежедневных и еженедельных заданий Юга

Обновлены награды и принцип выдачи ежедневных и еженедельных заданий на доске объявлений Бара.

Также добавлены новые задания, а некоторые старые ежедневные заказы были изменены.

Изменение непремиальных ежедневных заданий

Бартерная награда на доске объявлений в Баре больше не повторяется для нескольких ежедневных заказов. Доступ к более продвинутым бартерным ресурсам открывается с повышением уровня репутации Бара. Были изменены требования к уровню репутации Бара для открытия ежедневных и еженедельных непремиальных заданий:

Ежедневный заказ

Уровень репутации для разблокировки

Награда

№1

1

Росток чернобыльской ромашки x25

№2

1

Рассольник x25

№3

2

Остатки радиопередатчика x12

№4

2

Фрагмент данных «Альфа» x8

№5

3

Северный мох x35

№6

3

Дурман-камень x35

№7

4

Остатки аккумуляторов x16

№8

4

Фрагмент данных «Бета» x10

Также было пересмотрено количество игровой валюты и репутации Бара, выдаваемых за ежедневные задания. Новая награда более точно отражает сложность ежедневных заданий относительно друг друга.

Добавлены новые ежедневные заказы. Состав некоторых старых ежедневных заданий был изменён.

Изменение непремиальных еженедельных заданий

Непремиальный еженедельный общий заказ был заменён на два еженедельных заказа, которые могут появиться одновременно.

Было:

Еженедельный заказ

Награда

№1

Фрагмент данных «Бета» х16

Стало:

Еженедельный заказ

Награда

№1

Промежуточные награды:

Росток чернобыльской ромашки x30

Рассольник x75

Фрагмент данных «Альфа» x8

Остатки радиопередатчика x35

Награда за завершение задания:

Росток чернобыльской ромашки x40

№2

Промежуточные награды:

Северный мох x65

Дурман-камень x35

Фрагмент данных «Бета» x10

Остатки аккумуляторов x20

Награда за завершение задания:

Северный мох x40

Изменение награды для премиум-контрактов

Из списка возможных бартерных наград за ежедневные и еженедельные премиум-контракты на доске объявлений Бара исключен ресурс «Медная проволока».

Количество бартерных ресурсов на выбор за выполнение ежедневных премиум-контрактов изменено.

Ресурс

Старое количество

Новое количество

Росток чернобыльской ромашки

16

25

Рассольник

16

25

Остатки радиопередатчика

7

12

Фрагмент данных «Альфа»

6

8

Северный мох

16

35

Дурман-камень

16

35

Остатки аккумуляторов

7

16

Фрагмент данных «Бета»

6

10

Еженедельные премиум-контракты заменены на один контракт: «Выполнить 10 ежедневных заказов в Баре».

Количество бартерных ресурсов на выбор за выполнение еженедельного премиум-контракта изменено:

Ресурс

Старое количество

Новое количество

Росток чернобыльской ромашки

46

Без изменений

Рассольник

46

Без изменений

Фрагмент данных «Альфа»

24

Без изменений

Остатки радиопередатчика

20

Без изменений

Северный мох

46

60

Дурман-камень

46

60

Фрагмент данных «Бета»

24

30

Остатки аккумуляторов

20

25

Денежная награда также была скорректирована.

Правки экономики Арсенала

Экономика Арсенала требовала доработок и балансных правок, поэтому были внесены следующие изменения:

  • Снижен вес ящика с ресурсами с 15 кг до 7,5 кг.
  • Изменено количество репутации, которое получает игрок при продаже Арсеналу ящика с ресурсами:

Тип ящика

Старая цена

Новая цена

Не выпадает при смерти

80

110

Выпадает при смерти

135

150

  • Некоторые ресурсы получили новую стоимость продажи Арсеналу:

Предмет

Старая цена

Новая цена

Протоартефакт

5

4

Обычный артефактный фрагмент

1

2

Крупный артефактный фрагмент

2

3

Дорогие сигареты

6

5

Остатки приборов «Шёпота»

100

95

Фильтр

10

12

Медная катушка

5

10

Запчасти для ПДА

16

18

Лоскут светящейся кожи

10

15

Цветущий рыжий папоротник

6

12

Портативный квантовый генератор

30

50

Драгоценности

55

65

Ящик с деталями

3

6

Рука сильного шныря

5

9

Расцветший Горьколистник

65

85

  • Изменились некоторые предложения покупки ящиков с ресурсами:

Тип ящика

Предмет

Старая цена

Новая цена

Не выпадает при смерти

Операционный усилитель

3

2

Не выпадает при смерти

Нейродегенерант

15

14

Не выпадает при смерти

Продвинутый электрод

9

10

Выпадает при смерти

Набор болтов

9

10

Выпадает при смерти

Маячки группы «Альфа»

16

15

Выпадает при смерти

Маячки группы «Бета»

16

15

Выпадает при смерти

Маячки группы «Гамма»

16

15

Выпадает при смерти

Мутировавшие ферменты

10

9

Выпадает при смерти

Электродвигатель

19

15

Выпадает при смерти

Чертоцвет

45

50

Выпадает при смерти

Алые минералы

130

140

Выпадает при смерти

Пурпурные минералы

300

330

Правки Сессионных боёв

  • Максимальная длительность матча и длительность матча для получения максимальной награды на больших картах Сессионных боёв снижены на 5 минут;
  • Требуемая длительность удержания точки на карте Тюрьма сокращена с 10 до 8 минут;
  • Теперь одновременно активна только одна большая карта Сессионных боёв. Карта меняется каждые 15 минут в следующем порядке:
    Улицы Припяти — Кротовая нора — Коллапс — Колизей.
  • Увеличено количество очков для получения максимальной персональной награды на больших картах и карте Тюрьма в 1,5 раза;
  • Увеличен общий объём распределяемой награды:
    1) На больших картах на 30%;
    2) На карте Тюрьма в два раза.
  • Максимальное количество игроков на карте Тюрьма снижено с 30 до 24. Требуемое количество игроков для окончания разогрева увеличено с 10 до 12.
  • Время принудительного окончания игры при захвате всех пяти точек на больших картах увеличено с 2 до 3 минут.

Задачи Сезонного Пропуска

Теперь при обновлении задачи она не будет повторяться, пока не будут предложены все доступные и не начнётся новый цикл.

Балансные правки

Изменения параметра Скорости

50% всей скорости передвижения от расходников и артефактов переведено в новый параметр «Скорость бега».

Патчноут [12.11.2025], image #22

В отличие от общей скорости передвижения, влияющей на любые передвижения персонажа, Скорость бега влияет исключительно на бег.

Например, если у персонажа 10% бонусной Скорости и 10% бонусной Скорости бега, итоговый бонус к скорости бега будет равен 20%, а скорость других передвижений только 10%.

Артефакты и расходники

Сетчатка

  • Скорость передвижения: 2 → 1%
  • Добавлена Скорость бега: 1,35%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,7% → 0,35%

Тёмная калина

  • Скорость передвижения: 2,3% → 1,15%
  • Добавлена Скорость бега: 1,55%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,8% → 0,4%

Изюм

  • Скорость передвижения: 2,3% → 1,6%
  • Добавлена Скорость бега: 2,15%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 1,1% → 0,55%

Бубльгум

  • Скорость передвижения»: -3,7% → -1,85%
  • Добавлена Скорость бега: -1,85%

Плод

  • Добавлена Скорость бега: 0,35%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,7% → 0,35%

Трещотка

  • Скорость передвижения: 1% → 0,5%
  • Добавлена Скорость бега: 0,7%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,4% → 0,2%

Репях

  • Скорость передвижения: 0,7% → 0,35%
  • Добавлена Скорость бега: 0,5%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,3% → 0,15%

Комета

  • Скорость передвижения: 1,2% → 0,6%
  • Добавлена Скорость бега: 0,8%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,4% → 0,2%

Батарейка

  • Скорость передвижения: 1,7% → 0,85%
  • Добавлена Скорость бега: 1,15%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,6% → 0,3%

Липкий репях

  • Скорость передвижения: 0,8% → 0,4%
  • Добавлена Скорость бега: 0,55%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,3% → 0,15%

Нервяк

  • Скорость передвижения: 1,4% → 0,7%
  • Добавлена Скорость бега: 0,95%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,5% → 0,25%

Гиря

  • Скорость передвижения: 1,1% → 0,55%
  • Добавлена Скорость бега: 0,75%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,4% → 0,2%

Ледяной ёжик

  • Скорость передвижения: 2% → 1%
  • Добавлена Скорость бега: 1,35%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,7% → 0,35%

Золотистая Прима

  • Скорость передвижения: 1,4% → 0,7%
  • Добавлена Скорость бега: 0,95%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,5% → 0,25%

Спираль

  • Скорость передвижения: 2% → 1%
  • Добавлена Скорость бега: 1,35%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,7% → 0,35%

Многогранник

  • Добавлена Скорость бега: 0,75%
  • Урон для активации: 82 → 90
  • Время перезарядки: 30-18 сек. → 30-24 сек.

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 1,5% → 0,75%

Змеиный глаз

  • Скорость передвижения: 1,5% → 0,75%
  • Добавлена Скорость бега: 1%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,5% → 0,25%

Радиатор

  • Скорость передвижения: 1% → 0,5%
  • Добавлена Скорость бега: 0,7%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,4% → 0,2%

Янтарник

  • Добавлена Скорость бега: 0,6%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 1,2% → 0,6%

Гелий

  • Скорость передвижения: 2,2% → 1,1%
  • Добавлена Скорость бега: 1,5%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,8% → 0,4%

Вихрь

  • Скорость передвижения: 2,2% → 1,1%
  • Добавлена Скорость бега: 1,5%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,8% → 0,4%

Глаз бури

  • Скорость передвижения: 1,5% → 0,75%
  • Добавлена Скорость бега: 1%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,5% → 0,25%

Браслет

  • Скорость передвижения: 2,4% → 1,2%
  • Добавлена Скорость бега: 1,6%

Бонусные характеристики:

  • Скорость передвижения: 0,8% → 0,4%

Детское шампанское

  • Скорость передвижения: 2,8% → 1,4%
  • Добавлена Скорость бега: 1,4%

Базовое вино

  • Скорость передвижения: 2,9% → 1,4%
  • Добавлена Скорость бега: 1,4%

Вино с осадком

  • Скорость передвижения: 3,9% → 1,95%
  • Добавлена Скорость бега: 1,95%

Игристое шампанское

  • Скорость передвижения: 3,3% → 1,65%
  • Добавлена Скорость бега: 1,65%

Яблочный сидр

  • Скорость передвижения: 3,9% → 1,95%
  • Добавлена Скорость бега: 1,95%

Аномальное шампанское

  • Скорость передвижения: 3,8% → 1,9%
  • Добавлена Скорость бега: 1,9%

Советское шампанское

  • Скорость передвижения: 3,3% → 1,65%
  • Добавлена Скорость бега: 1,65%

Водка «Кривой Коготь»

  • Скорость передвижения: 3,3% → 1,65%
  • Добавлена Скорость бега: 1,65%

Изменённый Сидр

  • Скорость передвижения: 4,8% → 2,4%
  • Добавлена Скорость бега: 2,4%

«Весёлый лимонад»

  • Скорость передвижения: 3,3% → 1,65%
  • Добавлена Скорость бега: 1,65%

«Рассол»

  • Скорость передвижения: 3,3% → 1,65%
  • Добавлена Скорость бега: 1,65%

«Шапочка из фольги»

  • Скорость передвижения: 3,8% → 1,9%
  • Добавлена Скорость бега: 1,9%

«Субтропики»

  • Скорость передвижения: 3,8% → 1,9%
  • Добавлена Скорость бега: 1,9%

Водка «Морозная»

  • Скорость передвижения: 3,8% → 1,9%
  • Добавлена Скорость бега: 1,9%

Брусничная водка

  • Скорость передвижения: 4,6% → 2,3%
  • Добавлена Скорость бега: 2,3%

Водка «Гейзер»

  • Скорость передвижения: 3,8% → 1,9%
  • Добавлена Скорость бега: 1,9%

Коктейль «Незабываемый»

  • Скорость передвижения: 5,4% → 2,7%
  • Добавлена Скорость бега: 2,7%

«Алкобык»

  • Скорость передвижения: 3,8% → 1,9%
  • Добавлена Скорость бега: 1,9%

Праздничный пунш

  • Скорость передвижения: 4,2% → 2,1%
  • Добавлена Скорость бега: 2,1%

Стаканчик мороженого

  • Скорость передвижения: 1,4% → 0,7%
  • Добавлена Скорость бега: 0,7%

Сгущёнка

  • Скорость передвижения: 0,7% → 0,35%
  • Добавлена Скорость бега: 0,35%

Пломбир

  • Скорость передвижения: 1,7% → 0,85%
  • Добавлена Скорость бега: 0,85%

Энергетик «Жидень EXTRA»

  • Скорость передвижения: 2% → 1%
  • Добавлена Скорость бега: 1%

Шоколадный пломбир

  • Скорость передвижения: 1,8% → 0,9%
  • Добавлена Скорость бега: 0,9%

Энергетик «Батарейка»

  • Скорость передвижения: 2,3% → 1,15%
  • Добавлена Скорость бега: 1,15%

Анаболик «ATLAS»

  • Скорость передвижения: 1,7% → 0,85%
  • Добавлена Скорость бега: 0,85%

Эскимо

  • Скорость передвижения: 2,4% → 1,2%
  • Добавлена Скорость бега: 1,2%

Анаболик «STARK»

  • Скорость передвижения: 1,9% → 0,95%
  • Добавлена Скорость бега: 0,95%

Анаболик «SALT»

  • Скорость передвижения: 2,3% → 1,15%
  • Добавлена Скорость бега: 1,15%

Грог

  • Скорость передвижения: 2,7% → 1,35%
  • Добавлена Скорость бега: 1,35%

Силовой стимулятор

  • Скорость передвижения: 1,1% → 0,55%
  • Добавлена Скорость бега: 0,55%

Десперол

  • Скорость передвижения: 2,5% → 1,25%
  • Добавлена Скорость бега: 1,25%

Мякоть сластёны

  • Скорость передвижения: 2,7% → 1,35%
  • Добавлена Скорость бега: 1,35%

Эпинефрин

  • Скорость передвижения: 3% → 1,5%
  • Добавлена Скорость бега: 1,5%

Мякоть куборбуза

  • Скорость передвижения: 3,2% → 1,6%
  • Добавлена Скорость бега: 1,6%

«Убийца боли»

  • Скорость передвижения: 5% → 2,5%
  • Добавлена Скорость бега: 2,5%

Изменение в системе перегруза

Стадии перегруза теперь имеют свои чётко выраженные штрафы:

Зелёная

  • Скорость -15%
  • Расход выносливости х3

Жёлтая

  • Скорость -30%
  • Расход выносливости х4

Оранжевая

  • Скорость -45%
  • Расход выносливости х5

Красная

  • Скорость -60%
  • Расход выносливости х5
  • Запрет бега

Возможность бега отключается лишь на последней стадии.

Компенсации

В течение месяца будет доступна компенсация за артефакты, затронутые при изменении силы реакций в Патчноуте от 15.10.2025.
Компенсации подвержены только те артефакты, чьи свойства реакций были значимыми.
Если артефакт подлежит компенсации, на его иконке появится маленькая звёздочка.
Компенсация полностью опциональна: её можно либо принять, либо отказаться.

Патчноут [12.11.2025], image #23

Список доступных к компенсации артефактов:

  • Хрусталь;
  • Плод;
  • Вехотка;
  • Кисель;
  • Волчьи слёзы;
  • Болотный гнилец;
  • Батарейка;
  • Белая роза;
  • Дезинтегратор;
  • Чернильница;
  • Фаренгейт;
  • Куриный бог;
  • Стальной Ёжик;
  • Гантель;
  • Ёршик;
  • Жвачка;
  • Радиатор;
  • Солнце;
  • Зеркало;
  • Вихрь;
  • Каблук.

Оружие

Пересмотрена ценность некоторых наград за задания с целью их актуализации. Затронутые предметы чаще всего получались игроком на этапе, когда он уже имел предметы такого же уровня или лучше, из-за чего они оказывались бесполезны.

«Шлёпа»

  • Характеристики усилены и теперь соответствуют бартерной СВД

«Вал» Кутузова

  • Ранг: Сталкер → Ветеран
  • Урон: 27,5 → 34,5
  • Минимальный урон: 15,5 → 19,4

«Абакан» Зрячего

  • Характеристики усилены и теперь соответствуют бартерному АН-94М «Абакан»
  • АКС-74У Варга
  • Кустарный АКС-74У
  • Тактический АКС-74У
  • Ранг: Отмычка → Новичок
  • Урон: 17,2 → 19,3
  • Минимальный урон: 12 → 13,6

ТОЗ Деда

  • Урон: 152 → 188
  • Минимальный урон: 53,2 → 65,8

Охотничий Mossberg

  • Ранг: Новичок → Сталкер
  • Урон: 129 → 173
  • Минимальный урон: 45,2 → 60,6

Мурка Яна

  • Характеристики усилены и теперь соответствуют бартерному МР-153
  • РПД Дикобраза
  • РПД Огонька
  • Характеристики усилены и теперь соответствуют бартерному РПД

Дробовики

KS-12 Komrad

  • Добавлен автоматический режим стрельбы

Прочее

  • Добавлена возможность распаковки больших предметов с помощью CTRL+ПКМ.
Патчноут [12.11.2025], image #24
  • Исправлена слишком низкая дистанция прогрузки эффекта дымовой гранаты «Завеса».
  • Теперь при любой смерти игрока на его рюкзак накладывается таймер, во время которого забрать лут у погибшего игрока могут только:
  1. Его убийца;
  2. Игроки из отряда убийцы;
  3. Игроки из отряда погибшего.
    Исключения составляют: смерть на дикой локации, смерть при нажатии кнопки «Сдаться» и смерть от «Странной боли» — в этих случаях таймер не накладывается.
  • Багровый ящик теперь можно превратить в декорацию для убежища, добавлена специальная опция в контекстном меню.
  • Обновлена модель коллиматорного прицела EoTech.
  • Обновлена базовая маска покраски экзоброни «Гончий» и «Следак».
  • Обновлены модели «Диверсионного ножа», «Мачете Survival SP8 Ontario» и «Охотничьего мачете».
  • Обновлён список предметов в ассортименте снабженца на фракционных базах, которые можно добавить в торговые наборы.
  • Обновлены звуки выстрелов ОЦ-14 «Гроза» и ОЦ-14М «Разряд».
  • Добавлено ускорение доставания основного и вторичного оружия после полноценного залаза на уступ.
  • Визуальные эффекты от оружия больше не остаются на экране, когда игрок висит на уступе.
  • Изменены пороги громкости голосового чата.
  • Исправлено автопролистывание персонального склада при взятии предмета с любым включенным фильтром.
  • Исправлено закрытие окна взаимодействия с NPC при открытии персонального склада из его интерфейса.
  • Добавлена возможность в настройках выключать хитмаркеры.
  • Облики и мотивы теперь по умолчанию являются «Персональными при использовании», за исключением «Персональных» и «Персональных при получении». Уже надетые облики, не являющиеся персональными, станут персональными после повторного надевания.
  • Немного увеличена площадь Лагеря Наёмников и Базы «Зари».
  • Обновлены модели комбинезона «Ковчег» и «Навигатор».
  • Исправлено пропадающее оружие при некорректном броске гранаты.
55792 views·173 shares