Изменения контейнеров и артефактов
Вступление
Долгое время вы видели лишь намёки в спойлерах с полей разработки: куски новых веток контейнеров, какие-то обрывки информации. Теперь же пришло время собрать всё воедино и рассказать об этом в статье.
Мы собрали для вас все ключевые изменения, касающиеся контейнеров, рюкзаков и артефактов.
Главная цель обновления — сделать систему контейнеров, рюкзаков и артефактов цельной и удобной. Чтобы упростить понимание механики, интереснее собирать билды и обеспечить простор для выбора, без лишних костылей и непонятных ограничений.
Теперь контейнеры и рюкзаки отличаются не только количеством слотов, но и эффективностью. Маленькие и дешёвые модели стали заметно полезнее, а громоздкие — как и раньше, дают максимальную мощь, но требуют вложений и ресурсов.
Костюмы больше не мешают выбору контейнера — никаких плюсов или минусов от связки «броня + контейнер». Надел что хочешь, скомбинировал с чем угодно и пошёл в ходку.
Что касается артефактов, у некоторых из них были доработаны пресеты, что добавило ещё больше разнообразия в сборки и позволило по-новому раскрыть их потенциал. Благодаря этому стало проще строить сборки и подгонять их под свой стиль игры.
Изменения контейнеров и рюкзаков: что изменилось и зачем
Мы доработали систему контейнеров и рюкзаков, чтобы сделать их более понятными, разнообразными и сбалансированными.
- Эффективность контейнера
Раньше разница ощущалась в основном по числу слотов. Теперь важен параметр эффективность, который усиливает артефакты внутри контейнера.
Приведём простой пример, допустим, артефакт даёт 4% Живучести:
- В контейнере со 100% эффективностью эта цифра не изменится;
- В контейнере с эффективностью 150% — выходит 6%;
- А в контейнере с эффективностью 50% — 2%.
При этом стоит принять во внимание, что эффективность не влияет на вводы и выводы заражений (Радиации, Температуры, Биологического заражения, Пси-воздействия и Мороза), но может влиять на дебафы, усиливая или ослабляя их.
- Разные типы контейнеров стали более равными
Маленькие контейнеры проще, дают меньше мощности из-за слотов, но легче в обращении. А вот тяжёлые и вместительные по-прежнему дают максимальную мощность, но требуют больше усилий при создании сборки.
Пример:
- Кокон (8 тир, Стандартный контейнер) — 3 слота, 100% эффективность, 89,5% защита;
- Бидон (8 тир, Громоздкий контейнер) — 5 слотов, 75% эффективность, 60% защита.
При наличии всего трёх артефактов, очевидно выгоднее будет использовать Кокон, так как он позволит максимально эффективно реализовать силу артефактов, суммарно набрав 300% эффективности, против 225% у Бидона. Но полностью забив Бидон артефактами, мы получим 375%.
Как итог, у Бидона больше потенциальной мощности, но и сам он требует больше артефактов, а также использование артефакта с выводом заражения из-за сниженной внутренней защиты. Кокон же подразумевает более легкий способ сборки, где можно обойтись и без выводящих артефактов в принципе, но он будет несколько уступать Бидону.


В среднем выходит так, что контейнеры с большим количеством слотов позволяют раскрыть больший потенциал, но будут требовать от вас больших усилий в сборке.
- Переработана защита контейнеров
Это изменение даёт больше свободы для сборок и заставляет внимательнее подбирать артефакты. В некоторых случаях придётся выбирать артефакты определённого качества, чтобы вместить их в контейнер без артефакта на вывод заражения. - Вес и скорость экипировки контейнера
Вес и скорость экипировки зависит от числа слотов и типа контейнера. Компактные легче и надеваются быстрее, большие тяжелее и снаряжаются дольше. Теперь стоит задуматься о выборе контейнеров поменьше для вспомогательных сборок. - Добыча и цена
Так как контейнеры стали лучше, мы скорректировали скорость их получения, и они стали дороже, чем были, но количество требуемой сыворотки осталось прежним. - Защита и логика работы рюкзаков
Теперь у рюкзаков защита сопоставима с полноценными контейнерами — можно представить, что внутри лежат те же контейнеры. - Новые типы рюкзаков
Мы упорядочили рюкзаки по типам, сохранив преемственность веток. При этом внутри каждого типа всё ещё может встречаться разница, поэтому приведённое ниже разделение на три категории ориентир, а не строгое правило. В результате количество слотов под артефакты также могло измениться в соответствии с принадлежностью рюкзака к определённому типу:- Лёгкие рюкзаки — высокая защита, мало слотов, дают меньше веса, чем обычные, но компенсируют это прибавкой к скорости.
- Обычные — слабая защита, много слотов, дают наибольшее количество веса.
- Тяжёлые — средняя защита, среднее число слотов, дают меньше веса, чем обычные, но имеют повышенную эффективность.
- Пересмотр веток бартера
Ветки рюкзаков и контейнеров переработаны и расширены. Например, компактные и громоздкие контейнеры теперь имеют полноценные линии, а старые рюкзаки вроде «Ягдташа» или Советского походного рюкзака включены в новые ветки.


Изменение веток бартера и правки
В связи с перестановкой в бартере, некоторые предметы у игроков будут заменены на другие.
|
Название контейнера |
Новые контейнеры |
Изменения |
Замена |
|
«КЗС-1» |
|
Ранг: Новичок → Отмычка |
«КЗС-1у» |
|
«КЗС-1у» |
|
Ранг: Новичок → Отмычка |
— |
|
«КЗС-2» |
|
Внутренняя защита: 50% → 95% |
— |
|
«КЗС-2у» |
|
Внутренняя защита: 55% → 95% |
— |
|
«КЗС-3» |
|
Удалён из игры |
«Бидон-У» |
|
«КЗС-3у» |
|
Удалён из игры |
«Бидон-У» |
|
|
«КЗС-М» Новый |
Ранг: Сталкер |
|
|
|
«КЗС-МУ» Новый |
Ранг: Ветеран |
|
|
Контейнер «КСМ» |
|
Эффективность: 100% → 120% |
— |
|
Контейнер «ИУ-2» |
|
Эффективность 100% → 132,5% |
— |
|
«КЗС-4» |
|
Удалён из игры |
«Кега» |
|
«КЗС-4у» |
|
Удалён из игры |
«Кега» |
|
«КЗС-5» |
|
Удалён из игры |
«Кега» |
|
«КЗС-5у» |
|
Удалён из игры |
«Кега» |
|
|
«Бидон» Новый |
Ранг: Новичок |
|
|
|
«Бидон-У» Новый |
Ранг: Сталкер |
|
|
|
«Кега» Новый |
Ранг: Сталкер |
|
|
|
«Кега-УЭ» Новый |
Ранг: Ветеран УЭ — Улучшенная Экранированная |
|
|
|
«Бочонок» Новый |
Ранг: Мастер |
|
|
Контейнер «Кокон» |
|
Ранг: Ветеран → Новичок |
Контейнер «Сота-У» |
|
|
Контейнер «Кокон-У» Новый |
Ранг: Сталкер |
|
|
|
Контейнер «Сота» Новый |
Ранг: Сталкер |
|
|
|
Контейнер «Сота-У» Новый |
Ранг: Ветеран |
|
|
Контейнер «Улей» |
|
Внутренняя защита: 85% → 89,5% |
— |
|
Контейнер «Пасека» |
|
Ранг: Мастер → Легенда |
— |
|
Контейнер «Холодильник» |
|
Внутренняя защита: 60% → 78,5% |
— |
|
Контейнер «Добытчик» |
|
Внутренняя защита: 60% → 78,5% |
— |
|
Контейнер «Берлога-4» |
|
Кол-во слотов: 4 |
Контейнер «Берлога-5» |
|
Контейнер «Берлога-4у» |
|
Кол-во слотов: 4 |
Контейнер «Берлога-5» |
|
|
Контейнер «Берлога-5» Новый |
Кол-во слотов: 5 |
|
|
|
Контейнер «Берлога-5у» Новый |
Кол-во слотов: 5 |
|
|
Контейнер «Берлога-6» |
|
Внутренняя защита: 60% → 78,5% |
— |
|
ZIVCAS ArcticSafe-6 |
|
Внутренняя защита: 75% Так как у нас теперь более строго определены количество слотов для контейнеров, Арктик был переведён во вместительные контейнеры, для сохранения своих 6 слотов. |
— |
|
Контейнер «Берлога-6у» |
|
Ранг: Мастер → Легенда Берлога-6 и Берлога-6у ничем не отличались друг от друга долгое время, и делать одну из них альтернативной версией (как например теперь является Арктик) не хотелось, так как это могло сильно повлиять на сборки, к которым вы привыкли, поэтому было принято решение просто отложить Берлогу-6у до лучших времён, переведя её в Легендарные контейнеры. Те, что остались на руках будут заменены на обычную Берлогу-6. |
Контейнер «Берлога-6» |
|
Контейнер «Колотун» |
|
Кол-во слотов: 4 → 5 Альтернативные версии стандартных контейнеров подразумевают, что у них нет дебафающих заражений, есть просто пониженная защита. Колотун же как раз больше подходил к альтернативным версиям вместительных контейнеров, у которых имеется и ввод и вывод заражения. Поэтому было принято решение перевести его во вместительные. Вдобавок на температуру у стандартных уже имеется контейнер в виде Холодильника. |
— |
|
Сумка-трансформер |
|
Внутренняя защита: 89,5% |
— |
|
Спортивная сумка |
|
Внутренняя защита: 0% → 89,5% |
— |
|
|
Поясная сумка PROTECT 3B Новый |
Ранг: Сталкер |
|
|
|
Подсумок Black Eagle B-33 Новый |
Ранг: Сталкер |
|
|
|
Подсумок Black Eagle Y-73 Новый |
Ранг: Ветеран |
|
|
|
Разгрузка ADR-WRBT Новый |
Ранг: Мастер |
|
|
Марафонская сумка и Сумка «Вьюк» |
|
Внутренняя защита: 60% → 78,5% |
— |
|
Вещмешок |
|
Ранг: Сталкер → Отмычка |
Рюкзак MBSS |
|
Рюкзак Errand Junior |
|
Ранг: Новичок |
Вещмешок |
|
Рюкзак MBSS |
|
Ранг: Новичок → Сталкер |
Рюкзак Errand Junior |
|
Рюкзак Tri-Zip |
|
Кол-во слотов: 4 → 5 |
Рюкзак MBSS |
|
Советский походный рюкзак |
|
Кол-во слотов: 4 → 5 |
Рюкзак Tri-Zip |
|
|
Рюкзак Secret Valley 35 Новый |
Ранг: Мастер |
|
|
Рюкзак «Hellboy» |
|
Ранг: Сталкер → Новичок |
Рюкзак «Hellboy» укрепленный |
|
Рюкзак «Hellboy» укрепленный |
|
Кол-во слотов: 2 → 3 |
— |
|
Рюкзак NPA |
|
Внутренняя защита: 10% → 78,5% |
— |
|
Рюкзак Ягдташ |
|
Внутренняя защита: 60% → 78,5% |
— |
|
|
Рюкзак «Гроб» Новый |
Ранг: Мастер |
|
|
Рюкзак «Хитин» |
|
Эффективность: 100% → 115% Шаблон тяжёлого рюкзака подразумевает большую внутреннюю защиту, но меньшее кол-во слотов, для сохранения прежнего кол-ва рюкзак был переведен в Обычный, и как видно, он неплохо тут устроился. |
— |
|
Контейнер «Овертон» |
|
Дебаф скорости удалён Также, как и Арктик, был переведён в альтернативный пресет Вместительных контейнеров, подразумевающих защиту от Громоздкого контейнера, но 1 слот уведён в дополнительные параметры. |
— |
Изменения брони
Главное изменение — все контейнеры и рюкзаки теперь совместимы с любой бронёй (кроме ИУ-2, но это временно).
Раньше как костюмы, так и контейнеры становились заложниками друг друга, где из-за совместимости только с определённым контейнером костюм просто не игрался с другими контейнерами, и обратный момент, когда из-за непопулярности костюма контейнер почти не использовался.
В связи с этим костюмы получали определённые бонусы или штрафы в характеристиках. Но после того как появилась возможность использовать любые контейнеры с любыми костюмами, необходимость в этом отпала, поэтому базовые характеристики были изменены.
Мы внимательно следим за балансом всех костюмов и понимаем, что к ним всегда будет приковано много внимания. Но текущие изменения касаются исключительно контейнеров: мы убираем систему бонусов и штрафов, зависящих от них. Такой шаг позволяет точнее отслеживать ситуацию и не смешивать разные элементы баланса.
|
Костюм |
Изменения |
|
Призрачный Охотник |
Пулестойкость: 161 → 154 |
|
Бронескелет «Альбатрос-Штурмовик» |
Пулестойкость: 224 → 239 |
|
Заря Pro Helper |
Пулестойкость: 224 → 239 |
|
ZIVCAS M2-C |
Пулестойкость: 201 → 216 |
|
«Долгожитель» |
Пулестойкость: 158 → 172 |
|
Комбинезон «Ригель» |
Пулестойкость: 216 → 235 |
|
Бронекостюм «КЗ-4» |
Пулестойкость: 217 → 231 |
|
Экзокостюм «Антарес» |
Пулестойкость: 206 → 230 |
|
УКАЗ АО-6 |
Пулестойкость: 192 → 206 |
|
Экзоброня Зверобой |
Пулестойкость: 203 → 217 |
|
Бронекостюм «Скиф-5» |
Пулестойкость: 196 → 210 |
|
Комбинезон Сатурн |
Пулестойкость: 165 → 178 |
|
Экзокостюм «Гончий» |
Пулестойкость: 159 → 173 |
|
Экзоброня «Следак» |
Пулестойкость: 162 → 176 |
|
Бронекостюм «Каратель» |
Пулестойкость: 162 → 176 |
|
Экзокостюм «Миссионер» |
Пулестойкость: 169 → 183 |
|
ZIVCAS M2-O |
Пулестойкость: 207 → 221 |
|
Плащи рассказчика и художника |
Пулестойкость: 184 → 197 |
|
КИМ-Х «АТЛАС» |
Пулестойкость: 153 → 165 |
|
Идущий в метели |
Пулестойкость: 175 → 187 |
|
Армай |
Пулестойкость: 163 → 175 |
|
УКАЗ АО-5 |
Пулестойкость: 156 → 168 |
|
Экзоброня Егерь |
Пулестойкость: 166 → 178 |
|
Бронекостюм «Скиф-4» |
Пулестойкость: 160 → 187 |
|
Комбинезон «Уран» |
Пулестойкость: 132 → 144 |
|
Бронескелет «Альбатрос-Разведчик» |
Пулестойкость: 134 → 141 |
|
Бронескелет «Альбатрос-Лазутчик» |
Пулестойкость: 142 → 149 |
|
Йорш |
Пулестойкость: 166 → 177 |
|
Спаннер |
Пулестойкость: 154 → 161 |
|
Крысолов |
Пулестойкость: 136 → 143 |
Что изменилось в артефактах
Сборки стали интереснее, гибче и куда лучше дружат с новой системой контейнеров. Также изменения коснулись и их качеств:
- Обычное: 85–100%
- Необычное: 100–115%
- Особое: 115–130%
- Редкое: 130–145%
- Исключительное: 145–160%
- Легендарное: 160–175%
- Уникальное: 175–190%
Редкие артефакты теперь ценнее, а разница между уровнями качества более ощутима.
Немного терминов, чтобы не запутаться
У артефактов есть три основных вида свойств, но в отдельных случаях им может выдаваться и четвёртое — компенсационное.
- Основное — самое сильное (100%), усиливается при прокачке потенциала.
- Дополнительное — слабее (~70%), но тоже улучшается при прокачке потенциала.
- Особое — открывается только через прокачку потенциала до определённого уровня, имеет ~50% силы.
- Компенсационное — выдаётся артефактам, чтобы уравнять их с другими того же уровня, если они слабее.
Также у нас есть разные категории артефактов, каждые со своими особенностями «Слабые», «Стандартные», «Защитные» — которые защищают от заражения, «Сильные выводящие» — которые имеют вывод заражения, «Слабые выводящие», есть еще и другие, но расскажем только о них, так как здесь затронуты именно перечисленные представители.
Основные изменения
- «Слабые» артефакты — В С Ё!
Теперь такой категории нет. Все бывшие «слабые» перешли в другие группы (в основном в стандартные) и стали ощутимо сильнее. Новые стандартные артефакты 3-го тира почти равны старым «слабым» 5-го тира. - «Стандартные артефакты»
Все артефакты с 1-го по 3-й тир включительно теперь имеют заражение 1,25 (раньше было от 1 до 2). Это значит, что они стали особенно выгодными. Они являются не только отличным вариантом для тех, кто хочет мало заражения и при этом много характеристик, но и позволяют собрать бюджетную комбинацию полностью из них, либо дополнить более сильные артефакты, если заражения не хватает на стандартный артефакт более высокого тира. - «Выводящие артефакты»
Важный момент
Из-за изменения качеств артефактов пришлось понизить значения выводов заражений на множитель ~0,8. На первый взгляд цифры могут показаться странными, но реальное влияние на сборки сохранилось. Без этого понижения могли бы «сломать» баланс, позволяя контрить слишком много. Да, немного пострадали артефакты низкого уровня и обычного качества. Но если качнуть потенциал выше 9+, проблема исчезает. А благодаря улучшениям контейнеров, многие вообще не заметят разницы.
- У «сильных выводящих» особое свойство зависит от уровня:
- Т1, Т3, Т5 — получают дополнительную характеристику.
- Т2 и Т4 — усиленный вывод.
- «Слабые выводящие» (Фаренгейт, Жильник и другие) теперь дают один вывод заражения сразу в базе. Прокачка потенциала, чтобы его открыть или улучшить, не требуется — вывода в базе достаточно. Теперь вместо вывода заражения особым свойством выступает обычный параметр (в виде Регенерации, Скорости или Живучести и т.д.). Плюсом характеристики у них стали выше.
- Особое внимание было уделено атому: у него осталось 4 вывода, и теперь они идут в стоке, но вместо получения дополнительных выводов от прокачки потенциала он теперь получает полноценные статы — например, Живучесть, Восстановление выносливости и Вывод кровотечения.
- У артефактов на высокий вывод могли снизиться прочие параметры.
- Артефакты на высокий вывод низкого уровня теперь имеют небольшой ввод Заражения.
- Морозные артефакты
Значительно понижен Вывод температуры у многих морозных артефактов, но теперь он доступен сразу в базе и не занимает слот особого свойства, из-за чего при прокачке артефакты получают новые параметры. Например, Каблук теперь имеет особое свойство в виде Реакции на ожог. - Пси-артефакты
Теперь они работают как все остальные. Ввод и вывод заражения уравняли, а вывод Пси организмом тоже стал 0,5, как у других заражений. Никаких «особых условий» больше нет. - Защитные артефакты
Они получили больше выводов в базе, поэтому могут частично заменять выводящие. Но их защита теперь ниже на старте, и максимум достигается только через прокачку. Это сделано, чтобы боевые костюмы не получали слишком лёгкий способ контрить заражения. - Прочие изменения
Изменена значимость таких параметров как Разрыв, Реакция на разрыв и Взрыв.Данные характеристики у артефактов в среднем должны стать выше. - Компенсация артефактов
У некоторых артефактов появилась компенсация — это связано с их серьёзными изменениями. Если артефакт подлежит компенсации, на его иконке появится маленькая звёздочка. Всего таких артефактов четыре: Атом, Многогранник, Янтарник и Глаз Бури.Компенсация полностью опциональна: её можно либо принять, либо отказаться.
Правки артефактов:
|
Призрачный Кристалл |
Пси-воздействие: -1,6 → -2,16 Дополнительные свойства |
|
Трещотка |
Тип: «Слабый» → «Стандартный» Дополнительные свойства |
|
Комета |
Температура: 1,5 → 1,25 |
|
Батарейка |
Радиация: 1,5 → 1,25 |
|
Ледяной ёжик |
Тип: «Слабый» → «Стандартный» Дополнительные свойства |
|
Гиря |
Температура: -2 → -3,04 Дополнительные свойства |
|
Дезинтегратор |
Пси-воздействие: -5,3 → -3,04 Дополнительные свойства |
|
Лампочка Ильича |
Пси-воздействие: -3,5 → -3,04 Дополнительные свойства |
|
Гелий |
Восстановление выносливости заменено на Регенерация: 2,3 Дополнительные свойства |
|
Трансформатор |
Биозаражение: -1,6 → -1,28 Дополнительные свойства |
|
Красный кристалл |
Температура: -1,1 → -2,16 Дополнительные свойства |
|
Огонек |
Температура: -2,2 → -2,16 Дополнительные свойства |
|
Пиявка |
Радиация: -1,1 → -2,16 Дополнительные свойства |
|
Волчьи слезы |
Новое свойство — Радиация: 0,5 Дополнительные свойства |
|
Гребешок |
Радиация: 1,5 → 1,25 Дополнительные свойства |
|
Жар-птица |
Температура: 2 → 1,25 Дополнительные свойства |
|
Солнце |
Кровотечение заменено на Защиту от кровотечения: 3,7 |
|
Радиатор |
Температура: -2,7 → -2,16 Дополнительные свойства |
|
Ягодка |
Тип: «Слабый» → «Стандартный» Дополнительные свойства |
|
Сало |
Радиация 1 → 1,25 |
|
Плод |
Биозаражение: -1,5 → -2,16 Дополнительные свойства |
|
Болотный гнилец |
Биозаражение: -2,2 → -2,16 Дополнительные свойства |
|
Сердце |
Радиация: 1,5 → 1,25 |
|
Гантель |
Реакция на разрыв: 3,6 → 4,3 Дополнительные свойства |
|
Остов |
Тип: «Слабый вывод» → «Сильный вывод» Дополнительные свойства |
|
Кислотный кристалл |
Биозаражение: -1,1 → -2,16 Дополнительные свойства |
|
Кисель |
Радиация: -1,5 → -2,16 Дополнительные свойства |
|
Флегма |
Тип: «Слабый» → «Стандартный» Дополнительные свойства |
|
Скорлупа |
Биозаражение: 1 → 1,25 |
|
Чернильница |
Тип: «Слабый» → «Стандартный» Дополнительные свойства |
|
Змеиный глаз |
Пси-воздействие: 5 - 2,5 |
|
Улитка |
Биозаражение: -2,9 → -3,04 Дополнительные свойства |
|
Жвачка |
Радиация: -2,7 → -2,16 Дополнительные свойства |
|
Ряска |
Биозаражение: -2 → -3,04 Дополнительные свойства |
|
Многогранник |
Радиация: 1,25 → 2,5 Дополнительные свойства Имел исключения в текущей системе (и всеещё имеет одно). Изначально не должен был иметь пониженного заражения, ровно как и иметь вывод заражения. |
|
Репях |
Радиация: -1,5 → -2,16 Дополнительные свойства |
|
Липкий репях |
Радиация: -2,2 → -2,16 Дополнительные свойства |
|
Ёршик |
Радиация: -1,6 → -1,28 Дополнительные свойства |
|
Ёжик |
Радиация: -2 → -3,04 Дополнительные свойства |
|
Стальной Ёжик |
Пси-воздействие: 5 → 2,5 Дополнительные свойства |
|
Спираль |
Тип: «Слабый» → «Стандартный» Дополнительные свойства |
|
Зеркало |
Радиация: -1,6 → -2,16 Дополнительные свойства |
|
Осколок |
Дополнительные свойства i'm sorry, little one |
|
Призма |
Пси-воздействие: 5 → 2,5 Дополнительные свойства |
|
Атом |
Радиация: -1,6 → -1,28 Дополнительные свойства Атом уже давно являлся исключением в текущей системе артефактов, имея неадекватно большое кол-во выводов заражений. И в новой системе контейнеров оставлять его таковым было нельзя, зато он получил особое свойство в виде Живучести. |
|
Иней |
Разрыв: 9,3 → 13 Дополнительные свойства |
|
Хрусталь |
Радиация: -0,6 → -1,28 Дополнительные свойства |
|
Корка |
Новое свойство — Температура: -0,192 Дополнительные свойства |
|
Вихрь |
Новое свойство — Температура: -0,192 Дополнительные свойства |
|
Фаренгейт |
Температура: -1,1 → -1,28 Дополнительные свойства |
|
Каблук |
Новое свойство — Температура: -0,384 Дополнительные свойства |
|
Куриный Бог |
Новое свойство — Температура: -0,192 Дополнительные свойства |
|
Глаз Бури |
Тип: «Стандартный» → «Защитный» Дополнительные свойства Данный артефакт был недоогрызком Вихря и пародией на защитный артефакт. Так как артефактов на скорость в игре уже достаточно, а аналога Зеркала у нас нет, было принято решение перевести его в защитные артефакты. |
|
Морозец |
Новое свойство — Температура: -0,384 Дополнительные свойства |
|
Роза |
Пси-воздействие: 1,5 → 1,25 Дополнительные свойства |
|
Цибуля |
Радиация 0,5 → 0,625 Дополнительные свойства |
|
Проклятая роза |
Радиация 2 → 1,25 Дополнительные свойства |
|
Жильник |
Радиация 0,75 → 0,625 Дополнительные свойства |
|
Белая роза |
Пси-воздействие: -3,9 → -2,16 Дополнительные свойства |
|
Протоцибуля |
Радиация -2,9 → -3,04 Дополнительные свойства |
|
Браслет |
Пси-воздействие: 5 → 2,5 |
|
Вехотка |
Тип: «Слабый» - «Стандартный» Дополнительные свойства |
|
Прима |
Радиация: 1 - 1,25 Дополнительные свойства |
|
Креветка |
Пси-воздействие: 3 → 1,25 Дополнительные свойства |
|
Золотистая Прима |
Радиация: 2 → 1,25 |
|
Янтарник |
Тип: «Стандартный» - «Слабый вывод» Дополнительные свойства Янтарник, являясь Т4 артом должен был иметь заражение выше (комбинированные заражения являлись исключением в предыдущей системе контейнеров, от исключений из правил мы стараемся избавляться), поэтому, чтобы не давать ему высокое заражение в 2,5, было принято решение перевести его в другой тип. Возможность использовать Янтарник почти без контр-артефактов сохранилась, взамен он чуть подрастерял своих характеристик, но теперь умеет контрить термоарты. |
|
Криоген |
Температура: -2,9 → -3,04 Дополнительные свойства |
|
Тёмный кристалл |
Радиация: -1,1 → -1,28 Дополнительные свойства |
|
Рубик |
Дополнительные свойства |
|
Кристалл Изнанки |
Радиация: -1,1 → -1,28 Дополнительные свойства |
|
Сетчатка |
Пси-воздействие: 2 → 1,25 Дополнительные свойства |
|
Смалец |
Радиация: 1 → 1,25 Дополнительные свойства |
|
Ключик |
Отдача: -3,9 → -4,4 Дополнительные свойства |
|
Роза Изнанки |
Эффективность лечения: -17,4 → -19,1 Дополнительные свойства |
|
Висмут |
Отдача: -3,9 → -4,4 Дополнительные свойства |
|
Тёмная калина |
Пси-воздействие: 5 - 2,5 Дополнительные свойства |
|
Бубльгум |
Защита от взрыва: 10,8 → 14,9 Дополнительные свойства |
|
Изюм |
Пулестойкость: -27,1 → -29,7 |
|
Канифоль |
Тип: «Слабый» - «Стандартный» Дополнительные свойства |
|
Нервяк |
Тип: «Слабый» - «Стандартный» Дополнительные свойства |
|
Обруч |
Пси-воздействие: 5 → 2,5 |
