(Архив)Герой: этапы большого пути
Опытные раннеры говорят: «Бегущие в тенях не побеждают, а выживают». Но когда-то было иначе, и о лучших из них слагали легенды.
Филипп Матышак: “Греческие и римские мифы от Трои и Гомера до Пандоры и “Аватара”
Задачей героя было пойти за тридевять земель, найти какую-нибудь штуку и либо убить ее, либо привезти домой (либо, как в случае с Персеем, и то и другое — см. ниже). На пути к месту назначения он обычно сталкивался с препятствиями, которые можно было преодолеть только с помощью богов и его собственного природного ума. Зачастую история начиналась с того, что герой находился в очень невыгодном положении: его преследовала злая судьба или отчаянно ненавидела некая богиня (благодаря Гере детям Зевса это было обеспечено). Хотя герои древних мифов зачастую плохо кончали, они наряду с героями всех времен и народов могли утешиться тем, что в конце концов все-таки получали девушку.
Часть 1. Происхождение.
Обычным людям здесь не место. Великие герои мифов — аристократы или даже полубоги. Ясон, предводитель аргонавтов, может, и был царевичем, но для таких, как Геракл, сын Зевса, даже он не считался достойной компанией.
Часть 2. Злая судьба.
Когда герой рождается, карты обычно ложатся не в его пользу. Поскольку бегать от судьбы бесполезно, большинство героев сосредотачиваются на том, чтобы разделить свою боль с максимальным числом заслуживающих этого существ.
Часть 3. Рабство.
Наш герой нередко оказывается во власти злого царя, который дает ему поручение, и в результате героя ждет…
Часть 4. …Самоубийственная миссия.
Часть 5. Помощники.
Обдумывая стоящую перед ним задачу, герой получает геройское вооружение и помощников — божественных или каких-то других.
Часть 6. Путешествие.
Наш герой направляется к своей судьбе, чаще всего оставляя за собой горы трупов. В случае с Гераклом преследование мстительной богини вкупе с любовью героя к своей дубинке нередко приводило к бойне в особенно крупных масштабах.
Часть 7. Сам подвиг.
Герой выполняет миссию — иногда момент получается волнующим, а иногда не таким уж интересным.
Часть 8. Путь домой.
См. часть 6 (плюс еще несколько трупов).
Часть 9 Последствия.
Герой возвращается, обычно в обществе какой-нибудь девы. Зачастую на этом этапе злой царь погибает страшной смертью
На нашей игре нельзя сказать, что бег-в-тенях, ShadowRun — это всегда подвиг, но все же что-то героическое в этом есть ;-)
