(Архив) Концепт модели проектов, «секретных лабораторий» и бега-в-тенях
Проект – комплекс мероприятий, направленный на создание уникального результата проекта (продукта), обладающего существенной ценностью в условиях ограничений, определяемых заказчиком проекта и факторами среды.
Стартапы собрались в свободной экономической зоне Крейцбазар, чтобы реализовывать свои проекты — заработать на этом кучу денег, захватить мир и т.д. и т.п.
Для реализации проектов стартапам необходимо:
1) собирать ресурсы (в основном из зоны SOX);
2) получать оборудование (доставка извне за влияние, а затем физически по полигону, чтобы можно было “грабить кОрОваны”);
3) выполнять сюжетные действия (действия в собственных лабораториях, магические ритуалы на лей-линиях, взломы в матрицы и т.д.).
Каждый приличный стартап к моменту начала игры уже обзавелся своей собственной “секретной лабораторией” (в заброшенных районах Берлина), где и проводит основные исследования.
“Секретная лаборатория” - это данж, одна локация изображает разные лаборатории в разный моменты времени. Физически - это 1-2 строения на поле рядом с базой Миг (обеспечивает мастерская группа).
Ресурсы и оборудование, позволяющие продвигаться проектам, накапливаются в этих самых “секретных лабораториях”.
Владелец может повышать уровень охраны: ставить магические ловушки, двери с электронными замками и т.д., нанимать дополнительную охрану (игротехников), подселять духо-монстров и т.д.
Конкуренты, если узнали сюжетную информацию о координатах лаборатории, могут организовывать бег-в-тенях (ShadowRun) на эти лаборатории. Это заявляемое действие, которое разыгрывается по расписанию. Время на такую миссию строго ограничено, минут 10-15 с момента начала (прибытия на точку).
В зависимости от уровня предварительной подготовки (взлома “внешних периметров” электронных и магических охранных систем) владелец лаборатории может быть либо уведомлен об атаке и назначенном времени заранее, либо узнать о ней уже после, по плачевным результатам. Если удается узнать заранее, то будет время вызвать подмогу (нанять раннеров для защиты).
В случае успешного проникновения призом является: сюжетная информация, ресурсы, влияние, замедление прогресса конкурентов. Успех миссии может быть как полным: получили все плюшки, так и частичным (например, проникли, лабу разгромили, ресурсы стащили, но взломать сервера не смогли).
Бегущим-в-тенях следует соблюдать определенную осторожность — возможны провокации, когда раннеров заманивают в засаду: они получают “неверные координаты”, и тогда в целевом здании их будет ждать специально обученный “комитет по встрече”.
