Полигонные правила
Дорогие друзья, наша игра пройдет на территории Базы отдыха “Озерный”
Координаты полигона: 55.818187, 36.267610
Парад состоится в 22.00 14.09, заезд на полигон возможен с 14 часов 13.09, финал игры планируется в ночь с субботы на воскресенье, покинуть базу нужно до 13.30 17.09
Ночная пауза с 2.00 до 10.00 В это время не работают никакие механики, мастерские точки и невозможно боевое взаимодействие.
Парковка
На безе есть 2 парковки.
Мы постараемся сократить движение машин по полигону до необходимого минимума. Поэтому машины, водителям которых необходимо покидать пространство базы во время игры (АХЧ, кабаки и т.п.) будут расположены на парковке, ближайшей к воротам. Данная парковка небольшая. Если вы считаете, что ваша машина должна оказаться там, обговорите это с Флер: Ольга Подмазова (vk.com) Чтоб ваша машина смогла заехать на территорию базы, ее необходимо внести в СПИСОК МАШИН НА ПОЛИГОНЕ
Автобусы
Напоминаем, что будут организованы мастерские автобусы до полигона и обратно. Записаться на них можно тут: Запись на автобус
Автобусы отправляются от м. Строгино согласно следующему расписанию:
|
Направление |
Дата |
Время отправления |
Число мест |
Ответственный |
|
Туда |
Чт / 14.09 |
16:50 |
49+1 (ЮТОНГ Автобус) |
Катерина 8-963-712-46-81 |
|
Обратно |
ВС / 17.09 |
13:00 |
49+1 (ЮТОНГ Автобус) |
|
Стоимость проезда в автобусе составляет 800р в один конец. Сдать деньги можно и нужно будет Кате наличными. Можно сдать сразу за автобус туда и обратно. Пожалуйста постарайтесь принести сумму без сдачи!
Автобусы будут ждать по адресу: Строгинский б-р д. 1( ТЦ Лукоморье , прямо перед ним парковка)
Проживание
Все игроки живут в номерах:
- В номерах и юртах есть души и туалеты.
- На базе тепло. Если будет холодно, то включат отопление, также есть возможность взять обогреватель в номер у базы.
- Постельные принадлежности и полотенца выдаются базой.
- Централизованной прачечной на базе нет, горячая вода в раковинах - есть.
- Стены портить нельзя, крепить ткань и прочие элементы декора можно только на малярный скотч.
- Мусорные пакеты и туалетную бумагу можно будет спросить у ваших регов.
- Заполненные мусорные пакеты нужно выставлять к крыльцу базы
- Пожалуйста воздержитесь от привоза мощных электрических приборов ( чайники, термопоты и т.п.) . Если вы вывозите заведение, то согласуйте ваши потребности по электричеству с мастером по АХЧ
Питание
Базовое питание входит во взнос. Это означает, что в то время, когда работают кабаки, вы можете прийти и купить там за игровые деньги еду в том количестве, которое просит ваш организм. Если игровых денег нет, или возникли проблемы с платежными терминалами, вы можете оставить расписку. (Пожалуйста, не злоупотребляйте этой возможностью! У нас нет цели оставить вас голодными или сэкономить на еде, но хотелось бы, чтобы экономика работала!)
На полигоне будут работать два заведения:
Харчевня еда и борода с 13 до 22. Кроме базовой вкусной еды, в харчевне будет продаваться пиво и вкусняшки ( бургеры, хот доги) за рубли. ( помните что с инетом на полигоне все сложно и запасайте наличные)
Лапшичная с 9.00 до 19.00 после 19 лапшичная превращается в Бар и работает до 2.00. В баре точно будут снеки и закуски, но возможно и что-то более существенное.
Курение
База, на которой мы играем, используется для проведения детских лагерей. Поэтому отсутствие окурков - строжайшее требование базы.
В связи с этим просим помнить, что:
Курить в корпусах строжайше запрещается!
Также запрещается курить в лесу и оставлять окурки в любом месте кроме пепельницы!
В корпусах стоят очень чувствительные датчики противопожарной сигнализации. Поэтому
под запретом находятся также:
- Вэйпы любых типов и прочие электронные устройства для курения!
- Кальяны.
- Свечи, в том числе ароматические.
- Ароматические палочки.
Разбрасывание окурков и прочего мусора, курение в помещениях базы (даже электронных устройств) и прилегающем лесу, а также активация пожарной сигнализации может повлечь за собой строгие наказания вплоть до требования покинуть полигон.
МГ постарается организовать зоны для курения с пепельницами рядом со всеми корпусами и в беседках, однако мы просим курящих игроков привезти и собственные.
Медицинская помощь
На полигоне будет постоянно дежурящий медик. Найти его можно будет на втором этаже корпуса, в котором живут мастера и игротеки. ( красный крестик на карте подскажет вам путь).
Также вы можете обратится к любому человеку в красной бандане и запросить медицинскую помощь.
Если у вас есть проблемы со здоровьем, о которых необходимо или желательно предупредить медицинскую команду, не забудьте указать это в соответствующем поле заявки (и еще раз проверить это). Также не забудьте захватить с собой на игру все необходимые вам медикаменты.
Мы также рекомендуем всем взять с собой минимальные личные аптечки: пластырь, активированный уголь, цитрамон, витамины и т.п.
График работы игротехнических точек:
Ресепшн,больница, мертвятник 9.00 - 2.00
Пристань 10.45 - 1.00 возможна поездка на лодке, 2.00 закрытие
Виар: 10.00 - 00.30 (время входа последней группы)
Астрал: 10.00 - 00.30 (время входа последней группы)
Блокпост: 10.45 - 1.00 возможен проход в зону SOX, 2.00 - закрытие
Лаборатории 11.00-2.00
Зона SOX 11.00-1.30
Маркеры пространство и предметы:
Киперная лента - непреодолимое препятствие как по жизни, так и по игре. Ей будут обозначены опасные участки и места доступные только оргам, а так же зоны в которые вы по каким-то причинам не можете проникнуть на текущее время.
Табличка с символом игры и надписью: “не боевая зона”. Внутри территорий помещений отмеченных такими табличками невозможны боевые действия. Стрелять из них или в них также нельзя! На данный момент такими зонами являются: Пристань, Виар, Блокпост, все помещения центрального корпуса, Лаборатории, клуб VodooGegenEcstasy
В случае конфликтной ситуации между персонажами мастера или игротехники могут попросить персонажей покинуть небоевую зону и по команде начать боевое взаимодействие
Флаг на входе в корпус, размещенный на черном кубе показывает текущий уровень гнева в квартале
Уровень 1: «Полный порядок». Синий флаг. Изначальный статус. Атаковать персонажей на всей территории #квартала невозможно (виртуальные патрули MET-2000 плотно контролируют ситуацию). По первому требованию персонажа с #пропиской в #квартале #гости должны его покинуть (их вышвыривает MET-2000). Квартал Морицплац содержит только игротехнические локации и всегда имеет синий флаг.
Уровень 2: «Отдельные инциденты». Зеленый флаг. Можно атаковать персонажей на территории #квартала находящихся вне комнат. При этом добивать персонажей невозможно (патрули MET-2000 приезжают довольно быстро).
Уровень 3: «Опасная ситуация». Желтый флаг. Можно атаковать персонажей на территории #квартала находящихся вне комнат. Можно добивать персонажей вне комнат (патрули MET-2000 приезжают слишком медленно).
Уровень 4: «Волна насилия». Красный\бордовый флаг. Можно атаковать персонажей как вне, так и внутри комнат. Можно добивать персонажей вне комнат. Внутри комнат добивать нельзя (патрули MET-2000 выезжают только на приоритетные вызовы).
Уровень 5: «Анархия». Отсутствие флага (черный куб).. Ограничения на боевые взаимодействия отсутствуют .
Табличка А4 с символом игры и названием места - обозначают конкретное место и способы взамодействия с ним ( электростанция, датабанк и др.)
НЕ ПЕРЕМЕЩАЕМО - предмет нельзя двигать, переставлять и т.п. Если к предмету прикреплена лента\веревка, то предмет можно перемещать так, как позволяет длина веревки.
ИМПЕРАТИВ - если вы видите это слово, внимательно ознакомьтесь с текстом который написан рядом с ним и следуйте его указаниям.
Оранжевый прямоугольник - предмет находится в игре. Если на прямоугольнике написаны цифры или буквы, то через инфосферу можно получить дополнительную информацию о предмете.
Существуют известные всем ресурсы, которые не отмечены маркером предмет в игре: грибы, биомасса, карточки химоты, карточки софта. Также бывают ресурсы, опознать которые на начало игры могут отдельные группы персонажей, например к таким ресурсам относятся атрибуты зоны.
Желтая лента - простой продукт
Черная лента - полимер
Синяя лента - дрон
Маркеры на людях:
Красная бандана с символикой игры - Человек в такой бандане находится за пределом пространства игры вступать в какие-либо игровые взаимодействия с ним не нужно. Если банданы нет, то даже в случае если вы знаете что это мастер или тех вы можете с ним взаимодействовать как с персонажем игры ( поговрить, ограбить, убить, и т.п.)
Белая лента\бинт\кусок киперки на голове, руки лосем над головой - человек находится вне пространства игры ( например идет в мертвятник\клинику)
Фиолетовая лента на корпусе - магическая аура +2 хита ( завозят игроки)
Красная лента на корпусе персонажа - #лента_патруля, “стража” квартала ( выдается мастерами)
Клыки (и, возможно, острые уши) - перед вами орк
Острые уши - перед вами эльф
Рога (и, возможно, клыки) - перед вами троль
Полностью закрывающая лицо маска - перед вами дрон или монстр ( их не сложно отличить друг от друга)
Полностью закрывающая лицо маска+серебристая лента - дрон-игротехниик ( не подчиняется стандартным правилам)
