Sid Meier's Civilization VI: Вавилон - все трофеи
Оглавление
Раздел 1. Предисловие
Раздел 2. Вавилонский рокер
Раздел 3. Давай опять повернем время вспять
Раздел 4. Гнев, богиня, воспой…
Раздел 5. Битва титанов
Раздел 6. Храбрецы живут вечно
Раздел 7. Человек из стали
Раздел 8. Команда мечты
Раздел 9. Послесловие
Предисловие
Дополнение «Вавилон», представляющее новую механику с призывом героев мифов, достигло нашего внимания. Несмотря на то, что пик могущества Вавилона пришелся на более чем три тысячи лет назад, память о нем продолжает жить в веках. Город ассоциируется с роскошью и мощью, а имя его правителя Хаммурапи – с строгим, но справедливым правосудием и эффективным управлением.
По моим оценкам, дополнение заслуживает 8 баллов. Новая цивилизация и механика с героями мифов представляют собой интересный опыт. Время, необходимое для прохождения, составляет около 5 часов, а сложность оценивается в 2/10.
Вавилонский рокер
Советую следующую настройку игры.
Настройка игры:
Режим игры - Gathering storm
Карта -Терра, дуэльная,
Победа - Религиозная
Сложность - Поселенец,
Скорость игры - сетевая,
Время игры - без ограничений,
Варвары - отключены
Цивилизация - Вавилон
Враги - Конго (Мвемба а Нзинга)
Мвемба а Нзинга не имеет возможности создать свою собственную религию, но он рад распространению вашей веры на своей территории. Поэтому мы немедленно начнем изучение «Астрологии», чтобы как можно скорее открыть священное место. В то же время мы будем производить разведчиков и искать Конго. Как только к вам придет Пророк, и вы сможете создать свою религию, отправляйтесь к Нзинге и обратите его. Вот вам гарантированная победа, и все это займет около 20 минут.
Давай опять повернем время вспять
В отличие от других цивилизаций, Вавилон достигает научных успехов необычным путем. Вместо традиционных методов получения очков науки, Вавилон выбирает опережать конкурентов благодаря озарениям. Игра за Вавилон основывается на уникальных способностях, позволяющих превзойти соперников в научно-технической гонке. Правитель Хаммурапи получает на 50% меньше единиц науки за ход, однако озарения дают возможность мгновенно открывать технологии, а не постепенно.
Именно на этой механике цивилизации и основан этот трофей. Советую открывать научные институты, которые не открывают следующую эпоху, а в городе организовывать исследовательские гранты.
Гнев, Богиня, воспой…
При активации режима "Герои и легенды", в игре возникают мощные и уникальные персонажи - герои. Во время исследования мира и взаимодействия с его жителями в данном игровом режиме, ваша цивилизация может повстречать и призвать на службу двенадцать уникальных героев. Встреча с героем возможна при выполнении следующих условий:
1. Встреча с племенным поселением
2. Отправка послов в город-государство
3. Первое получение статуса сюзерена города-государства
4. Открытие нового континента
5. Открытие чуда природы
Проект "Героические сказания" позволяет найти нового случайного героя. Его можно запустить в любом
городе с монументом.Чтобы призвать уже открытого героя, нужно завершить проект "Посвящение герою". Это возможно после строительства монумента в городе. Однако, каждого героя можно призвать только один раз. Монумент, связанный с героем, становится его
постоянной связью с вашей цивилизацией.Каждый герой уникален и может служить только той цивилизации, которая построила для него монумент. Поэтому каждый монумент
может быть связан только с одним героем.Если вам нужны дополнительные герои, вы можете строить новые монументы в разных городах. Каждый новый монумент предоставит вам одного героя. Обратите внимание, что стоимость проектов "Посвящение герою" увеличивается с каждым новым героем.
Список всех героев:
- Ананси
- Артур
- Беовульф
- Геракл
- Химико
- Ипполита
- Хунахпу и Шбаланке
- Мауи
- Мулань
- Ойя
- Синдбад
- Сунь Укуну
Их не обязательно вызывать в одной игре. Этот трофей накопительный.
Битва Титанов
Для этого трофея вы должны победить своим героем героя чужой цивилизации. Лучше всего сделать это в режиме Hot seat. Лучше всего это делать в режиме Hot seat. Призывайте героя (неважно какого) за обе цивилизации и сражайтесь друг с другом. Независимо от того, чей герой победит, вы получите трофей, потому что вы сразу играете за обе цивилизации, и поэтому не имеет значения, чей герой победит.
Храбрецы живут вечно
Герои появляются в игре на определенное количество ходов, которое отображается на информационной панели и называется "Срок жизни". Если в течение этого периода героя не убивают, он автомати
чески покидает игру.Когда герой уходит из игры, его можно раз в эпоху снова призвать в его родном городе за очки веры. Вы можете призывать каждого героя несколько раз в течение каждой эпохи, но с каждым призывом стои
мость увеличивается.Призыв возможен только в городе, где находится монумент героя, и только тем игроком, который привлек этого героя на службу своей цивилизации. Если вы потеряете город, где находится монумент, вы не сможете призвать героя до тех пор, пока не вернете город под свой контроль. Если город будет разрушен, призвать героя станет невозможным.
Если призовете одного героя пять раз за игру , то трофей выпадет.
Человек из стали
А если вы призовете героя ещё и после промышленной эры, то получите трофей «Человек из стали». Однако, как было упомянуто ранее, стоимость таких призывов в очках религии возрастает с каждой последующей эрой. Поэтому рекомендуется заранее сосредоточиться на развитии веры, строительстве священных мест и чудес света, которые способствуют накоплению религии.
Команда мечты
Для получения этого трофея вам необходимо призвать пять героев за одну игру. Важно отметить, что не обязательно, чтобы все они были на карте одновременно. Постройте пять городов и разместите в каждом из них монументы. Затем начните проекты "Героические сказания". Если выбранный герой уже не принадлежит другой цивилизации, призовите его. Как только пятый герой присоединится к вам, вы получите трофей.
Послесловие
Надеюсь вам был полезен этот гайд. Если же у вас появились вопросы или вы хотите дополнить гайд своими советами, то напишите автору - Филатову Вячеславу
