Комплексные курсы в Smirnov School

В августе стартуют программы обучения по шести крупным направлениям цифровой графики: фундаментальные навыки, 2D-художник окружения и персонажей, художник окружения, художник персонажей, 3D-моделлер и художник уровней.

Их преимущество в том, что за 3—5 месяцев ты фокусируешься на одном направлении вместе с одним преподавателем. А в финале твою работу проверят приглашенные художники из игровой индустрии. Это отличный вариант для быстрого и серьезного погружения в CG-сферу.

Фундаментальные навыки

Курс, с которым начинают рисовать «из головы».

Кому подойдет:

— Хочешь узнать, с чего начать рисовать «в цифре».

— В голове каша из разных знаний, нет структуры.

— Хочешь понять, почему не нравятся свои рисунки и как сделать их лучше.

— Тратишь много времени на самостоятельное обучение.

На курсе ты:

— Освоишь основы перспективы.

— Научишься работать со светотенью. Узнаешь типы ее формирования и расположения.

— Узнаешь, как устроены материалы и как свет взаимодействует с различными поверхностями.

— Научишься достоверно изображать материалы.

— Узнаешь, как делать классные дизайны и быстро генерировать идеи.

Это направление поможет освоить профессию Художник пропсов и заложит базу для освоения других сфер. В конце курса у тебя будет сертификат и портфолио из сотни скетчей и серии детализированных предметов.

Программа курса:

Блок 1. Основы цифрового рисунка

Блок 2. Дизайн объектов

Блок 3. Свет и цвет

Блок 4. Материалы и финализация

Блок 5. Перспектива

Блок 6. Форма как часть дизайна

Блок 7. Композиция и детализация

Блок 8. Функция как часть дизайна и подача работ

Блок 9. Рендер матовых материалов

Блок 10. Рендер глянцевых материалов

Блок 11. Рендер прозрачных материалов

Блок 12. Рендер сложных материалов

Блок 13. Выпускная работа

Преподаватель:

Анжела Жигановская — концепт-художник, иллюстратор, арт-директор. Работает в Vector Games — отдел SberGames. Сотрудничает с компаниями Playneta, Gamepack, Nord Lore.

Портфолио Анжелы по ссылке
Комплексные курсы в Smirnov School, image #2
Комплексные курсы в Smirnov School, image #3
Комплексные курсы в Smirnov School, image #4
Комплексные курсы в Smirnov School, image #5
Портфолио Анжелы по ссылке
1 of 6
Портфолио Анжелы по ссылке

Длительность: 12 недель

Уровень: с нуля

Стоимость: от 4 166 ₽/мес (в рассрочку на 12 месяцев)

или 49 990 ₽ вместо 65 000 ₽

2D Universal

Курс, который поможет стать художником «на все руки».

Кому подойдет:

— Тратишь много времени на построение перспективы.

— Боишься ошибиться в рисовании светотеней.

— Рисуешь персонажей, а результат почему-то не нравится.

— Хочешь передавать заданное настроение и атмосферу.

— Твой рисунок из разных элементов не смотрится целостным.

На курсе ты:

— Узнаешь, как ускорять процесс создания сцены и не допускать ошибок в перспективе и светотени с помощью 3D-программы.

— Научишься рисовать выразительную архитектуру, пейзажи и фоны. Сможешь управлять вниманием зрителя и передавать атмосферу через освещение.

— Освоишь приемы рисования стилизованных персонажей. Узнаешь, как создавать гармоничный дизайн, чтобы персонажи выглядели привлекательно.

— Поймешь, как собрать разрозненные элементы локации в цельную картинку.

— Изучишь процесс создания локации, который используют игровые студии.

Это направление поможет развиться в двух сферах — окружение и персонажи — и внедрить 3D в свой пайплайн. В конце курса у тебя будет сертификат и портфолио из детализированного концепта персонажа, цветной иллюстрации с архитектурной композицией и нескольких 2D-иллюстрации, выполненных с помощью 3D.

Программа курса:

Блок 1. Основа создания персонажа

Блок 2. Работа с дизайном персонажа

Блок 3. Цвет в дизайне персонажа

Блок 4. Прорисовка и подача персонажа

Блок 5. Основы создания окружения

Блок 6. Композиция

Блок 7. Цвет и свет в композиции

Блок 8. Проработка деталей окружения

Блок 9. Основы Blender. Моделим домик

Блок 10. Постобработка 3D-болванки домика в Photoshop

Блок 11. Скульптинг в Blender. Моделим дерево

Блок 12. Постобработка 3D-болванки дерева в Photoshop
Блок 13. Моделирование интерьера

Блок 14. Постобработка 3D-болванки интерьера в Photoshop

Блок 15. Выпускная работа

Преподаватель:

Ольга Смышляева — 2D-художник в Rocket-Brush Studio: выполняет разные задачи, включая концепт персонажей.

Портфолио Ольги по ссылке
Комплексные курсы в Smirnov School, image #8
Комплексные курсы в Smirnov School, image #9
Комплексные курсы в Smirnov School, image #10
1 of 4
Портфолио Ольги по ссылке

Длительность: 14 недель

Уровень: Начинающие художники

Стоимость: от 5 033 ₽/мес (в рассрочку на 12 месяцев) или 60 390 ₽ вместо 79 000 ₽

Environment concept artist

Курс, с которым рисовать окружение станет легче и быстрее

Кому подойдет:

— Хочешь рисовать выразительную архитектуру, пейзажи и фоны.

— Тратишь много времени на поиск интересного ракурса.

— Есть сложности с построением перспективы.

— Рисуешь окружение не осознанно, а как придется.

— Хочешь передавать задуманную атмосферу и настроение.

На курсе ты:

— Научишься рисовать выразительную архитектуру, пейзажи и фоны. Сможешь управлять вниманием зрителя и передавать атмосферу через освещение.

— Узнаешь, как ускорять процесс создания сцены и не допускать ошибок в перспективе и светотени.

— Научишься генерировать разные идеи для своего арта.

— Поработаешь над отрисовкой пейзажей и интерьеров в разных сеттингах.

Это направление поможет освоить профессию Концепт-художник окружения. В конце курса у тебя будет сертификат и портфолио из цветной иллюстрации с архитектурной композицией, нескольких 2D-иллюстрации, выполненных с помощью 3D и девять детализированных концепт-артов окружения.

Программа курса:

Блок 1. Основы создания окружения

Блок 2. Композиция

Блок 3. Цвет и свет в композиции

Блок 4. Проработка деталей окружения

Блок 5. Основы Blender. Моделим домик

Блок 6. Постобработка 3D-болванки домика в photoshop

Блок 7. Скульптинг в Blender. Моделим дерево

Блок 8. Постобработка 3D-болванки дерева в photoshop

Блок 9. Моделирование интерьера

Блок 10. Постобработка 3D-болванки интерьера в photoshop

Блок 11. Польза стадиков из кинокадров

Блок 12. Способ генерации идей

Блок 13. Работа с силуэтами, плановостью и перспективой

Блок 14. Пейзаж с элементами архитектуры

Блок 15. Фотобаш в окружении

Блок 16. Экстерьер в сеттинге фэнтези

Блок 17. Экстерьер в сеттинге Sci-Fi

Блок 18. Работа с интерьером

Блок 19. Концепт интерьера в сеттинге Sci-Fi

Блок 20. Концепт интерьера в сеттинге фэнтези

Блок 21. Выпускная работа

Преподаватель:

Ольга Танюшкина — 2D-художник. Работает в мобильном геймдеве 6-й год. Сейчас занимается пропсами и фонами.

Портфолио Ольги по ссылке
Комплексные курсы в Smirnov School, image #12
Комплексные курсы в Smirnov School, image #13
Комплексные курсы в Smirnov School, image #14
1 of 4
Портфолио Ольги по ссылке

Длительность: 21 неделя

Уровень: Начинающие художники

Стоимость: от 6 874 ₽/мес (в рассрочку на 12 месяцев) или 82 490 ₽ вместо 108 000 ₽

Character concept artist

Курс, который учит создавать выразительных персонажей

Кому подойдет:

— Рисуешь персонажей, а результат почему-то не нравится.

— Хочешь быстро создавать персонажей «из головы».

— У тебя нет времени на детальное изучение анатомии.

— Хочешь создавать харизматичных и интересных героев.

На курсе ты:

— Научишься пошагово создавать персонажей, используя разные техники скетчинга.

— Решишь проблемы с анатомией и невыразительностью персонажей.

— Научишься работать с позами, эмоциями, эффектами и стилизацией.

— Освоишь пайплайн разработки персонажей для различных стилистик.

— Отработаешь алгоритм концепт-арта для двух сеттингов: Фэнтези и Sci-Fi.

Это направление поможет освоить профессию Концепт-художник персонажей. В конце курса у тебя будет сертификат и портфолио из подборки скетчей выразительных персонажей и минимум восемь детализированных концепт-артов.

Программа курса:

Блок 1. Основа создания персонажа

Блок 2. Работа с дизайном персонажа

Блок 3. Цвет в дизайне персонажа

Блок 4. Прорисовка и подача персонажа

Блок 5. Введение в скетчинг

Блок 6. Техники скетчинга

Блок 7. Визуальная библиотека и креативность

Блок 8. Финализация скетчей

Блок 9. Рисование материалов

Блок 10. Скетчинг и форма

Блок 11. Начало разработки персонажа

Блок 12. Прорисовка персонажа

Блок 13. Характер и пластика

Блок 14. Работа с эмоциями

Блок 15. Создание героя в жанре фэнтези

Блок 16. Создание героя в жанре Sci-Fi

Блок 17. Разработка «армии существ»

Блок 18. Создание визуальных эффектов: способности героя

Блок 19. Выпускная работа

Преподаватель:

Максим Счастный — 2D-художник. Работает в студии 1518. Рисовал баннеры для игры Rogue Company

Портфолио Максима по ссылке
Комплексные курсы в Smirnov School, image #16
Портфолио Максима по ссылке
Комплексные курсы в Smirnov School, image #18
1 of 4
Портфолио Максима по ссылке

Длительность: 20 недель

Уровень: Начинающие художники

Стоимость: от 6 558 ₽/мес (в рассрочку на 12 месяцев) или 78 690 ₽ вместо 103 000 ₽

3D Universal

Курс, который поможет выполнять различные творческие проекты

Кому подойдет:

— Хочешь стать более востребованным на рынке труда.

— Сложно самому разобраться с интерфейсом и функционалом 3D-программ.

— Хочешь начать карьеру 3D-художника, но не знаешь, что для этого надо.

— У тебя нет оформленного портфолио 3D-моделей и сцен.

— Хочешь изучать моделлинг с обратной связью от профессионала.

На курсе ты:

— Научишься работать в Blender — программе для 3D-моделирования, анимации создания визуальных эффектов.

— Изучишь программы ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag и Substance Painter.

— Освоишь алгоритм разработки 3D-моделей: blockout, highpoly, lowpoly, UV-развертка и запекания текстур.

— Узнаешь, как оформлять 3D-модели в портфолио, чтобы выгодно показать их работодателю.

Это направление поможет освоить профессию 3D-художник/3D-моделлер. В конце курса у тебя будет сертификат и портфолио из стилизованной 3D-сцены, а также одной большой 3D-модели или композиции из нескольких небольших.

Программа курса:

Блок 1. Основы Blender. Моделим домик

Блок 2. Постобработка 3D-болванки домика в photoshop

Блок 3. Скульптинг в Blender. Моделим дерево

Блок 4. Постобработка 3D-болванки дерева в photoshop
Блок 5. Моделирование интерьера

Блок 6. Постобработка 3D-болванки интерьера в photoshop

Блок 7. Моделирование. Знакомство с Autodesk Maya

Блок 8. Скульптинг. Знакомство с ZBrush

Блок 9. UV-развертка и запекание. Подготовка к текстурированию

Блок 10. Текстурирование. Работа в Substance Painter

Блок 11. Рендер модели в ZBrush и Marmoset Toolbag

Блок 12. Выпускная работа

Преподаватель:

Николай Кириенко — 3D-художник. Работает на аутсорсинге. Сотрудничал с Limbheim Studio, Bark-Bark studio и Artvostok.

Портфолио Николая по ссылке
Комплексные курсы в Smirnov School, image #20
Комплексные курсы в Smirnov School, image #21
Комплексные курсы в Smirnov School, image #22
1 of 4
Портфолио Николая по ссылке

Длительность: 11 недель

Уровень: Начинающие моделлеры

Стоимость: от 4 448 ₽/мес (в рассрочку на 12 месяцев) или 26 690₽ вместо 35 000 ₽

Level artist

Курс, который открывает дверь в ААА-проекты

Кому подойдет:

— Придумывать свои игровые локации или создавать уровни для ААА-проектов.

— Изучать программу Unreal Engine вместе с профессиональным художником.

— Научиться передавать выразительную атмосферу и заданное настроение.

На курсе ты:

— Получишь набор художественных и игровых знаний для создания атмосферных локаций.

— Научишься правильно оформлять уровни для ААА-проектов: от простой схемы до финального воплощения.

— Поймешь физическую природу света, узнаешь о художественных приемах освещения и сможешь настраивать его внутри Unreal Engine.

— Соберешь уникальную локацию из готовых ассетов, по которой можно побегать.

— Освоишь алгоритм успешной работы над задачами на позиции художника уровней.

Это направление поможет освоить профессию Художник уровней. В конце курса у тебя будет сертификат и портфолио из законченной локации, оформленной в Unreal Engine и нескольких локаций с разным освещением.

Программа курса:

Блок 1. Дизайн визуала локации

Блок 2. Работа с объектами Terrain

Блок 3. Создание референсного куска

Блок 4. Тиражирование референсного куска

Блок 5. Физическая природа света

Блок 6. Техническая часть

Блок 7. Настройка динамического дневного освещения

Блок 8. Настройка динамического ночного освещения

Блок 9. Создание динамического закатного освещения

Блок 10. Создание динамического туманного освещения

Блок 11. Финализация ночного освещения

Блок 12. Создание динамического стилизованного освещения

Блок 13. Настройка стационарного освещения. Локация: старый класс (1 часть)

Блок 14. Настройка стационарного освещения. Локация: старый класс (2 часть)

Блок 15. Настройка стационарного освещения. Локация: подземный бункер (1 часть)

Блок 16. Настройка стационарного освещения. Локация: подземный бункер (2 часть)

Блок 17. Настройка стационарного освещения. Локация: подземный бункер (3 часть)

Блок 18. Настройка стационарного освещения. Локация: разрушенный завод (1 часть)

Блок 19. Настройка стационарного освещения. Локация: разрушенный завод (2 часть)

Блок 20. Выпускная работа

Преподаватель:

Олег Петрухнов — Lead Level Designer в студии Owlcat Games. Работал в Saber Interactive, Mundfish, Lost Levels и других.

Портфолио Олега по ссылке
Комплексные курсы в Smirnov School, image #24
Комплексные курсы в Smirnov School, image #25
Комплексные курсы в Smirnov School, image #26
1 of 4
Портфолио Олега по ссылке

Длительность: 20 недель

Уровень: Начинающие художники

Стоимость: от 3 832 ₽/мес (в рассрочку на 12 месяцев) или 45 990₽ вместо 64 000₽

Подобрал что-то для себя? :) Не упусти возможность выгодно освоить целую сферу и получить подробную обратную связь от топовых художников игровой индустрии!

Чтобы записаться или задать уточняющие вопросы — пиши нам в личные сообщения!

1720 views·34 shares