Eva: Актуальная классика в дизайне меха

Материал подготовила Анжела Жигановская, ментор на курсе «Основы CG рисунка», специально для Digital Painting Classes и Smirnov School.

В честь двадцатипятилетия «Евангелиона» поговорим о дизайне огромных боевых существ, которые покорили сердца миллионов.

Eva: Актуальная классика в дизайне меха, image #1

Что случилось?

25 лет назад в этот самый день, на телевизионные экраны вышло одно из самых культовых аниме современности — «Neon Genesis Evangelion» и быстро завоевал сердца множества зрителей.

«Евангелион» до сих пор очень популярен в Японии: персонажи аниме рекламируют одежду, магазины продают самые разные товары, брендированные под сериал: от шуруповертов до спальников.

Теперь ощутить себя пилотом Eva-01 может каждый.
Теперь ощутить себя пилотом Eva-01 может каждый.

В честь приближающегося юбилея сериал вновь оказался в центре внимания. Праздник решили отметить с размахом: к этому дню монетный двор Японии должен был выпустить памятные монеты с изображением Eva-01, Синдзи Икари и Аянами Рей.

Стоимость набора монет в честь 25-тилетия Neon Genesis Evangelion составит около 130 долларов. В него войдут шесть монет: номиналом в 1, 5, 10, 50, 100 и 500 иен.
Стоимость набора монет в честь 25-тилетия Neon Genesis Evangelion составит около 130 долларов. В него войдут шесть монет: номиналом в 1, 5, 10, 50, 100 и 500 иен.

Мы же решили поговорить о том, что любим больше всего — о дизайне. В фокус нашего внимания попали Eva — гигантские киборги, спасающие человечество от ангелов.

Кто ты, Eva?

Многие воспринимают «Ев» как роботов, но это неверно. По задумке авторов, они представляют собой некую живую органическую сущность со встроенными кибернетическими и компьютерными компонентами.

«Евы» закованы в броню, которую ошибочно считают роботизированным элементом. Под ней прячется их настоящая сущность. Эта самая «броня» — это даже не доспех, а средство контроля над гигантским человекоподобным существом, созданное сотрудниками корпорации NERV. Пожалуй, для чего-то другого, помимо контроля, служат содержащиеся в ней «хранилища» для боевых установок — Progressive Knife (нож модификации 01) и пусковая шипованная установка юнита — 02.

Пилоны на плечах Eva-01 и Eva-02 служат хранилищами для оружия, используемого в бою. Progressive Knife в руках Eva-01 выглядит довольно внушительно, как и последствия применения шипованной установки Eva-02.
Пилоны на плечах Eva-01 и Eva-02 служат хранилищами для оружия, используемого в бою. Progressive Knife в руках Eva-01 выглядит довольно внушительно, как и последствия применения шипованной установки Eva-02.

Как появились Eva?

Глядя на «Ев» сегодня, сложно поверить, что их дизайн мог бы быть совсем другим — а ведь предпосылки были. Особенности управления Eva заключаются в их пилотировании подростками, эту идею авторы позаимствовали у Gundam — одной из самых продолжительных аниме-франчайз. Важное отличие: в Gundam пилоты управляют не живыми сущностями, а именно роботами.

Контроль над «Евами» производится из специальной капсулы, и только если у пилотов получается синхронизироваться ними в достаточной степени. При этом Eva должны быть снабжены душой матери пилота. Именно это условие не позволяет пилотам обмениваться евангелионами. Справедливости ради стоит заметить, что в эксперименте Рицуко по смене пилотов (эпизод 14) Рей всё же смогла синхронизироваться с Eva-01, но это скорее исключение, чем правило.

Также в отличие от пилотов Gundam, пилоты Eva настолько сливаются со своими «машинами», что начинают чувствовать на себе все повреждения, наносимые в бою — до такой степени, что вполне могут погибнуть от фантомной боли.

Бои с участием Eva довольно жестоки, и зачастую гиганты могут быть серьёзно повреждены. Казалось бы, с учётом их биологической сущности, без брони они маложизнеспособны, но это не так: евангелионы достаточно быстро регенерируют. При этом они восстанавливают себе как внутренние органы, так и оторванные конечности. В некоторых случаях это удается не без вмешательства NERV.

От внутренней сущности к внешнему дизайну.

С самого начала «Евагелиону» пришлось вступить в «противостояние» с Gundam. Когда Икуто Ямасита, дизайнер практически всех модификаций Eva, представил своё творение, ответственный за мерч строго заметил, что этот дизайн продаваться не будет. Казалось бы, что общего, между фигурками роботов и аниме?

Но в Японии на первом месте стоят именно фигурки. Значительную, даже большую долю прибыли от выхода в свет фильма студии получают за счёт мерча. Для их продажи и распространения создают специальные магазины.

Например, такой:

Gundam Cafe — это тематическое кафе, посвященное крайне популярному аниме-сериалу Mobile Suit Gundam. При кафе есть сувенирный магазин, в котором можно купить товары с изображением персонажей и атрибутики сериала и сувениры.
Gundam Cafe — это тематическое кафе, посвященное крайне популярному аниме-сериалу Mobile Suit Gundam. При кафе есть сувенирный магазин, в котором можно купить товары с изображением персонажей и атрибутики сериала и сувениры.

Или такой:

Зайдя в магазин Евангелион в Харадзюку, вы сразу почувствуете себя участником сериала: как будто только что посетили штаб-квартиру NERV.
Зайдя в магазин Евангелион в Харадзюку, вы сразу почувствуете себя участником сериала: как будто только что посетили штаб-квартиру NERV.

Несмотря на все опасения коллег, Ямасита продолжил работу в прежнем ключе. Избрав ту же стратегию, что и в Gundam, он использовал образ японского демона (чёрта, беса) «они», который помимо прочего считается людоедом. Особенность его изображения — два рога, торчащие из головы. В Gundam это очень хорошо прочитывается:

Хотя может показаться, что робот-гандам носит шлем, это не так. С точки зрения дизайна, у него есть «лицо». Он похож на робота, но дизайн головы имитирует человеческие черты — подобие носа и глаза. А о головах «Ев» рассказываем ниже.
Хотя может показаться, что робот-гандам носит шлем, это не так. С точки зрения дизайна, у него есть «лицо». Он похож на робота, но дизайн головы имитирует человеческие черты — подобие носа и глаза. А о головах «Ев» рассказываем ниже.

Поскольку в основе киборга-евангелиона лежала не роботизированная машина, а живой организм, дизайнер заменил жёсткие угловатые линии на более плавные, максимально приближенные к очертаниям человеческого тела. Поэтому все фрагменты доспеха куда активнее отсылают нас к мышечной системе и анатомии человека.

Подобный дизайн полностью отвечал задумке Хидэаки Анно, режиссера фильма:

«Я также хотел создать впечатление, что за "роботом-монстром" скрывается громадный человек, нежели действительно робот".

Причём тут Джонатан Свифт?

По словам Ямасито, он хотел создать некоего гиганта, едва сдерживаемого людьми. Поэтому помимо Gundam, художник выбрал подходящий образ из литературы — Гулливера в стране лилипутов.

«Исходником для создания дизайна послужила сказка "Путешествия Гулливера". Икуто Ямасита

Джонатан Свифт «Гулливер в стране лилипутов»: Гулливер был похож на рыбу, которую поймали в сеть.
Джонатан Свифт «Гулливер в стране лилипутов»: Гулливер был похож на рыбу, которую поймали в сеть.

Человек или всё же демон?

В «Евангелионе» демонический образ сгладили и стилизовали. Остался скорее некий намёк на «они», чем его яркое воплощение. Самые характерные демонические черты, присущие «они», претерпели изменения: у модификации Eva-01 остался всего один рог, а у модификации 02 они едва ли угадываются. Весь процесс создания дизайна можно легко проследить по скетчам Ямасито:

Дизайн голов Eva менялся много раз, всё больше отходя от демонического облика. Но определенные нечеловеческие элементы сохранялись — рога и наличие дополнительных глаз.
Дизайн голов Eva менялся много раз, всё больше отходя от демонического облика. Но определенные нечеловеческие элементы сохранялись — рога и наличие дополнительных глаз.

Броня как особенность характера

Внешняя сдерживающая броня отличается у всех юнитов. Отчасти это обуславливается количеством глаз у изначальных сущностей: так, у Eva-00 в шлеме фигурирует один глаз, у Eva-01 – два, а у Eva-02 их уже четыре, в то время как у серийных беспилотных моделей Eva-05-13 вообще нет глаз.

Скорее всего, это связано с тем, что последние модели не нуждались в пилотировании, а, следовательно, и «души» у них тоже не было. Кроме того, серийные модификации не нуждались в дополнительном кабеле, поскольку энергия вырабатывалась внутри Eva (с помощью S² двигателя), что, опять же, повлияло на дизайн. Сверхбыстрая регенерация, новое оружие, отличное от предыдущих образцов, а также запланированное участие Eva-05-13 в перерождающем Ритуале добавили им крылья, чего не наблюдалось у пилотируемых моделей.

В целом, тела Eva-00, Eva-01 и Eva-02, а также Eva-05-13 выглядят одинаково — разница лишь в цвете. Но при ближайшем рассмотрении, нагрудные пластины Eva-01 отличаются от остальных.

Очень хорошо видны различия в шлемах и как отличительная особенность - нагрудные пластины Eva-01.
Очень хорошо видны различия в шлемах и как отличительная особенность - нагрудные пластины Eva-01.

Сложно сказать, что именно повлияло на дизайн. Возможно, таким образом создатели аниме решили уточнить различие между евангелионами и выделить именно этого. Есть мнение, что это различие подчёркивало присутствие в Eva-01 человеческой души (матери Синдзи Икари), что, впрочем, не является чем-то особенным, ведь в Eva-02 также содержалась душа (матери Асуки) и даже Eva-00 не была «бездушной».

В дизайне Eva прослеживается видимое различие, особенно в последней модификации: голова из «демонической» и похожей по очертаниям на человеческий череп меняется на китообразную, с широкой пастью и полным отсутствием глаз.
В дизайне Eva прослеживается видимое различие, особенно в последней модификации: голова из «демонической» и похожей по очертаниям на человеческий череп меняется на китообразную, с широкой пастью и полным отсутствием глаз.

Влияние сюжета на дизайн

Более вероятной кажется версия о том, что тело Eva-01, в отличие от других евангелионов, было создано непосредственно из тела Лилит. Лилит, согласно сценарию — семя жизни, созданное первородной расой миллиарды лет назад. И Лилит, таким образом, существо равное Адаму. Другие евангелионы и ангелы являются потомками Адама, а вот потомками Лилит считаются «лилин», люди.

Созданная нетрадиционным путём и будучи, по сути, тестовым образцом, Eva-01 играет ключевую роль в Третьем ударе, цель которого — уничтожение человечества в том виде, в котором оно существует, и его перерождение. Она также единственная из всех не подвергается уничтожению, а переносится в космос и становится мемориалом для всего человечества.

Дизайн Eva 01.
Дизайн Eva 01.

К сожалению, ни сериал, ни альтернативная концовка, показанная в аниме-фильме «The End of Evangelion», не дают точного представления о реальных планах организации Seele, контролирующей в том числе NERV. Но в игре «Neon Genesis Evangelion 2» нам дают понять, что совершенствование человечества должно было осуществиться только для участников этого тайного совета. Более того, все они должны были объединиться в богоподобном теле на основе Eva-01 и, уничтожив главное оружие (копьё Лонгина), сделать себя бессмертными.

И снова мы видим ключевую роль Eva-01. Возможно ли предположить, что усиленные грудные платины в таком случае – это дополнительная броня для обеспечения сохранности ядра – важнейшей жизнеобеспечивающей точки Eva?

Возможно также, что броня в области груди служит дополнительным удерживающим и защитным устройством для души Юи Икари (матери Синдзи). Юи изначально не разделяла интересы Seele, поэтому ее могли устранить — то есть она нуждалась в защите. Так или иначе, но дизайн Ямаситы в отношении данного Евангелиона выглядит особенным.

Eva сегодня и навсегда

Творения Икуто Ямаситы до сих пор носят уникальный характер. Смелый и продвинутый дизайн породил множество откликов в художественной среде. Появилось множество аналогичных дизайнов, но уже не для киборгов, а для роботов. Ямасита, несомненно, обогатил наше представление о том, как может выглядеть «мех». В сети всегда можно встретить похожих на Eva роботов, хотя изначальная идея живого существа, спрятанного внутри панциря, во многом утрачена.

Многообразие дизайна современных роботов так или иначе отсылает нас к Eva.
Многообразие дизайна современных роботов так или иначе отсылает нас к Eva.

Надеемся, вы почерпнули для себя новую информацию о стиле меха. До новых встреч!

Понравился материал? Поддержите его лайком и репостом, чтобы мы могли выпускать еще больше! Подписывайтесь на наши сообщества:
Digital Painting Classes — комьюнити для художников, аниматоров и 3D-специалистов; ежедневные подборки для вдохновения, полезные материалы, артбуки, баттлы и конкурсы.
Smirnov School — школа цирового рисунка и концепт-арта: мы готовим художников для работы в игровой индустрии.
Перечень курсов.
494 views·12 shares