Система АТАК/iTAK от регистрации до собственного KMZ файла
В этой статье вы найдете ответы на следующие вопросы:
- Регистрация игрока в системе.
- Вступление в команду.
- Настройка и установка АТАК. (Android)
- Установка карт KMZ. (Android)
- Установка\удаление меток. (Android)
- Вывод глобальной карты.
- Вывод треков.
- Установка iTAK. (Iphone)
- Настройка iTAK. (Iphone)
- Установка карт KMZ. (Iphone)
- Создание KMZ файлов для iTAK и ATAK
- Дополнительные функции АТАК.
1. Регистрация игрока в системе.
Видео инструкция по регистрации игрока в системе:
https://youtu.be/pcDKOULpziQ?si=TX1XPJzPxYQrf8WU
В редакторе видео не воспроизводится.
1.1 Переход на страницу регистрации.
- Откройте браузер и перейдите на сайт urpc.info.
- На главной странице сайта найдите кнопку «Регистрация» и нажмите на нее.
1.2 Заполнение формы регистрации.
Заполните все поля в форме регистрации, включая:
- Email - укажите вашу личную электронную почту.
- Позывной - укажите ваш позывной.
- Пароль - выберите надежный пароль, содержащий как минимум 8 символов, включая цифры, буквы в разных регистрах и специальные символы.
- Подтверждение пароля - повторите пароль еще раз, чтобы исключить возможность ошибки при вводе.
- Убедитесь, что вы ввели правильный адрес электронной почты, так как вам будет необходимо подтвердить свою регистрацию по электронной почте.
- Для вашей безопасности, не используйте одинаковый пароль на разных сервисах, и не допускайте использование своего пароля другими пользователями.
- Если вы не уверены в надежности своего пароля, вы можете использовать специальные сервисы для генерации паролей, например Random Password Generator.
1.3 Подтверждение регистрации.
- После заполнения формы регистрации нажмите на кнопку «Регистрация».
- На указанный вами электронный адрес будет отправлено письмо с инструкциями по подтверждению регистрации. Откройте это письмо и следуйте указанным в нем инструкциям.
- Если вы не получили письмо, проверьте папку «Спам» или «Нежелательная почта» в вашем почтовом ящике.
- После подтверждения регистрации вы увидите сообщение «Email подтвержден», и у вас появляется возможность войти в систему, используя свои данные.
1.4 Вход.
- Ведите ваш email и пароль в соответствующие поля на странице и нажмите «Войти».
- При успешном входе вы увидите свой профиль:
1.5 Восстановление пароля.
- Если вы не можете войти в систему из-за неправильного пароля, нажмите на ссылку «Забыли пароль?» на странице входа.
- Введите свой email и нажмите на кнопку «Восстановить пароль».
- На вашу электронную почту будет отправлено письмо с инструкциями по восстановлению пароля. Следуйте указанным в письме инструкциям, чтобы сбросить свой пароль и войти в систему.
2. Вступление в команду:
2.1 Переход в раздел "Команды":
- Перейдите в раздел «Команды», нажав на соответствующую вкладку.
2.2 Поиск команды.
- В разделе «Команды» вам необходимо найти вашу команду (Для поиска команды используйте сочетание клавиш Ctrl + F и введите название команды в поисковую строку или осуществите поиск визуально). В данном примере мы ищем команду DreamTeam.
2.3 Вступление в команды.
- Для вступления в команду DreamTeam вам необходимо нажать клавишу Присоединиться.
2.4 Ожидание подтверждения вступления в команду:
- После нажатие клавиши «Присоединиться», вы увидите сообщение «Заявка на вступление в команду подана, ожидайте подтверждения капитаном».
- После того как капитан команды или его заместитель подтвердят вашу заявку, вы станете участником и сможете увидеть главное меню вашей команды.
3. Настройка и установка ATAK.
Если вы не зарегистрировались как игрок, то сначала вам необходимо пройти регистрацию.
- Данная инструкция описывает процедуру установки приложения ATAK на Android и его настройку для подключения к серверу urpc.
Видеоинструкция по установке, настройке и обновлению ATAK:
https://youtu.be/2Nc1hg5UNh8?si=wqGgz7OeP5XDwUHZ
3.1 Скачивание и установка ATAK (Android).
- Зайдите на сайт urpc.info и войдите в свой профиль.
- Перейдите на вкладку "Трекеры".
На странице выберите один из вариантов для скачивания приложения ATAK для Android:
- PlayMarket - для установки приложения из магазина приложений Google Play. Этот вариант подходит только для регионов, отличных от СНГ.
- APKPure -для скачивания приложения через зеркало Google Play. Но стоит учитывать, что скачивание оттуда может быть небезопасным.
- Скачать с сервера - для загрузки APK-файла с нашего сервера. Это наиболее предпочтительный вариант.
- Скачайте приложение, установите и запустите его.
Рекомендуем скачивать с сервера!
3.2 Выдача разрешений приложению.
Для корректной работы приложения необходимо выдать все разрешения.
- EULA - Соглашение конечного пользователя (End-User License Agreement).
- Доступ к записи видео и фото.
- Доступ к местоположению.
- Доступ к вызовам.
- Доступ к SMS.
- Доступ к медиа-файлам и фотографиям.
- Доступ к работе в фоновом режиме.
- Requred Missing Permission - если вы не дали приложению необходимое разрешение, оно не сможет выполнить свои функции. Если вы видите эту ошибку, попробуйте дать приложению требуемое разрешение.
3.3 Подключение к серверу urpc.
- Выберете пункт «Quick Connect».
- Введите адрес сервера: tak.urpc.info и данные, указанные при регистрации (e-mail/пароль).
- После успешного ввода данных будет выведено сообщение «Tak Server registration succeeded».
- В некоторых случаях может появиться окно, требующее отключения оптимизации питания от батареи.
- Если все настроено правильно, то в правом нижнем углу вы увидите сокращенное название вашей команды, ваш позывной.
3.4 Решение проблем.
- NO GPS - Для того, чтобы телефон смог определить свое местоположение, необходимо выйти на открытое пространство.
4. Установка карт KMZ.
- Требуется скачать карту с расширением .kmz
- Заходим в АТАК, нажимаем кнопку Меню, нажимаем кнопку Import.
- Выбираем Local SD.
- Находим файл, который нам нужен, ставим галку, нажимаем ОК.
- Нажимаем Image Overlay File.
- Чтобы посмотреть список загруженных KMZ и открыть нужную карту, Нажимаем меню Слои, пункт Image Overlay.
- Выбираем нужную карту.
5. Установка\удаление меток.
- Для установки метки, нажимаем Меню, Установка меток.
- Выбираем форму метки, ставим ее на карту в нужном месте, кликаем на метку, переименовываем.
Чтобы метку увидели другие участники команды, требуется ей поделиться.
- Выбираем метку на экране, нажимаем Send.
- Выбираем группу, куда отправить, нажимаем Send.
6. Выбор глобальной карты.
Внезапно иногда она не подключается у некоторых. Или выставлена по умолчанию в режим Imagery. Нужно переключиться в Mobile и выбрать из предложенного списка. Хороший вариант карты - OSM.
7. Вывод трека.
Все же хотят увидеть сколько они натопали? Ну так тут можно увидеть не только итог, но и просмотреть местоположение в конкретный момент времени. Идем в меню, Track History и дальше если открыт текущий трек можем работать с ним или если его нет или хотим поработать с предыдущим - идем в общий список. Выбираем подробности и смотрим.
8. Установка iTAK.
Если iTAK не доступен для скачивания в вашем регионе, рекомендуется выполнить одно из следующих действий:
8.1 Cкачивание через TestFlight (самый быстрый способ):
- Для загрузки TestFlight из App Store, воспользуйтесь следующей ссылкой: TestFlight.
- Для загруки iTAK через TestFlight, воспользуйтесь данной ссылкой: iTAK.
- После запуска приложения нажмите «Продолжить».
- Примите условия использования, нажав «ПРИНЯТЬ».
- Нажмите «УСТАНОВИТЬ».
- После успешной установки приложения, запустите его, нажав на иконку.
8.2 Cмена региона:
- Воспользуйтесь одним из способов описанных на данном сайте: Cмена региона.
Если iTAK доступен в вашем регионе, следуйте этим шагам:
- Скачайте приложение из AppStore.
- Запустите приложение.
После успешной установки приложения, необходимо выполнить его настройку.
9. Настройка iTAK.
Если вы не зарегистрировались как игрок, то сначала вам необходимо пройти регистрацию.
Данная инструкция описывает процедуру настройки приложения iTAK на iOS и его настройку для подключения к серверу urpc.
9.1 Первоначальная настройка
- Нажать Get Started.
- Необходимо вписать свой позывной в поле ххх, затем - нажать кнопку Next.
- Выберите цвет своей команды и свою роль в ней, затем - нажмите кнопку Next.
- Разрешите отправку уведомлений и доступ к местоположению нажав соответствующие кнопки.
- Разрешите отправку уведомлений.
- Разрешите доступ к местоположению при использовании приложения.
- Откройте настройки приложения нажав кнопку Settings.
- Выберите настройки доступа к местоположению.
- Выберите Always (Всегда).
- Нажмите Start iTAK.
9.2 Подключение к серверу urpc.
- Откройте настройки.
- Выберите пункт Network.
- Выберите пункт «Servers».
- Нажмите на «+».
- Выберите «Connect with Credentials».
- Введите:
- адрес сервера tak.urpc.info
- порт 8089 и
- данные, указанные при регистрации e-mail и пароль.
- После успешного подключения, вы увидите адрес сервера и зеленый индикатор с надписью «Connected».
9.3 Настройки приложения
- Откройте настройки.
- Выберите Preferences.
- Выберите Unit of Measure.
- Выберите формат отображения координат и метрическую систему.
- Выберите раздел MAP SOURCE.
- Выберите карту Apple - Hybrid.
10. Установка карт KMZ. (Iphone)
Для правильной установки карты, требуется ее сохранить на самом телефоне, а не в папках ВК или ТГ.
Для этого скачиваем файл с пометкой «i» - например, Xenus25i.kmz
Нажимаем «Открыть».
Нажимаем «Поделиться».
Внизу экрана кнопка «Поделиться через…».
Выбираем «Сохранить в Файлы».
Нажимаем сверху кнопку «Сохранить».
Место должно быть указано обязательно «На IPhone».
Заходим в ITAK, в панели управления ищем кнопку «Layers».
Свапаем вправо на меню «Overlays».
Нажимаем «Local Device».
Выбираем из списка нужную карту.
Готово! Карта должна появиться.
11. Создание KMZ файлов
Берем игровую карту или создаём её сами. Для теста используется скриншот Сенатского дворца в Кремле.
Теперь нам нужен код, чтобы привязать картинку к координатам.
11.1 Пустой код для iPhone - iTAK:
<?xml version="1.0&
;quot; encoding="UTF-8"?><kml xmlns:gx="htt
p://www.google.
com/kml/ext/2.2" xmlns=
"http://
www.opengis.net/kml/2.2&
amp;quot;
><;;GroundOverlay&g
t;<name>;Сенатский дворец<;/name><Icon><href&
gt;files/image.png</hr
ef></Icon><altitude>0</a
ltitude><altitudeMode
>clampToGround&l
t;/altitudeMode><gx:LatLonQuad><
;coordinates>37.421897,
55.55663837.423662,55.5566
3637.421897,55.55598337.423665,55.555986</coordinates></gx:LatLonQuad></GroundOverlay></kml>
Для нас важны строки:
<name> </name> - это название нашей карты;
<href> </href> - ссылка на нашу картинку внутри kmz;
<coordinates> </coordinates> - точки привязки координат картинки к реальной карте.
11.2 Пустой код для Android - АTAK:
<?xml version="1.0&
;quot; encoding="UTF-8"?><kml xmlns="http://www.opengis.net
/kml/2.2" xmlns:gx="
http://www.google.com/kml/ext/2.2"
xmlns:k
ml="http://www.opengis.ne
t/kml/2.2" xmlns:atom="http://www.
w3.org/2005/Atom";>
;<GroundOverlay&g
t;<name>Сенатский дворец
</name><Icon><href>files/i
mage.png</href><viewBoundScale&
;;amp;gt;0.75</viewBoundScale&;g
t;</Icon><LatLonBox><
north>;55.556669&
lt;/north><south>55.555987</south><east>37.423663</east> <west>37.421819<;/west><;rotation>0.
0/rotation></L
atLonBox><atom:link rel="app" href="https://www.google.com/earth/about/versions/#earth-pro" title="Google Earth Pro 7.3.6.10201"></atom:link</GroundOverlay></kml>
Для нас важны строки:
<name> </name> - это название нашей карты;
<href> </href> - ссылка на нашу картинку внутри kmz;
<LatLonBox> </LatLonBox> - точки привязки координат картинки к реальной карте и поворот.
11.3 Добавление карты
- Берём Карту в виде image.png
- Привязываем её к координатам. Так там мы пользуемся только подручными средствами, то открываем яндекс.карты на весь экран и нашу картинку, но малом окне. После этого на глаз выравниваем нашу картинку на карте, чтобы объекты совпадали. Получится вот так:
- Привязка к координатам iTAK для iPhone.
- Наводим мышку на левый верхний угол картинки.
- Жмём альт-таб для переключения на яндекс карты и не двигая мышку щёлкаем пмк на карте, выбираем «что здесь?».
- После этого слева сверху карт появятся координаты. Нажимаем на три точки около них и они копируются.
- Далее повторяем это действия ещё 3 раза с другими углами.
Порядок копирования углов:
Левый верхний;
Правый верхний;
Левый нижний;
Правый нижний.
Вот наши полученные координаты:
55.754416, 37.616231 – левый верхний угол;
55.754410, 37.620952 – правый верхний угол;
55.754410, 37.620952 – левый нижний угол;
55.752054, 37.620957 – правый нижний угол.
Но в таком виде они работать не будут. Для iTAK ВНЕЗАПНО нужно сначала писать долготу, а потом уже широту, поэтому меняем их местами в каждой строке и убираем между ними пробел.
Получаем правильный вариант:
37.616231,55.754416 – левый верхний угол;
37.620952,55.754410 – правый верхний угол;
37.620952,55.754410 – левый нижний угол;
37.620957,55.752054 – правый нижний угол.
Добавляем их в код, просто скопировав:
Код копируем в блокнот (txt файл) или любой другой, если вы работаете с ide.
Сохраняем файл в формате doc.kml - обязательно назвать его «doc» (!)
Собраем это в kmz
- Создаём на рабочем столе папку, называем её files, в папку кладём нашу картинку image.png
- В zip архив без сжатия добавляем наш doc.kml и папку с картинкой.
- Закрываем архив и меняем ему формат с zip на kmz, а также придумываем название, получится, например, Senat.kmz
- Загружаем в iTAK и проверяем.
- Привязка к координатам для ATAK на Андроиде.
Во многом аналогично с iTak, - так же накладываем картинку и копируем углы, но нам нужно скопировать только левый верхний и правый нижний угол.
55.754416, 37.616231 – левый верхний угол;
55.752054, 37.620957 – правый нижний угол.
В таком виде оно тоже не будет сразу работать, изменим координаты и впишем их в код:
<north>55.754416</north> - первая координата левого верхнего угла;
<south>55.752054</south> - первая координата правого нижнего угла;<east>37.620957</east> - вторая координата правого нижнего угла;<west>37.616231 </west> - вторая координата левого верхнего угла.<rotation>0.0/rotation> - поворот картинки в градусах, по умолчанию 0.
Теперь добавляем эти координаты в код:
Собираем это в kmz аналогично с iTak.
Стоит отметить, что файлы для ITAK распознаются в ATAK, но не наоборот.
12. Дополнительные функции по АТАК.
https://vk.com/@acecooper-android-team-awareness-kit-bazovaya-instrukciya
С любовью ко всем, кто делает наше хобби более технологичным, СК Грач.