Отчёт с Открытия СК или «Кто кто в Теремочке живёт?» от старшего бойца Падре
Ну вот и прошло долгожданное Открытие, и значит нужно садиться за клавиатуру и писать отзыв про него, ведь, что ни говори, а игра для меня получилась довольно запоминающаяся. Большую часть времени я провёл "в брюхе у зверя" или в кунге Крокодила - тут кому как больше нравится, но обо всём по порядку...
ФестивальПятничный заезд в субботу - это вообще супер! Все что происходило до старта игры - было в состоянии максимального расслабления. Никто никуда не торопился, и все посвятили себя отдыху и общению. Мы разбили лагерь на уже привычном месте, в окружении друзей и просто кайфанули. Максимально теплые воспоминания были немного разбавлены ночной прохладой, но пара теплоидов способна это легко исправить.
После построения мы предусмотрительно покидали теплые вещи в рюкзаки и пошли на штаб, где ещё кипела работа. Тянули свет, чинили Крокодила, ставили палатки, короче обычные предстартовые хлопоты.
Перед игрой меня в качестве медика и двоих пулемётчиков (Наум и Шиз) приписали к нашей боевой тачанке, у которой усиленно доделывался свет и прочие мелочи для удачной игры. Мне поручили координировать действия пулемётов и при необходимости лечить раненных, однако наш выезд несколько затягивался поскольку люстра капризничала и все никак не хотела зажигаться.
Наш первый боевой выезд состоялся только в 17:00, и до этого времени мы находились в обороне штаба. За это время мы успели отбить пару нападений пехоты противника (правда потом обязательно стрелялись со своими же союзниками) и отбиться от коробочек противника. Но наконец-то довольный Кадьяк велел всем загружаться и выезжать по задачам.
А вот с этого момента происходящее вокруг сузилось для меня до размеров бойниц. До этого на играх я катался в кунге только в качестве десанта и вот, наконец-то, задачи поменялись и пришлось вести игру уже совсем по другому. Игра в машине вообще штука странная, ты быстро передвигаешься по полигону, но, из-за ограничения обзора, порой нифига не понимаешь, где находишься. Кунг ограничен по объему, у тебя нет возможности принять удобное положение, затекают ноги, поясница, болят колени, встать и подтянуться невозможно, из-за расположения бойниц тебе не всегда удобно навести привод и нужно придумывать положения в которых ты эффективен, и не мешаешь товарищам. Очень неудобно работать днём, ведь ты находишься на дороге и тебя видят все, а вот ты сквозь кусты пытаешься высмотреть врага который может находится где угодно. Шум двигателя и маленькие бойницы глушат привода противников и ты не можешь полагаться на слух, а СПТ вообще бесшумно работает, выдавая себя только пиканием грибка установленным на машине, а не в руках стрелка. Да и динамика игры очень меняется, ты как будто засыпаешь во время езды в ожидании нового контакта, выпадая из этой дрёмы на пострелять.
Да и мы втроём были "неофитами" на старте, постепенно притираясь к действиям друг друга, возможностям машины и лихачествам Кадьяка.
Но мы привыкли и сработались, начали взаимодействовать эффективно, помогать друг-другу и работать именно как боевой экипаж. Мы чётко следили за окружением, меняли бойницы, стреляли, что из приводов, что из СПТ, которую технично передавали друг другу, в общем набирались опыта.
С нами ездили и другие игроки (Конь, Оурил) но их неугомонная натура не позволила им долго сидеть на попе ровно (хоть попа и передвигалась по полигону).
Несмотря на все минусы игра в машине - очень интересная штука. Во первых бои получаются очень яркими, захватывающими и очень динамичными. Вы вылетаете на группу пехоты которая разбегается во все стороны и нужно залить все кусты до появления красноты. Вы противостоите машинам противника и только от ваших быстрых рук и пальцев зависит кто кого "переэСПэТэшит". Вы представляете реальную силу на полигоне и с вами надо считаться. Вы почти всегда там где летят шары и там где нужны ваши привода. Это игра была очень насыщена на перестрелки, и это огромный кайф.
Не стоит думать, что мы, в отличии от других игроков, совсем не промокли. мы ведь выходили покурить. Поскольку Крокодил в какой-то момент остался единственной машиной на нашей стороне - задачи у него были разные, так в какой-то момент нас оставили мокнуть под дождичком, пока Кадьяк перевозил посредника, и мы пол часа держали под контролем некий участок леса. А вот о двух других наших вылазках из кунга я пожалуй расскажу поподробнее.
Очередная задача от штаба была поставлена как "найти посредника, постоять с ним в кустах 20 минут передать группе Варяга для сопровождения в штаб". Мы приехали на точку и, пока Оурил прятал посредника в лесу, мы заняли оборону прямо посреди дороги и были готовы встречать противника с любого направления. По истечении 20 минут, Варяг к нам не пришел, но приехало 2 машины малой стороны. Одну мы уничтожили, а вот вторая подбила нас. Поскольку посредника в машине возить нельзя мы бросили наш боевой транспорт на доедание противнику и отвлечение внимания противника от нас 4-х (я, Шиз, Оурил и посредник), улепётывающих среди деревьев поглубже в лес.
Пока мы тактикульно, очень красиво, а так же стратегически верно отступали улепётывали в лес, наш бравый мехвод Кадьяк в одиночку подбил вторую машину противника, отремонтировал Крокодила, и только после этого был уничтожен. Всё это он проделал в гордом одиночестве, противостоя целой группе противников под прикрытием одного лишь только света от люстры. Правда об этих его приключения мы узнали много позже (во время написания этого отчёта)
Ситуация была не самая лучшая - как оказалось Посредник передаёт координаты и по его следу идут враги, прямая дорога перекрыта, отход через лес проходит мимо болота, в лесу есть куча ОП, наличие противника неизвестно, а вот союзников там точно нет. В итоге, петляя между ОП, чтобы ненароком не выйти ни на один из них, мимо болот, ям (одну нашел Шиз) и ручьёв (искупался Оурил) нам удалось выйти к дороге и даже получить подкрепление из Грачей, так и не наткнувшись на противника. Но пострелять нам все же пришлось - когда мы добрались до штаба, оказалось что его третирует некий диверсант, которого нужно найти и ликвидировать вот прямо сейчас, ведь срок пакетки уже истекает. Как итог мы справились, и на диверсанта вылился дождь из трассеров с 5 приводов.
Так же упоминания заслуживает эпизод с атакой на штаб противника. В какой-то момент, у штаба кончились для нас поручения и в радейку мы услышали заветное "свободная охота".
Ох, вот тут было веселье! Мчаться по полигону, отстреливать все вокруг и в итоге заскочить на штаб противника, чтобы немного повеселиться. Обидно, что мы не смогли нанести серьёзного вреда, но отвлечь и напрячь противника получилось. Как выяснилось позже, наша вылазка напрягла противника не только нашим кавалерийским наскоком, но и большой угрозой посреднику, которых находился там же. Опять же, жаль, что мы его не подстрелили но когда мы туда выруливали - мы не знали о его существовании в рядах противника.
К концу игры из-за неудобства расположения в кунге - мои ноги приказали долго быть. Так что передвигался я либо медленно, либо недалеко. Затекла спина, болела шея, я немного промок, был очень доволен прошедшей игрой и немного недоволен тем, что она закончилась раньше времени, хотя уже планировал отойти ко сну и потом оторваться с утра. Но игра была такой, какой получилась. И она точно мне запомнится.
Спасибо организаторам, соперникам, союзникам, сокомандникам и отдельно всем кто сидел со мной в Крокодиле, ну и Крокодилу конечно! Вы все сделали для меня эту игру динамичной, весёлой и классной!
Старший боец СК «Грач» Падре
