Отчет по игре «Естественный отбор 5» от Замкома Корда

Я командовал на прошлой игре, крайне хреново спал почти неделю, сделал почти нихера из требовавшейся подготовки оборудования к игре и вообще был мишка впадлу. Так что решил, что выдавание себе пинка под зад в сторону полигона - это уже достаточный подвиг на сегодня и старался быть разжалованным в самую безответственную рядовую боевую единицу. Как вы догадались, хрена мне лысово, естественно, но я пытался…

- вот если тебе нада -пишешь!
- сцука, а сказать спокойной ночи, медвежонок впадлу?
- спокойной ночи, медвежонок Впадлу. (с) Баш

По дороге на полигон забрал у Кадьяка, который вместо игры продолжал готовить Крокодила к Открытию, пулемет для Апреля. Мне 15 минут лишних, а ему отдельно бы 3 часа за ним кататься пришлось. По непонятной причине был до усрачки счастлив это делать. Кстати ещё и вкусняшек потом за это получил, которые принес в жертву жене вечером. Жена довольна, я доволен, Апрель доволен, пулемет сдох через 1,5 часа игры… Ах, да, о чем это я.

ЕО - это такой ламповый олдскульный страйкбол, который игра друзей. Стоишь ты у машины и собираешь снарягу, идешь ты за регой или на хрон - большую часть времени ты с кем-то обнимаешься, болтаешь или шутишь. Кругом все свои. Мультяшки, Грачи и Песцы - это неформальный кружок по подъёбам и взаимовыручке МуГраПе. Куча команд, во главе с Таволгой - это наш блок СтрайкрАвт. Из тех, кто не вошел в списки выше 90% все равно близкие команды с кем регулярно играем на одних играх и общаемся. Кто не попал во всё вышеперечисленное - так сейчас же вместе играем, вот и познакомимся поближе.

Я приехал сюда пожрать в БургерКинге и вы**ать Песцов.
Как видишь в БК я уже поел…
(из разговора с Байдаком)

До игры мои кривые жопоростущие руки залезли сразу в два привода, поменяв местами моторы в РПК-16 и АК-74М. Произошло чудо, они не только не стали работать хуже, или вообще перестали, а даже стало лучше. Переехавший в 74-ку бешенный Торк на 31,5к оборотов перестал получать длительные нагрузки и лишился повода греться и легко справлялся с пока ещё допущенным в СК тюном. А старый добрый красный гардер перестал крутить и без того бешенный гир непулемета так быстро, что хваленые бубны из булгира через 7-12 шаров переставали поспевать подавать шары. А ещё он при зажимах не пытался сделать мне жаркое из стрелковой руки. Короче свершилось чудо, моя догадка сработала и я выходил на игру с «Триммером».

А ещё в свободные минутки я поливал кое-как подготовленный бокс для камеры акриловой краской цвета болотной блевотины (должно было быть хаки, которое типа олива, но на деле нихрена). Абсолютно на отшибись, без грунтовки и в слишком холодную погоду. А потом оставил сушиться на улице, чтоб тачка не провоняла. А под конец игры дождик пошел… Короче вышло так хреново, что даже хорошо. Надеюсь до Открытия допилю и будут вам видосики с камеры в боксе, больном болотной оспой. Тактикульнааа!

В наших масштабах выезд вышел маленький, так что назову фото «Стайка Грачей».
В наших масштабах выезд вышел маленький, так что назову фото «Стайка Грачей».

Про организацию стороны скажу так. Командиром дебютировал Яныч, которого опекала и замещала Маргоша. Грачами, естественно, командовал Декс. Внутри он сделал командирами групп меня (да, не прокатило) и свежеиспеченного старшего бойца Падре. В силу наличия 3-х РПК к нему в группу отправился Апрель, во имя баланса огневой мощи. Так же он выбрал Виста. Со мной, соответственно, были Финн и Оурил. А что там между Янычем и Грачами было, как нас группировали, какие у кого были задачи в душе не знаю - частоты дали (даже штабную) и спасибо. Все равно по факту действовали покомандно, ситуативно объединяясь под конкретную задачу.

План на старт был выбран рисковый - рашили сразу 3 точки (2,3,4) и штаб ставили на тройке - почти в центре полигона. Когда вся сторона размером с хороший взвод - схема рисковая. Яб аккуратничал. Но всё в итоге сработало - будет мне наука. Грачи, естественно, были отправлены на тройку, дабы обеспечить железобенную оборону точки до подхода Яныча с посредником. Правда мы немного увлеклись, поэтому первая линия обороны у нас была ближе скорее к 5 точке и мы весело покидались шарами с пробегавшей на 6-ку Таволгой на пределе дальности стрельбы.

Чтоб было понятнее, где что. Мы синие - СА.
Чтоб было понятнее, где что. Мы синие - СА.

Так сложилось, что все 3 стороны закрутили основное направление со старта против часовой. Штаб зеленых Германа встал на 1 точке, а желтые Спаркла заняли 6-ку. В итоге мы без проблем сначала взяли 4-ку второй точкой, ДОК 7-ку, а вот зеленые пришли всей толпой выкидывать нас с двушки. В силу растянутости наших сил их ударный кулак успешно занял точку. Контратаковать Грачей отправили в числе последних, когда основные силы обеих сторон уже считали время до респа в мертвяке. Кстати индивидуальная отсидка 20 минут на такой игре - это ооочень долго, имхо.

В итоге моя тройка подкралась к точке буквально на 10 метров. Нас пытались поразить от зданий, а вот на самой точке шепталось лишь 2 человека. Наступило время Триммера и прямо через зеленку точка была покошена с двух ракурсов. Когда я отжал гашетку услышал музыку для моих ушей - то, зачем я приехал на эту игру. А потом меня таки достали откуда-то из зеленки под зданиями. Но точку мы, в итоге, отжали.

КОРД, ****, ХВАТИТ СТРЕЛЯТЬ (с) Байдак

Со следующего респа мы были отправлены держать оборону двойки, пока её будут взрывать и захватывать. Нам достался передний рубеж в направлении точки 5 (восток). А ребята из СК Bear рядом с нами держали ключевое направление - север, отсекая контратаки Зеленых с их штаба. Кстати, это далеко не первая наша совместная игра, но я впервые так много общался с ними и хочу отметить, что это офигенные ребята и с ними здорово. Ямалу отдельный привет!)

В общем, эти прекрасные люди так хорошо держали оборону, что чисто случайно уронили единичку. Поэтому наш посредник после подрыва двойки пошел бабахать штаб Зеленых. Естественно там была лютая заруба, естественно нас на неё позвали, только когда казалось, что не удержим. А до этого мы сидели на двойке и из всего интересного - Дексу стало скучно, мы решили продвинуться к 5-ке, потеряли его через 10 метров и откатились назад. Ну и, естественно, вываливаясь на оборону единицы я громко орал и давил не отпуская, так что как только Грачи прошли и заняли оборону, я отжал гашетку, сел осмотреться и сразу же умер, пропустив всё веселье. Зато Декс зашел атакующим в спину и вынес последние 7 человек атаки. И мы успешно взорвали штаб.

Пока мы веселились на севере нашу двойку решили отжать желтые, атаковав с двух направлений. Три первых померших на обороне единицы Грачей были отправлены Марго спасать точку. Ну, точнее, она сказала, что на тройке куча людей, но нет командиров, и они залипают в контратаке, ибо нет командиров. Иди, сказала, подними их, удержи двойку (откосил от командования, да).

Пришли на штаб, респнулись, а вокруг НИКОГО. Пошли на двойку, нашли в зеленке 2 бойцов и те ведут бой. Попытались понять с кем, не смогли, пошли спасать двойку. Закружили с запада, воткнулись во фланг атакующим между зданиями и точкой. Пару минут сидели, пытались понять, где они там есть. Наконец я увидел шевеление, зажал, дальше всё как в тумане… И вот мы уже втроем стоим между 1 и 2 точкой, двойка наша, противника нет, а Декс разворачивает всех Грачей ротировать оборону 4-ки.

Чапаем через весь полигон, объединяемся в могучую кучку, меняем Мультяшек, у которых 1,5 часа на 4-ке происходило примерно нихрена, расставляем эшелонированную оборону 2-2-3 в сторону респа ДОК, докладываемся и собираемся чилить до получения следующей задачи, слушая отсчет захвата точки 1, искренне надеясь выбить бонус за 4 ОП разом.

Но не успел Апрель докурить первую сигарету, как с респа ДОК сначала вышло 8 человек в сторону 6-ки, а потом, видимо, они развернулись на нас, одновременно с прямой атакой на 4-ку с респа. Увы, по тропинке к 4-ке перед нападавшими шел пораженный игрок, и пока я тыкал в его сторону пулеметом и орал, чтоб он отошел, а он всячески показывал, что он мертвый и в него стрелять не надо, желтые вышли на рубеж уверенного поражения и залегли. Моя попытка залить сразу после схода мертвого игрока с направления стрельбы успеха не принесла, и, будучи в последней линии обороны, помер я первым, получив шарик аккурат в очки.

Пока я слегка подгорал в мертвяке, успела пройти инфа, что желтые привели посредника, туда тянулись куцые подкрепления (ибо надо было удержать и 3 другие точки). Короче отбить 4ку мы не смогли, а к моменту выхода из мертвяка спасать надо было уже двойку. Яныч очень торопил народ с респана помощь двойке, так что снова вышли тройкой из того, что есть. Контратаковали с тройки через левый фланг, прочистили обходящих уже на саму тройку с запада до зданий, были возвращены к тройке, чтоб не померли, потом приказ атаковать двойку в лоб. На мое возмущение, мол, зачем нас вернули, если мы могли бить с фланга, сказали - не вернитесь и бейте с фланга тогда. Мы закрутили обратно. В этот момент Декс с большой группой пошел на точку со штаба в лоб, но был прижат огнем со стороны ОП 5. Нам сказали, что мы теперь главная надежда на своём левом фланге и должны надавить на противника со своей стороны. Втроём, да. Вопреки здравому смыслу и во имя Триммера мы не только прошли двойку, но и подошли к беседке. О чем я доложил в рацию. После чего мы попытались таки надавить на противника, которые держал основные силы. Но нас жест почему-то не оценил сам Декс, и от души настучал нам по жопам шарами. Противник радостно поддержал его со своей стороны. Единственный раз за игру я ругался нехорошими словами =)

Пока я опять считал минуты на респе сторона успешно зафиксировала контроль ОП 1-2-3. Впервые с подрыва штаба АК увидела зеленых, пытавшихся взять 5-ку. И даже начала строить коридор для атаки на ОП 6, ставшей нашей целью на финальную фазу. Кто был жив атаковали прямо от двойки, кто шел с респа и был готов воевать шли им на подмогу. Естественно я не мог пропустить такое веселье. Напуствуя меня Марго и Декс сказали, чтоб не не командовал, просто орал и организовывал наступление (см. первый абзац).

Было и правда весело. Сначала нашему теплаку было пофиг, в какой силуэт стрелять и он ограничился только 3 фрагами Bearов ток потому, что сел аккум в приводе. А когда мы опознались и начали объединяться, то меня, как источника наибольшего количества звука (ибо я либо ору, либо зажимаю) накормили шарами первым. Причем так хорошо, что после первой очереди я стрелял еще секунды полторы просто потому, что у меня от боли сжалась, пожалуй, каждая мышца в организме. Спасибо что тот, кто выдал мне по внутренней стороне бедра, за это время не добавил мне по физиономии.

Не смотря на гибель некомандира с непулеметом и френдлифаер атакующая группа таки смогла занять штаб желтых, а заранее отправленный в обход посредник был доставлен туда же. Героически превозмогая и не имея надежды на подкрепление ребята бились, считая каждую секунду, но миссию подрыва выполнили. В дожившей до конца 6-ке синих было два Грача, которым отдельный респект.

Пока я в 100500 раз тусил этот бесконечный респ на 20 минут желтые красивым маневром отобрали уже наш штаб. Причем зашли так, что единственный выход с нашего респа оказался под огневым контролем. Увы, как остальные стороны, выйти куда угодно мы не могли по бокам здания, сзади неигровая территория, спереди прострел начинается сразу. Если первые ожившие пытались протиснуться в зеленку и возвращались через несколько минут, то я решил пользоваться правилом смерти в течении минуты после респа, сокращавшее отсидку до одной минуты, и плотностью огня. Двух выходов в режиме «шаг за киперку - зажим, и на противника бежим» при поддержке нашей «артиллерии» хватило, чтобы понять, где они сидят и зачистить все кусты, которые могли стрелять напрямую по выходу с респа. Мне, конечно, каждый раз прилетало с 3-4 стволов больно, зато мы хоть выйти смогли нормально.

На третий за за минуту работы газонокосилкой под респом меня никто так и не убил, так что я объединился с еще одним ожившим и мы пошли по левой зеленке в сторону тройки, вскрывать оборону противника непосредственно на нашем штабе. Действуя, словно всегда были в одной двойке, используя сильные стороны каждого из нас, смогли заставить поработать по нам почти всю оборону противника и примерно понять, где теплак, где трассер, где сколько обычных приводов. Чтоб не расслаблялись, пока не респнулось еще синих, выкатился из зеленки, прямо на дорогу, поработал в бок тем, кто сидел напротив нас, потом подкатился обратно, прикрылся от ответного огня толстым стволом и от души прошелся непосредственно по ОП-3. Справа налево, слева направо, потом загзагами по высотам. С началом ответки заполз обратно в зеленке к напарнику. В момент, когда я подлезал под веткой и никуда не смотрел он произнес фразу, после которой я был в прям детском восторге. Обернулся и увидел красные фонари, выходящие на дорогу.

Офигеть, ты, походу, хорошо попал.

С выходом наших сил в очередную атаку на свой же штаб пошел вскрывать собой оставшиеся силы противника, естественно отведал шаров и оказался в мертвяке за 15 минут до конца игры без шанса на ещё один респ. На этом игра для меня закончилась.

Хочу поблагодарить организаторов, за то что в 23 году всё ещё существует настоящая игра друзей. Отдельный респект за то, что при весьма скромных взносах есть все сервисы от магнитиков, карт и питания покруче, чем на открытии, до медика и магазина. Ну и супер быстрый просчёт итогов за 20 минут после игры.

Огромное спасибо противникам за эту игру. Очень жаль Зеленых не видели почти всю вторую половину, пока они зубами держали свой новый штаб на ОП 7 под ударами ДОК. Германа с дебютом. Очень понимаю, что проиграть обидно, но сам такой. Уверен, что у нас всё еще будет! Спарклу и всем желтым низкий поклон. Прекрасная тактика, классные маневры, не давали расслабиться, всегда били грамотно и там, где мы были хуже всего готовы. Заставили нас попотеть. Не смотрите на счёт, до подрыва вашего штаба мы думали, что вы лидируете. Замес был что надо!

Ну и, конечно, спасибо синим! Выложились на полную, борольсь от начала до конца, слушались командиров (даже доназначенных в процессе, хе-хе) и заслужили итоговую победу. Отдельно поздравляю Яныча с таким уверенным дебютом, безумно за него рад. Ну вы на финалке видели). Очень здорово было играть на такой стороне. В бою уверенно, на респе весело, в целом круто.

Конечно же спасибо Грачам. У нас 5 человек на игре считай первый год в команде, а играли, словно мы все ещё в Изломе вместе бегали. Падре прекрасно справился с новой ответственностью уже второй раз прекрасно рулил группой, за что заслужил магнитик «отмечен командованием» от Декса. Финн, прости, что раза 3 тебя отправлял перед собой в итоге на смерть, ты отлично отыграл. В силу характера ты чаще молчишь, но делом всегда доказываешь, что важная часть команды. Оурил с каждой игрой растет из простого пехотинца в маленький тактический компьютер, не действует в лоб, успешно маневрирует. С нетерпением жду больших игр, где ты раскроешься на полную. Вист, кучу всего делает для команды вне полигона и всего себя отдал на игре. И Апрель, тоже просто находка для нас, крутой игрок с творческой жилкой. Я всегда буду рад помогать тебе и в бою, и вне полигона. Спасибо от жены за вкусняшки!

Будь как Падре (с) Декс

Спасибо и тебе, читатель, что дошел через мои буквы до этого момента. В который раз повторюсь, что игра была прекрасной. Мне вечно не везло с ЕО - это всего вторая игра серии для меня, но я с удовольствием приеду снова и снова!

Замком СК «Грач»
Корд

141 views·4 shares