Отчёт Флоу о Мародёре 2018
Сама идея игры с противостоянием не двух, не трёх, а целых семи сторон (шесть семей и «хозяйки»-оккупанты) с однотипными заданиями весьма крута. Она подразумевает дипломатию, формирование союзов, интересные стратегические ходы. Но это был уровень командующих сторон, а моя цель на игре была, с одной стороны, не такой сложной, а с другой - достаточно серьёзной: организовать выполнение нашей командой поставленных боевых задач.
Первой задачей была оборона точки «Руины ВЧ» — эту точку ребята из нашего дома заняли со старта, и нам нужно было удерживать её максимально долгое время. Было светло, ландшафт точки был не очень сложным, так что в течение всей обороны я понимал обстановку, поддерживал связь со всеми бойцами, включая двух бойцов команды TACO, а не только Грачей, всегда знал, кто где находится и хорошо представлял, на какой участок кого нужно переместить. Это был реально крутой и очень полезный опыт.
После того, как сторона оккупантов плотно прижала нашу точку, Декс принял наиболее верное в той ситуации решение — отступить к дружественному дому Самогонщиков, чтобы сохранить ресурсы, которые мы успели добыть. В этот момент контролировать ситуацию стало существенно сложнее. Часть наших бойцов уже пала, обстановка на дороге от Руин даже до нашей стартовой точки была неизвестна. Но я собрал оставшихся в живых, Корбез и Кано — боец из TACO, — схватили самое важное, что у нас было — носилки с ресурсами, а я постоянно следил за тем, чтобы они живыми донесли ресурсы до наших союзников, принимая во внимание все особенности игры, например то, что противник может случайно затесаться в нашу группу — маркировка-то изначально была не предусмотрена.
Носилки мы достаточно благополучно донесли и после кратковременной передышки у Пыки в его доме, забрав наших ребят с респа, отправились на точку Универмаг. Дошли мы туда без приключений, а вот дальше началась суматоха - там уже было много бойцов, и не только из нашего дома. Так что грачи распределились кто куда, и стало очень сложно понимать, что у нас с обороной. Враг наседал со всех сторон, наши ребята держались стойко, но всё равно по одному пропадали со связи. Когда натиск противника существенно ослаб, я осознал, что мы со Святом остались из Грачей вдвоём, и пусть на нас уже не наседают, первый этаж здания Универмага мы потеряли. Потому, как обладатель «зелёного» привода, я присоединился к группе, идущей зачищать первый этаж. Операция провалилась и я отправился респаться в дом Самогонщиков, и успел как раз вовремя — мы отправлялись штурмовать дом Девятки.
Я старался организовать нашу команду, чтобы мы продвигались вперёд, получалось так себе. Было много других бойцов и мне не хватало взаимодействия с другими командами, чтобы понять обстановку. Ещё было весьма печально, что немалое количество людей перемещалось в полный рост, несогласованно. Cоответственно, они довольно быстро ловили шар противника. В итоге, мы всё таки подобрались к самому дому Девятки, но нас достаточно быстро отбросили, и мы зашли с другой стороны. Чуть позже к нам присоединился Свят, героически превозмогающий, несмотря на свежую травму ноги. (Свят, пожалуйста, береги себя. Победа в игре не стоит серьёзных проблем со здоровьем). Под завесой из нескольких дымов получилось подобраться к штурмуемому зданию, но недостаточно близко, чтобы хотя бы попробовать туда проникнуть.
В итоге мы просто сидели и обстреливали здание. Но, хоть мы его не взяли, было важно, что в этот момент противнику приходилось сидеть безвылазно у себя, то есть делать, то, что не выгодно ему, но выгодно нам — а это основная стратегическая цель всегда и везде.
После того, как нас выбили с наших позиций, мы отправились на любезно предоставленный нам Байдаком респ в доме Легиона. Оттуда мы пошли на уже хорошо знакомый нам Универмаг. Темнело. С организацией обороны у меня опять всё пошло наперекосяк. Часть наших респанулась в доме Самогонщиков, так что нужно было координироваться с ними тоже. И в самый ответственный момент в меня прилетел шальной шар, после которого я направился опять в дом Самогонщиков и вбежал на респ через минуту после его закрытия.
Оставался последний респ, до которого было ещё двадцать восемь минут. Я перезабился, хлебнул кофе и в половину шестого с Корбезом вышел с респа. Включив рацию, я ответил Нике и Mad Fox, запрашивавшим дальнейшие указания, сделал вызовы остальных и понял, что сейчас команду уже не соберу. Оставался единственный вариант — отправиться с Корбезом в квадрат Е5, где находилась антенна оккупантов, которую семьям нужно было захватить.
А дальше идёт история о том, как Флоу тупанул целых два раза.
Темно. Где-то впереди — оккупанты, где-то по сторонам — бойцы из самых разных домов. Я за бетонными блоками, на которые светят прожектором. Постреляв из-за надёжного укрытия в сторону прожектора, перемещаюсь в сторону и вижу между блоками дорогу, к которой спокойно можно проползти под ветками дерева. Перемещаюсь к дороге, аккуратно осматриваюсь: прямо надо мной — американский флаг, где-то в пяти метрах левее от меня стоит чувак с красным маячком. Вроде, посредник, ну да ладно. Главное, что противник впереди и уже недалеко.
Ориентируясь на звук, кидаю гранату. Ребята из какой-то семьи, засевшие на блоках позади меня, передают мне, что бросок годный, теперь бы ещё левее гранату кинуть. По их наводке кидаю гранату левее. И тут кто-то из них говорит что-то в духе: «Блин, где же эта антенна. Может вот там, где посредник ходит?» И вот тут я понимаю, что конкретно затупил. Ведь я здесь уже минут пять тусуюсь, а про связь антенна-посредник вообще не подумал. Быстро подползаю к посреднику, тихо уточняю у него, что как, и да, оказывается, что вот она, антенна, стоит, блестит.
Не поднимая силуэт, стягиваю антенну на себя (тяжёлая, зараза!) и слышу сзади фразу «убит», которая явно адресована мне. Поворачиваюсь, а там какой-то боец «хозяек» (миликанесь проклятый). И тут-то я тупанул во второй раз: я сознаюсь, включаю красный маячок, а посредник мне и говорит, что вообще-то я мог не сознаваться и выпустить очередь в него, поскольку по правилам у нас джентльменские соглашения не действуют. Вот так, учите правила, а то упустите все свои шансы стать героем :)
А вообще игра была хорошей, непростой, очень насыщенной событиями.
Какой был полезный опыт?
— Оборона Руин
— Лучше узнать уже частично знакомый полигон
— Очень оценил удобство гранат с активной чекой
Что я мог бы сделать лучше?
— Активнее взаимодействовать с другими командами в нашем блоке. Если что — сразу собирать всех из блока.
— Больше общаться с командой. Это прям явно проявилось, когда мы заняли Универмаг
— В любой непонятной ситуации запрашивать дальнейшие указания
— Иметь в виду, что посредник обычно стоит на своём месте не просто так
Спасибо всем, с кем поиграл! Спасибо противникам за то, что было жарко и спасибо союзникам за поддержку!
Спасибо Дексу за офигенные стратегические решения.
Спасибо ребятам из TACO — Mad Fox и Кано, за то, что очень многое сделали для нашей стороны в плане добычи, доставки и обмена ресурсов.
Спасибо Когону, Бьёрну, Святу и Корду за то, что направляли бойцов рядом с собой.
Зорг, Буба, Масис, Клим, Ворчун, Альф, Ника, Корбез, спасибо вам за то, что очень чётко всё делали и в обороне, и в атаке. Было офигенно, вы просто молодцы!
Увидимся со всеми на следующих играх :)
