Как я отыгрываю магическую школу в Симс 4?
Мне всегда было важно воспринимать игру как историю, а не как набор механик. И в какой-то момент в этой истории пришло время добавить магическую школу. Так у меня появилась система обучения длиной в 7 лет, которой я теперь хочу поделиться.
Как устроено обучение
В моей системе персонажи поступают в школу в 11 лет (система возрастов в моей игре).
Первые три года они находятся в возрасте ребенок. В этом возрасте ещё нет магии (не предусмотрено игрой), так что, по сути, эти три года – подготовка и создание фундамента.
С четвертого по седьмой курс начинается подростковый период, где появляется непосредственная магия.
Каждый учебный год у меня длится 5 игровых дней.
Я пробовала разные варианты расписания, но оптимальным мне показалось следующее:
- До 4 курса — 1 урок в день;
- с 4 курса — 2 дня из пяти с двумя занятиями.
Этого хватает, чтобы чувствовать процесс обучения, но не терять сюжет и взаимодействие между учениками.
Управление обучением происходит через клубы формата - 6 учеников + учитель.
Мой отыгрыш проходил в школе, которую я построила под себя.
Атмосфера школы
Для меня школа — это не только занятия. В моём отыгрыше было четыре класса, которые я собирала через клубы. Главой клубов были разные преподаватели, и каждое утро я собирала все четыре клуба в школе, чтобы ощущать живые коридоры.
В начале и в конце каждого учебного года я проводила общий ужин всех учеников - такая маленькая, но очень важная традиция.
Расписание занятий
Я постаралась составить расписание уроков по дням, чтобы было ощущение реального процесса обучения. По моим личным ощущениям оптимальная длительность занятий – 4 симчаса – со всеми временными затратами на сборы клубов (все мы знаем работу симса), особенно если школа для отыгрыша будет большим лотом.
Перед тем как перейти к расписанию уроков, маленькая ремарка – симам, которые будут выступать преподавателями в школе, необходимо подтянуть те навыки, которые соответствуют их предметам.
Первый курс
Дети только попадают в школу и пока ещё не до конца понимают, куда именно они попали. Магия здесь больше теория, чем практика.
Предметы первого курса:
- История магии – преподаватель рассказывает лекцию у доски из дополнения Любимое дело;
- Психология – преподаватель рассказывает лекцию у доски из дополнения Любимое дело;
- Астрономия – сбор через клуб для наблюдения в телескопы;
- Рисование– сбор через клуб для рисования на детских столиках для творчества;
- Этика магии – преподаватель рассказывает лекцию у доски из дополнения Любимое дело либо собрать всем в общем зале и устроить дебаты между двумя преподавателями, а ученики наблюдают.
Второй курс
Всё ещё теоретический год, так как магия без модов появляется только с подростковости. Но всё же кое-что магическое с детишками уже можно потрогать.
Предметы:
- Рисование – сбор через клуб для рисования на детских столиках для творчества;
- Садоводство – сбор через клуб для ухода за садом;
- Прорицания – наконец-то что-то волшебное, собираемся в классе со столами из набора Паранормальные явления и пробуем связаться с покойными;
- Оригами – ещё немножко волшебства, если подтянуть уровень навыка до 10 уровня, то появится возможность гадать по бумажной гадалке. Для усложнения обучения на втором курсе можно просто потренироваться в оригами, а с третьего курса поднять навык и гадать.
Рекомендация из личного опыта – ни в коем случае не ставьте в задания клуба действие «поделки из бумаги». Симы нон-стоп начинают спавнить незаконченные поделки, которые забивают меню коврика, из-за чего игра начинает сильно тормозить и застревает симуляция
- Химические опыты – сбор через клуб для занятий на химическом столе для детишек.
Третий курс
В конце этого курса можно отыграть выпускной бал из начальной школы, и даже устроить медленные танцы между детишками с помощью мода.
Предметы:
- Единороги – я заселяла на отдельный жилой лот семью с единорогами (взято из галереи), куда отправлялась с детьми в гости и каталась с ними на лошадях;
- Стрелы – сбор через клуб для стрельбы из лука;
- Прорицания – собираемся в классе со столами из набора Паранормальные явления и пробуем связаться с покойными;
- Оригами – если подтянуть уровень навыка до 10 уровня, то появится возможность гадать по бумажной гадалке;
- Химические опыты – сбор через клуб для занятий на химическом столе для детишек.
Четвертый курс
Здесь появляется возможность практики настоящей магии, а также вводится небольшое усложнение: два дня проходят с двумя уроками.
Предметы:
- Зельеварение (2 урока за курс) – сбор через клуб для экспериментов у котла;
- Прорицания – собираемся в классе со столами из набора Паранормальные явления и пробуем связаться с покойными;
- Травология – преподаватель рассказывает лекцию у доски из дополнения Любимое дело;
- Основы практической магии (2 урока за курс) – практика практической магии как самостоятельная, так и с наставником;
- Астрономия – сбор через клуб для наблюдения в телескопы (для разнообразия можно сходить в отдельную обсерваторию для отыгрыша урока вне школы).
Мне нравится фиксировать то, что персонаж изучит первым при практике магии, и считать это неким профильным заклинанием чародея.
Пятый курс
Здесь я уже начинаю чуть больше обращать внимание не только на уроки, но и на социальные взаимодействия. В возрасте подростка можно добавить к отыгрышу школы первую любовь, неожиданные драмы, предательства.
Предметы:
- Зельеварение (2 урока за курс) – сбор через клуб для экспериментов у котла;
- Флористика – сбор через клуб для практики работы с растениями;
- Основы практической магии (2 урока за курс) – практика практической магии как самостоятельная, так и с наставником;
- Прорицания – собираемся в классе со столами из набора Паранормальные явления и пробуем связаться с покойными;
- Основы проказливой магии – практика проказливой магии как самостоятельная, так и с наставником.
Шестой курс
Больше магии в жизни учеников!
Предметы:
- Основы неукротимой магии – практика неукротимой магии как самостоятельная, так и с наставником;
- Основы практической магии (2 урока за курс) – практика практической магии как самостоятельная, так и с наставником;
- Зельеварение – сбор через клуб для экспериментов у котла;
- Стрелы – сбор через клуб для стрельбы из лука, вспоминаем навыки начальных курсов;
- Основы проказливой магии (2 урока за курс) – практика проказливой магии как самостоятельная, так и с наставником.
Седьмой курс — финальный год
По итогам этого курса можно отыграть выпускной бал.
Предметы:
- Зельеварение – сбор через клуб для экспериментов у котла;
- Прорицания – собираемся в классе со столами из набора Паранормальные явления и пробуем связаться с покойными;
- Основы проказливой магии (2 урока за курс) – практика проказливой магии как самостоятельная, так и с наставником;
- Основы неукротимой магии (2 урока за курс) – практика неукротимой магии как самостоятельная, так и с наставником;
- Основы практической магии.
Что можно ещё добавить:
- Экзаменационные дуэли в конце каждого курса, начиная с 4-ого;
- На трех начальных курсах можно вручать ученикам некие трофеи по итогам каждого года, например, куб судьбы;
- Сделать класс "полукровок", у которых нет способностей, но есть шанс их пробудить. Начиная с подросткового возраста в начале года рандомно выбирать одного ученика, у кого проснулись способности (сделать магом можно через кас). у меня так из 6 учеников 4 стали магами;
- После выпуска можно усилить персонажа, немного подняв ему читами уровень навыков, которые практиковались в школе.
Поздравляю, ваша магическая шалость удалась 💫
Приятной игры 💕
