Обновление 1.8.0.10
Прерывание анимаций
Прыжок вперед:
- Уменьшено количество кадров, в течение которых можно прервать анимацию.
Прыжок назад:
- Уменьшено количество кадров, в течение которых можно прервать анимацию. Теперь нельзя перейти из анимации прыжка в анимацию шагов назад более одного раза подряд.
Комментарий разработчиков:
Прерывание анимации помогает игроку в течении нескольких кадров после начала анимации отменить действие, чтобы сделать другое. Таким образом можно вернуть ситуацию под свой контроль, когда игрок промахивается и делает движение, которое не было им задумано.
Однако, в последнее время всё больше людей злоупотребляет этой системой, прерывая анимации постоянно, чтобы получить преимущество в бою. Выходит, что можно наказывать противника броском даже в случаях, где ранее это не представлялось возможным, а также быстро сокращать или увеличивать дистанцию с противником. В связи с этим, мы решили внести некоторые изменения в логику прерывания прыжков.
Теневая форма:
- Уменьшена длительность.
Теневая сила:
115→ 110
Талант «Безжалостное господство»:
- Уменьшена реакция противника на попадание взрыва.
Способность «Темное воплощение»:
- Уменьшено количество здоровья в «Темном воплощении».
Нижний удар:
- Уменьшен урон.
Верхний удар:
- Уменьшен урон.
Способность «Теневое смещение»:
- Уменьшена длительность.
